
"Shenjing" is a side-scrolling mystery game set in the Ming Dynasty. Players begin with an amnesiac identity and must investigate evidence, witness testimonies, and meticulously piece together clues to uncover the truth behind each case and determine whether the characters were involved.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
"Shenjing" is a historical mystery and adventure game set in the Ming Dynasty.
Starting in the Yongle era, the Ming Dynasty experienced a series of major historical events: the relocation of the capital, the consolidation of border defenses, the compilation of imperial edicts, the voyages to the West, and the dredging of the Grand Canal, ushering in the Yongle Prosperity. Amidst this historical upheaval, people in a mysterious mountain villa near Nanjing begin to face their own destinies... When memories return, the final choice is made. The game has only just begun when you recall all your past lives.
[Multiple Identity System]
In different chapters, you will experience the mysterious events faced by characters from different social classes across different eras of the Ming Dynasty. In each chapter, your identity may be completely different from the previous one, or it may be a continuation of the previous one. You will experience the emotional entanglements brought about by these different identities in each chapter, and the endings of each chapter collectively determine the final outcome you choose.
[Case Deduction Gameplay]
Each chapter of the game features meticulously planned murders. Whether you're trying to clear your name or find more clues to eliminate interference, you'll need to collect as many clues as possible to fully reconstruct the murder method and motive in each chapter.
[Solving the Mysteries]
Investigating cases to find your own identity memories only to discover it's a time-traveling trick involving identity swapping. The Eight Trigrams and the Nine Stars of Qimen Dunjia are tools to escape the predicament and get closer to the truth.
[More Interesting Features]
The Thought Palace System, Dual-Person Investigation, Mirage Pearl Resonance Mechanism, and Reincarnation Connections are key elements that drive the plot forward across all chapters.
The game incorporates several divination systems from traditional Chinese culture, including introductory interactive games such as tortoise shell divination, Qimen Dunjia, Bagua astrology, and the Five Elements theory.
The music is designed to better match the storyline and historical context:
To enhance your experience and immersion in the game's different gameplay elements and storylines, we collaborated with Yiting Sound Culture to create original soundtracks for each chapter, including "Following the Shadows," "Danger," and "Entering the Game."
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese*, Traditional Chinese*languages with full audio support
Engagement
Reviews
[table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url][/td][/table] [h1]讨厌君个人主观评分 7/10[/h1] 《蜃境》是一款以明朝为背景的古风悬疑推理游戏,围绕 “记忆与命运” 展开,玩家将在不同章节中体验不同身份,破解诡秘案件。游戏采用中国风手绘美术,AI 构图建模自然,无突兀感,整体视觉体验流畅。 核心玩法为收集线索、破解机关,融合龟甲推衍、奇门术数等传统文化元素,搭配思府系统、双身探案等设定,内容丰富。但存在明显不足:内置小游戏繁琐,拖慢节奏;对话不够流畅,推理逻辑偶有牵强;角色建模略显出戏,且无配音,沉浸感不足。 游戏亮点的是对新手友好,支持跳过解密、场外援助,无时间限制,可自由探索。但叙事碎片化,部分剧情伏笔不足,章节衔接生硬,不过整体氛围贴合古风设定,适合喜欢悬疑推理、偏爱传统文化的玩家,是一款有诚意但仍需打磨的作品。
[h1] 「♥蜃境♥」 [/h1] [h2] 「♥游戏介绍♥」 [/h2] 蜃境是一款发生在明朝时期的古风推理游戏,游戏中玩家每一章所操控的主角都不相同,在每一章节中玩家做出的动作也有可能会影响到未来的某些事,大体玩法是横版卷轴解谜。而游戏中的谜题也有很多古风元素,而且数学部分占了大多数,通过不断地调查和解谜,找到每一章背后隐藏的真相,游戏的解谜难度不算高,不过有一些当时时代的谜题,可能现在难以理解,通过查阅资料可以了解更多知识,让解谜更加轻松。 [h2] 「♥游戏内容♥」 [/h2] 游戏的剧情比较散,每一章因为操控的角色不同(大部分情况下),所以剧情会不太一样,但是这个剧情的一些设定肯定是围绕着每章的主角而走的,能够调查和收集到的线索也与案件有关,角色可以说是每个章节的代名词。 游戏的玩法是带点文字对话的横版解谜游戏,游戏中通过互动和调查可以获得线索,与人物对话,可以收集到和这个角色相关的信息,然后通过你和角色的对话来推进剧情的发展,了解到这个角色背后的故事,以及他到底是不是凶手。 [h2] 「♥总结♥」 [/h2] 蜃境这款游戏难度不高,通过调查和解谜来推进剧情发展,筛选出哪个人和案件有千丝万缕的的关系,将无辜的热心好市民排查出去,通过反复地确认和探索,找到谁才是真正的嫌疑人,推荐给喜欢推理解谜的玩家进行游玩。 [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 26 reviews with recorded playtime.
