
The game takes place in a fantasy world called Evelia, where the peaceful indigenous people, the elves, and the alien predators, the lizards, have fought a life-and-death battle. The story takes place after the war. Fortunately, the invaders failed to defeat the indomitable struggle of the elves
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
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Reviews
[h1]精灵与蜥蜴的故事[/h1] 在一个被称为伊芙利亚的幻想世界,精灵们和平地生活在这片梦幻又美丽的世界。可是好景不长,喜好力量与战斗的蜥蜴人侵略而来,想要在精灵手上夺取这个美丽的世界,精灵们想要守护自己的事情,便与蜥蜴人开始了一场生死大战。 蜥蜴人的力量确实强悍,可是精灵们却是不屈不挠,一直执着于斗争。终于,战争停止了,蜥蜴人没有成功夺取世界,精灵也没有成功,将入侵者逐出这个美丽的世界,两者只能达成协议,共同建立一所星际交流学院,寻求共同发展的一种可能。 [h1]共同发展?还是阴谋?[/h1] 《蜥学东渐》是一部视觉对话类小说游戏,在游戏中,我们将扮演学院的校长,与三位精灵少女以及一位蜥蜴人少女,努力推行调节两个种族的关系,最终实现共存。当然选择不同,最后结果便不同,游戏有多种结局,依靠我们的选择决定。 游戏的剧情比较理想,简单来讲,便是主角与四位少女一起克服种种困难,最后实现了两个种族的共存,达到了真结局,驶向星辰与大海,向着星空发射出了火箭,开创新的世界,以及新的未来。每一个选择都决定不同的结局,请注意选择,不注意选择的话,无法真结局。 游戏最令人印象深刻的便是各个角色的刻画,游戏打破了古板对话小说路人NPC的印象,绝大多数路人NPC都会有单独绘画,主要人物性格刻画也比较明显,反差感也比较动人。 [h1]总结[/h1] 游戏大体来讲不错,属于及格范围,画风比较温馨,虽然穿插了一些AI修补,但是观感还行,让人有点难受的是,配音演员太出戏了,萝莉用了御姐音,御姐用了萝莉音,反差太过头了,有点让人感觉尴尬,希望略作调整一下吧。 [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table]
美少女游戏人物一定要美 感觉也是发现了一款宝藏游戏,整体玩了一下打了三个结局,感觉还是帕露琪线最好。 整个过程几乎全糖无刀,立绘精美,就是引导和剧情衔接还有待改进。 最后,白毛萝莉赛高(黑毛也赛高)
[h1]蜥学东渐[/h1] [h3]【主线剧情】[/h3] [b][olist] 在伊芙利亚幻想世界,精灵族与蜥蜴人帝国战后达成微妙和平,伊芙利亚星际交流学院成为双方妥协的产物。玩家将扮演这所学院的校长,既要要在精灵族抵抗情绪与蜥蜴人技术渗透的博弈中周旋,又要平衡学院内学术、经济、纪律、外族青睐四个数值,培养留学生、应对势力纠葛,最终走向不同结局[/olist][/b] [h3]【主要玩法】[/h3][b][olist] 本作主要玩法就是在了解美少女个人故事后处理事务的数值管理的玩法,事务会重复,可以通过结果知道如此选择有什么影响,方便下次再进行选择。商店可以消耗经济值买改变其他数值的道具,学术、经济、纪律、外族青睐四个数值每种拉满或触底都会带来一种结局,拉满是对应美少女的好结局,累计毕业生达标后会真结局。游戏主页面的新剧情抢先看,可以看到新的还没加入游戏的剧情。[/olist][/b] [h3]【游玩体验】[/h3][b][olist] 一开始玩起来以为每人的个人故事都完成后还会出现别的剧情,结果没有感觉太短了,跟刚进入游戏的那些可爱的学生怎么什么关系都没有,直到我完成各个结局后,点开了游戏主页面的新剧情抢先看。主线全配音很棒。尼比鲁人莉莉安的立绘和CG正脸看起来完全是两个人嘛,CG看起来特别飒。帕露琪坏笑看起来很可爱。莫月生就是个病娇了。达娜军团长的人才。每个都很不错啊~我喜欢[/olist][/b] [h3]【总结】[/h3] 总体来说,这款国产游戏还是很优秀的,就是数值管理的玩法占比太小了,大多数剧情都要在新剧情抢先看中进行观看,完成各个结局后,基本上就是galgame了。主线全配音好评。如果你对视觉小说题材的游戏感兴趣,那么这款游戏值得一玩。 [quote]欢迎关注鉴赏家: [url=https://steamcommunity.com/groups/DCYXJLB] 大川游戏俱乐部 [/url] 欢迎加入Steam组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45300930] 大川游戏俱乐部 [/url] 来一起感受游戏的乐趣喜欢这篇评论,也是可以顺手点个赞哟[/quote]
