
这是一款以【江湖恩怨】与【侠义之道】为核心的【回合制】【武侠】角色扮演游戏,玩家将化身初入江湖的无名侠客,潜心修炼各类内功心法与外功招式,解锁剑、刀、拳、掌等不同武学流派的专属技能。游戏中,你可通过打坐调息滋养内力、下山历练偶遇奇遇、参与武林大会与各路高手切磋较量,逐步提升自身修为与江湖声望。过程中,你将结交性情各异的红颜知己与江湖挚友,他们不仅能与你并肩作战,更会解锁专属剧情支线;同时需在正邪抉择中坚守本心,化解门派间的百年纷争,缉拿危害江湖的恶人败类,破解隐藏的江湖秘辛,在刀光剑影的回合对决中,一步步褪去青涩,最终铸就属于自己的江湖传奇,成为受人敬仰的一代侠者。
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玩家攻略&测试QQ群:415992446
(感谢玩家 因为执着 不良剑客翟十三)
(感谢玩家 wang9990)
(感谢玩家 Ganner盖纳)
这是一款以【江湖恩怨】与【侠义之道】为核心的【回合制】【武侠】角色扮演游戏,玩家将化身初入江湖的无名侠客,从拜入门派开始,潜心修炼各类内功心法与外功招式,解锁剑、刀、拳、掌等不同武学流派的专属技能。游戏中,你可通过打坐调息滋养内力、下山历练偶遇奇遇、参与武林大会与各路高手切磋较量,逐步提升自身修为与江湖声望。过程中,你将结交性情各异的红颜知己与江湖挚友,他们不仅能与你并肩作战,更会解锁专属剧情支线;同时需在正邪抉择中坚守本心,化解门派间的百年纷争,缉拿危害江湖的恶人败类,破解隐藏的江湖秘辛,在刀光剑影的回合对决中,一步步褪去青涩,最终铸就属于自己的江湖传奇,成为受人敬仰的一代侠者。

游戏核心内容详情
1. 自由的大地图探索
游戏拥有广阔且充满江湖气息的开放式大地图,涵盖深山门派、繁华城镇、隐秘山洞、江湖驿站等多种场景,每一处场景都暗藏玄机。玩家可自由穿梭于各类地形之间,无需受线性流程限制,既能寻访名门正派拜师学艺,也能深入荒野探寻武林秘宝、偶遇随机奇遇,解锁隐藏剧情与稀有武学,沉浸式感受江湖的辽阔与神秘。

2. 丰富的剧情任务
以江湖恩怨与侠义抉择为核心,打造主线剧情与支线任务相互交织的剧情体系。主线剧情围绕门派纷争、江湖秘辛展开,引导玩家探寻正邪对立的根源;支线任务涵盖江湖求助、门派委托、知己羁绊等多种类型,每个任务都有独特的剧情走向,不仅能获得丰厚奖励,更能深入了解江湖人物的过往与羁绊,丰富游戏的故事层次感,让每一次抉择都影响江湖走向。

3. 自由搭配的武功招式
涵盖剑、刀、拳、掌、奇门等多种武学流派,拥有海量内功心法与外功招式可供解锁与修炼。玩家可根据自身玩法偏好,自由搭配内功与外功,打造专属武学体系——既可修炼纯阳刚猛的刀法,也可钻研灵动飘逸的剑法,还能搭配辅助类内功提升续航与战力。回合制对决中,合理搭配招式可触发连招特效,克制不同类型的敌人,体验极具策略性的武侠对战乐趣。

4. 结交各种江湖挚友
游戏中有数十位性情各异的江湖人物可供结交,包括名门弟子、江湖浪子、红颜知己、隐世高人等。每位挚友都有独特的性格、背景故事与专属技能,通过完成羁绊任务、赠送信物等方式提升好感度,可解锁挚友专属剧情,邀请挚友加入队伍并肩作战,部分挚友还能为玩家提供武学指导、奇遇线索,让江湖之路不再孤单。

5. 参与国家大事
打破传统武侠游戏的江湖局限,将江湖纷争与国家命运紧密结合。玩家在提升江湖声望后,可参与朝堂议事、抵御外敌入侵、平定内乱等国家大事,抉择朝堂派系立场,影响国家的兴衰存亡。参与国家大事可获得稀有奖励、专属称号,甚至能成为朝堂重臣,实现“侠之大者,为国为民”的侠义追求,体验江湖与朝堂交织的独特魅力。

6. 多个值得探索的结局
游戏结局完全由玩家的抉择决定,拥有多个截然不同的结局可供探索。无论是坚守侠义之道,成为化解江湖纷争、守护家国安宁的一代宗师;还是误入歧途,沦为称霸江湖的枭雄;亦或是淡泊名利,与挚友红颜归隐山林,每一种选择都对应专属结局。结局不仅与主线剧情抉择相关,还与挚友羁绊、江湖声望、正邪立场紧密关联,极具探索价值,让每一次游玩都有全新体验。

Stats
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Languages: Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
Reviews
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Reviews
是我喜欢的武侠类型,事件、武功、队友也很多,玩着还可以。有几个问题很影响体验,已经玩不下去了 1.日记太混乱了,找不到自己要的信息,记了很多没啥用的东西 2.有很多条件不知不觉就不满足了,比如有的人突然死了,甚至还没去见过;有的队友无法入队没有补救方法。鼓励探索的同时加了一些事件时间限制,玩着玩着发现自己已经不满足条件了感觉很受挫 3.找不到留哥床头的兵符,遂弃坑
很不错的游戏 物超所值
其他都还好,赵渊有点变态了
我是愿意给一个好评的,但是过程查攻略实在是太麻烦了,我本来想简单自己玩一周目然后再完美玩后续,但是玩到后期什么提醒都没有就让我护送童贯(我明明还在喝酒比赛,就不得不读档快去护送了)然后第一次我没有管,又传了知府被刺杀的消息。。。关键是这些人我都没见过。。。就很离谱,既然你让我随便玩为什么还要大屏幕提醒,我是觉得很怪,另外很多地方实在是太缺少引导了,我希望能增加一些些引导(关于剧情),另外就是那个伪装的通缉犯只有夜间有一个提示,要学什么阵,能不能再多点提示(我真找不到)。当然这个游戏9.9是非常值的但是感觉还能做的更好。[spoiler] 另外现在玩的人还是不够多查攻略都能查歪,就那个石头人本来要石之心,我竟然在网上查到了需要金箍也是离谱 [/spoiler]
诚意满满,乐趣多多
除了是rm引擎做的游戏这个缺点,其他都挺好,让我有小时候玩重装机兵的感觉
我买你家游戏加群是为了查攻略,你把我踢了算怎么个意思?作者能不能告诉我除了群里哪里能找到你这游戏的攻略。这还是我第一次加游戏攻略群被踢,再申请还申请不了,就这么对待自己的支持者?我从没见过进游戏攻略群必须得说话的,还是单机游戏。那就要问问作者,买你的游戏是不是必须马上玩,是不是必须在群里水群,不是买了你家游戏谁加你这b群呢。小众游戏在这学厂游搞那套权限,嫌自己太火?
还行
不吹不黑,客观评价,比大侠立志传好玩
是个很好玩的武侠游戏了,价格良心
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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