
Embark on a thrilling journey in God of Weapons, an action roguelike where you must ascend the tower of Zhor to reclaim the last light for the world. To survive the monster onslaught on each tower's level, you'll need to obtain and carefully organize weapons and accessories in your inventory.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
The world was once a bright and beautiful place, filled with light and wonder. But one day, an evil force swept across the land, stealing away the world's light and plunging it into darkness. As a result, chaos and destruction spread across the world, and many feared that the darkness would never end.

In this action roguelike, survive hordes of monsters on every level with automatic weapon attacks. Dodge and collect loot to improve your chances in the next round. It's all about strategy, reflexes, and smart movement.

Collecting weapons and accessories and strategically organizing them in your inventory is crucial to your survival. Your inventory space is limited, hence before putting in a new item, you'll need to consider its strengths and weaknesses and how it fits into your overall strategy.
Careful management of your inventory can make the difference between victory and defeat. As you progress through the game, you will amass an arsenal of powerful weapons and accessories, making you an unstoppable force to be reckoned with.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Vietnamese, Japanese, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, German, French, Italian, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil
Engagement
Hours played at review time, across 47 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 47 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Fun 3d take on the vampire survivors model
fun
15 héroes que deberemos ir desbloqueando y cada uno de ellos presenta 3 subclases que no solo cambia completamente las mecánicas de juego sino que también cambia el aspecto visual de nuestro personaje. Además de esto llevan objetos únicos, así como poder seleccionar arma inicial que también irás desbloqueando y te ofrecerá diversas mecánicas. Adéntrate en la torre y ve subiendo escaleras hasta llegar al jefe final y tras este tú decides si continuar subiendo hasta que mueras o volver al refugio. Es impresionante lo adictivo que es y la cantidad de mecánicas que oculta y que vas descubriendo. La ambientación es excelente, el diseño sobresaliente, todo en este juego te invita a jugarlo. Por otra parte es un juego que no te orienta en absoluto y la mayoría de las cosas debes descubrirlas por ti mismo, si bien forma parte del encanto del mismo también es algo que puede no gustar a todo el mundo. Para mi 10/10, no dudes en comprarlo!!
9/10
si
Eu gostei, tem uma grande variedade de personagens e armas, gostei das perspectivas de câmeras e do grafico mas o DEV poderia adicionar alguns QOL pra deixar o jogo 100%
good game. will probably not entertain me beyond a few hours but for that time.. well, it's fun.
4/10
Очень BORIIING! идея в задумке прикольная но это чесно ужас, за геймдизайн отвечал нанятый Джун?! Если нет то я незнаю это позор для любого гд 1 трай 20 этаж ИЗИ просто ИЗИ! Дальше ищещь какие то комбо как в Backpack RPG а их нет! 0о ну такой ОК...а дальше реально ничего НЕТ тупо набивай праймари стату под ГГ и все! Я с 1 арбалетом вынес 3 сложность опять с 2 траев 90% геймплея это афк стояние... хоть и дешевая но жалко по итогу чесное слово, видно что делали чисто для коммерции без капли "души" или хотя бы интереса...тупо рандомайзер с мобилок: возьмем жанр Х скрестим с другим трендовымполучим кусок УГ
