
This is a story of light - of Gleam, in a world of glass stained in darkness.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Spanish - Latin America, Portuguese - Portugal, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese +1 more
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
打折的时候买的,十块钱多,所以对价格无感( 然后手感属实稀碎,是我玩这么几个平台游戏里手感最差的一个,无力吐槽。 完全没有完整的剧情,连一两个字的只言片语都没有,感觉就是走着探索然后打怪打boss,操作简单,就是看不到生命我老感觉自己要死了但是又一直能继续黯下去。我强烈建议加个生命条,至少给主角加个生命条。 而且难度跨越是真的好大啊喂,第一周目我个手残都能快速打过,第二周目难度突兀地提升,有点离谱。三周目和一二周目没啥区别但是有些成就,有点不知道为什么。 声效不错,玻璃质感也不错。总体来讲,打折的时候可以买来玩玩,倒也不亏。原价不推荐入手(确信)
i would describe gleamlight as dull at its worst and competent at its best before i would describe it as bad. that does little to justify its $20 price tag regardless, i'm afraid.
すぐ終わってしまうので2000円の価値はないがセール中にひとつまみやる程度なら普通に楽しめるゲーム パッケージやPVの見た目が気に入ったならそのまま買って良い
this game sucks ultra ass
Ужасна для ачивковыбивательства. Уникум из разработчиков придумал достижение - 100 смертей, которое выбить крайне затруднительно и почти невозможно (чесным способом, можно считерить и отредактировать файл сохранения). Дело в том, что с каждой смертью у персонажа увеличивается хп (возможно на треть), и после каждого последующего возрождения врагам требуется большее количество попаданий в него. Зная это, было решено выбить это достижение первым с самого начала игры, Где-то ко второму часу игры смог набить всего лишь 37 смертей(!), а дальше он просто не хотел умирать, враги могли хоть сотню ударов наносить ему и бить в течении 7 минут - он не сдыхал, по сути неубиваемый вообще. Поняв что это полный звидцец, далее уже проходил игру, к сожалению она скучная, дизайн интересный по своему - а-ля стекло витражное или что-то по типу такого. Так как герой просто имба и сдохнуть не может, враги не представляют для него никакой малейшей опасности (мне вообще кажется это багом игры и такого быть не должно, ошибка в коде привела к такому самобусту в бессмертие) и поэтому вся сложность игры только в нахождении способа пройти дальше по уровню. Буквально вы заходите на локацию (небольшие по размерам), обычно выход с которой закрыт и надо занимаясь по сути платформингом найти способ открыть его и попасть к нему. Как говорил выше врагов можно полностью игнорировать и они разве что могут мешать прыгать по уступам, прикоснувшись к ним падаешь вниз и приходиться забираться на платформы снова.
我真的是操死你的马,司马作者设计这种死马东西,我是打算不杀怪搞一个和平结局过关的,但这个作者他是明显知道有这种东西,他就故意恶心你,这个游戏是什么?你死的越多,你的生命值就越长,听起来是很简单的感觉,这样来说没有任何问题,通关没有任何难度,但这就恰恰是作者要恶心的地方,给你生命值提升,你就得多吃几次这个答辩,第1趟打完之后回去路上,第一波怪群那就不是人干的,纯粹就是为了恶心人而存在的, Boss人均窜天猴开启无双,你只能被小怪左一拳右一拳击飞,没吃过屎的来玩玩这个游戏
進むとガイドあり、体力バーなし。本体が黒くなるとそれが、最後の命 敵さんも同じ。 下記ネタバレ 1週目2週目クリア時スキル継続その先は、特定のクリアでないとスキルが覚醒しないのかな? 奥が深いゲームとなっている気がする。
Seen many describe this game as a Hollow Knight clone. I'd call it that regarding it being "A 2D platformer with a mass murderer on the controls". The game itself is set on a specific story, with honestly small decisions, and mouseless (literally, can't bind any buttons to the mouse!) Spoilers for the game, just a few ,mechanics: Movement feels laggy, not enough to be a problem unless being used to other fast paced platformers. However, i consider this part of the story. [spoiler] You are a sword taking control of a person, so i believe slower reaction is warranted.[/spoiler] Art style is glassy, christalline and eerie. An entire world made of stained glass, while the enemies pack a punch. There isn't any text in the game. No one talks. A small spoiler for a neat mechanic that might confuse you when it happens: [spoiler] - At some points, the game takes control of your keyboard/controller, forcing you to keep playing, or deleting save files, kinda like Oneshot, not as extreme [/spoiler] All in all, it's an alright game. If you can, the game can be beaten in an hour or 2. I'd give it a 4/10 Hope you'll enjoy the game
♥♥♥♥♥ я это купил
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣀⡀⠀⠀⣀⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⠀⣼⣿⣿⣦⡀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⡟⢰⣿⣿⣿⠟⠁⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢰⣿⠿⢿⣦⣀⠀⠘⠛⠛⠃⠸⠿⠟⣫⣴⣶⣾⡆⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠸⣿⡀⠀⠉⢿⣦⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠛⠿⠿⣿⠃⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⢿⣦⠀⠀⠹⣿⣶⡾⠛⠛⢷⣦⣄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣧⠀⠀⠈⠉⣀⡀⠀⠀⠙⢿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣴⡿⠟⠋⠀⠀⢠⣾⠟⠃⠀⠀⠀⢸⣿⡆⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣶⡿⠛⠉⠀⠀⠀⠀⠀⣾⡇⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⠇⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⢀⣠⣾⠿⠛⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣼⣧⣀⠀⠀⠀⢀⣼⠇⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠈⠋⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣴⡿⠋⠙⠛⠛⠛⠛⠛⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣾⡿⠋⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢾⠿⠋⠀⠀⠀⠀⠀
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Terrafactor | $50.9K | 88 | 89% | $14.99 |
| Banana Hell | $50.9K | 866 | 67% | $2.99 |
| Lawn Care Simulator | $50.9K | 66 | 94% | $19.99 |
| Car Mechanic Shop Simulator | $50.9K | 134 | 55% | $9.99 |
| Campus Life | $50.9K | 95 | 31% | $14.99 |
| Viktor | $50.9K | 252 | 71% | $7.99 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 445.8K | 94% | $20.99 |
| Clair Obscur: Expedition 33 | $263.7M | 178K | 95% | $47.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.5K | 96% | $19.99 |
| Ready or Not | $238.1M | 338.9K | 78% | $49.99 |