[h2]蜃境[/h2] [h2]游玩感受[/h2] 首先玩法非常的简单,扮演一个失忆的巡检,带着自己的小师妹,俩人一起搭档探案,游戏中需要经常进入脑府,这里会记录案件的各种信息,包括通过收集的信息找到的新信息都会记录在内,关键性证物都会展现在这里,随时都可以进行调阅,已完成的会打勾,每完成一项都会把补充的信息放到对应的分类里。游戏的谜案还是很简单的,探案这块几乎没什么难度。在推理的过程中,将那些散落已经确认的证据信息进行梳理,了解到当事人和受害者前因后果和动机。 [h2]缺点[/h2] 游戏的引导性有点差,大多数需要玩家自行进行探索,很多东西需要自己摸索,不管是游戏,还是解密过程,有的时候推理完后,不知道要去继续探索,希望可以加强一下会更好 [h2]总结[/h2] 游戏的整体剧情还是可以的,横跨了200年多代人的爱恨情仇,也对制作组的脑洞和想象感到佩服。 [quote]欢迎关注鉴赏家: [url=https://steamcommunity.com/groups/DCYXJLB] 大川游戏俱乐部 [/url] 欢迎加入Steam组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45300930] 大川游戏俱乐部 [/url] 来一起感受游戏的乐趣喜欢这篇评论,也是可以顺手点个赞哟[/quote]
本作是一款以明朝为背景的推理冒险游戏,玩家作为失忆主角,是一名巡检进入游戏后,在不同的记忆反反复复中探寻案件真相,来改变自身的自身命运,当你想起所有前世时,游戏才刚刚开始,符合“蜃境”虚实交错的主题。 核心玩法较为明确的,有多身份系统,让玩家在每一章节体验不同阶层人物和诡异事件,身份或承袭或新增,情感与章节结局最终决定结局。 本游戏案件推理紧凑,需要收集线索、还原杀人手法,机关破解将龟甲八卦、奇门九星等术数元素融入游戏,搭配思府、蜃珠共鸣等特色设,此外游戏还有龟甲占卜、五行相克等传统文化术数小游戏,搭配时代背景音乐,十分有趣。 谜题难度适中没有时间限制,设计难度易懂,对解谜新手十分友好的,多章节关联有些紧密,体现了蜃境的虚实。 但存在不足的是,剧情说实话有点新鲜,再细细地品体验一般;国风融入显得刻意,剧本不好说的哎,一般水平,美术和音乐不好说。 大部分美术由AI生成,有AI感,显得廉价,移动时角色观感不好,完全不协调,游玩时需要一定的适应度。音乐方面比较还行,由团队联合亦听声学文化原创配乐,氛围符合时代背景。 总而言之,《蜃境》是一款适合古风悬疑玩家和解谜新手的古风悬疑好玩游戏,若剧本再能自然融入国风元素,体验会更好。 [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验”
《蜃境》是一款以明朝为时代背景的推理探案+解谜游戏。刚开始的时候,“明朝年间”的开场白给我整得虎躯一震——哪有这样介绍历史背景的啊,光说朝代,连个具体年号都不交代,这么粗糙?后来进入剧情之后我才发现,原来错的是我! 这个游戏不仅不粗糙,反而剧情里面全是细节!各种草蛇灰线的伏笔,剧情这块是真的用心了的。比如年号,之所以开场白不明确说,是因为这个故事的暗线居然贯穿了从永乐年间到明末乱世,前后两百多年的时间,其中还有东方玄幻要素,剧情是真的有点东西。 不仅如此,人物对白也是各种细节。比如甄护卫在脱险的时候说“感谢长生天保佑”——好家伙,原来你小子身上穿的是汉服,实际上是蒙古人啊。诸如此类,这样的细节有很多藏在对白之中,会给玩家一些关于角色身份或者案情的信息,对于我们探案或者了解故事全貌是有帮助的。 