
这是一款以【江湖恩怨】与【侠义之道】为核心的【回合制】【武侠】角色扮演游戏,玩家将化身初入江湖的无名侠客,潜心修炼各类内功心法与外功招式,解锁剑、刀、拳、掌等不同武学流派的专属技能。游戏中,你可通过打坐调息滋养内力、下山历练偶遇奇遇、参与武林大会与各路高手切磋较量,逐步提升自身修为与江湖声望。过程中,你将结交性情各异的红颜知己与江湖挚友,他们不仅能与你并肩作战,更会解锁专属剧情支线;同时需在正邪抉择中坚守本心,化解门派间的百年纷争,缉拿危害江湖的恶人败类,破解隐藏的江湖秘辛,在刀光剑影的回合对决中,一步步褪去青涩,最终铸就属于自己的江湖传奇,成为受人敬仰的一代侠者。
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玩家攻略&测试QQ群:415992446
(感谢玩家 因为执着 不良剑客翟十三)
(感谢玩家 wang9990)
(感谢玩家 Ganner盖纳)
这是一款以【江湖恩怨】与【侠义之道】为核心的【回合制】【武侠】角色扮演游戏,玩家将化身初入江湖的无名侠客,从拜入门派开始,潜心修炼各类内功心法与外功招式,解锁剑、刀、拳、掌等不同武学流派的专属技能。游戏中,你可通过打坐调息滋养内力、下山历练偶遇奇遇、参与武林大会与各路高手切磋较量,逐步提升自身修为与江湖声望。过程中,你将结交性情各异的红颜知己与江湖挚友,他们不仅能与你并肩作战,更会解锁专属剧情支线;同时需在正邪抉择中坚守本心,化解门派间的百年纷争,缉拿危害江湖的恶人败类,破解隐藏的江湖秘辛,在刀光剑影的回合对决中,一步步褪去青涩,最终铸就属于自己的江湖传奇,成为受人敬仰的一代侠者。

游戏核心内容详情
1. 自由的大地图探索
游戏拥有广阔且充满江湖气息的开放式大地图,涵盖深山门派、繁华城镇、隐秘山洞、江湖驿站等多种场景,每一处场景都暗藏玄机。玩家可自由穿梭于各类地形之间,无需受线性流程限制,既能寻访名门正派拜师学艺,也能深入荒野探寻武林秘宝、偶遇随机奇遇,解锁隐藏剧情与稀有武学,沉浸式感受江湖的辽阔与神秘。

2. 丰富的剧情任务
以江湖恩怨与侠义抉择为核心,打造主线剧情与支线任务相互交织的剧情体系。主线剧情围绕门派纷争、江湖秘辛展开,引导玩家探寻正邪对立的根源;支线任务涵盖江湖求助、门派委托、知己羁绊等多种类型,每个任务都有独特的剧情走向,不仅能获得丰厚奖励,更能深入了解江湖人物的过往与羁绊,丰富游戏的故事层次感,让每一次抉择都影响江湖走向。

3. 自由搭配的武功招式
涵盖剑、刀、拳、掌、奇门等多种武学流派,拥有海量内功心法与外功招式可供解锁与修炼。玩家可根据自身玩法偏好,自由搭配内功与外功,打造专属武学体系——既可修炼纯阳刚猛的刀法,也可钻研灵动飘逸的剑法,还能搭配辅助类内功提升续航与战力。回合制对决中,合理搭配招式可触发连招特效,克制不同类型的敌人,体验极具策略性的武侠对战乐趣。

4. 结交各种江湖挚友
游戏中有数十位性情各异的江湖人物可供结交,包括名门弟子、江湖浪子、红颜知己、隐世高人等。每位挚友都有独特的性格、背景故事与专属技能,通过完成羁绊任务、赠送信物等方式提升好感度,可解锁挚友专属剧情,邀请挚友加入队伍并肩作战,部分挚友还能为玩家提供武学指导、奇遇线索,让江湖之路不再孤单。

5. 参与国家大事
打破传统武侠游戏的江湖局限,将江湖纷争与国家命运紧密结合。玩家在提升江湖声望后,可参与朝堂议事、抵御外敌入侵、平定内乱等国家大事,抉择朝堂派系立场,影响国家的兴衰存亡。参与国家大事可获得稀有奖励、专属称号,甚至能成为朝堂重臣,实现“侠之大者,为国为民”的侠义追求,体验江湖与朝堂交织的独特魅力。

6. 多个值得探索的结局
游戏结局完全由玩家的抉择决定,拥有多个截然不同的结局可供探索。无论是坚守侠义之道,成为化解江湖纷争、守护家国安宁的一代宗师;还是误入歧途,沦为称霸江湖的枭雄;亦或是淡泊名利,与挚友红颜归隐山林,每一种选择都对应专属结局。结局不仅与主线剧情抉择相关,还与挚友羁绊、江湖声望、正邪立场紧密关联,极具探索价值,让每一次游玩都有全新体验。

Stats
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Languages: Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
Reviews
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Reviews
游戏真的很不错,希望不要被简陋的画面劝退了。下一作希望皮囊做的好一些,现在画风立绘不好看真的很难引起关注,可能做成像素风加高清立绘会更吸引人气?
好玩
初看起来不样,可玩性很强,被低估的一款游戏。
有小时候FC上的重装机兵的感觉,很好玩。
多周目后结尾动画希望能给个跳过功能。 棍法弱的不要不要的,说的就是你重华棒法,导致二周目武器光棍就成了双持加攻的装备。 加强石头剪刀布X2全套打下来,感觉不如灵虚九剑吃药来的猛,另外灵虚九剑不消耗怒气还大量回怒。 整体下来好多武功基本没什么太大的作用。还是灵虚九剑太猛的缘故(琅琊剑双持多动2次,吃满BUFF飞天) [spoiler] 队友小包子一周目真神(后续要是改了天赋的回报率可能就没那么神了) [/spoiler] 二周目以后子午秘符的周野跟沙角就成了跑图游泳3、4号位了。
玩儿了一会儿,发现的问题有很多,比如属性加成的物品只有第一次使用时才生效,但后面重复使用时却没有提示,关键时间久了根本记不住哪个物品是用过了的。并且物品加成有些只是临时的,有些是永久的,但并未标出临时还是永久。不太想玩儿了,收集半天物品不说是临时的,总有种白搭感。
这个游戏太喜欢了!请再来一些这样的游戏!
怒值
6.15更新:遊戲有新群了,如果之後能順順地玩下去會回來改正面評價 群760788300 -- 神人遊戲,說實話,我很想給好評,真的 但是這遊戲攻略嚴重缺失 創了個群上限就 500 人,多了加不進去 作者還在B站發影片說不更新了 各種問題B站 貼吧 STEAM討論區都沒有解,只有很粗略的主線攻略 第一次踩這種坑,非常新鮮的體驗
是不是有bug ,我先前闲逛已经把床头宝箱开了, 之后接任务打败留哥后,回他床头发现宝箱开过,但是我身上没有兵符,找韩将军也交不了任务.. 总体还不错,回一下我
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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