
Gore Sword is a brutal and hilarious medieval combat simulation game driven by real physics! There are no elegant swordplay techniques here—only the most primitive, clumsy, and uproarious physical confrontations.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Every battle is powered by a real-time physics engine. No preset animations—only real collisions based on force, speed, angle, and mass.

When weapons are tossed away and armor hits the ground, the most primal and absurd brawls begin.

The iconic full dismemberment system! With a strong enough strike, arms, legs, and even heads can be severed. Lost an arm? You can still headbutt your enemy!

What’s a real battle without blunt weapons? Experience the heavy impact of hammers and clubs. While blunt weapons may not sever limbs, they deliver bone-crushing feedback and exaggerated knockbacks.

Every hit matters! With the real damage system, attacks have a direct impact on the body. Whether it's a slashed limb or a crushed rib, the consequences of each blow are devastatingly realistic.

Join quick matches or create custom rooms to play with friends. The ultimate fun comes from losing control together with your buddies!
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Russian, Polish, Simplified Chinese, Portuguese - Brazil, Korean, Italian, Spanish - Spain, Finnish
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]运气大于实力[/h1] 本作是一款不那么正经的娱乐向中世纪冷兵器对战游戏。游戏的物理引擎号称实时驱动,实际表现就是各种动作就显得十分滑稽但又感觉相当硬核。虽然建模一言难尽,新手引导完全没有,但是或许制作组就是想让你快速进入战斗体验本作独特的格斗体验。游戏支持单人逐一挑战不同阶层的敌人,还支持联机模式(但我没试),手柄也做了适配。 基于游戏那独特的物理引擎,使得本作中的一切都显得极为抽象。虽然理论上玩家可以左右上下突刺、防御等等,但无论你选择什么武器装备或是使出什么招式,视觉观感上基本上感知不到其有什么显著的差异性,大部分时候一通乱按就听天由命吧。如果这游戏有职业比赛,我真想看看技术大佬是怎么玩转的。 值得一提的是游戏还有颇具视觉冲击力的断肢效果,未成年人慎入啊! [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/42276832//]鸿源鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 会当逢佳游,始可见鸿源。 [/b][/u]
[h1] 「♥半剑♥」 [/h1] [h2] 「♥游戏介绍♥」 [/h2] 爱沙尼亚拳击手穿越到古代之我在中世纪打自由搏击。 半剑是一款非常欢乐的中世纪战斗模拟游戏,你可以理解为人类一败涂地+全面战争模拟器,只不过你这次要亲自操控抽象小人来进行战斗,你可以选择当一名拳击手,成为中世纪的泰森,也可以选择使用各种各样的中世纪兵器来进行战斗,比如什么单手武器,双手武器,二刀流,星爆气流斩(无),而且有真实的物理反馈与肢体损伤,可以打的很精彩也可以打的很搞笑。 [h2] 「♥游戏内容♥」 [/h2] 游戏的玩法非常简单,在中世纪的冷兵器之间选择一个你趁手的武器,然后和敌人拼刺刀,游戏主打的玩法就是用你手上的武器来跟对面比划比划,他怎么打你就往反方向挡住,然后再他被弹开的间隙找准时机进行攻击,谁先把对面打死谁就赢了。 而这个系统最关键的就是肢体损伤了,你可以不讲武德,人家用短兵器,你就选个长的攻他下三路,让敌人失去双腿你就能像虐菜一样打败他们了。同样的,如果他们给你削成了棍子,那你也没有办法反击了,而游戏有两种赢法,一个是打很多的伤害,让敌人流血流死,或者是找一些穿透强的,攻击致命部位,一招制敌。 [h2] 「♥总结♥」 [/h2] 半剑是一款整体上玩下来既抽象又搞笑的战斗模拟游戏,你总是能以意想不到的方式获得胜利,手一滑就给对面砍死的刀法经常出现,所以说无意识流才是最强的,你都不知道自己下一招是什么,敌人更没有办法防御了。 [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table]
