
Choose your character, grow stronger, and defeat endless waves of enemies! But simple combat isn’t enough—stand on the magic circle and survive for a set time to win. Strategically move and combine skills to create the best survival strategy!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Goat Survivor – Only the best strategies will ensure survival!
Face endless waves of enemies and survive until the end with quick thinking and adaptability!
However, fighting alone won’t be enough—stand on the magic circle and stay there for a set time to claim victory!
🔥 Choose your character and upgrade their abilities!
Select from various characters with unique abilities and grow stronger over time.
Level up during battles and choose new skills to create your own combat style!
⚔️ Change the flow of battle!
Combine different skills to find the best strategy.
Decide when to fight and when to move onto the magic circle to secure victory.
🌀 Survival strategies and resource management
Collect gold during battles and use it to enhance your characters.
Manage special resources wisely, as each attempt offers new opportunities.
💀 Endless waves of enemies & unpredictable bosses!
As stages progress, enemies become stronger, and unexpected bosses appear.
A single decision can mean victory or defeat!
Test your survival skills in Goat Survivor!
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean, French, German
Engagement
Hours played at review time, across 36 reviews with recorded playtime.
Reviews
나쁘지 않은 뱀서류 게임 캐릭터도 귀엽게 잘 뽑혔고 스킬이펙트,사운드도 걸맞게 준수함 가운데 있는 마법진을 활성화해야 클리어하는 기믹도 나름 참신했음 근데 챕터 1만 넘어가도 지루해짐.. 스킬 가짓수는 많이 있지만 사실 다 고놈이 고놈임 속성별로 출혈 화상 중독 등 여러 부가옵션이 달려있지만 작용은 똑같음 이름만 다르다는 말임 레벨업 시 보이는 선택지도 그러한데 전부 딜증가,범위증가,공속,시전빈도,기본스텟상승 뿐임 뭘 고를까 하는 맛이 영 별로고 매우 지루함 유사한 이펙트의 스킬이 많이 보이는데 이럴거면 스킬을 여러가지로 쪼개놓기 보다는 레벨업 퍽 선택 시 형태나 속성이 바뀌는 식이면 좀 더 나았을거 같음 방향성이 스트레스 받지 말고 다 쓸어담자인 듯 한데 퍽 하나당 주는 능력들이 대단히 강력하고 레벨업마저 빨라서 시작한지 1분~2분 정도면 이미 빌드완성임 바닥에 떨어져있는 돈들도 마법진 활성화 시 자동으로 빨려들어오니 가끔씩 떨어지는 퍽상자나 주으러 살짝 돌아다님 가만히 세워둬도 플레이에 아무런 지장이 없다는 소리임 첫인상은 나쁘지 않았지만 여러모로 아쉬웠음
속도감 있는 게임 플레이가 아주 좋네요 마법진 위에 서서 버틸 수 있는 조합과 스펙을 만드는 재미가 아주 쏠쏠했습니다. 일반적인 뱀서라이크일줄 알았는데 참신한 시도를 한 것들이 보여 흥미로웠어요 기존 뱀서류에서 피로함을 느끼신 분들이나 빠른 플레이를 선호하시는 분들이라면 재밌게 하실 수 있을 것 같습니다 !
Ich kann es in diesem Zustand nicht empfehlen. Es gibt unzählige Mängel die definitiv überarbeitet werden müssten, damit ich dieses Spiel empfehlen kann: * Grafiken sind mit unter low-res. Dabei ist der Beschwörungskreis, die Grafik die man immer im Auge hat, z.B. total verschwommen/unscharf/verpixelt. Und warum ist 1080p die maximale Auflösung? Das macht das Bild sogar noch schlimmer weil der Bildschirm oder die Graka das Bild hochskalieren muss. * Keinerlei Spannung nach ein paar Minuten in jeder Runde. Es ist schlicht zu leicht. Ich bin in 3 Runden nicht einmal unter 90% Leben gerutscht. * Das Pacing ist schlecht. Je stärker der Charakter wird desto weniger Gegner scheinen gespawned zu werden. Spielt in die Langeweile nach n paar Minuten mit hinein. * Meta Progression wird nicht benötigt da das Spiel zu leicht ist. * Die Effekte sind zu überlagernd. Man kann nach einer Zeit ggf. nicht einmal mehr die Gegner sehen weil sie von den Effekten überlagert werden. (z.B. Brilliant Sanctuary) * Jeder Charakter hat Zugriff auf jede Waffe/Skill. Man hat schnell alles gesehen, vor allem nachdem man nach dem zweiten Run die Möglichkeit freigeschaltet hat den Startskill selbst auszuwählen. * Controller wird nicht unterstützt, obwohl die UI praktisch für Controller gemacht wurde. * Deutsche Übersetzung durch KI ist mit unter unterirdisch. * Keine Tooltips oder anderweitige Erklärung von Stats/Begriffen. Dies ist längst nicht alles was mir so aufgefallen ist. Auch z.B. Bugs wie nach dem Umstellen einer Sprache wird im "Eigenschaft"-Menü (Traits) die Einträge in dem Menü noch in der alten Sprache dargestellt werden. Das sind alles Bugs die ich in einer Demo oder Early Access ignorieren könnte, doch in einem vollständigen Release hat das nichts zu suchen. Es wirkt wie ein hastig zusammengeklicktes Spiel aka Asset Flip der Versucht durch das Kopieren des Stils von Cult of the Lamb Spieler zum Kauf zu verleiten. In meinen Augen ist das Spiel dank der schlechten Qualität den verlangten Preis (knapp 8EU) nicht wert. Da gibt es wesentlich bessere, mit mehr Sorgfalt erstellte Spiele für weniger.
