
The game takes place in a fantasy world called Evelia, where the peaceful indigenous people, the elves, and the alien predators, the lizards, have fought a life-and-death battle. The story takes place after the war. Fortunately, the invaders failed to defeat the indomitable struggle of the elves
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 24 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
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Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
我说王子请买这 请快买 不差钱的老板,仅国货这点就可以买买买了;喜欢剧情养成的,也不要错过咯。 画面:*** 音乐:*** 剧情:*** 演出:** 玩法:* 创意:** 手感:** 难度:** 丰富:** 耐玩:* 优化:* 更新:* 热情:* 细节:* 打磨:** 诚意:*** 不足,bug,建议等:需要成就,云存档,非质量的简单加分项请更新。 爱人如己,目前就这,看以后追评。兄弟萌,强烈建议不要第三方平台的小店买y u额,通过饰品等挂steam市场转的,高概率red信乃至封号,且行且珍惜。
关注了挺久的游戏,终于有时间能玩了,官方修bug速度也很快,没碰到大家提到的bug。 第一次玩这种玩法的游戏,目前来说体验是比较好的,超过了玩demo时的预期 剧情写的挺有意思,不得不说全配音真的太豪华了[spoiler] 没打过这么富裕的仗.jpg[/spoiler] 剧情中间有些qq人还挺可爱的,速速上线表情包
有着模拟经营元素的视觉小说,在精灵和蜥蜴人战争的背景下,玩家扮演一名校长经营一所学校。为了达成2000名学生毕业的目标,玩家需要处理学校中的事务,在学术、青睐、纪律、金钱四项基础数值中获取平衡,数值过低学校可是会开不下去的,我直接就让学校因为没钱倒闭了。一共四位女主角,人物立绘很好看,有配音,每个角色都有单独的故事,游戏多结局,文本量很大,还是可以尝试一下的。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
国产gal,当学院校长经营学校,以权衡之术平衡各院派系的冲突,游戏剧情还是很有趣,四位美少女线,个性鲜明,外加一个校长室答题,而且这种大头立绘还有事件画面也很可爱,游戏机制挺特殊的,根据选择点点点就行,可以通过事件决策来影响四项属性数值,必须把这数值维持在0-100以内,不然超出就代表游戏失败,失败会解锁一段特殊剧情,流程较短,基本是看完剧情再答题,也没有别的引导,玩的快就个把小时吧。
“另类”的学校经营。值得一玩 说是“另类”经营,是相对我自己来说。因为这款游戏是参照“王权”模式。所以,几项数值过高或过低都会走向不好的结局。因此,只有达到一种“平衡”状态,游戏才会走向美好的结局。但也有不足,进入游戏后简单介绍了一下背景后就是在校长室进行各种选项来增减数值。个人感觉这里比较无聊。而且校长室出现的各类事件都是重复的。个人游玩感觉是某个数值达到一定程度后进入四个女角色的个人路线,根据数值高低判定不同结局。怎么说呢?可能我个人不习惯这种玩法吧。更倾向于类似《仙剑客栈》这种通过和攻略角色互动,可以查看好感度这种的模式。但,也许喜欢“王权”模式的玩家会喜欢这种玩法也不一定。 人物立绘很精致,配音也不错。如果想尝试一下“王权”模式的经营游戏,可以考虑购入噢。个人感觉还不错。
[h2]人外?我们是精灵![/h2] 蜥蜴人这个XP很怪,真的,但是只有雌性像人类那话又说回来。而在游戏故事中的我们,不是人类而是精灵!故事的背景是精灵生存然后蜥蜴人入侵,怎么说呢,说是人外也不为过了,也算是人外控狂喜? [h2]游戏内容[/h2] 在我看来是视觉小说+决策游戏,每个角色都有对应的好感度剧情?专属的剧情,讲述专属的故事,每个角色的故事甚至串联的,同一时间线之后的故事,所以优先推荐选把每个人的一级好感度剧情过了,然后再每天决策直到开启某一个角色的好感剧情,否则真的会错过一些东西。我是先点一级后,再看每个人的故事的,才能明白有的故事在其他剧情了,少了是真不能知道的。 视觉小说部分,静态立绘但是很多表情,制作组的厌恶、害羞表情做的都很棒) 我们作为不平凡的校长身上也必然不平凡了,很少吃瘪,英雄救美什么的洒洒水了。抉择的数值决定某个结局,比如因为太好学导致直接开战又或者太谄媚了又会进入另一部分剧情、甚至是破产(,但是学生毕业的部分又刚好限制了这点,你必须保持一个健康的水平,而不是过低或者过高,卡及格线非常容易某个随机大事件直接暴毙( 抉择游戏部分,算是主要玩法了。我们需要在每个事件做出符合我们预期的事情,只是为了数值而不是为了某种倾向,作为主和谐的校长肯定要避免坏情况吧?所以真的要看好数值,在某些情况下用商店购买的物品恢复到良好水平即可。 [h2]游戏总结[/h2] 难度不高,抉择部分并不是特别难,只需要注意一些情况,实在不行sl硬刷就好。 [quote]关注「[url=https://steamcommunity.com/groups/45531088] 鸢尾花 [/url]」[/quote] [u][b] 致那一朵未至鸢尾花 [/b][/u]
