
This is an RPG game made by Rpgmaker, featuring pet catching and equipment grinding. The game storyline lasts approximately 20-30 hours. There are over 30 types of pets, each with a unique aura effect. After the storyline, there is also a meat pigeon tower climbing gameplay, which is rich in content
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 27 → 0/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Jul 22 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
This is an RPG game made by Rpgmaker, featuring pet catching and equipment grinding. The game storyline lasts approximately 20-30 hours. There are over 30 types of pets, each with a unique aura effect. After the storyline, there is also a meat pigeon tower climbing gameplay, which is rich in content!
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
《魔物召唤森林》是一款传统回合制战斗玩法为基础、带有抓宠刷宝意味的RPG游戏,RM引擎。整体体量较为充实,主线流程大约在20-30h,数据加密、禁止修改器,通关后还附带一个肉鸽爬塔模式,供后续反复游玩。 被furry兽娘从教会病床喊醒的男主失去了所有的记忆,只留下一个刻有“尼斯”的牌子,于是,从人魔共存的博德村开始,认为自己是人类、但却散发着魔物气息的主角,与人魔混血的漂亮妹子“米琴斯”一起展开冒险,踏上寻找记忆的旅途。 整体就是RM游戏常见的场景探索、角色养成、回合制战斗,除了主线之外,也有各种循环任务与支线任务。游戏支持自动战斗、明雷遇敌,包含30+的可捕捉宠物(必须是随机遇到带有“宝宝”后缀的才能捕捉,不用打残、不判概率、直接抓)、20名可招募角色(随着角色的招募、可以转职更多职业) 整体魔物选择的大多是偏可爱的画风,每种宠物都带有独特的技能、光环效果;虽然由于战斗中仅能上场一只,宠物在游戏中的作用性也并不算突出,但由于个体之间还有“资质”属性的差异、也是激起玩家去反复捕捉、刷个体值的兴趣。也在过程之中,通过反复刷大地图、刷地下城副本,不断获得更多具有套装前缀的高品质装备与技能石。 不过,游戏中还有个稍显复古的系统:负重,为实际探索过程带来稍许不便,如果角色携带物品超限,就会降低行动速度、获得负面状态,算是要求玩家定期返回村庄整理仓库,并扩充仓库大小。大致算是玩法传统、节奏偏慢。 总之,虽然如今的市场,传统RM玩法感觉蛮难吸引到什么人了,但本作整体也是价格便宜、内容丰富,对老式RPG感兴趣的玩家不妨入手一试~ [quote]加入[url=https://steamcommunity.com/groups/GHYX]干货游戏[/url]&关注[url=https://store.steampowered.com/curator/35106417/]咱的鉴赏家[/url],不定期为大家带来游戏体验分享,也期待您来一起分享自己的游戏体验干货~[/quote]
看着不错,但是居然不支持手柄……这种游戏本来就适合用deck或者串流玩,结果不能
