
Who should rule the human's fate: The human itself or an abstract god?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
This is a clash between past and future, tradition and progress, beliefs and ideals.
After a tragic event, you find yourself trapped in a magical time loop. Half a century passes, and your soul withers away, leaving behind an empty shell to aimlessly wander the abyss.
But fate still has plans for you.
A mysterious mage appears, granting you a Golden Soul and saving you from eternal oblivion. Your real soul holds your personality, memories, and emotions. The Golden Soul is a magical imitation that prolongs your existence – but you feel nothing. No blood courses through your veins, no morality guides your actions.
Reclaim your former self. Uncover how you ended up at the edge of the abyss and what ties you to the magical cataclysm slowly devouring the world.
The world is full of dangers and adventures. Progress through the story, battle magical creatures, monsters, fallen heroes, and former friends. Solve puzzles, uncover the world’s forgotten past, and master powerful spells.
Shape history with your choices!
Challenging bosses and intriguing puzzles await!
The game is packed with references to pop culture – see if you can spot them all!
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian
Engagement
Reviews
Awesome lore and soundtracks. Each chapter has a unique color palette and style. The ending is very epic and long. For a project made by one person - not bad)
Визуал хороший, но... Возможно я конечно слишком жестко отношусь к инди игре созданной студентом от нефиг делать, однако все остальное в игре слегка (или не очень) хромает. Особенно самые важные и длинные части игры - диалоги (катсцены в том числе) и боссы. Во время диалогов есть три кнопки, закрыть его нафиг, пауза и третья которая вообще не работает, так что я понятия не имею что она делает. Пауза, к слову, останавливает только текст. Во время диалога, кстати, в некоторых местах тебя всё еще могут избить, но основная проблема не в этом. Проблема в том, что диалогами вообще нельзя управлять, они сами листаются, причем делают они это ужасно долго и их скорость даже настроить нельзя, из-за чего при каждом осмотре предмета или диалоге, после каждого предложения есть примерно секунд 10 посидеть и подумать, стоит ли ждать продолжения или лучше скипнуть сразу всё к черту. Ну да шут с ними с диалогами (в них кстати еще опечаток много), порой полезно посидеть и подумать, но вот боссы... Да, боевка довольно уникальна, но уже на третьем боссе мне надоело по десять минут уворачиваться от двух-трех (или других, просто очень похожих на старые) атак в ожидании того, когда же наконец босс решит стать доступным для целого одного удара, чтобы потом опять повторить всю галиматью. Из этого кстати вытекает еще один минус - боевка как будто пошаговая, потому что пока босс атакует ты просто крутишься как дурак, а когда он закончит он просто стоит и ждет когда ты вдаришь по нему, что как бы не очень увлекательно А еще когда переключаешься на другое приложение (например в дискорде мне написали я нажал, ответил, вернулся, а тут -) игра какого-то черта сбрасывается до последнего сохранения. А так как разработчик не ставит сохранялки на каждом шагу, даже после боссов, это иногда бывает ОЧЕНЬ НЕПРИЯТНО, особенно если из-за этого приходится проходить босса снова, чтобы снова десять минут уклоняться от атак которые ты выучил наизусть в первые 10 секунд. Да, игра дешевая, но на своих нервах экономить не рекомендую
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 37 reviews with recorded playtime.
Вот он, святоруский спаситель геймдева. Играл ещё в мобильную версию, порт гораздо лучше чем на телефоне Есть в этой атмосфере что-то аутентичное и вайбовое, в частности - палитра и куча пасхалок Причём они так интегрированы, что всегда к месту
Ламповая история похождений трупака, уникальный визуальный стиль, смешные персонажи, фандом на улицу да три дома где всё так просто и знакомо, долгий путь от мобилки до выхода в стиме... Рад что довелось пройти этот путь, тем более игра должна понравится даже новичкам! Как обычно, жму автору кок
что ж про игру можно сказать много хорошего. игра конечно не такая сложная как её соратники но это далеко не минус. атмосферные моменты, приятные диалоги, красивые локации и приятное звуковое сопровождение, но есть и свои минусы. Игра не раскрывает лор некоторых персонажей и их мотивацию, иногда непонятно почему они поступают именно так. но таких персонажей можно посчитать на пальцах безрукого мальчика
Прекрасная игра! Музыка, атмосфера, пасхалки, юмор, отсылки, сюжет, визуал - всё на высоте! Ну и конечно же ЧАЙ с драконьим молоком)
Klassespiel. Die Handlung ist ziemlich interessant, die Musik ist gut. Mir hat alles gefallen :3
С этой игрой, как и с её создателем, я знаком довольно давно (даже если поверхностно). Проходил её ещё на мобилках, когда искал фан-игры по #Undertale. Иронично то, что когда я купил эту игру в прошлом году, она таила в себе не только геймплейные фишки из Дыртейла и немого Дельтаруны, но еще и почти не изменилась в плане своей графонистости (красиво, но не прям вау!) и не полноценного перевода на русский (диалоги не в счёт, упор на них был сделан конкретный). Сюжет довольно интересный, но для лучшего понимания, после прохождения игры на 2 концовки, нужно прочитать официальную вики. Только вот мемные и модно-молодёжные диологи порой портят атмосферу из-за неуместности самих забавных фраз. Геймплейные фишки довольно интересно реализованы, но и тут есть 2 существенных минуса: 1) Механика пропуска текста реализована хреново (уж простите) 2) Слишком затянутые битвы с боссами. Сложность прохождения: Легко Оценка: 7,5/10
Увлекательный геймплей, оригинальная графика и продуманный уровень сложности делают игру достойным представителем инди-сцены. Если вы ищете нечто необычное и захватывающее, то Golden Soul определенно стоит попробовать. Разработчик в очередной раз демонстрирует, что с хорошей идеей и креативным подходом можно создавать красивые и интересные игры.
I really enjoyed this game - the story pulled me in right away. It’s mysterious, emotional, and just feels special.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Race.a.bit | $2.2K | 101 | 70% | $0.99 |
| Incoming Evil | $2.2K | 59 | 80% | $1.99 |
| Bread around bread around bread around bread | $2.2K | 157 | 83% | $0.99 |
| HorrorCore: Maze and Pools of Horror | $2.2K | 85 | 55% | $0.75 |
| Deep Blue 3D Maze in Space | $2.2K | 109 | 63% | $0.99 |
| Kochu's Dream | $2.2K | 52 | 88% | $2.49 |
Related
| 7 Days to Die | $457.9M | 275.4K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $413.7M | 227.5K | 88% | $49.99 |
| Ready or Not | $296.3M | 259.8K | 79% | $49.99 |
| Clair Obscur: Expedition 33 | $243.3M | 273.1K | 95% | $49.99 |
| Palworld | $231.3M | 374.6K | 94% | $20.99 |
| No Man's Sky | $230.9M | 412.1K | 85% | $23.99 |