
You are a newbie butler that just received a letter from your master, the Lady. She is coming to the island you've worked with for a vacation. If you satisfy her, you will gain a chance to be promoted to a proper butler. And with it, under the help of the twin maids, your trials began...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About









Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Traditional Chinese*, English, Japanese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
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positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]《少女莎草紙》 [/h1] [h3] 猶豫給好評的原因 [/h3] 1.看得出作者想弄出,很多有趣的關卡,不過體驗上又是另外一個故事XD 2.體諒作者獨立做遊戲的處境、困難與辛苦,可能技術力不足、或是資金成本不符 3.美術跟劇情,還是不錯的,當然也有可惜的地方 4.有在下修難度給方便,但根本沒抓到玩家想要的... 5.手滑打錯折價,撿便宜還不補個血XD 6.作者有盡可能回答我6~7成問題 [h3] 雖然是給好評,但希望有考慮購買的人 [/h3] [h3] 可以參考這些疑惑的點,或是最下面小遊戲體驗心得 [/h3] 1.小遊戲體驗 2.設計、順序,思考不周 3.遊戲內資訊不明確(可以改善體驗,卻不願意去改... 4.定價與區域定價(官方群內有打錯折價之後的處理公告 5.要去官方群弄DLC [h1] 劇情: [/h1] 大小姐來島上度假 陪大小姐好好玩遍整座小島~ 中文配音-大小姐,除了H事件 大部分劇情台詞都~沒有配音 日文配音-四位女角,除了H事件 大部分劇情台詞都~沒有配音 (中文配音比較酪梨,日文配音像大小姐的FU) (要就專心配H事件,不要其他劇情突然說話了,東配一句 西配一句) [h1] 遊戲: [/h1] RPG Maker MV製作 小黃油 埃及神話取名的女角 埃及風格衣服、房間跟裝飾 各式各樣的遊戲關卡 解謎推理、反應閃躲、捉迷藏...等等 [b] 點數卡- [/b] 跟大小姐的感情變好,就會多一顆愛心 遇到難關消耗唇印,可以使用新技能 (消耗或是增加,會有唇印的小動畫) [b] 釣魚- [/b] 收集芭斯特亂丟的食物當魚餌 (進入當前場景,沒有把魚餌撿走,切換場景再回去,魚餌就會消失) 可以去海邊釣魚,給大小姐加菜 按照指示按方向鍵,按錯扣耐久 耐久歸零斷線,魚會逃跑 魚激烈抵抗狀態(!),不要按方向鍵 [h1] 立繪CG: [/h1] 劇情靜態立繪,各種表情差分 冰火柱迷宮後,會到4位女角的妄想眼鏡 除了查看當前階段,唇印、梅傑德披風、魚總分、評價 還可以解鎖福利(鑑賞 拉近、全身、表情差分、H事件) [b] 角色 [/b] 大小姐-埃及蘿、阿斯塔蒂,5套服裝 大總管-愛伊·瑪特·英德曼,4套服裝 女僕-哈索爾(姊),4套服裝 女僕-奈芙蒂斯(妹),5套服裝 [b] 其他角色 [/b] 捉迷藏-梅傑德 貓-芭斯特 [h1] H演出: [/h1] 一般劇情時,會有一些CG差分 瑟瑟劇情時,步兵靜態CG差分+黃文 有劇情配音,有嬌喘跟噴射的效果音 (中文配音跟日文配音,都可以聽一聽) 埃及知識通,沒求救學姊 全答對居然有哈索爾的CG差分! [b] 妄想眼鏡H事件 [/b] 阿斯塔蒂-主角房,大小姐%% 愛伊-大總管房間水晶,管家%% 哈索爾(姊)-花園種子,大小姐%% 奈芙蒂斯(妹)-海邊許願瓶,大小姐%% [h1] 關卡體驗: [/h1] 遊戲項目算是多少有些劇透了 [b] 倉庫番- [/b]搬一張椅子 [b] 大小姐的謎題- [/b]找任務道具 [b] 釣魚- [/b]一直重複的話,偏無聊~ [b] 埃及知識通 [/b]-估狗 [b] 打CO遊戲- [/b]維持平衡,還滿容易的 [b] 爬山清單- [/b]提示不夠,道具描述加個爬山兩個字都行 或是直接給張清單都好,挑幾個到豪宅內尋找...... [b] 閃蚊子- [/b] 難度是有的,多多SL大法 耐心閃躲,還是可以滿命滿擊退過關~ 但是結算,看到"關卡內使用存檔+0評價"(整個火就起來了,超想給負評) 團隊知道不存檔無傷多惱人嗎? 