[h1] 「♥蜥学东渐♥」 [/h1] [h3] [strike] 人不能,至少不应该。。。。。。。 只能说阿三透蜥蜴是有道理的,蜥蜴娘实在是太可爱了! [/strike][/h3] [h2] 「♥游戏介绍♥」 [/h2] 蜥学东渐是一款蓝血与尖耳朵制作的带数值养成的视觉小说游戏,玩家会作为一位星际交流学院的校长来管理新时代的学校,在管理学校的过程中,需要平衡四项数值,作为周旋于蜥蜴人和精灵族之间的人,要通过选择应对各种复杂的局势和事件。 游戏的玩法类似《王权》,有兴趣的可以看看。 [h2] 「♥游戏内容♥」 [/h2] 游戏背景设定在名为伊芙利亚的世界,在玩家游玩之前这里上演了一场精灵族与蜥蜴人之间惊天动地的生死较量。蜥蜴人作为来自遥远天际的掠夺者(卑鄙的外星人),打破了精灵族原本和平的生活。 战争结束后,双方进入了一种微妙的和平时期(青年大学习)。这也是标题蜥学东渐的由来(游戏名蜥学东渐取材于中国成语西学东渐,寓意着蜥蜴人的文化和知识向东方的精灵族传播,游戏中也融入了银魂中天人的设定等元素。) 游戏中玩家主要要面对4名可爱的少女,3个精灵族,1个蜥蜴人,都非常可爱(想超)。立绘非常精良,还有LIVE2D效果,游戏在美术方面算是做到了极致。 游戏拥有 50 多首 BGM,CG 的数量也非常多,质量也都在线。画面风格多样,既有手绘漫画风格,又在游戏事件中穿插不少可爱的 SD 插画。主要角色全配音,而且是国语配音。可惜目前游戏只支持简体中文,这就导致海外没有什么市场,(毕竟中文很难学)。 [h2] 「♥总结♥」 [/h2] 蜥学东渐是一款目前来说质量挺高的游戏。它以独特的背景和玩法为玩家带来了与众不同的体验,还融入了中国传统文化。但是剧情的不完善,以及玩法单调等问题,也限制了它目前的表现。 期待制作组在后续更新中,能够丰富剧情内容,优化游戏机制,如果你喜欢可爱的精灵和蜥蜴人少女,务必要让下议院拨款来试一试。 [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table]
好玩
《蜥学东渐》的故事背景发生在一个名叫伊芙利亚的星球。该星球的精灵族遭宇宙文明尼比鲁帝国(蜥蜴人)的侵略。战后,蜥蜴人占据北境,和精灵族签订和平条约。在这一背景下,作为双方友好交流象征的伊芙利亚星际交流学院应运而生。我们的男主就是这个学校的校长。 游戏的两个重要标签是“galgame”和“模拟经营”,玩家需要每回合过美少女的剧情,然后去校长室里面去做出经营学校的各种决策。 四位美少女,她们分别代表着学术、纪律、外族青睐和经济四大领域。其中除了经济外三个要素到上限之后会强制结局。目前四位美少女的个人线剧情还不完整。 笔者一般玩美少女游戏,关注的往往是对于美少女的人物塑造;而蜥学东渐中,最令笔者印象深刻的是帕露琪这位白毛少女。白发蓝瞳的千金大小姐,拥有着娇小惹人怜的身材。性格古灵精怪的同时又在关键时刻透露出成熟气息,配合着经常打趣主角的作风,笔者也是狠狠心动了。 游戏目前的完成度还比较低,剧情实际上只是开了个头。各个势力的矛盾初现,和各位美少女之间还没有到达友人以上的关系;不过游戏的这个外族入侵的背景,与历史相联系,还是能容纳足够的故事深度的。 整体而言,本作玩下来还是挺有意思的,不过鉴于目前仍处于ea阶段,笔者的评价是未来可期。 [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
是一个好游戏,但就是经营模拟的元素太少了 可能我比,较喜欢这种类型的 但不得不说这个游戏的立绘和cg都做的不错 这点好评!但是不知道为什么评价特别少 我一般都喜欢看评价然后再去玩 本来这么少的评价都可能有点劝退我 但是后面买了之后发现确实值得一玩
[h2]人外?我们是精灵![/h2] 蜥蜴人这个XP很怪,真的,但是只有雌性像人类那话又说回来。而在游戏故事中的我们,不是人类而是精灵!故事的背景是精灵生存然后蜥蜴人入侵,怎么说呢,说是人外也不为过了,也算是人外控狂喜? [h2]游戏内容[/h2] 在我看来是视觉小说+决策游戏,每个角色都有对应的好感度剧情?专属的剧情,讲述专属的故事,每个角色的故事甚至串联的,同一时间线之后的故事,所以优先推荐选把每个人的一级好感度剧情过了,然后再每天决策直到开启某一个角色的好感剧情,否则真的会错过一些东西。我是先点一级后,再看每个人的故事的,才能明白有的故事在其他剧情了,少了是真不能知道的。 视觉小说部分,静态立绘但是很多表情,制作组的厌恶、害羞表情做的都很棒) 我们作为不平凡的校长身上也必然不平凡了,很少吃瘪,英雄救美什么的洒洒水了。抉择的数值决定某个结局,比如因为太好学导致直接开战又或者太谄媚了又会进入另一部分剧情、甚至是破产(,但是学生毕业的部分又刚好限制了这点,你必须保持一个健康的水平,而不是过低或者过高,卡及格线非常容易某个随机大事件直接暴毙( 抉择游戏部分,算是主要玩法了。我们需要在每个事件做出符合我们预期的事情,只是为了数值而不是为了某种倾向,作为主和谐的校长肯定要避免坏情况吧?所以真的要看好数值,在某些情况下用商店购买的物品恢复到良好水平即可。 [h2]游戏总结[/h2] 难度不高,抉择部分并不是特别难,只需要注意一些情况,实在不行sl硬刷就好。 [quote]关注「[url=https://steamcommunity.com/groups/45531088] 鸢尾花 [/url]」[/quote] [u][b] 致那一朵未至鸢尾花 [/b][/u]
流程太短了,剧情也有些突兀,9个结局也还行吧。希望能多些剧情和塑造。
宽屏的全屏显示有问题,文字都显示不全。去设置里调窗口模式但点不到确认,也没有按键跳出来,就直接卡死在这里了。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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