说到探案,就不得不提,这个游戏的核心玩法,也就是以推理解谜为形式来破案。难度方面属于适中偏简单的,即使是不那么擅长推理的玩家,在剧情的循循善诱之下基本上也能猜到一二,加上推理环节即使错了也没有任何惩罚,可以反复放入不同的人证物证来进行尝试,如此友好的上手门槛让“剧情党”也完全不必担心卡关的问题。 为了增加游戏的可玩性,除了推理探案的内容之外,我们还可以体验到富有传统文化元素的解谜玩法。这种玩法往往和剧情相结合,比如我们要打开一个装着关键证物的盒子,或者被困住密室亟需逃脱,等等。解谜会涉及诸如五行、八卦、河图洛书之类的,有一定的难度,有的还需要玩家有一点这方面的知识储备。不过好在这种谜题都能直接跳过,不影响推动剧情,只不过不能解锁对应的成就罢了。 《蜃境》这款以明朝为背景的推理探案+解谜游戏,各方面质量还是不错的,只是没有配音比较可惜(大概是出于成本的考虑)。剧情一步步深入,甚至还有反转,不仅是案情,甚至连师妹的身份都很有悬疑感。而且价格也不贵,个人觉得是很值得一试的。 [quote] 我的游戏真的有那么好玩吗? 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/34823631/]“我的游戏不可能那么好玩!”鉴赏家[/url],这是你从未体验过的船新版本~ [/quote]
《蜃境》是一款古风悬疑探案解谜角色扮演游戏。玩家将扮演一名失忆巡检探案,身边有专属可视师妹仅提供游玩提示,全程线索搜集、案情推理和总结梳理都需要自己独立完成。游戏配有案件簿和检查台两大核心功能,前者统一记录全部案情与解锁线索,后者专门查验关键证物,所有探查信息都会自动同步归档备用。 游戏自带观察探查机制,可排查人或物件的异常之处,调查所得线索都会及时补充存档。集齐线索后,按系统指引匹配人证、物证和证词即可完成推理整合,还会明确提示缺失线索,关键探索点有感叹号标注,必须找齐线索才能推进剧情。 除探案推理外,游戏还有中式解谜小游戏,融入五行、八卦等传统元素,外加两场QTE战斗。解谜难度略高于推理,卡关可一键跳过。
《蜃境》是一款以明朝为时代背景的2D横板推理解密游戏。玩法是推理玩法+一些小游戏+QTE战斗,小游戏难度不高,可以直接跳过,QTE战斗每轮需要四到五次,不能松懈;推理部分有明显的提示,穷举法也不会太耗时间。通关时长在3~4小时左右,但剧情结束的有点太快了,有些角色还没有交代,感觉收尾过于仓促。 [h2]剧情简介 [/h2] 玩家扮演的是一名失去记忆的角色,众人以为他是巡检,所以出命案之后拜托他去查案,他身边还有一个古灵精怪的小师妹帮他破解难题,不过好像其他人都看不到他这个小师妹,那么隐藏在命案背后的真相是什么? [h2]推理和解密体验 [/h2] 整体来说,游戏体验还是可以的,因为互动的范围比较有限,一些线索需要获得前提信息后可以互动收集,所以玩家在推理时可以纳入考虑范围内的线索并不多,而且线索进一步被分为了角色、证言、证物三个类别,每个推理环节会在题目中说出要考虑的发言或者物品,又进一步缩短了玩家需要考虑的范围,所以推理环节基本不会出现卡关的情况。 不过值得注意的是,游戏里有个成就要成功策反老板和他姐姐两个人,这个部分一定要选老板成功后会杀两个人相关的内容,其他人的生死不在这两个人的考虑范围内。 解密部分的话,和中国传统文化息息相关,比如那个九星连珠的谜题,其实是很常见的游戏玩法,但用传统文化的方式表达出来,感觉就不一样了。