知道蚊子放這麼多會LAG嗎? 有時候,蚊子的飛行時間差還會變不一樣...... 還設計一條路上,放3種速的蚊子,這會讓時間差更亂 無法維持原本設計的速度,很難通過耶~ [b] 冰火柱迷宮- [/b] 比閃蚊子簡單不知道幾倍 消滅冰火柱數量,也是評價項目之一? 為何不把加分評價的所有項目,在關卡開始前說明阿??????? [b] 找衣服- [/b] 比冰火柱迷宮難一些 衣服共10件要找,兩位女僕會主動抓你 關卡內不使用存檔+10評價 [b] 海灘清單 [/b]-我以為烤肉應該帶高麗菜 [b] 打西瓜- [/b] 比較有趣一點,比閃蚊子簡單很多(不過我只遇過2種狀態) 如果是開集點技能,大小姐移動會非常慢,很拖時間~ [b] 游泳- [/b] 負體驗的反應遊戲 看得清白色箭頭方向的人,很簡單 看不清白色箭頭方向的人,是個災難 沒有玩家跟團隊反應嗎? [b] 釣魚與戰鬥- [/b] 無法存檔,連續2場釣魚2場戰鬥 連使用補血之外的道具都要算評價= = [b] 古墓- [/b] (木人機關、陷阱機關、記憶考驗) 撿靈魂幣,懸崖(故意沒設防呆)會掉下去 被木人弄死2~3次就能判斷,基本上這關一定要開點數卡技能了 比不存檔閃蚊子還難......開場根本黑人問號 木人面向左邊,你也要面向左邊,木人才會停下來 然後路在右邊,2隻木人堵死你2格寬的路 莫名其妙的關卡設計,團隊找人測試過嗎??? 我相信大部分玩家在這關的體驗,只會想給你們負評 [b] 雨天捉迷藏- [/b] 直接開點數卡技能,多拿點靈魂幣 [b] 真心話大冒險- [/b] [spoiler] 用4項分數回答問題 [/spoiler] [spoiler] 管家H事件有沒有完成,對話不一樣,結局也不一樣 [/spoiler] [h1] 結論: [/h1] [h3] 劇情- [/h3] 輕鬆愉快,歡樂幽默,大量動漫梗~ Q版小人會按照劇情做演出 劇情的對話選項,會有不同個性的回答 女僕姊妹個性不同,笑料也不太一樣~ 都是負責搞笑的活寶,主角收拾善後 大小姐,無時無刻都在調皮開車 大總管,一板一眼很正經,心軟照顧人,負責吐槽 一些演出的橋段都還滿好笑的 像是 女僕姊在跟主角亂聊,大總管就站在後面聽 女僕妹的特製料理XD [h3] 瑟瑟演出- [/h3] 一些劇情或是黃文,形容得很仔細,字數很多用詞很生動 靜態CG比較可惜,效果音也差很多 倒是有各種情境事件跟體位(坐腿腿、浴室擦背...等) 表情的變化豐富,很燒很瑟氣 有某些視角特寫、有畫圖的玩法、肚肚魔法紋變深色、多次噴射 繪師很懂玩家想看什麼,不錯很讚! 不能幫女僕姊妹、大管家塗防曬油,可惜了啊! H事件16組(可選擇回憶事件或是CG差分) 插圖20組 官方群內資訊 版本1.1.1.015 [b] 開放全CG, 啟動方法如下: [/b] 在主畫面點選特典、把遊標指到EXIT上面、然後同時按下鍵盤Q和W鍵。 聽到廣播的音效後代表已經成功打開全CG。 [h3] 遊戲抱怨- [/h3] 小遊戲綁劇情流程,所以是必玩的 所以無法刪掉、跳過、做成支線,因為有主劇情 (除非另外花時間成本,把劇情拉出來或是簡化單純閱讀文字劇情帶過) 小遊戲難度不好說,畢竟難度因人而異 我個人覺得大部分關卡算是可以接受,[h3] 但也有感受到被刁難跟肚爛的地方~ [/h3] 在到冰火柱之前的關卡,我選擇拿滿高評價,盡可能無存檔通關 閃蚊子關卡,不知道是蚊子太多LAG、還是BUG,多處地點的蚊子,時間差開始隨機 每當遇到這種情況,難度有機會更上一層,甚至87%過不去,讀檔比較快... (我想作者原本設計是固定速度,由玩家抓準時間差通過) [b] 剛開始玩,就感受到遊戲中各種說明太少 [/b] 1.到冰火柱那邊才拿到,可以查看當前 唇印、梅傑德披風、魚總分、評價資訊的道具 2.不知道為何,不把加分評價的所有項目,在關卡開始前說明 3.準備東西的小遊戲,需要自己推理?猜測哪些是需要的,哪些是不需要的道具 這個不給清單,要玩家猜測作者的想法... (萬一電波沒對到,一個弄得不好,就成了玩家負體驗的地方) --------------------------------------------------------------------------------------- [b] 四項分數 [/b] 作者說 評價跟結局有關係,不過太低的話也沒關係,釣魚和找梅傑德都可以補回來。 