
This is a side scrolling action Rougelike game set in the three realms of humans, demons, ghosts, and gods. It tells the story of Lao Sha and other characters from Journey to the West before they learn from the classics
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Embark on the legendary journey of the Rolling Curtain General, collect fragments of the Glazed Lamp, challenge formidable foes, and build your own village. In this world where tradition and innovation intertwine, forge an unprecedented adventure in the realm of Journey to the West.
The Rolling Curtain General, banished to the mortal realm for offending the Heavenly Court, must collect fragments of the Glazed Lamp to gradually restore his power and face the punishment from the heavens. The Glazed Lamp, a sacred artifact offered by the Dragon Clan to the gods, has its fragments scattered across the mortal world, transforming into demonic beings or merging into human society. Players will confront various demons, monsters, humans, and immortals, gather the fragments, and encounter iconic characters from Journey to the West, such as the Monkey King, Marshal Tianpeng, and Guanyin Bodhisattva, rekindling the past and present of the Journey to the West universe.
The game offers four chapters, featuring over 20 boss battles and hundreds of weapons and magical treasures. Each battle presents a fresh challenge, and as the story progresses, players will unlock more combat styles and strategies.
Each chapter includes one main map and two branching maps, with terrains covering mountains, underground palaces, rivers, and more. The terrain modules and monster combinations within the maps change randomly, showcasing the dynamic beauty of traditional Chinese art style.
Each character features hundreds of animated movements, thousands of hand-drawn images, and 3D-rendered 2D and Spine portrait animations, delivering smooth and detailed combat effects, and endowing each character with a unique fighting style and visual presentation.
In addition to combat, players can build and manage their own village. The game offers dozens of buildings with varied functions, including resource production facilities, defense towers, and living quarters.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese*, English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