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
正常RPG模式,升级、打怪刷副本装备。个人感觉有点太刷了,正反馈不是特别好,如果你运气够差会经历多次刷十几分钟0提升的副本。总体来说对于这个价格还是可以的,喜欢这类型的可以入手,附上自己搞的一个自动刷熔岩副本的小脚本+说明,有需要可以自取,无广纯分享。 https://pan.bai把du.com/s/1q我m-hsQLxf删1w06O2zMh掉0GSg 提取码: 2333
这游戏最神奇的一点:看起来很朴素,结果玩起来停不下来。战斗系统挺舒服,队伍、宠物、职业之间的搭配空间很大。抓宠的时候有种“这只看起来很强,我必须带回家”的执念。装备靠刷副本慢慢攒,节奏比较传统,但反而很耐玩。最离谱的是流程20多小时之后还有爬塔模式,属于通关了才发现“原来真正的游戏才刚开始”。一个人做成这样真的挺厉害,内容量完全不像独立小游戏
本来是想随便玩玩独立小游戏,结果越玩越认真。20个角色+职业转职的系统还挺有意思,每个人都有点小特色,不知不觉就开始研究队伍搭配。宠物系统也很有存在感,不是单纯摆设,每个都有光环效果,队伍配起来有点像在搞战术。副本还能反复刷装备,掉套装的时候那种快乐懂的都懂。剧情通关之后居然还有肉鸽爬塔,瞬间从RPG变成“再爬一层”的时间黑洞。总体来说,小体量但内容意外扎实
[h1] 「♥魔物召唤森林♥」 [/h1] [h2] 「♥游戏介绍♥」 [/h2] 魔物召唤森林是一款经典的时间条式回合制RPG,除去人形角色配队之外,宠物则是游戏的重点,玩家可以在野外探索时将名字中带有宝宝的敌人进行抓捕,可以达到直接秒杀的效果,然后就能够让他们上阵,帮助自己的队伍进行战斗,再根据不同的角色进行组合,可以组成超多的阵容搭配,当然作为一个RPG游戏来说最经典的还是到处接任务和刷刷刷,,也能满足收集党对于抓宠物的需求,是一款值得投入时间来慢慢体验的长流程游戏。 [h2] 「♥游戏内容♥」 [/h2] 游戏的剧情讲述了假装成人类的魔物男主失去了自己的记忆,为了找回记忆而进入森林进行探险抓宠,和谐友爱的老登还给男主分配了一个可爱的妹子队友,就这样踏上了自己的抓宠之旅。 游戏的战斗玩法上是经典的回合制RPG,上方有一个时间条,谁先到谁行动,打法上也是普通攻击,魔法攻击,绝技,道具之类的,只不过男主有一个超模的抓捕能力,可以将宝宝单位秒杀,人形队友则是拥有多种强力技能,每个角色还都有不同的分支和转职,体验不同的角色可以搭配出不同的效果。 在野外抓捕的宝宝单位则会成为你的宠物,你可以让他们上阵战斗,从战斗中获得经验值,就跟玩赛尔号一样,刷刷刷,等级上限是100级,等级越高属性越强,但是他们的技能相比主角团就没那么多了,但是也是一种强大的战斗力。 [h2] 「♥总结♥」 [/h2] 魔物召唤森林作为一款回合制RPG来说,大量的角色和宠物丰富了游戏的内容,可以让玩家体验到充足的刷刷刷乐趣,DLC还有随身商店功能,喜欢刷刷刷和收集宠物的玩家一定不要错过。 [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table]
[h1] 像素森林里的魔物羁绊与策略征途 [/h1] 《魔物召唤森林》以像素风构建了一片生机隐秘的奇幻森林,将玩家塑封为新晋召唤师,开启一场以魔物收集、策略羁绊与探索共生为核心的冒险之旅。游戏摒弃冗余设计,以扎实的核心玩法与温暖的世界观,为喜欢收集养成与回合制策略的玩家,奉上一段沉浸式的森林征途。 故事围绕森林生态的隐秘危机展开,古老的契约纽带逐渐松动,魔物习性异变,玩家需深入森林腹地,解锁遗迹碑文,与形形色色的魔物建立信任。剧情节奏舒缓扎实,支线围绕魔物习性与共生法则展开,每段对话都暗藏细节,让玩家在推进流程时,逐渐理解这片森林的生态逻辑与角色羁绊,叙事虽不华丽却足够走心。 核心玩法以“抓宠-养成-策略战斗”为骨架,搭配探索与生态建设,体验饱满。战斗采用经典回合制指令模式,属性克制环逻辑严谨,阵容搭配、技能释放时机与魔物特性搭配,都是克敌制胜的关键。