
The game takes place in a fantasy world called Evelia, where the peaceful indigenous people, the elves, and the alien predators, the lizards, have fought a life-and-death battle. The story takes place after the war. Fortunately, the invaders failed to defeat the indomitable struggle of the elves
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
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Reviews
“另类”的学校经营。值得一玩 说是“另类”经营,是相对我自己来说。因为这款游戏是参照“王权”模式。所以,几项数值过高或过低都会走向不好的结局。因此,只有达到一种“平衡”状态,游戏才会走向美好的结局。但也有不足,进入游戏后简单介绍了一下背景后就是在校长室进行各种选项来增减数值。个人感觉这里比较无聊。而且校长室出现的各类事件都是重复的。个人游玩感觉是某个数值达到一定程度后进入四个女角色的个人路线,根据数值高低判定不同结局。怎么说呢?可能我个人不习惯这种玩法吧。更倾向于类似《仙剑客栈》这种通过和攻略角色互动,可以查看好感度这种的模式。但,也许喜欢“王权”模式的玩家会喜欢这种玩法也不一定。 人物立绘很精致,配音也不错。如果想尝试一下“王权”模式的经营游戏,可以考虑购入噢。个人感觉还不错。
我说王子请买这 请快买 不差钱的老板,仅国货这点就可以买买买了;喜欢剧情养成的,也不要错过咯。 画面:*** 音乐:*** 剧情:*** 演出:** 玩法:* 创意:** 手感:** 难度:** 丰富:** 耐玩:* 优化:* 更新:* 热情:* 细节:* 打磨:** 诚意:*** 不足,bug,建议等:需要成就,云存档,非质量的简单加分项请更新。 爱人如己,目前就这,看以后追评。兄弟萌,强烈建议不要第三方平台的小店买y u额,通过饰品等挂steam市场转的,高概率red信乃至封号,且行且珍惜。
国gal,支持一下,有配音不错,主题曲豪庭的。
还不错 但是剧情和开屏动画,感觉挺突兀的 很好角色剧情好玩法撕裂感明显,可玩性不太高 期待正式版端上来
白毛萝莉可爱捏
《蜥学东渐》的故事背景发生在一个名叫伊芙利亚的星球。该星球的精灵族遭宇宙文明尼比鲁帝国(蜥蜴人)的侵略。战后,蜥蜴人占据北境,和精灵族签订和平条约。在这一背景下,作为双方友好交流象征的伊芙利亚星际交流学院应运而生。我们的男主就是这个学校的校长。 游戏的两个重要标签是“galgame”和“模拟经营”,玩家需要每回合过美少女的剧情,然后去校长室里面去做出经营学校的各种决策。 四位美少女,她们分别代表着学术、纪律、外族青睐和经济四大领域。其中除了经济外三个要素到上限之后会强制结局。目前四位美少女的个人线剧情还不完整。 笔者一般玩美少女游戏,关注的往往是对于美少女的人物塑造;而蜥学东渐中,最令笔者印象深刻的是帕露琪这位白毛少女。白发蓝瞳的千金大小姐,拥有着娇小惹人怜的身材。性格古灵精怪的同时又在关键时刻透露出成熟气息,配合着经常打趣主角的作风,笔者也是狠狠心动了。 游戏目前的完成度还比较低,剧情实际上只是开了个头。各个势力的矛盾初现,和各位美少女之间还没有到达友人以上的关系;不过游戏的这个外族入侵的背景,与历史相联系,还是能容纳足够的故事深度的。 整体而言,本作玩下来还是挺有意思的,不过鉴于目前仍处于ea阶段,笔者的评价是未来可期。 [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
虽然还没怎么玩,但对这游戏印象很好,先给个好评支持下制作组~
[h1]精灵与蜥蜴的故事[/h1] 在一个被称为伊芙利亚的幻想世界,精灵们和平地生活在这片梦幻又美丽的世界。可是好景不长,喜好力量与战斗的蜥蜴人侵略而来,想要在精灵手上夺取这个美丽的世界,精灵们想要守护自己的事情,便与蜥蜴人开始了一场生死大战。 蜥蜴人的力量确实强悍,可是精灵们却是不屈不挠,一直执着于斗争。终于,战争停止了,蜥蜴人没有成功夺取世界,精灵也没有成功,将入侵者逐出这个美丽的世界,两者只能达成协议,共同建立一所星际交流学院,寻求共同发展的一种可能。 [h1]共同发展?还是阴谋?[/h1] 《蜥学东渐》是一部视觉对话类小说游戏,在游戏中,我们将扮演学院的校长,与三位精灵少女以及一位蜥蜴人少女,努力推行调节两个种族的关系,最终实现共存。当然选择不同,最后结果便不同,游戏有多种结局,依靠我们的选择决定。 游戏的剧情比较理想,简单来讲,便是主角与四位少女一起克服种种困难,最后实现了两个种族的共存,达到了真结局,驶向星辰与大海,向着星空发射出了火箭,开创新的世界,以及新的未来。每一个选择都决定不同的结局,请注意选择,不注意选择的话,无法真结局。 游戏最令人印象深刻的便是各个角色的刻画,游戏打破了古板对话小说路人NPC的印象,绝大多数路人NPC都会有单独绘画,主要人物性格刻画也比较明显,反差感也比较动人。 [h1]总结[/h1] 游戏大体来讲不错,属于及格范围,画风比较温馨,虽然穿插了一些AI修补,但是观感还行,让人有点难受的是,配音演员太出戏了,萝莉用了御姐音,御姐用了萝莉音,反差太过头了,有点让人感觉尴尬,希望略作调整一下吧。 [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table]
流程太短了,剧情也有些突兀,9个结局也还行吧。希望能多些剧情和塑造。
[h2]人外?我们是精灵![/h2] 蜥蜴人这个XP很怪,真的,但是只有雌性像人类那话又说回来。而在游戏故事中的我们,不是人类而是精灵!故事的背景是精灵生存然后蜥蜴人入侵,怎么说呢,说是人外也不为过了,也算是人外控狂喜? [h2]游戏内容[/h2] 在我看来是视觉小说+决策游戏,每个角色都有对应的好感度剧情?专属的剧情,讲述专属的故事,每个角色的故事甚至串联的,同一时间线之后的故事,所以优先推荐选把每个人的一级好感度剧情过了,然后再每天决策直到开启某一个角色的好感剧情,否则真的会错过一些东西。我是先点一级后,再看每个人的故事的,才能明白有的故事在其他剧情了,少了是真不能知道的。 视觉小说部分,静态立绘但是很多表情,制作组的厌恶、害羞表情做的都很棒) 我们作为不平凡的校长身上也必然不平凡了,很少吃瘪,英雄救美什么的洒洒水了。抉择的数值决定某个结局,比如因为太好学导致直接开战又或者太谄媚了又会进入另一部分剧情、甚至是破产(,但是学生毕业的部分又刚好限制了这点,你必须保持一个健康的水平,而不是过低或者过高,卡及格线非常容易某个随机大事件直接暴毙( 抉择游戏部分,算是主要玩法了。我们需要在每个事件做出符合我们预期的事情,只是为了数值而不是为了某种倾向,作为主和谐的校长肯定要避免坏情况吧?所以真的要看好数值,在某些情况下用商店购买的物品恢复到良好水平即可。 [h2]游戏总结[/h2] 难度不高,抉择部分并不是特别难,只需要注意一些情况,实在不行sl硬刷就好。 [quote]关注「[url=https://steamcommunity.com/groups/45531088] 鸢尾花 [/url]」[/quote] [u][b] 致那一朵未至鸢尾花 [/b][/u]
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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