《半剑》是一款中世纪风格的3D格斗游戏,游戏上手简单,玩起来非常欢快,而且还支持多人联机,可以愉快地跟朋友们一起对战。 游戏操作简单,战斗方式看起来《天国拯救》有点类似,只需要学会移动、切换视角、从不同方向发起进攻、防御不同方向的进攻就能开始愉快地跟敌人对砍。游戏的特色是角色的肢体比较软,战斗场景充斥着无厘头的幽默感。 游戏共有3种模式,挑战模式是单人闯关,玩家需要跟一系列使用不同武器的对手决斗,在三局两胜模式下打赢对手两次就可以进入下一关。越后面的关卡难度越高,前期的对手还会跟玩家单挑,后期的对手不讲武德,会群殴玩家。本地游戏模式支持单人挑战AI,也支持本地联机,拥有很多手柄的玩家可以叫上朋友们一起对战。本地游戏模式允许玩家自由调整AI的装备,可以把这个模式当成练习模式,对使用某种武器的AI进行针对性训练。联机模式支持线上玩家对战和局域网联机,不过线上大厅一般没什么人,这模式主要还是用来跟朋友联机。 在开始战斗前,玩家可以做点战前准备。挑战模式分为3个难度,这3个难度只有装备负重值有差异,敌人的强度是一样的,推荐新手玩家优先选择简单难度。游戏提供了剑盾、双手斧、武士刀、双持斧头、短杖、双手剑、匕首、长棍、朴刀、长戟、拳刃等三十余种武器供玩家自由选择,武器的种类比怪猎、骑砍还要丰富。选完武器还能选护甲,头、胸、肩、臂、膝、腿等多个部位都可以装备护甲,但武器+护甲+盾牌的总重量不能超过装备负重值。 短剑大盾和泰坦巴恩是两个强度很高的武器,短剑大盾的防御很强,大盾能把角色的大半个身体都遮得严严实实,无论敌人从哪发动进攻都可以用大盾轻松挡下。泰坦巴恩是一把非常长的大剑,在进攻方面数值非常高,开局离敌人老远就可以直接一剑斩杀对手,哪怕一剑砍不死,也能大概率直接砍断敌人的双腿,使用这把武器时脸上经常会出现笑容。 总的来说,《半剑》是一款质量良好、玩法有趣、价格便宜的3D格斗游戏,目前这款游戏正参与中世纪游戏节打折活动,推荐喜欢中世纪题材以及格斗游戏的玩家入手。 [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table]
[h1]十步杀一人 千里不留行[/h1] 今天,号称史上最混乱、最硬核,也最搞笑的中世纪角斗场已全面开放。 在《半剑》里,没有预设的动作,只有由物理法则书写的无限可能。 体验究竟如何呢? 没有复杂的弯弯绕绕,只有最直接的物理对战。 玩家扮演一位中世纪的战士,使用众多冷兵器进行一一挑战。 在这里,有高达8种攻击及防御模式,还有在这基础上衍生的4大连招。 只要你能用好3-5种,那么,你便是中世纪的王。 说实话,玩起来很久没有让人这么啼笑皆非了。 冷兵器对决,要不讲究个长打短,要不就讲究个披风剑法打败基础风格。 但是,对面是个短刀,我想着把来个长斧,这不暴打吗? 结果直接咔咔挡住,给了我一刀,gg。 研究半天,我发现还是最基础的盾剑厉害,因为可以挡,一口气打到第5个角色。 结果,无语子,我捅了对面10几下,对面瘸着,少了个胳膊还能走。 最后,我就被轻轻打了一下,就死了??????? 决胜局,又是这情况,我打了对面许多下,对面不死, 结果我因流血过多死亡。 整体体验下来,《半剑》作为一款真实物理驱动的中世纪血腥战斗模拟游戏,真的非常真实。 让你玩起来解压又放松,真是哈哈哈哈哈哈中,打败敌人! [quote]欢迎关注『 [url=https://store.steampowered.com/curator/45525570/] 桃你欢心 [/url]』 [b] 桃影扶风评百戏,落墨如歌写人间[/b][/quote]
[h1] 《半剑》简评[/h1] [h3] 不一定会光荣战死,但绝对会死得最搞笑 [/h3] 《半剑》是一款中世纪风格的战斗模拟游戏,我们将化身中世纪的骑士们,使用各种不同的武器,以这逼真真实的物理引擎来对我们面前的种种敌人展开痛击。这里没有绚丽流畅的招式,只有不断展开的连绵不断的进攻,这是一场原始的肢体碰撞与冲突!对决吧! 本作的灵感来源来自于此前的《Half Sword》,而如今也是正式的答应复活赛重新上架。本作虽然一样有着比较真实逼真的物理引擎,但整体比较搞笑,人物的建模虽然粗糙点但是富有喜感,走路的姿态一瘸一拐的也很有趣。我们在游戏之中不仅能和ai进行对战和连战,也可以与伙伴们进行一场爆笑十足的多人大混战,我觉得多人混战才是这款游戏的精髓所在,虽然能感觉到游戏的粗糙之处,但是游玩起来还是非常的有趣爆笑的。 游戏作为一款战斗模拟游戏,自然不可缺少丰富多样的武器选择。我们在游戏中不仅能选择各种剑还能选择各种棍棒,不过我觉得最强的应该还是大剑,左手伤害高,右手高伤害。不过有时候也会遇到一上场持武器的手就被砍断的情况,这时候也不用慌张,直接用拳头轮死他! [quote]欢迎关注鉴赏家: [url=https://steamcommunity.com/groups/DCYXJLB] 大川游戏俱乐部 [/url] 欢迎加入Steam组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45300930] 大川游戏俱乐部 [/url] 来一起感受游戏的乐趣喜欢这篇评论,也是可以顺手点个赞哟[/quote]