是一个好游戏,但就是经营模拟的元素太少了 可能我比,较喜欢这种类型的 但不得不说这个游戏的立绘和cg都做的不错 这点好评!但是不知道为什么评价特别少 我一般都喜欢看评价然后再去玩 本来这么少的评价都可能有点劝退我 但是后面买了之后发现确实值得一玩
[h1]不好,是三体![/h1] 《蜥学东渐》是一款由蓝血与尖耳朵开发的一款模拟养成游戏,游戏发生在一个叫伊芙利亚的异世界,这个地方是由三种精灵组成。而有一天,有一帮天外来客——蜥蜴人袭击了伊芙利亚,他们拥有更先进的武器,打的精灵节节败退。不过精灵也凭借着不畏生死的精神与蜥蜴人展开了拉锯战。而就在这样一个环境下,游戏便围绕着我们经营的一家实际上是平衡两方关系的学校展开。 [h2]游戏玩法[/h2] 游戏结合了两种玩法,一方面是在校长室根据随机事件来提高三维并保持经济值不要归零,另一方面则是可以与员工交流,展开与员工的故事展开,这部分就有点偏向gal方面了。而游戏还有学生的培养系统,并且每个学生都会随着学期的进展而提高自己,在某种意义上还有些成就感,而且这些学生都还挺有梗的,比如我就发现有一个学生的头像是个篮球,而他的名字是徐坤~属实是戳到笑点了。 [h2]仍需改进[/h2] 游戏虽然结合了两种玩法,但非常割裂,gal演出部分仅仅只有五段,几乎在带完第一批学生后,整个gal部分就结束了,直到结局前就完全没有gal内容了。而模拟经营方面则因为大部分事件较为重复,所以几乎几个流程下来就把所有的事件都看完了,游戏也就变得相对固定且无趣了。当然这些都不算太重要,最重要的是,可以看得出开发者很想表现学生的随机性,不光提供了不错的立绘,还有随机出现的毕业去向以及成长。但在整个游玩过程中,如果不点击学生详情,我相信大多数玩家都不会发现有这样的属性存在,属于是很鸡肋的地方,而鸡肋的原因则是在校长室选择办学内容的时候,没有丝毫ui上的反应。当然,说到ui问题也很大,例如如果不进入商店,压根不知道四维具体代表着什么,只有通过道具的文案描述才堪堪推导出具体代表的内容,这里就有点太不应该了。 [h2]总结[/h2] 总的来说,本作是一款结合了经营模拟和gal的角色扮演小游戏,但由于玩法有限,整体游玩体验并不是太好,但相信随着开发者的更新,本作还是能够成为一款不错的角色扮演游戏。而目前阶段,也推荐喜欢此类型的玩家可以再更低折扣的时候入手支持一波。 [quote]点击关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/41448772//]三言两语评测」→ [/url]简洁的语言,实用的内容 [/quote]
《蜥学东渐》的故事背景发生在一个名叫伊芙利亚的星球。该星球的精灵族遭宇宙文明尼比鲁帝国(蜥蜴人)的侵略。战后,蜥蜴人占据北境,和精灵族签订和平条约。在这一背景下,作为双方友好交流象征的伊芙利亚星际交流学院应运而生。我们的男主就是这个学校的校长。 游戏的两个重要标签是“galgame”和“模拟经营”,玩家需要每回合过美少女的剧情,然后去校长室里面去做出经营学校的各种决策。 四位美少女,她们分别代表着学术、纪律、外族青睐和经济四大领域。其中除了经济外三个要素到上限之后会强制结局。目前四位美少女的个人线剧情还不完整。 笔者一般玩美少女游戏,关注的往往是对于美少女的人物塑造;而蜥学东渐中,最令笔者印象深刻的是帕露琪这位白毛少女。白发蓝瞳的千金大小姐,拥有着娇小惹人怜的身材。性格古灵精怪的同时又在关键时刻透露出成熟气息,配合着经常打趣主角的作风,笔者也是狠狠心动了。 游戏目前的完成度还比较低,剧情实际上只是开了个头。各个势力的矛盾初现,和各位美少女之间还没有到达友人以上的关系;不过游戏的这个外族入侵的背景,与历史相联系,还是能容纳足够的故事深度的。 整体而言,本作玩下来还是挺有意思的,不过鉴于目前仍处于ea阶段,笔者的评价是未来可期。 [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
其中的故事背景發生在精靈與蜥蜴人之間的生死之戰後,蜥蜴人爲了更好地控制和同化精靈族,在精靈族的星球上建造了伊芙麗雅星際交流學院。玩家將扮演這所學院的校長,在管理學院的同時,平衡各方勢力和思潮,揭開“蜥學東漸”的真相。遊戲中玩家需要掌控學術、紀律、外族青睐、經濟四項數值,通過合理的策略來平衡這些數值,確保學院的正常運作。每壹項數值的高低都會影響到劇情的發展和結局。遊戲中出現了多位性格各異的角色,有各領域的女教職工,以及分屬不同陣營的學生。這些角色都有各自的故事背景和性格特點,爲遊戲增添了更多的色彩和深度。遊戲中場景繪制相對細膩,色彩搭配和諧,爲玩家營造了壹個奇幻而真實的校園世界。其音效方面也十分出色,背景音樂相對應景,與遊戲氛圍相得益彰。角色配音戲份較多,大部分都相對自然,增強了遊戲的代入感和沈浸感。其作爲壹款策略與劇情並重的奇幻校園冒險遊戲。它要求玩家具備壹定的策略思維和決策能力,通過平衡各項數值來確保學院的正常運作。同時,其獨有的劇情和事件也爲玩家帶來了更多的期待和驚喜。期待在未來的版本中,其能帶來更加更加完整、豐富和有趣的遊戲體驗。
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