
Build your own base and take command of firefighting, police, EMS, and SWAT operations. Thanks to real map data, you can play right in your hometown - or anywhere in the world! Manage your fleet, hire staff, and take on a variety of authentic operations. In which city are you taking command?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
In Global Rescue, you take command of building and operating your own emergency services base. Coordinate missions, manage personnel and vehicles, customize your base — and take on the thrilling day-to-day operations of various first responder units: fire department, police, EMS, and even SWAT.
Thanks to realistic map data, you can freely choose your location anywhere in the world, from your own hometown to any city around the world!
Make sure your fleet and employees are always ready for action. Upgrade vehicles, train your staff, and expand your base using an extensive research tree.
From extinguishing fires and handling traffic accidents to questioning witnesses, treating medical emergencies, or coordinating high-risk SWAT operations, Global Rescue offers a wide range of authentic emergency scenarios. With the integrated mission editor, you can also create your own operations to face fresh challenges, all within a vibrant 3D world!
Using accurate Overture Map data, you have the freedom to establish your base anywhere in the world! Paris, Tokyo, Washington, Rio de Janeiro, or right in your hometown. Where will you begin your service?
Plan your base layout carefully: ensure enough space for wash bays, parking and everything needed to keep your emergency vehicles ready for deployment. At the same time keep office spaces, break rooms, and sanitation facilities in mind to keep your staff efficient.
Continuously expand and optimize your base to meet the growing demand and daily challenges. A wide variety of objects and furniture gives you the freedom to customize your base just the way you like it.
In Global Rescue, you'll have access to a wide selection of emergency vehicles across police, fire, EMS, and SWAT units. Build your fleet from 23 highly detailed vehicle types, including American, European, and Asian vehicles, either in standard liveries or with custom skins.
Ensure you have enough parking spaces, garages, wash bays, and fuel stations to keep your vehicles ready at all times. Only a well-maintained fleet can handle the challenges ahead!
Play anywhere in the world in a vibrant 3D environment
Police, SWAT, EMS, Fire Department
Build and customize your base individually
Hire staff and manage your personnel
Vehicle management incl. gas station and car wash
Coordinate emergency missions
Handle additional tasks (e.g. questioning witnesses)
Traffic checks, speed checks, alcohol checks
23 different vehicles
Custom skins for vehicles
Extensive research tree
Create your own tasks and missions in the mission editor
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain*, Simplified Chinese*, Japanese*, Polish*, Finnish*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 61 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 61 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
mostly fun id leave rescue alone and stick to fire and police rescue is confusing
Trochę szkoda bo nie jest to najgorsza gra ale mogę dać tylko '+' albo '-', a za mało kontentu w grze nie pozwala dać '+'. Zdarzenia/misje są za bardzo powtarzalne, w erze AI to aż nieprawdopodobne żeby nie poprosić AI o wymyślenie takowych w dużej ilości. Tym bardziej że pewnie gra i tak jest tworzona przy pomocy AI. Kilkadziesiąt misji które się powtarzają trochę słabo po kilku/kilkunastu godzinach każda następna to męka. Zero problemów z finansami czy możliwości rozwijania dalej baz (po kilku godzinach) sprawia ze to gra którą można włączyć w tle i robić coś innego ale nawet wtedy będziecie się nudzić.
卡的离谱,离职率高,而且案件重复,距离太远
Posiblemente se inspira en el 911 operator y su sucesor 112. Tiene algunos puntos fuertes como la mejora visual y su modo de gestión de bases. Está en desarrollo y tiene aún buen espacio para mejorar esas mecánicas, pero apunta de momento bien. Dicho eso, tiene una mecánica que bajo mi punto de vista, lastra la jugabilidad, y es el tener que cuando llega un vehículo a un incidente, de modo obligatorio tienes que ir de nuevo a decirle qué hacer allí, aunque sólo haya una opción. Te saca del cierto realismo que consigue, ya que tiene poco sentido que llegue por ejemplo un bombero a un incendio, y tengas que decirle que lo apague porque si no, se queda mirando. Además de lo irreal, se vuelve tedioso. En resumen, apunta bien, tiene muchas mecánicas buenas, aunque deben pulirse mucho, y una mecánica que si no la quitan, dará igual todo lo anterior, lastrará la diversión
Way too much micromanagement to be able to enjoy the rest of the simulation. With all of the micro required to address incidents, my base starts to feel like an afterthought; just a place to plop more vehicles and people. I understand the risks involved in using certain types of mods, so I'm not interested in using them unless they're from the Workshop.
Amazing game, the game is litterly 112 operator but being able to build.
Bugs and crashes. Needs to bake a little more.