[h1]《半剑》测评:荣耀对决,既分高下,也决生死![/h1] [h3]前言[/h3] 来进行一场跟 AI 或者朋友的武士对决吧,该作聚焦于中世纪,在激昂的配乐中跟对手决一死战吧,此刻,既决高下,也分生死。 [h3] 游戏的内容与玩法[/h3] 该作品有着真实的物理引擎,总能做出让人意想不到的动作,拿起你的武器,挑战不同的敌人吧。有些时候、动作会莫名其妙地滑稽,或者说原始,跪在地上拿着剑砍人等等,在这个游戏里,可以进行血腥肢解,敌人会因为失血过多或者受钝器获得真实伤害而死,有着挑战模式,本地和联机模式,多种模式供你选择。不过缺点就是建模粗糙,内容过少。 [h3]结语 [/h3] 《半剑》是一款中世纪背景下的动作对决游戏,有本地、挑战、联机三种模式可供选择。可以与拿着不同武器的敌人进行紧张刺激的对决,在角斗场中,与敌人一决死战。该做的物理引擎较为真实,且操作手感奇怪,故总能死在莫名其妙的地方,较硬核与滑稽。且模型建立真实,有喷血肢解,骨裂真伤等效果,或是与好友联机,进行多人混战。喜欢动作游戏可以去体验一下! [quote]漫话漫谈,期待关注:[url=https://store.steampowered.com/curator/44551694/]写生漫话家[/url] ←节约宝贵时间,阅读省流测评~ 欢迎加入漫话家的大家庭:[url=https://steamcommunity.com/groups/14030826]写生漫话家[/url]←共同探讨游戏中的精彩片段,向玩家展现第九艺术的魅力
《半剑》是一款主打真实物理模拟的中世纪冷兵器格斗游戏,彻底抛弃传统连招与华丽特效,完全依靠物理引擎决定武器轨迹、力度与碰撞效果,每一次挥砍、突刺、格挡都充满真实重量感。游戏无多余剧情,开局即可自选武器与护甲,瞄准铠甲缝隙或致命部位才能取胜,兼具策略博弈与临场反应。本作支持单人挑战、本地对战与多人联机混战,可自由调节血腥程度,断肢、骨裂、失血等反馈直观。角色动作因物理效果常显得滑稽扭曲,既有硬核决斗的紧张感,也自带鬼畜搞笑氛围。但游戏上手门槛较高,操作手感偏僵硬,新手需大量练习适应;同时内容偏少、建模较为粗糙。整体风格独特,既还原冷兵器对抗的残酷本质,又充满趣味物理反差,适合喜欢硬核格斗、物理模拟和另类对战的玩家体验。
Puede estar entretenido un rato porque podés cortarlo todo a tu rival. Puede ser entretenido un rato jugarlo de a dos. Pero solo un rato. Media hora entretiene y nada más.
♥♥♥♥ game i hope it get deleted quickly ♥♥♥♥♥♥
[h1]混乱爆笑中世纪物理决斗模拟器[/h1] 《半剑》是一款由物理引擎驱动的中世纪冷兵器格斗游戏。与追求动作流畅感的传统格斗游戏不同,本作将重力、惯性和碰撞体积作为核心机制。玩家在游戏中需要通过移动鼠标或手柄摇杆来实时控制武器的摆动轨迹,而非通过简单的按键触发预设招式。 实际战斗中,这种物理反馈带来了极高的操作门槛。由于角色身体重心会随着武器挥动而偏移,玩家经常会陷入“与自己身体作对”的状态。例如,在尝试大角度挥砍时,如果力量控制不当,角色可能会因为惯性把自己绊倒。这种失控感让战斗不再是单纯的数值对拼,而是变成了一场不可预测的博弈。当利刃划过敌人的盔甲缝隙,或者在关键时刻利用武器重量压制对手时,反馈感非常直接。 游戏的内容量相对精简,目前的主要玩法集中在竞技场生存模式。玩家可以选择单手剑、斧头或大剑等多种武器。每种武器的物理参数差异明显:长柄武器虽然攻击距离长,但近身时非常笨重;短兵器虽然灵活,却难以突破重甲。这种基于物理特性的武器差异,是游戏策略性的主要来源。 受限于成本和开发规模,游戏的场景和敌人类型较为单一,且存在明显的程序缺陷。在游玩过程中,武器穿模、判定丢失或角色卡进墙体的情况时有发生。这些Bug有时会打断游戏节奏,但在其主打的“混乱”氛围下,部分玩家将其视为游戏乐趣的一部分。 综合来看,《半剑》是一款优缺点分明的物理沙盒作品。它舍弃了宏大的剧情和成长系统,将所有设计资源都投入到了冷兵器的碰撞模拟中。对于喜欢研究物理反馈、追求纯粹发泄体验的玩家来说,它的性价比很高,喜欢玩抽象的话推荐一试。 [quote]点击关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/41448772//]三言两语评测」→ [/url]简洁的语言,实用的内容 [/quote]
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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