此外还有常见的八卦卦象和五行相生问题,这两部融入的也很自然。 [h2]剧情感受[/h2] 游戏玩完之后发现剧情的内容还是有点少,本来以为这个“蜃境”会有多层,但其实只有一层,而且杀人案一共也只有三起,相关角色也不多,排查起来很容易。比较有特色的就是庄主和伍侠紧咬着男主和师妹二人不放,多了一些自证的元素在里面。至于穆姐姐就太可惜了,明明挺漂亮的一个角色,没想到出场那么少。 背后的明朝背景多也不多,涉及到北元遗民以及相关部落的复杂关系,还有建文帝的内容,但两部分展开的都不多,只要知道有个类似慕容复那种一心复国的反派就行了。至于几个美女的下场都不太好,没想到这游戏死女角色竟然这么果断。 [h2]总结 [/h2] 个人感觉,《蜃境》是一款玩法和剧情体验都比较流畅的解密游戏,难度不高,但美术有点太手游的质感,估计会劝退一些玩家。能接受游戏美术风格的倒是可以试试,不过要能接受最后有些遗憾的结局。 [quote] 高玩研究所,为高玩而生。 [url=https://store.steampowered.com/curator/45487028/]点击这里关注高玩研究所~[/url] 一起努力成为高玩吧! [/quote]
一款明朝背景的悬疑探案推理解谜游戏。游戏有四个章节可大致分成两部分,前两章的探案推理和后两章的叙事解谜。前两章主角失忆状态化身巡检,解决山庄的杀人事件,问询证言、搜索证据,案情推理、重组,推理元素完整。后两章主角找回记忆并揭开真相,略去了推理的步骤,以还原事件的真相为主,辅以五行、八卦等各种解谜小游戏,逐步揭示,解谜体验很不错。 美术上,大部分都使用了AI,人物立绘还是比较容易看出来的。不过玩起来倒是没有什么问题,可能偶尔人物的表情略显夸张,特别是侠盗伍侠。场景做得很好,亭台楼阁看起来起来赏心悦目的,特别是药房前远处的阁楼跟月亮,走动的时候看着有点惊艳。音乐上,原创的曲子,BGM有传统的韵味,解谜时候有种舒缓感。 反而在对话的文本上,发现了些错字和重复字,有种没有美术方面那么用心的感觉。还有,后面章节解谜小游戏的UI上,快捷键的提示都成“eee”了。 核心玩法,推理方面,各种推理元素齐全,难度相对简单。基本是根据人物对话,剧情的推进,答案就直接浮出水面。解谜方面,小游戏类型多,涉及五行相生相克、八卦符号等传统文化。同样难度不高,但满足感也不弱,个人的体验很好。 总的来说,是一部让人惊喜的推理解谜游戏,AI运用得挺好。不过可能价格略微偏高,降个10多块这样感觉才更有意愿去尝试。 [quote]漫话漫谈,期待关注:[url=https://store.steampowered.com/curator/44551694/]写生漫话家[/url] ←节约宝贵时间,阅读省流测评~ 欢迎加入漫话家的大家庭:[url=https://steamcommunity.com/groups/14030826]写生漫话家[/url]←共同探讨游戏中的精彩片段,向玩家展现第九艺术的魅力~
[h1]雾锁明山——《蜃境》在命运与疑案之间摇晃[/h1] 《蜃境》给笔者的第一印象是一个很会“弄噱头”的作品。明朝永乐年间、南京附近的神秘山庄、失忆者的身份谜团、命案背后的前世牵连,这些元素摆在一起,本身就带着一种古典志怪小说的气息。它并不是单纯把“古风”当作外衣,而是试图把命运、轮回、机关术、术数文化与探案内容相结合,构成一个虚实交叠的悬疑空间。游玩过程中,那种“眼前案件只是冰山一角”的感觉是存在的,仿佛每一次调查都不是为了抓住某个凶手,而是为了靠近一段被蜃气遮住的往事。 