Après avoir testé la démo, j'ai directement acheté le jeu et, honnêtement, je le trouve exceptionnel. Certes, le jeu devient un peu répétitif après plusieurs heures, mais cela ne m'empêche absolument pas de m'amuser. Pour un jeu en accès anticipé, les bases sont déjà très solides et le potentiel est énorme. Les points positifs✅ * Le jeu est très agréable à prendre en main. * La possibilité de jouer dans sa propre ville en entrant simplement son nom est une idée géniale. Voir sa ville générée automatiquement est vraiment impressionnant. * Le support des mods est un énorme point fort. Pour ma part, j'ai ajouté les véhicules de la Police nationale, de la Gendarmerie nationale et des Sapeurs-Pompiers français, ce qui rend l'immersion encore meilleure. * J'apprécie beaucoup le système de progression qui permet de débloquer progressivement de nouvelles bases, des améliorations (salissure des véhicules, consommation de carburant, etc.) ainsi que de nouveaux services comme la police, les pompiers, le SAMU et les forces d'intervention. * Le fait de pouvoir jouer partout dans le monde offre une excellente rejouabilité. Les points à améliorer ❌ * Les cartes générées sont un peu trop plates. Il serait intéressant d'ajouter un système de relief avec des collines, des montagnes ou des vallées afin de rendre les villes plus réalistes. Cela apporterait également un véritable impact sur les interventions : les secours pourraient être confrontés à des routes plus difficiles d'accès, des pentes, des ravins, des risques de chutes de pierres, des véhicules bloqués ou encore des interventions en montagne. Ce type de terrain rendrait chaque mission plus immersive et demanderait une véritable adaptation des services de secours. * Les interventions deviennent assez répétitives après plusieurs heures de jeu. Davantage de types de missions et d'événements aléatoires apporteraient plus de diversité. * Même si l'on peut modifier les skins des véhicules, les personnages conservent toujours leurs uniformes américains. Ce serait formidable de pouvoir également importer les tenues des différents services de n'importe quel pays. * J'aimerais beaucoup voir arriver des missions aériennes avec des hélicoptères (SAMU, pompiers, police ou forces d'intervention). * Il serait également intéressant de voir les interventions évoluer en temps réel sur la carte. Par exemple, lorsqu'un accident survient, on pourrait voir les véhicules impliqués, les embouteillages, les secours déjà sur place et l'évolution de la situation. Cela rendrait le monde beaucoup plus vivant. * Ce serait également un vrai plus de voir les autres services intervenir de manière autonome * Un système de saisons (printemps, été, automne et hiver) apporterait énormément de variété au jeu. Chaque saison pourrait proposer des interventions spécifiques : routes verglacées et accidents en hiver, feux de végétation et canicules en été, inondations lors de fortes pluies, tempêtes, chutes d'arbres, etc. * Les cartes comportant des rivières, des lacs ou des zones côtières pourraient proposer des missions nautiques : sauvetages de personnes, recherches de disparus, interventions de plongeurs, embarcations en difficulté, etc. * J'aimerais également voir davantage d'événements dynamiques qui rendent le monde plus vivant : grandes manifestations, festivals, concerts, événements sportifs, épisodes de canicule, tempêtes, fortes chutes de neige, inondations ou autres situations exceptionnelles nécessitant une mobilisation importante des secours. * Enfin, il serait génial que certains événements aient des conséquences en chaîne. Par exemple, une tempête pourrait provoquer des arbres tombés sur la chaussée, des accidents de la circulation, des coupures d'électricité, des incendies dus à des lignes électriques endommagées ou encore des personnes bloquées. Les différents services devraient alors intervenir ensemble sur plusieurs incidents liés au même événement, ce qui renforcerait énormément l'immersion. Conclusion ⚠️ Malgré ces quelques points à améliorer, je recommande totalement **Global Rescue**. Les développeurs ont créé une excellente base, et le jeu possède un potentiel énorme. Avec davantage de contenu, de personnalisation, de variété dans les interventions et un monde encore plus vivant, il pourrait devenir une véritable référence dans le domaine des jeux de simulation des services d'urgence. Bravo aux développeurs pour leur travail, et j'ai hâte de voir l'évolution du jeu au fil des mises à jour ! Je trouve que cet avis est à la fois constructif et enthousiaste : il met en avant les qualités du jeu tout en proposant des idées d'amélioration concrètes, ce qui est souvent apprécié par les développeurs lorsqu'ils lisent les évaluations Steam.
GOOD STANDARD AND LOVE THE REAL LOCATIONS.
Excellent petit jeu, utilisant des lieux réel. ça manque de contenu encore, mais il reste très fun !
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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