美术很好
如果做成动作过关就好了,这画风可以的,回合RPG也行,肉鸽太多重复了。
《西游之琉璃盏》——别样的西游世界 在数字游戏的海洋中,《西游之琉璃盏》以其独特的魅力和深度,为玩家们呈现了一个别样的西游世界。作为一款横版动作Rougelike游戏,它成功地将战斗、探索和城市建造融为一体,为玩家带来了前所未有的游戏体验。 实际体验:游戏的战斗系统令人印象深刻。玩家可以自由选择并搭配五大类技能,包括常规攻击、主动法术、被动技能、弹反技能和冲锋技能。这种高度自由化的技能组合方式,不仅增加了游戏的策略性,也使得每次冒险都充满了新鲜感。在每一次的战斗中,玩家都需要根据敌人的特点和自身的技能配置,进行灵活的战术调整,这种挑战性和成就感是其他游戏所难以比拟的。 游戏特色:游戏中的武器和法宝系统同样令人瞩目。上百种不同的武器和法宝,不仅拥有各自独特的属性和效果,而且随着任务剧情的推进,玩家可以逐渐解锁并应用到战斗中。这种不断解锁和尝试新武器法宝的过程,不仅丰富了游戏的玩法,也增加了玩家的探索欲望和收集乐趣。 除了战斗系统,游戏中的城市建造功能也是一大亮点。在冒险的间隙,玩家可以回到自己的城市,进行建筑升级、资源生产和防御布置等操作。这种将战斗和建造完美融合的设计,不仅增加了游戏的可玩性,也让玩家在紧张刺激的战斗之余,能够享受到轻松愉快的建造乐趣。 关卡流程:游戏的关卡设计同样值得称赞。每个章节都分为一个主要地图和两个分支地图,每个地图的地形和怪物组合都是随机生成的。这种Rougelike的设计方式,使得每次的冒险都充满了未知和挑战。而分支地图中的山峦、地宫、河面等地形,不仅增加了游戏的视觉多样性,也增加了游戏的策略性和趣味性。 在剧情方面,《西游之琉璃盏》同样表现出色。它以西游老沙和其他西游角色取经之前的故事为背景,构建了一个人妖鬼神并存的三界世界。这种独特的背景设定,不仅为游戏增添了浓厚的神秘色彩,也使得游戏的剧情更加引人入胜。而主线剧情的二十多个小时,足以让玩家在游戏中沉浸其中,享受游戏带来的乐趣。 画面风格:此外,游戏还采用了精美的画面和音效,为玩家营造了一个逼真的游戏世界。无论是战斗时的音效,还是城市建造时的背景音乐,都让人仿佛置身于游戏之中,感受到游戏的魅力和乐趣。 画面9/10 音乐9/10 操作8/10 综合9/10 总结:总的来说,《西游之琉璃盏》是一款值得一试的横版动作Rougelike游戏。它以其独特的战斗系统、丰富的武器法宝系统、有趣的城市建造功能和精心设计的关卡和剧情,为玩家带来了前所未有的游戏体验。如果你喜欢动作游戏和Rougelike元素,那么这款游戏绝对不容错过。
[h1]6.5/10,美术驱动的及格肉鸽体验[/h1] 又来另一部西游题材的作品?但这次《西游 琉璃盏》的设计和体验自有其独到之处,且使用了不常见的卷帘大将重塑琉璃盏作为故事主轴,再辅以极具抓睛感的国风水墨造型的场景和Bods设计,至少以本作独游小品的定价区间和体量而言,绝对足以留下相当独特的印象。如果你能接受其同样独特的战斗手感和平台跳跃,那这就是一款值得入手的佳作了。 游戏的剧情自执法天官以万箭穿心之刑处罚卷帘大将并贬下凡间开始,以一种近似老套的杀回天宫的复仇戏码作为驱动;你需要击败被琉璃盏碎片聚集而来的妖怪,收回碎片,重塑宝盏并恢复神位。期间你会在桃花镇遇到各种NPC,交付委托并指引你踏上主线的流程。你在中期甚至可以自行建设村落,作为资源系统的补充。战斗部分则是一个横版版本的Hadeslike,需要将特定升级获得元素加成绑定到普攻,冲刺,弹反等动作,且本作还加入了传统的遗物系统作为被动能力的补充,法术仅可通过弹反提供的神力施放,且会随时间自动降低;这个设计对一些流派并不算友好。 游戏的战斗手感非常有趣,它足够独特,以至于我不会用手感好/不好来进行定性。对于城镇npc和怪物,其使用了一种相对粗糙的骨骼动画技法,那就是极少的骨骼绑定点+无蒙皮变形动画。人物动态时,四肢基本只在躯干关节处直接旋转;结合游戏国风泼墨的美术表达,以及在弹反和处决时极有张力和打击感的镜头演出,我有理由相信,这不是一种省事为目的的敷衍方案,而是一种追求复现皮影戏特征的有意为之的解决方案。 其结果就是所有的城镇NPC和小怪的移动及攻击动作,都看起来没有基点一般,飘忽不定,需要相当一段时间习惯;好在本作的动作系统依旧很友好,甚至到了可以称之为简单的程度,你的弹反不消耗能量,前后摇极短且窗口接近一秒,面对一般怪群时,你完全可以全程无脑弹反解决。但是小怪血量过厚,以及平台跳跃手感奇怪导致的追敌问题,依旧会消耗你在处理关卡时的耐心。总体而言,游戏这次时隔半年的版本更新可以看出诚意,但是本作恐怕不只是靠“打磨“就能解决所有问题了,好在其美术的独特性依旧足以吸引玩家尝试。 [quote]欢迎关注『 [url=https://store.steampowered.com/curator/45525570/] 桃你欢心 [/url]』 [b] 桃影扶风评百戏,落墨如歌写人间[/b][/quote]
