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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
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[h1]«Ghouls Underground»[/h1] [b][i]Shoot ’em up с элементами Metroidvania. Летаем по одному огромному уровню, отстреливаем врагов и собираем ключи.[/i][/b] [code]Лайк ставлю условно. Это поделка приглянется только ярым фанатам ретро и ценителям уникальных игр. Обычному игроку «Ghouls Underground» не понравится.[/code] Двоякое чувство. Мне нравится необычный стиль графики, причудливые создания и уникальная концепция, но геймплей в этой игре не доведен до ума. Вокруг главного героя тусуются феи. Умирая они издают жуткие крики, как и сам персонаж при повреждениях. Кроме этого от выстрелов разлетаются фонтаны крови. Все это не радует взгляд и слух, а раздражает, но самое неприятное – управление. Для такой игры нужна стрельба в стиле Twin Stick Shooter (прицеливание отдельными кнопками, мышью или стиком), а тут герой стреляет в ту сторону, в которую двигается. Чтобы изменить направление выстрелов, нужно обязательно в эту сторону дернуться. Это главное неудобство, усложняющее игру. В меню написано, что поддерживается геймпад, но игра не видит мой Microsoft Xbox 360 Controller. [i] Обзор был написан для группы [url=http://steamcommunity.com/groups/Obzzor4ik]Обзоры Онлайн[/url]. Почитать другие отзывы можете[url=http://store.steampowered.com/curator/28776273/] тут[/url].[/i]
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Ghouls Underground is a 2D retro pixel shooter (I know, it looks like a platformer, but it isn't) where you move around a 2D sideview maze and shoot stuff and wonder why this isn't a platformer. I think the reason this isn't a platformer is because gravity mechanics are hard. On the upside, I guess if these guys just copied a platformer template, it would have gravity, so we can conclude this is a sincerely made failure. Gameplay is horrible uninspired, bland and unengaging. A choice was made to use obsolete, decades old retro pixel "art" as a substitute for contemporary PC graphics. It's unclear if this is due to lack of budget or talent, regardless, the overall visual quality of the game is extremely low as a result. There's no options to change the resolution for the game or customise the graphics settings. There's no way for gamers to ensure this is running at the native resolution of their displays... there's no guarantee this game will look right on any PC as a result of this hamfisted design decision. There's no way for gamers to try improve the low quality graphics. The controls can't be customised, which will be an annoyance for many, but it can also render the game unplayable for differently-abled gamers. Ghouls Underground has a laughable, eye watering price of $15 USD, (for retro pixel crap!) you could easily get any number of older AAA games for that price, let alone the sheer number of free games available on Steam. Given the defects and shortcomings, it's impossible to recommend this.
「ソースのかかっていない君の料理は食べられたものじゃないが、リソースをドロップしない敵のリスポーンはもっと最悪だね」 コンセプトとノリは面白いんですが、敵のリスポンの仕様のせいで愉快なギミックを存分に楽しめなくなっていますね。 魔〇村のア〇サー激似のナイト様を操作して、地下迷宮?の奥深くを目指すゲーム・・だと思う。 攻撃のモーションまで激似なのは笑った。 攻撃はアイテム入手で強くなるショット攻撃がメイン。 連射は効くけど、正面ではなく直前に押した方向キーに向けて撃つので使いづらいです。 ナイト様には、アマゾネス、アーチャー、水棲亜人、ウイッチ、汚いシュワちゃん・・・ という5人の仲間がいて、ド〇クエのパーティとかグラデ〇ウスのオプションみたいに後ろをゾロゾロついて来ます。 それぞれ独自にショットを撃って応戦。ボイス付き(!コレは好き) ショットの仕様にそれぞれ特徴があるのがいいですね。水棲亜人ちゃんがかなり優秀。 キャラ毎にHPが設定されているので、ダメージ貰い過ぎるとあっさり退場します。 迷宮?にはダメージトラップもあり、パーティ隊列を気にしながら進む必要があります。 マップ構成は横スク系に準じた作りですが、キャラクターは空中を自由に動き回るので、見下ろし型ゲームの感覚に近いです。そもそも着地という概念が存在しない・・。 この辺のゲームシステムを踏まえつつ、基本は閉じられた扉の鍵を求めて探索していく感じですね。 ・・・・コレ、メトロイドヴァニアか? パーティキャラ固有の「私に任せろ!」イベントは、面白いアイデアだと思いました。 イベントも発生させたいし、仲間が多ければ戦闘も賑やかで楽しい(ボイス付き)、 自然とチョコチョコ進軍するヘタレプレイになります。 コレはコレでいいんです。 何度もリトライすれば、ルート構築も出来てきて楽しいです。 しかし、敵のリスポンがかなり足を引っ張ってますね。 まず、リスポンまでの時間が短いです。 殲滅後すぐにその場を離れようとしても、速攻で湧いてきてパーティーが襲われます。 阿鼻叫喚な悲鳴が上がりまくり(ボイス付き)、あっという間に壊滅状態になる様は、(なんだこのホラー映画wwプレデターでもこんなん観たなww)と笑ってしまいましたが・・いやイカンでしょコレじゃ。 はっきり言って愚策です。 プレイした感じだと、敵のリスポン無しでも充分歯応えはあるハズです。 それでもリスポンさせたいなら、リスポンまでの時間を延ばすか、破壊可能なポータルの様なリスポン地点を設けるべきです。 リスポンポイントを視覚化するだけでもかなり違うかもしれません。 私はもうちょっと頑張って攻略に挑むつもりですが、現状「お薦めしない」としておきます。 レトロな雰囲気と、ユニークなゲームデザインが魅力的なだけに残念です。 【その他の問題点】 ×スクショ非対応 ×ビッグピクチャーからサポート付けないとパッド非対応(ウチの環境下) ×そのくせ、こちらのコントローラー設定は受け付けない(ウチの環境下) ×「Jキーでパッドモード、Kキーでキーボードモード」とあるが、逆になっている ×キャラ固有イベントの動作がおかしい箇所がある(推察)
NIE jedynie co mi sie wylylo w pamiec to krzyk tych potepionych postaic >< ✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂--- FOR DEV - READ THIS ! https://steamcommunity.com/groups/agaimyfani/discussions/0/1638662230362126317/ Pisze rónież normlane pełno prawne recnezje więc jeśli Szukasz więcej recnezji lub zastnawiesz się czemu tyle błedów ? Zapraszam do obserowania i przecyztania opisu na mojej grupie kuratora https://store.steampowered.com/curator/7690491-Aga-i-my/
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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