[h1] Вступление[/h1] Данная игра по сути своей является попыткой объединить менеджер инвентаря типа Backpack battles и рогалик наподобие Soulstone survivors. Выбирая один из классов, вы проходите уровни подземелья, зарабатывая опыт и золото. По мере получения уровня вы разблокируете новые ячейки своего инвентаря, а за золото покупаете различные предметы. И вроде бы что может пойти не так? Два популярных ныне жанра. А в том, что реализация, на мой взгляд, получилась крайне скучная. И вот почему. [h1] Особенности(?) игры[/h1] [olist] [*] Подземелья. Как я уже писал, вы проходите уровни подземелий. Все сводится к тому, что вы просто бегаете по арене определенное количество времени, и оружие, что вы купили между уровнями, само атакует ближайших противников. Вы просто ходите по арене, пытаясь не попадаться под атаки монстров. При этом само направление атаки от вас напрямую тоже не зависит. Лично мне не хватило именно интерактива и влияния на игровой процесс. [*] Менеджмент инвентаря и билдостроение. Если вы пришли в эту игру из игры наподобие Backpack battles и ожидаете увидеть здесь интересный крафт, гибкую систему расположения вещей, построение спец комбинаций предметов для усиления своего персонажа... То просто забудьте об этом. Здесь этого тупо нет. Вообще. Вам здесь делать нечего. Единственное, что вам доступно, так это объединение трех одинаковый оружий (только оружий!) с целью повышения их качества. При этом данная операция может вполне себе и снизить ваш урон, потому что при повышении качества предмета его урон не компенсирует потерю двух вещей. Оно стоит того только на начальных этапах, или когда вам уже начали падать в магазине вещи тиром выше и вы хотите освободить место. При этом, чтобы объединить вещи, они должны быть уже в инвентаре. Нельзя просто купить вещь, положить где-то во временное хранилище и объединить. Тем не менее у вас есть возможность выложить вещи с инвентаря (изначально только одну вещь!) и уже с этим заниматься тем, что вам надо. Например, выложить вещь большого размера, купить нужный посох на объединение и потом вернуть выложенную вещь. В этой игре менеджмент крайне не гибкий, так что вы можете сами загнать себя в ловушку. [*]Однообразность. Я пока проходил только до первого босса, и все уровни выглядели крайне одинаково. Все серое и невзрачное, разве что мобы менялись. Возможно, дальше будет получше? [*] Классы. В игре имеется множество классов. Данные классы имеют свои особенности в виде специальных бонусов, начальных уникальных предметов и оружия, которое они могут использовать. У каждого класса есть также 3 подкласса, которые имеют свою специфику. И вроде бы все хорошо, да? Но в итоге все сводится к тому, что ты все равно каждым персонажем просто ходишь по арене и от тебя автоматически разлетаются всякие снаряды или вокруг тебя ходят петы например. Но суть от этого не меняется. Я поиграл уже на двух персонажах, на начальном рыцаре и колдуне. И разница была лишь в том, что от рыцаря разлетались метательные топоры, а от колдуна огненные шары. Но такое чувство, будто я играл одним и тем же персом, просто с разными скинами. Разницы в геймплее кардинальной нет. [*] Прокачка. Да, она здесь есть. За каждый забег вы получаете некоторые ресурсы, которые могут дать вам немного хп или спец урона. Или можно повысить тир начального оружия, нанося чуточку больше урона. Также можно разблокировать для магазина новые вещи. [/olist] [h1] Заключение[/h1] Если вы пришли сюда из игры наподобие Backpack battles и ожидаете увидеть здесь какой-то специальный крафт вещей, рецепты, сборка комбинаций предметов, уникальные классы, кардинально влияющие на геймплей, то вам, пожалуй, нечего здесь делать. Игра является довольно скучным прохождением одинаковых уровней подземелья. Вы будете просто бегать по арене от мобов, а потом искать в магазине вещичку тиром повыше. Вы просто кладете в сумку оружие тиром повыше и разгоняете урон цифрами. Тут нет места полету фантазии. И так каждый раз. За 4+ часов игры я не увидел ни одного бага, что помешала бы мне в нее играть. У нее есть лишь одна фатальная проблема. Она до ужаса скучная и дает тебе ноль эмоций. Ты не получишь каких-то вау эффектов от битвы персонажа, не получишь удовольствия от того, что в магазине тебе попался вот тот нужный тебе предмет. Она не даст вам ничего. Возможно, мое решение изменится, если я решу дать игре еще шанс и продолжу играть, но пока мой вердикт таков. Я не могу рекомендовать эту игру к покупке.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Slasher's Keep | $566.2K | 2.3K | 83% | $13.99 |
| Iron Brigade | $566.4K | 1.2K | 86% | $14.99 |
| PAC-MAN™ Championship Edition DX+ | $566.1K | 8.2K | 96% | $2.49 |
| Zeno Clash 2 | $566.6K | 1.4K | 78% | $14.99 |
| CATO: Buttered Cat | $565.9K | 2.7K | 98% | $10.99 |
| Noun Town Language Learning | $566.8K | 736 | 85% | $19.99 |