[h1]西游琉璃盏-一款值得打磨的精品[/h1] 西游琉璃盏是一款充满水墨国风横版动作,故事围绕沙悟净打碎琉璃盏后被贬下凡间展开一场救赎之路,场景设计充满东方韵味,角色动作设计也十分具有灵性打击感不俗,每个关卡都非常具有浓厚的水墨画设计的沉浸感,而游戏近期迎来了更新修复了很多动作细节的瑕疵技能平衡的不足,且后续官方也会持续打磨潜力有待发掘。 游戏整体故事则就是沙僧视角的叙事,玩家可以操作沙僧去收集碎片,从一开始的对抗村口的妖魔到后面的打上天宫对战四大天王之类的神仙,随着深入逐渐揭开天庭与西天背后的隐秘,而武器的搭配可以打出不同的攻击效果还有自己的整套可以联动的技能打击妖魔,其中法宝可以装备数个提升不少的战斗力,打造属于自己的个性化战斗风格。老实话里面技能的特效做的是满满的给力前期一招旋转大风车属实惊艳双眼(技能特效与水墨风格相辅相成给我的冲击不亚于当初的造梦系列) 游戏中的四个大章节里无论是天宫的云雾缭绕,还是地府的阴森诡谲,均通过细腻的笔触与光影效果呈现,视觉表现力在同类游戏中堪称惊艳。且跳脱的游戏题材也非常具有新鲜感(游戏不再是只有猴子的主场),且boos的对战也十分具有挑战(装备不行对面嗷嗷乱杀你),缺点就是跳跃和冲刺的时候动作还是有点僵硬这点建议多打磨一下。 游戏整体体验下来给人的视觉冲击还是非常不错的,非常有创新的国风游戏(水墨画怎么看都非常舒服),非传统故事的叙述也非常具有新鲜感,如果好好打磨一番应该也会成为不错的横版动作游戏。 [quote][code][b]关注&加入[url=https://store.steampowered.com/curator/44819229]『街角的咖啡屋』[/url],一起来探索各种趣味游戏,抢先体验各种游戏[/b][/code] [code][b]欢迎加入[u]Q群:929938747[/u] —一起评测讨论最新游戏[/b][/code][/quote]
还有在更新 给个好评
游戏画风相当不错,类似皮影,就是内容和一些功能上还需要完善,继续加油吧~
劇情無聊、配音像AI、介面設計的有夠醜完全想不到怎麼現代遊戲有辦法可以這麼古早味、甚至自定義的鍵位、角色屬性全部都沒有提示與對應的修正,假如遊戲滿分五分只能給兩分
[h1] 卷帘大将的重生冒险 [/h1] 《西游-琉璃盏》是一款以中国古代神话故事为剧情,水墨画的风格设计为主题的2D类战斗肉鸽游戏。 游戏在开篇为我们简要叙述了游戏的故事背景,我们的主角曾经是天庭的卷帘大将,因犯下过错,加上冒犯天庭被贬下界,重生后,我们成为了一个名叫大胡子的武士,而我们的目标则是需要收集琉璃盏的碎片,慢慢恢复我们曾经所拥有的力量。 游戏的玩法有很多,但主要的都是在每个章节的各个大大小小的任务中,玩法上,前期有着追逐躲避的玩法,后面有着解救人质的玩法。 在游戏的剧情推进中,我们会在路上遇见许多的怪物,我们所遇见的每一波敌人都是一个小的关卡,而过关的条件就是上方的进度条累计,当进度条累计满时就达成了过关条件,这个进度条在一些任务中也是同样的道理。 我们的角色拥有着经验值设定,在每次升级后都可以通过点击上方的等级按钮来选择不同的技能或者被动能力,角色最多只能安装4个技能与一个被动,角色的基础属性与装备货币都在屏幕左右两边有所显示,需要注意的是,在城镇中我们可以购买恢复法力值与生命值的物品,但这些物品买了后就直接使用了,无法保留,而且地图推进中并没有一个很好的恢复手段,所以在治疗上不是很友好,在面对boss时,如果自身生命值较低的话,可能会打的比较困难。 在战斗中我们击杀精英怪或者小boss可以获得解锁法器的资源,解锁了法器之后,我们主角的各项能力与攻击都会有显著的提升,在宝盏的灵蕴炼化中,我们可以通过收集来的灵韵来强化角色的属性,你提升角色的各项能力。 因为是水墨画的风格,所以游戏类的背景,人物,怪物和BOSS都是我们所熟知的古代风,让人在玩的时候能慢慢的代入到游戏的故事剧情中去。 游戏共有4个章节,每个章节都包含一个主要地图和两个分支地图,地图上我们可以看到每个任务的详细位置与任务的角色,在地图右侧,我们这可以看到任务的详细内容,任务的推进与街区是一个循序渐进的方式,所以我们只需要按照正常的推进顺序来游玩就可以了。 本作作为一款发售了大半年的游戏,我原以为不会再有什么改变,没想到游戏近期更新与优化了很多新的内容,让人在玩的时候也有一个更加新颖的体验,我这边主要讲一下这次更新的几个重要的地方,第一点就是对游戏的背景与目标做出说明,增加了操作教程,能让玩家更好的了解游戏与新手引导,第二点就是优化了战斗的打击反馈,一些任务以及技能的bug得到修复,这一点是尤为重要的,对于游戏的体验与战斗是十分重要的,第3点就是调整了游戏的数值与优化了一些操作与交互的问题,在二次进入游戏时,如果你选择新游戏则会提示覆盖老存档的这么一个选择,避免玩家丢失存档进度。 怎么说呢?相信许多玩家都有一个能够成为大师的梦想,在这个游戏中你可以体验到这一点,无论你是在慢慢推进战斗的剧情,还是建造并发展自己的村落,这两者都是一个不错的选择,再加上游戏的水墨绘画风格,总的来说体验还是很不错的。
按键只能修改攻击、跳跃、技能、冲刺是什么鬼?格挡放E键不让改是什么鬼?而且明明区分了键鼠的攻击冲刺和技能操作,但是选取、对话却只能用鼠标确认又是什么鬼?
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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