
His vengeance against the Gods of Olympus years behind him, Kratos now lives as a man in the realm of Norse Gods and monsters. It is in this harsh, unforgiving world that he must fight to survive… and teach his son to do the same.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About
Sums Steam only; PlayStation, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 184.9Kreviews | 96% | — | $135.5M |
| $19.99 | 308.5Kratings | 95% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 3075 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
ver good
A fantastic single player game! Never played the franchise but this game really got me into it! 100%ing the game is fun as well! Would recommend 10/10!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 22: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Dutch, Japanese*, Korean, Polish*, Portuguese - Portugal*, Portuguese - Brazil*, Russian* +6 more
| $49.99 |
| 449ratings |
| 90% |
| — |
| not modelled |
| $49.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 3.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
ЭТО БЫЛО ХОРОШО Да, вот так сразу. Мне понравилось. Почему-то в последние годы принято хаять игры Сони и говорить про то, насколько они неинтересны, и я понимаю причины всего этого. Ведь даже если вспомнить ту же библиотеку PS3 и её эксклюзивы, то можно найти буквально десятки разнообразных тайтлов, где каждый сможет найти что-то своё. А поколение PS4 и PS5 ну... выглядит весьма однообразно? Есть, конечно, прецеденты в виде Астробота, всякого кинца в виде Дейтройта и шедевр Бабадзаки в виде Бладборна (не играл )) ). Но всё же большая часть игр, что делают Сони, пусть и отличается в деталях, на бумаге выглядит весьма одинаково и массово. Но меня всё это обошло. У меня никогда не было консолей. Вот только недавно Нинтендо Свитч появился. Я всегда играл на ПК, и большая часть консольных проектов просто прошла мимо меня. Единственная игра от Сони, в которую я играл, — это Ghost of Tsushima, и знаете, я остался очень даже доволен. Это был такой крепкий середняк по части сюжета и невероятный балдёж геймплейно. Ещё сильно сыграло то, что я ещё тот поклонник самурайской эстетики, а каждый 9 из 10 моих персонажей в ДНД был воин-самурай с катаной, ахахха. И вот где-то года два назад я прикупил себе за гривен так 400 God of War 2018. Запустил, поиграл час и дропнул... Мне было очень нудно наблюдать за кучей катсцен, что насыпаны в начале, да и после покупки, послушав людей в интернете, я настроил себе очень противоречивых ожиданий и как-то не полыхал энтузиазмом? Но вот, 19 июля, я снова листал свою стим-библиотеку, и мой взор пал на симулятор буллинга своего сына. Скачал, запустил и залип. Я ДАЛ ИГРЕ ВРЕМЯ В этот раз я решил, что стоит попробовать самому составить своё личное мнение и банально дать игре раскачаться. Я просто запустил и без каких-либо задних мыслей начал играть. Самое первое, что меня позабавило, так это то, как Кратос общается со своим сыном: ТАК ЗЛОБНО И ОДНОСЛОЖНО. Что у меня сложилось впечатление, будто бы это правда симулятор буллинга своего сына. Но чем дальше я играл, тем больше я замечал, как Кратос заботится об Атрее. Во всех опасных ситуациях Кратос прикрывает Атрея своей спиной, а то и подставляется, чтобы Атрей точно не получил повреждений. Было множество моментов, где Кратос пытался поддержать Атрея, но не знал, как это делать, и меня это по-грустному умиляло. Глядя на всё это, ты понимаешь, что за грубым и злым мужчиной скрывается заботливый отец, что просто хочет выковать в своём сыне стержень, но не всегда знает, как сделать это правильно. Это добавляет персонажам некой живости, из-за которой я больше погружался в сюжет. Мне понравилось то, как по ходу истории нарастает вот эта химия между отцом и сыном. Атрей становится увереннее и серьёзнее, а Кратос всё больше доверяет ему и признаёт его умения. И в конце ты видишь, как выросли герои. Это мило? Круто. Я проникся историей Кратоса и Атрея. Пусть и не всеми струнками души, но я прочувствовал всю эту семейную химию и понял, что во всём этом так цепляет людей. ТЫ КАК ДУМГАЙ, ТОЛЬКО КРАТОС Поскольку это моя первая игра в серии God of War, это сравнение может звучать забавно. Но Я ПРИМЕРНО ТАК И ОЩУЩАЛ КРАТОСА. ОН БУКВАЛЬНО ДУМГАЙ, ТОЛЬКО КРАТОС. Такой же огромный мышечный мужик что безжалостно уничтожает своих врагов. Ну уж очень классная в игре боёвка. Месить задохликов приятно, а разрывать их — ещё приятнее. В