高評價在破關時就不用靠釣魚和找梅傑德來補回來。(有待考察無限補? 還有一些服裝特典要高評價才能開。 但我不是很懂把"不存檔通關"這種挑戰性質,做在會影響結局的"評價"上 1.如果有玩家,想盡可能體驗所有遊戲的內容(...不想2周目) 在不知道評價影響,結局、福利、到何種程度之上,而去挑戰+10評價呢? 2.後來問作者才知道,評價有其他方式可以補分數,那挑戰的人.....有沒有多給點福利或是成就 (我閃蚊子手殘卡4小時以上有喔~ 我在過完第4天左右,拿到這兩個成就,評價超過150、點數卡累計8點 到這邊我就大概知道,2是我理解錯誤(因為評價滿S了),或是作者不知道我在問啥? 我理解成的"補回來",是"評價分數"可以靠"釣魚分數"和"找梅傑德的分數"補回來 作者說的"補回來",應該是說"結局"補救回來,釣魚和找梅傑德的分數,拉高補救回來 (簡單說就是,唇印、梅傑德披風、釣魚、評價,這四項可以拿分的地方錯過 就是錯過了~) --------------------------------------------------------------------------------------- [b] 資訊不明 [/b] 後來去翻了翻官方群內資訊,居然有這麼多持續更新與修正,卻沒在STEAM公告 版本1.1.1.008 難度下修,點數卡修改為可以無限使用。 大小姐的妄想眼鏡,需求唇印數 有影響嗎? 作者說不影響 (有待考察 不去看公告,遊戲內還傻傻不知道.......暈 點數卡可以無限使用了! 還不影響唇印收集數...OMG! (有玩家有疑問,何時才能用?用了會不會減少? 減少會不會對結局造成影響?會不會在後面會卡關?) 技能是輔助性質,對於想嘗試玩小遊戲的人幫助不小,但不是100%過關 (例如 女僕抓人,從快速快變緩速移動...等) 這思路是鼓勵玩家用點數卡技能,來下修難度 不過,對於不想用點數卡跟用了還是卡關的玩家,難度還是一樣沒變 --------------------------------------------------------------------------------------- [b] 愛伊妄想眼鏡事件 [/b] 進房間內紅水晶,當下想說打打看有沒有很難,結果直接打贏愛伊結束事件,紅水晶消失 (紅水晶功能,傳送戰鬥關卡、查看收集的靈魂幣、交易消耗道具 補血...等等那些) 我的疑惑,紅水晶消失了回不去,那要怎麼查看靈魂幣了? 查看靈魂幣似乎沒有其他手段的話,怎麼不做成重要道具,可以在包包使用? 本來要建議,爬山閃蚊子關卡(遊戲第2天關卡) 擊退猴子顯示的分數,改成當前隻數/總隻數 後來聽其他玩家告知才知道,原來那猴子的分數是靈魂幣 = = --------------------------------------------------------------------------------------- [b] 古墓木人關卡 [/b] 後來聽其他玩家說才知道,SHIFT固定視角、Z解除 讀檔回去看,還真的沒注意到... 簡單的說,一直都是事件查看的SHIFT,你改功能了沒說 這麼重要的東西,居然沒在踩按鈕的說明對話提示??? --------------------------------------------------------------------------------------- [b] 梅傑德捉迷藏(大家來找碴) [/b] 大概只要有自由時間,就要去看看每個地方 我自己1周目也只拿到17件 [spoiler] 不想錯過成就的話,可以去官方群內搜 全披風 [/spoiler] 版本1.1.1.013 捉迷藏成就BUG修復。改為只要收集到20件披風就可以獲得成就,不需要找到所有地方。 (不過如果想要第一輪就拿到,那就必須每個地方都找到。) --------------------------------------------------------------------------------------- [b] 新周目繼承 [/b] [spoiler] 新遊戲plus,讓你補成就的,沒有新內容 [/spoiler] [spoiler] 唇印、梅傑德披風、釣魚、評價這4項分數,還有靈魂幣跟所有重要道具 [/spoiler] [spoiler] 所有特典的數量,是繼承真心話大冒險之前的數量 [/spoiler] [spoiler] 無論在真心話大冒險時,使用多少都不會繼承 [/spoiler] [spoiler] 打錯字嗎?特典? 