No gaming needed. You can just stand there and idle since you can outheal the little damage you get. But cute characters
没隔壁巴别塔那么恶心,但是同样的内容匮乏,卖50,褒贬不一都算你运气好 “초콜릿”的评价很中肯
Goat Survivor – Nur Gold bringt dich zum Sieg! 🐐💰 Goat Survivor ist der perfekte Mix aus Chaos, Strategie und jeder Menge Ziegenpower! Was hier zählt, ist keine Ressourcenverwaltung im klassischen Sinn – du brauchst keine Ressourcen, du brauchst nur Gold! 💸 Wähle deinen Charakter, steigere seine Power und finde durch cleveres Kombinieren von Fähigkeiten deinen ganz eigenen Spielstil. Jeder Run fühlt sich neu an – mal bist du der Wirbelwind des Todes, mal der Tank auf vier Hufen. 🐐⚔️ Besonders cool: Der magische Kreis bringt einen spannenden Twist. Einfach nur kämpfen reicht nicht – wer gewinnen will, muss zur richtigen Zeit mutig in die Zone! Das sorgt für Nervenkitzel bis zum Schluss. Die Gegnerwellen werden immer heftiger, Bosse tauchen überraschend auf, und ein einziger Fehler kann alles kosten. Aber hey – mit genug Gold wird aus jeder Ziege eine Legende. 🎮 Fazit: Schnell, fordernd, spaßig – Goat Survivor ist ein echter Geheimtipp für alle, die Action, Strategie und ein bisschen Wahnsinn lieben.
游戏挺好玩,构筑也比较简单,但有些描述(比如说“祝福”)不清晰,后期有点无聊,怪不够强。后期技能太多了都看不到人,能否加个调整透明度的功能。
너무 쉬운 난이도, 스킬 투명도 조절 간절함
[h1]简介[/h1] 《Goat Survivor》是一款非常标准的类幸存者游戏,本作以各种有趣形象的小羊为主角,本作保留了传统幸存者游戏刷怪割草爽快感的基础上,同时利用机制降低了上手难度。而且在众多类幸存者游戏中,本作还加入了一些新颖的想法试图给幸存者玩法和关卡机制做出一些新意差异化来,整体玩起来相当有意思,是介于爽快与轻松之间的那种。 [h1]特色[/h1] 本作采用了非常卡通的画风,各种小羊的造型也非常有特点,完全可以通过外观能看看出小羊的职业和特色,本作还有个最好玩的机制是,局内战斗的阶段分布是可以站在地图中间的法阵中央以充能的形式充能充能达成,也就是说战斗的节奏完全由玩家来掌控,如果对自己有信心,可以一直站在法阵上完成5次充能就能过关。这种设计带来了更轻松的体验,关卡的推进减少了传统幸存者游戏因失误重来的挫败感。同时通过增加充能次数和敌人强度保持挑战性。还可以自动获取经验值,只要操控小羊去捡金币和宝箱就行了,充能结束后就会自动拾取全图金币。 [h1]技能[/h1] 在技能设计上,分为物理和魔法两大类型。物理系包含出血、斩击等近战范围伤害,魔法系则有雷电、火焰、神圣等多种属性。每次开宝箱会出现三个可选技能,界面很直观,这个设计很实用。选技能时能清楚看到属性,选被动技能时也会显示它会影响哪些主动技能,考虑得很周到。 [h1]总结[/h1] 总的来说《Goat Survivor》是部非常特别的类幸存者,在一些繁杂的机制中作了减法,使得与同类型的游戏需要很长的成长时间缩短了不少,但这个做法并没有减少游戏的乐趣和割草的爽快感,可以说几项特别的系统和机制融合到一起,体验很独特。非常推荐喜欢类幸存者的玩家体验这种轻量化的设计。 [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/42276832//]鸿源鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 会当逢佳游,始可见鸿源。 [/b][/u]
개같은 넉백 시스템은 어떤 놈 대가리에서 나온 거냐
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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