
A travel-sim with strategic gameplay and rogue-lite elements. Play as travelers in ancient China. Experience great views on various locations. Write travel literature that long lives in history.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
“能够走到终点当然是最好的,但走不到的话沿途看到的风景也不会丢失”
董事长需报销的游戏清单之一 评价:非常适合养老玩家的游戏,随时可以暂停是社畜的快乐哈哈哈哈哈哈哈 游戏结果:目前基本全部人物已经过200星了,剩下解锁生平就是肝了,没太欲望去看生平,已经可以吃灰了。 福利: 2 山水=2星 2 奇兽=2星 2 建筑=2星 山水+奇兽+建筑=3星 春+平静/林=3星 夏+湖=3星 夏+愉悦=3星 夏+湖+愉悦=6星 秋+山/忧郁=3星 冬+神秘/荒=3星 信仰+海=5星 信仰+海+庞然=7星 信仰+庞然=5星 信仰+沼=5星 罕见=3星 传说=2星
玩了很多年游戏才后知后觉,最优解并不是唯一目的,玩游戏是为了快乐和休闲。错过了风景也并不遗憾,宛如人生
挺好玩的,可惜“猿声”的成就有bug,搞不了全成就,太可惜了
希望能加一个继续游戏的选项,后面官家小姐每轮基本稳定写两本书,可以永动很长时间,(永远不回家的小姐,我家没有你这个女儿,笑),但是关了游戏就重开了 还有一个BUG,当你所有装备都升满了以后,再写给装备的书就会卡死发不了书,不知道作者现在还修不修BUG了 基本正常10个小时左右的寿命吧,理解了用某几个角色永动不回家就玩到头了
机制简单明了,UI干净利落 属于性价比极高的游戏 有一些个人建议: 1、职业差异太小,在数值层面的差异在游戏过程中体验不出,希望在旅途中加入少量职业事件和古文旁白,这样后续的DLC的开发的全新职业也能带来更多期待。 2、古文展现不足,特别喜欢在触发风景后,会有一行古文,希望在旅途结束时有一个地方能把这些古文连贯的显示出来,去涌现出这个独有的游记
希望美景出现时的诗句可以持续时间长点,还没读完就消失了,或者后续可以翻看诗句,其他还蛮好的
题材非常的有趣,因为非常喜欢这里提几个建议:1.景点小地图能有更丰富的画面表现,不同景点有不同特色。2.结算可以改成某个年限前要达到什么样的成绩,达到继续,达不到就gameover(类似黄金矿工)。期间玩家可以自己决定去什么地方,什么时候发表游记,甚至可以攒到deadline写巨作啥的。3.景点可以按真实地理位置分布,开局选定位置后,景点越远花费时间越长,让游玩过程有游遍大好河山的感觉。4.添加风景合成的机制,同一景点获得的风景可以合成,提供更高的星级或词条奖励(合成出传说、罕见之类),预设好可以合成的搭配,应该会很有趣。5.总之就是更丰富的内容(小声)。很久没有玩题材如此新颖的游戏,多说了几句,感谢作者,希望有更新可以玩!
好玩的小游戏,很有创新,但是长期游玩难免单调乏味
老菊玩啥我玩啥,虽然是一款很简单的游戏,但是莫名的有些魔性。虽然成就解锁上,基本上没啥提示,全靠蒙。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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