應該是4項收集品? [/spoiler] [spoiler] 遊戲室專用機器開放(依照你的結局) [/spoiler] [h3] 推薦 [/h3] [b] 1.酪梨 [/b] (87%,剩下的是其他女角,女僕沒有%%) [b] 2.埃及元素 [/b] [h3] 不推薦 [/h3] [b] 1.小遊戲 [/b](可能會覺得難、可能會惱怒) [b] 2.不存檔通過關卡 [/b](CP值太低 非必要,簡單的過一過就好) [b] 3.想拿成就,有高機率多周目 [/b] [h1] 建議: [/h1] 1.可以自己改Z、X、C操作鍵位 2.畫廊無法隱藏對話框的🔽 3.貓在說話,可以用內心表達的方式"( )" 4.無法加速 5.劇情提到的一些任務地點、或是關鍵字,可以上個顏色 6.為何不把評價的所有項目,在關卡開始前說明阿??? 7.除了H事件以外的劇情,不要弄日文配音,把錢省下來 8.游泳小遊戲的白色箭頭,不考慮換色或是重做嗎? [b] 9.如果有下一款,記得務必找人遊玩測試 [/b] [h1] 其他紀錄: [/h1] [b] 埃及知識通 [/b] [spoiler] 1.芭斯特 2.吉薩金字塔群 3.綠的 4.太陽神 5.奏樂跳舞 [/spoiler] [b] 爬山清單 [/b] [spoiler] 1.登山杖 2.防蚊液 3.防曬油 4.望遠鏡 5.手電筒 [/spoiler] [spoiler] 6.指北針 7.扣環繩索 [/spoiler] [b] 海灘清單 [/b] [spoiler] (猜測 因為沒給正確答案) [/spoiler] [spoiler] 藏起來- [/spoiler] [spoiler] 1.游泳圈 2.潛水道具 3.蛙鏡 4.鯊鯊玩偶 [/spoiler] [spoiler] 烤肉- [/spoiler] [spoiler] 1.攜帶式冰箱 2.防曬油 3.遮陽傘 4.烤肉架 5.地毯 [/spoiler] [spoiler] 6.吳郭魚 7.肉片 8.雞腿 9.鮑魚 10.蔥 11.海灘排球 [/spoiler] [b] 管家守則 [/b] 第一條:『管家必須萬能、無所不能,滿足主人的所有需求』 第二條:『管家要為主人盡心盡力,心無旁鶩』???重複???寫錯? 第三條:『』 第四條:『管家要為主人盡心盡力,心無旁鶩』 第五條:『管家要好好愛惜自己,不能讓主人擔心』 第六條:『管家是主人的盾、主人的劍,為了主人都要有獻出生命的覺悟!』 第七條:『任何問題都要從容優雅的解決』
A buggy, roughly translated adventure that can definitely be enjoyed AFTER its bugs have been patched, and the game gets playtested by anyone but the buyers. To start off, you play as a butler apprentice proving his worth to a questionable looking Egyptian heir. Fortunately, you're not alone, as you have the help of the maid sisters and the ever-watchful chief steward to keep you in line. It's a simple story that has its charm and humor, and it's fully voiced, so bonus points to them. As for the gameplay, it revolves around collecting items, fishing, and playing a bunch of other mini-games as the days pass by. You gain points for performing well in these games and tasks and, of course, lose them on failure. Nothing too crazy, but it's fun enough to at least play it out to see what the game throws at you next. The only truly positive thing to note here is the art, interactions, and scenes. The