игре очень эффектные добивания. Одно удовольствие наблюдать за тем, как Кратос рубит, разрывает и просто бьёт своих противников. В каждом ударе ощущается невероятная мощь. А ещё мне очень понравилось кидать топор и возвращать его к себе обратно. Это просто кайфово и всё. Но больше, чем кидание топора, словно я маленький Капитан Америка, мне понравилось появление одного сюжетного оружия в середине игры, из-за которого геймплей стал ещё более бодрым и динамичным. После него игра начала больше накидывать противников, что не получают урон от топора, из-за чего тебе приходится комбинировать свой арсенал, что добавило боёвке бодрости и интересности. А также в игре огромное количество приёмов. И все они открываются без каких-либо проблем. К финалу игры у тебя уже будет все открыто, даже в какой-то момент очки прокачки будет некуда девать. А всё самое интересное открывается плавно и не поздно, так что успеваешь наиграться новыми скиллами. Ещё понравилось то, что игра своего рода метроидвания? Постепенно по сюжету ты открываешь новые способности, и, возвращаясь в пройденные локации, ты можешь открывать новую экипировку, прокачку и прочее. Но при этом если ты этого не делаешь, то ты не так уж и много теряешь. Что тоже хорошо потому что лично мне нравится когда в игре, несмотря на огромное количество сундуков, секретов и прочего, тебя не заставляют всем этим заниматься. Хочешь — ищи, не хочешь — иди по сюжету. Это приятно. Хотя когда я в начале игры увидел уровни у противников, испугался, потому что подумал, что всё будет упираться в прокачку и придётся фармить. Но по ходу «уровни» имеют какое-то значение только в эндгейме, когда сюжетка закрыта и ты зачищаешь карту и доп. активности. ВОТ ТОЛЬКО РАЗНООБРАЗИЕ ВРАГОВ ОСТАВЛЯЕТ ЖЕЛАТЬ ЛУЧШЕГО Ну серьёзно, ♥♥♥♥♥, неужели так трудно было наштамповать побольше разнообразных противников? Практически везде ты встречаешь одних и тех же болванчиков, всё, чем они отличаются — так это способностями и цветами. Одни взрываются, другие горят, третьи морозят и т.д. Это, конечно, всё прикольно, но весьма нелепо для столь высокобюджетной игры. Подобное выбивает из погружения и просто заёбывает. Ближе к концу игры я уже устал в 10 раз убивать одного и того же босса, только другой раскраски. Бред. ТЕПЕРЬ Я ЗАГОРЕЛСЯ ЖЕЛАНИЕМ ПОИГРАТЬ В ПРОШЛЫЕ ЧАСТИ СЕРИИ Да, пусть это и перезапуск, но он не забивает на своё прошлое, а помнит его и органично вставляет в сюжет. НУ, МНЕ ТАК ПОКАЗАЛОСЬ. Я НЕ ИГРАЛ В ПРОШЛЫЕ ИГРЫ И ОПИРАЮСЬ ЛИШЬ НА ТО, ЧТО СЛЫШАЛ О СЮЖЕТЕ ПРОШЛЫХ ЧАСТЕЙ. Из-за чего лично у меня появилось желание ознакомиться с серией в целом. Есть, кстати, предположение, что некоторые сюжетные моменты меня недостаточно торкнули как раз-таки потому, что я не знаком с прошлыми играми. Но не уверен. Возможно, чё-то мегажиденькое сказанул. Я КАЙФАНУЛ Мне понравилось. Я проникся этой историей. Не плакал и после прохождения НЕ БЫЛ в ахуях ещё неделю. Но по-доброму получил удовольствие от того, как Кратос и Атрей преодолевают тернистый путь и параллельно выстраивают здравые отношения как отец и сын. Кайфанул от боёвки и зарядился желанием заценить прошлые игры в серии, а также прикупить продолжение на скидочках. По идее, оно у меня потянет, так что, как будет возможность, обязательно пройду Рагнарёк. Плотный A-тир. Не шедевр на века, но весьма приятная игра, чтобы зачилиться на пару вечеров. Моё прохождение заняло 23 часа чистого времени. Играл в удовольствие, не гриндил и занимался только тем, что было лично мне интересно. Рекомендую ознакомиться. Тем более игру частенько отдают по вкусной цене на распродажах.
Awesome Game!!!!!!!!!!!!
Juegazo epico y estoico, falta accion pero bueno, veremos el siguiente!
JUEGAZO.
Espetacular!!! Muito bom mesmo! Passei raiva nas valquirias e na rainha delas!
Bana bu oyunu al diye ısrar eden arkadaşıma teşekkür ediyorum, oyunu bitirene kadar hayatım sikildi. Bu arada hikaye güzel , ama iyilik fazla olmuş amk bu kadar iyiliği gerçek hayatta yapmadım
totalny peak
Es muy bueno el jueguitooooo won <3
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $51.6M | 50.3K | 89% | $59.99 | |
| $811.6M | 1.2M | 96% | $59.99 | |
| $0 | 0 | — | $4.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $134.2M | 380.2K | 97% | $29.99 | |
| $134.1M | 62.1K | 47% | $69.99 | |
| $133.6M | 429.3K | 81% | $19.99 | |
| $133.3M | 262.7K | 92% | $39.99 | |
| $138.8M | 143.8K | 96% | $59.99 | |
| $140.7M | 778.1K | 83% | $14.99 |