30余种魔物各有专属光环与成长线,进化分支多元,培育过程充满成就感,搭配钓鱼、寻宝等迷你游戏,既丰富了玩法,也让森林探索更有乐趣。 游戏的美术与音乐极具沉浸感。复古像素画风细腻还原森林场景,草木、遗迹、魔物的细节刻画鲜活,搭配贴合氛围的原声,让每一步探索都充满氛围感。魔物召唤与释放技能时的专属演出,更让每一次互动都充满仪式感。 此外,剧情结束后解锁的肉鸽爬塔玩法,提供了更高难度的挑战与全新奖励,延长了游戏寿命,也让玩家的森林征途有了延续性。 整体而言,《魔物召唤森林》是一款小而精的像素RPG。它以扎实的玩法、温暖的世界观与细腻的细节,构建了一个值得反复探索的森林世界。如果你偏爱魔物收集、重视策略搭配,享受探索与羁绊养成,这款游戏绝对值得静下心来慢慢体验。 [table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url][/td][/table]
给大家讲个笑话,ce开变速精灵游戏会闪退
[h1]《魔物召唤森林》简评[/h1] 这款由Rpgmaker引擎制作的像素风角色扮演游戏,可谓是非常经典的日系角色扮演玩法,世界设定、战斗机制、跑腿任务、地图探索、副本攻略、角色养成、装备系统等等内容,实在是经典了。不过,游戏最大的特色还在于抓宝宝,这就和当年咱玩《梦幻西游》抓宝宝一样,对于喜欢生物收集的玩家,妥妥的是一大亮点。如果对于喜欢节奏偏慢的角色扮演游戏玩家来说,本作还是一款很不错、很耐玩的游戏。 所谓的经典角色扮演,就是世界设定、战斗机制、跑腿任务、地图探索、副本攻略、角色养成、装备系统等内容都很符合传统,最多就是机制上的设计略微有所不同,但是整体而言都大差不差了。例如,世界设定,经典的日系西幻冒险者世界;战斗机制,经典的速度条型回合制战斗;跑腿任务,各种清怪、寻物类打杂跑图的任务;地图探索,经典的到处跑图、刷怪、打金、爆装、找宝箱等;副本攻略,经典的下本打金刷装备;角色养成,经典的升级、属性、装备、技能、职业等;装备系统,经典的交易、刷宝、镶嵌、品质、套装等。总之,本作玩了自然就知道了,都是很经典的角色扮演机制。 本作的耐玩性非常之高,这种耐玩程度除了剧情流程篇幅不短之外,更多的还是建立在角色养成的体系之上,包括队友全员的等级和装备,想要拿到毕业套的爆表数值,那就刷刷刷、肝肝肝,毕竟剧情结束之后玩家还可以继续肉鸽爬塔等玩法。除此之外,就是咱最喜欢的生物收集环节,即抓宠物。在游戏中,只要是带有“宝宝”之名的敌人,都是可以被主角捕捉成为自己的宠物,哪怕是同一个品种的宠物捕捉之后,也会有技能、资质等不同,一个好的宝宝也是很重要的。 最后,本作很符合经典角色扮演游戏的特点——节奏进度偏缓慢,适合那些喜欢慢慢玩、享受游戏过程的玩家。 [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
《魔物召唤森林》这个游戏我玩了35个小时,我看了有些评论里面写了,什么必须要刷等级,什么这个游戏练级要很久,那是你们没有真正玩下去,没有去理解游戏的内容,首先说刷等级这个问题,其实等级不用刷你在刷副本装备的时候就可以把等级练了,而且商店里面卖的还有经验药水,打怪也掉经验药水,后面招的人物都是和主角等级一致的,你只需要先把所有的经验药水喂给主角,灵魂石的问题,初期你刷怪掉的灵魂石就够用,只是在你满级刷深渊的时候开箱子弄项链才不够用,但是这时你也可以不要项链,等去了试炼塔刷怪石头多的你用不完,试炼塔也可以兑换项链。而且游戏的战斗组合灵活性也多。初期:战士+魔剑+队长+牧师,中期:战士+地法师+水法师+牧师,后期就根据你的装备,技能石,爱好自动组合。而且不同阶段技能石组合应用也不一样,所以游戏很好玩,打发时间和思考游戏的玩法很上头。
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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| $6.4K | 282 | 51% | $0.99 |