hentai and art are amazing and carry this game HARD; I would buy the game for the art alone at its price. As for the scenes themselves, they are all fully voiced, and that goes for the rest of the game too. Now onto what brings this game down: the bugs and translation. The translation is, as mentioned, rough. You'll notice it in every other sentence, and for the most part, you can still understand it, but sometimes I have to double-read a line just to make sure I got it all. The translation can be overlooked, but what can't be are the bugs. I had CGS stuck on my screen, which required a restart, and a failure to load a BGM theme that kept appearing, which also required a restart. Lastly, I had my save files overwritten with what I can only assume to be dev saves as it came right after an update, resetting my progress. (Also, I never even got any Steam achievements, so more food for the devs.) Overall, I'd wait a bit for some patches to be rolled out, or a sale. Regardless, if you can look past its very real faults, the art makes the game an excellent addition to any collection, and for only 5 dollars? You can enjoy the company of an Egyptian loli in ALL its beauty.
花錢買教訓 BUG一堆 遊戲性是負的 小遊戲做成這樣不如別做了 謝謝當初預購的我讓我知道以後要避開這製作人 -----------------------------------怒 刪 遊 戲----------------------------------------------- 建議各位不要管成就還有遊戲劇情了 直接開全CG或是找其他人的存檔吧
難得留評論,真的是bug一大堆,小遊戲要幹嘛都不講清楚,支線能幹嘛主線做多完美又能幹嘛完全不知道,也不知道自己完成幾%,玩個黃油像是在迷霧裡面打轉,還要找什麼披風,有的關卡找遍都沒有,有的關卡一看到就是兩隻,重點是玩到第三天直接卡關,怎麼找都沒有解決方法,要遊戲性沒有遊戲性要瑟瑟感覺也沒很好用,不是我想惡劣批評人家的心血,是真的買到虧到,感覺買到問題一堆的EA遊戲,唯一值得嘉獎的就是聲優不錯
小遊戲又粗糙又難 明明只是個小黃油不懂設計的這麼難做什麼,枉費我預購還等待這麼久 你真的敢把這坨除了美術之外一團糟的狗屎丟出來也是真的厲害 TMD越玩拳頭越硬,真的很想給這個天才作者一頓粗飽
只能瘋狂抽插酪梨大小姐,大管家僅上一次,不能雙飛姐妹花學姊,好爛~
While this game has really great artwork, some fun scenarios and I do wish to support the artist, I cant really recommend with good faith due to how awful the minigames are and how glitchy the game can be sometimes to the point I doubt every achievement is even obtainable.
