
His vengeance against the Gods of Olympus years behind him, Kratos now lives as a man in the realm of Norse Gods and monsters. It is in this harsh, unforgiving world that he must fight to survive… and teach his son to do the same.
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Reviews
круто
Игра, однозначно из самых лучших и интересных игр! Атмосферная, интригующая, затягивающая в различные локации и многое другое! Сюжет 10 из 10
Boy.
God of War - это грандиозное переосмысление культовой серии, предлагающее эпическое путешествие в суровый мир скандинавских мифов. Игра мастерски сочетает глубокий эмоциональный сюжет про отцовство, невероятную постановку и ураганный игровой процесс, оставляя игроков в полном восторге.
jogo rodou liso e sem bug,historia maravilhosa
kratos messi
9,5/10 Joguei esperando encontrar o Kratos de sempre, mas encontrei um personagem que eu não imaginava que fosse funcionar tão bem. A mudança de direção foi grande, mas, pra mim, foi justamente o que fez o jogo ganhar outra força. O Kratos continua sendo o Kratos, só que agora existe um peso diferente em cada atitude dele. A relação com Atreus é o coração do jogo. No começo, os dois parecem estar sempre se estranhando, cada um fechado no seu canto. Aos poucos, porém, a convivência vai mudando os dois. Gostei porque a relação não parece forçada. É cheia de silêncio, conversa atravessada e pequenos gestos. O jogo consegue mostrar muito sem precisar ficar explicando tudo. O combate também agradou demais. O machado Leviatã é uma das melhores armas que já usei em jogo desse tipo. A sensação de arremessar e chamar de volta é boa demais, e o combate tem um peso que combina com o Kratos. Depois que você começa a dominar as habilidades, fica ainda mais gostoso de jogar. A câmera mais próxima deixa tudo mais intenso, embora às vezes atrapalhe um pouco quando tem muito inimigo cercando. O mundo nórdico também é muito bem construído. A exploração recompensa a curiosidade, e tem sempre alguma coisa escondida pelo caminho. Não é simplesmente sair andando de um ponto ao outro. Muitas vezes eu desviava do caminho principal só porque alguma coisa chamou minha atenção, e quase sempre acabava encontrando algo interessante. Agora, nem tudo me agradou. Algumas áreas e atividades secundárias começam a repetir demais a estrutura, principalmente mais pro final. Também achei que o sistema de equipamentos e melhorias poderia ser um pouco mais simples. Em certos momentos, parece que tem coisa demais pra administrar sem necessidade. A história principal também tem um ritmo meio irregular. Tem momentos excelentes, mas algumas partes parecem segurar o avanço só pra prolongar a jornada. Nada que estrague o conjunto, mas dá pra perceber que o jogo poderia ter sido um pouco mais enxuto. Mesmo assim, God of War me pegou de um jeito que eu não esperava. É um jogo sobre mitologia, mas também sobre paternidade, culpa, mudança e sobre aprender a não repetir os mesmos erros. O mais interessante é que ele não tenta apagar quem Kratos foi. Ele faz justamente o contrário: coloca todo aquele passado nas costas dele e mostra o esforço pra seguir adiante. No fim, fiquei com aquela sensação de ter jogado algo maior do que eu esperava. É um jogo que consegue ser grandioso sem perder a parte humana. E, pra mim, foi uma das melhores reinvenções que já fizeram com um personagem tão conhecido. Aquele negócio: eu comecei jogando pelo Kratos e terminei querendo saber até onde aquela relação com Atreus ia chegar.
ᚨᛒᛋᛟᛚᚢᛏᛖ ᚲᛁᚾᛖᛘᚨ
Game was pretty peak even in the big 26
Jogo bom.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
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