
Tokyo's population has vanished, and deadly supernatural forces prowl the streets. Use an arsenal of elemental abilities to unravel the truth behind the disappearance and save Tokyo.
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Reviews
剧情非常好 画质非常高 买了非常好 不亏
J'avais déjà essayé Ghostwire: Tokyo sur Xbox Series X, mais j'avais abandonné à cause des 30 FPS et d'une optimisation graphique assez limitée. Je lui ai redonné sa chance sur PC pendant les soldes Steam (5 €), et je ne regrette absolument pas.👘 Ce qui rend cette bonne surprise encore plus marquante, c'est que je ne suis pas du tout le public cible sur le papier. Les univers inspirés du folklore japonais ou de la culture japonaise en général ne sont habituellement pas ce qui m'attire dans le jeu vidéo. Je parlais par exemple, dans une précédente évaluation, d'Assassin's Creed Shadows qui m'avait perdu après quelques heures de jeu. Pourtant, Ghostwire: Tokyo a réussi à me captiver et même à éveiller ma curiosité grâce à son ambiance et à la manière dont il intègre son univers à l'expérience de jeu. Après 7 à 8 heures de jeu, je suis agréablement surpris. Le gameplay est vraiment réussi, avec une progression bien pensée et une boucle de jeu qui reste satisfaisante. L'exploration est l'un de ses plus gros points forts : la ville exploite très bien sa verticalité et pousse régulièrement à quitter les rues pour fouiller les toits et les hauteurs à la recherche de collectibles, de secrets et d'objectifs secondaires. Cela m'a rappelé le plaisir d'exploration d'un Avowed (Obsidian) ou plus récemment d'un Dragon Dogma (même si les déplacements n'ont rien à voir). La narration est également une bonne surprise. Le point de départ tient sur un post-it, mais le rythme est suffisamment dynamique pour donner envie de continuer. Je suis arrivé au chapitre 3 sans voir le temps passer, et les quêtes secondaires sont suffisamment bien écrites pour enrichir l'univers sans être rébarbatives. C'est d'ailleurs en prenant le temps de les faire et de lire certains éléments du jeu que je me suis laissé embarquer dans un univers qui, à la base, ne m'intéressait pas particulièrement. Techniquement, la version PC est bien plus convaincante que celle que j'avais essayée sur console. Ce n'est pas une claque graphique, mais la direction artistique, le level design et la représentation de Tokyo semble très réussie. Enfin, l'ambiance sonore est excellente. Entre les musiques, les effets sonores et le doublage français, devenu assez rare aujourd'hui, l'immersion est vraiment au rendez-vous. Si vous le trouvez en promotion, c'est une excellente surprise que je recommande sans hésiter.
我根本林正英
Прикольная атмосферная игрулька
不错
Unmatched atmosphere for an open world game. Combat starts a bit simplistic but ramps up in complexity. Story is solid with great voice actors. The open world grind exists and is grindable, but most of the grind rewards are not actually needed to progress. I just stopped and played the critical path when I had my fill of the open world tasks. Solid game; amazing setting and visuals; recommended.
很有意思,打击特效都很不错
三上真司的作品,打破了我对于他的固有认知,生化危机系列是他的常青藤,但这款游戏并没有特别恐怖,要我讲就是微恐吧,我是可以接受的,挺好玩的其实。但是其实挺肝的
百鬼夜行,非常有氛围感
很有意思
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Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Spanish - Latin America*, Portuguese - Brazil*, Polish*, Russian*, Simplified Chinese, Traditional Chinese +2 more
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