Неадекватные минииигры, а в награду лоли хентай [h2]Главный минус:[/h2] - Неадекватная сложность миниигр. Большинство из них на реакцию, причём они максимально отвратительны. Например ты наступаешь на ловушку, с одной из четырёх сторон полетит быстро стрела, чтоб её отбить нужно повернуться в сторону стрелы, только у тебя будет пол секунды, чтоб увидеть с какой стороны летит и успеть ещё нажать на нужную кнопку, короче придётся словить гейм овер раз 100 только на этой головоломке., а если ты у края то времени на реакцию ещё меньше. Благо после геймовера в каждой головоломке в начало этапа кидает, а не в начало всей локации, есть 3 жизни и иногда даже этап разбивается на несколько частей с быстрым перемещением пройденных участков, что немного упрощает страдания. Нужен пропуск этого ужаса с кнопки! Выход тут только один, делаешь сейв, встаёшь на ловушку, если отбил стрелу, то делаешь сейв и идёшь дальше, если нет то перезапускаешь. [h2]Остальные минусы:[/h2] - Я даже не знаю какая миниигра хуже, там где нужно 4 глаза, чтоб палить 4 стороны откуда полетит стрела, или та, где аватарка лольки в костюме загараживает треть экрана по центру в то время, когда в этом центре находится гг, которому в-слепую приходится уворачиваться от движущихся огней, так как не видно в какой части экрана он и огни. Это полный п****ц. - Почти всё время игры – это превозмогание миниигр, хоть и с наградой в виде хентая с лолькой после каждой мини игры. А если награды нет, то миниигра пройдена не правильно, например как на вопросах о Египте. - Количество жизней не имеет значения, когда тебя зомбаки сталкивают в пропасть - В миниигре с огненно-ледяными ловушками, где лолька загораживает экран, повторная попытка после геймовера полностью уничтожает прогресс уровня, там только перезапуск сейва. [h2]Плюсы:[/h2] + Cимпатичная лолька и сценки с ней + Анцензор патч снимает полностью цензуру + Всегда можно посмотреть описание актуального квеста, если знаете английский. Или сделать скрин, и вставить в яндекс-переводчик на ctrl+V. Божественная функция. Хотя я уже привык делать частичные скрины на Win+Shift+S, ещё одна божественная функция + Окно не только растягивается как угодно, но и идеально быстро на F4 включается полный экран или окно, что удобно, если нужно сделать игру в окне, перевести скрин в яндекс переводчике и обратно сделать игру в полном экране + При нажатии на шифт подсказывается, где персы и событие, но в поиске предметов не поможет + На пробел можно скипать диалоги и ускорять анимации, но всё-равно уйдёт несколько часов и более сотни рестартов на миниигры + Не смотря на постоянные геймоверы, после них можно выбрать "повтор" и начать в начале этапа миниигры в котором проиграл, причём все активированные рычаги и подобранные бонусы после повтора будут засчитаны, что немного упрощает прохождение этих лютых миниигр. Правда не всех. Хочу допройти из-за сценок с лолькой, но как же у меня горит от миниигр. Желаю разрабам до конца жизни проходить эту игру!
到底為何一定要加社群才有補丁
Astarte a cute
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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