
Set in a post-apocalyptic setting, it’s up to your special team of God Eaters to take down god-like monsters devastating the world. With an epic story, unique characters, and all new God Arcs and Aragami, the latest evolution in ACTION is here!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Sep 3 → 1.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; Nintendo publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $59.99 | 10Kreviews | 79% | — | $11.9M |
| $59.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 840 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
mierda eater 3
a game from 2019 that feels stuck in 2007
シリーズ作品としては劣化が激しく相当に駄目なゲームなのですが、単体のゲームとして見た場合はそこそこの出来という・・・これは何なのでしょうね? ストーリーは道中こそ酷いものの終わりよければすべて良しのスタンス、システムはダイブやBA、エンゲージこそ良く出来ているがバレットエディットや敵行動の理不尽化が目立つ、キャラクリは中々気合が入っているが肝心の衣装が右も左もダクトテープまみれで見栄えが悪い上に笑うしかないED。 何処を話そうにも良いところと同時にシリーズとしてはとても駄目な所が溢れてます、是非面白いのにひたすら純粋な悪口が止まらない不思議な感覚を味わいましょう。
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Japanese*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Spanish - Latin America, Traditional Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 843 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
残念。もう古すぎてやってられないレベル。 セールで1000円以下でも無理。時間がもったいないと感じた。 物語がちょっと気になったが、返品しました。
玩过三代的老东西觉得不如二代RB在psv上的爽感 画质提升不少但子弹设计不如二代各种脑天弹 适合不是那么硬核共斗且喜欢二次元的玩家 否则左转还是去怪猎系列吧
нету Конго 0 из 10
сравнивая с god eater 2 rage burst сюжет в god eater 3 идёт как-то более быстрее как то меньше гринда и больше сюжета по графике и анимациям скажу что это ABSOLUTE CINEMA анимация стали проработанее и более реалистичные, модели стали мега детализированы и карты стали ощущаться более открытыми нежели в god eater 2 rage burst, если нравится гринд GOD EATER 2 Rage Burst если нравится баланс GOD EATER 3 наиграл пока что мало поиграю еще часиков 40 и может быть изменю мнение и скажу еще что то по поводу сюжета
[h1]ストーリーの甘いアクションゲーム[/h1] よかったところ ・コントローラーを使ってGOD EATERができる ・キャラクターデザインとキャラ ・アクションがスピーディで楽しい ・砥石で研がなくていいのでラク ・美しいグラフィック わるいところ ・ストーリー終盤の脚本 ・なんかアクションのヒット感が少ないかも(ヒットストップがあんまりない?) ・ちょっと話が小さい ・話にまとまりがない 2018年にマーベラスから発売されたハンティングアクションゲーム。 1や2を開発していたshiftとは別の会社が開発している。 セールで安くなっていたので購入した。 現在追加ストーリー前のエンディングに到達したが、スタッフロールを見る気にもなれず、後ろで流しながら釈然としない気分のまま、レビューを書き始めている。 いちおうエンディング後も追加ストーリーをプレイし、可能であれば追記をしたいと思っているので、現時点での感想。 ここから先はストーリーのネタバレを含むので、注意。 GOD EATERシリーズはPSP版の GOD EATER BURSTの一回目エンディング到達までプレイ済。 PSP版ではゲーム機の都合上、左人差し指をかぎづめのようにしてカメラ操作を行う必要があったので、今回据置機で発売され、コントローラーを使いプレイできるようになったのは嬉しかった。 基本的にプレイしてレビューを書いている作品には、レビューを書こうと思えるほど心を動かす作品だった、と考えており、可能な限り「おすすめ」を付けたいと思っているが、この作品にはお勧めできるかかなり迷っている。 まあ、心は動いているよな、と思ってレビューを書くことにした。 一番の理由は、終盤ストーリーがあまりにもやっつけすぎる、ということ。 序盤~中盤にかけては、モンスターの中でも非常に強力な種(ゲーム内では灰域種とよばれている)を倒せることを武器に交渉をしてゆく、といった内容で、飲み込みやすいところはよかった。 しかし最後の最後で、[spoiler][b]プレイヤーが属する陣営の少女(人の見た目をしているが、実際はモンスターの仲間である)が、急に謎の力を発揮し、その力で人々が浄化され、モンスターも一斉に立ち去り、一気に平和になる[/b][/spoiler]というエンドは、いくらなんでも無茶苦茶だと感じた。 ちなみに、この現象には説明がなされない。 2025/11/24追記:[spoiler]エンゲージと呼ばれる、本作から導入された新機能の応用[/spoiler]だとはわかるが、[spoiler]非常に広範囲であること、なおかつモンスターにまで効果を及ぼしていること[/spoiler]については全く説明されない。 それまでは、キャラクターにそこそこ感情移入していたし、自キャラにも愛着がわいていたし、明らかにGOD EATER BURSTで登場したキャラもいたりして、その人物への掘り下げもしてくれるだろうと考えていたのだが、最後のストーリーで萎えてしまった。 基本的にアクションはあまり上手な方ではないが、このシリーズはストーリーも素晴らしいものだったので、期待していたのに、かなり失望している。 しかしながら、アクション面はアラガミバレットが使えなくなったり、カスタムバレットの仕様変更があった以外は楽しかった。 特に新機能の盾を構えたまま素早く突進する「ダイブ」は快適で、効果中の操縦もしやすいため使っていて爽快感がある。 また、結合崩壊時に分かりやすいエフェクトが出るようになり、剣を振り回しているとポコポコと敵の部位が壊れていくのも面白かった。 またCAPCOMの発売している「モンスターハンター」シリーズのように、武器の切れ味が落ちて砥石を使う、といった必要がないのも気軽でいい。 アクション面は結構面白かっただけに、なぜこのようなストーリーになってしまったのか、と悲しみがわいてくる。 [strike]というか赤の女王という組織、全く女王が出てこない。アリサとかだと思ってたのに[/strike] 総評として、キャラクターデザインが気に入って、ストーリーに重きを置かない人なら乗り切れるかもしれないが、ストーリー重視派にはおすすめしない。 アクションは爽快で、BGMもかなり良く、気分転換にはよかったのでぎりぎりおすすめくらい。 [b]セールしていない時に買うのは、絶対にやめた方がいい。本当に。[/b]
剧情一坨,玩法想对比一二,没多大区别
Battle system shows it's age but it was fun and cool concept. My first God Eater, wish there was a 4. Story was a little weak overall but acceptable for the game style. Would have like to see more details into the world and variety of monsters.
Active players
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Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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