从玩法上看,《蜃境》的底层框架比较清楚,横版场景探索、人物对话、线索收集、证据拼合,再辅以机关谜题和传统术数小游戏。它的推理过程并不算复杂,很多线索在收集完整后,答案基本已经浮出水面,因此对硬核推理玩家来说,可能少了一点“反复推翻假设”的快感。但它也因此显得比较友好,不会用过高门槛把人挡在剧情故事外。自动存档、无时间限制、部分谜题可跳过,这些设计让整体游玩压力被降了下来。它更像一部带互动环节的国风悬疑小说,而不是一款强调逻辑对抗的纯推理游戏。 比较有意思的是,游戏把八卦、五行、奇门九星、龟甲推衍等概念放进了解谜流程里,这里面有些设计确实能带出独特的中式神秘感,让案件不再只是“找物证、问口供”的常规循环,而是多了一层古代知识体系的修饰,不过问题也在这里,当这些元素与主线情节结合得不够紧密时,它们就会从“游戏氛围中的一部分”变成“流程里的额外关卡”。有些谜题会让节奏突然拖沓下来,玩家的注意力也容易从案件本身滑向解密小游戏。若能让术数机制更自然地服务于人物命运,而不是只作为各种机关解密,作品游玩起来会更加“丝滑”。 叙事层面,《蜃境》有一个很吸引人的壳,多身份、多章节、记忆归位、蜃珠共鸣,这些设定都具备延展空间。可惜实际展开时,部分转折显得来得太快,前期铺垫不够厚,导致后续某些真相揭露缺少应有的冲击力。悬疑作品最迷人的地方,往往不是答案本身,而是玩家回头一想,发现所有伏笔早已埋在路上。《蜃境》偶尔能做到这一点,但更多时候会给人一种“剧情故事想象力走在前面,文本支撑还没完全跟上”的感觉。玄幻设定的介入为作品带来了奇诡色彩,却也削弱了一部分现实推理的扎实感。 美术表现则比较微妙,它的场景和整体国风调性有一定辨识度,色调、服饰、器物都努力朝明代古风悬疑靠拢,但角色比例(生死狙击大头英雄来了说是)和部分立绘表现确实会影响沉浸感。尤其在横版移动和剧情对话中,人物的头身比例、表情切换与动作节奏有时略显突兀,使得本该凝重的气氛被削弱,对于一款依赖文本和氛围的作品来说,视觉上的不协调会被放大,因为玩家需要长时间盯着角色与对话框来感受情绪。好在音乐部分相对稳妥,原创配乐能提供一定的悬疑感和时代感,只是全程缺少配音,让角色的情绪表达仍然少了些许深度。 总体来说,《蜃境》像一面打磨到一半的铜镜,已经映出了明代烟雨、山庄旧案与命运迷局的轮廓,却还没有把镜面擦到足够清亮。它的题材选择有吸引力,传统文化元素也有辨识度,适合喜欢古风、志怪、轻推理和解谜的玩家尝试。但如果用更严格的推理叙事标准衡量,它在剧本伏笔、案件厚度、美术协调性和演出完成度上仍有明显提升空间。它不是一部平庸到没有记忆点的作品,恰恰相反,它的问题来自于野心与完成度之间的落差:想写命运,却还缺一点沉淀;想做悬疑,却还缺一点刀锋;想营造古韵,却还缺一点精修。也正因如此,《蜃境》留下的并不是彻底失望,而是一种“它本可以更好”的遗憾。 [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
游戏体验挺不错的明代悬疑解谜,画风偏Q,不管是尸体还是人物建模都很可爱。 有个细节是人物在场景移动,衣服也会发生形变,这点挺细节的。不过建模有点太过大头娃娃了2333 还有场景内行走太慢了,We Need 疾跑!为什么王府这么大!或者来个传送功能也行! 解谜本身是挺简单的,不过游戏的“轮回”概念钩子会让你想继续玩下去。
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