
Read words and make choices as you immerse yourself in the adventures inside the protagonist's head. This dark visual novel tells the story of a lost man among corpses in a northern Russian town. Will you help the hero find a good ending? I don't know what to do with him anymore.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Are you plagued by dreams?
Tired of work?
Do you see corpses every day?
Believe me, you are not alone. Our protagonist will share your suffering, and maybe even increase it.
Examine a piece of the thanatopractician's life under a microscope, help him figure out his love life and his head, make the most important life choices for him, solve riddles, interpret dreams and delight your ears with an authentic soundtrack.
This visual, yet literary and musical work is inspired by life in a post-Soviet city and the need to solve unsolvable riddles every day.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Russian
Reviews
Визуальная новелла, в которой приходится задействовать не только глаза, чтобы читать, но ещё и мозг, чтоб решать загадки, подбирать рифмы, ПЕЧАТАТЬ самому слова на клавиатуре!!! Считаю великолепное вовлечение в игровой процесс. В восторге от задумки, очень любопытно побывать в шкуре танатопрактика, ранее о существовании подобных профессий даже не задумывалась. Описания сплошной смак (любитель расчлененки во мне удовлетворен, но самих кишок не показано, так что можете не бояться), а звуковой ряд добавляет удовольствия к каждому мгновению. Пока прошла лишь на одну концовку, но игра определенно стоит того, чтоб изучить и остальные, так как некоторые моменты хочется прояснить, осознать всё происходящее получше и разобраться во внутреннем мире главного героя, в котором он и сам-то не сильно разбирается (жиза). Шо сказать... Под кружечку кофе заходит хорошо и душевно! Ах да, ещё и поломки четвертой стены... вкусненько от и до.
Это история про мужчину по имени Игорь, который работает танатопрактиком. Это специалист, который занимается подготовкой тела умершего человека к погребению, проводит реконструкцию тела, наносит косметику на лица и всё такое. Ну а где ещё предаваться своим мыслям, если не среди трупов? Новелла на самом деле ни о чём. Ну в плане тут нет какого-то глобального сюжета и цели, и ближе к концу Игорь и сам признаётся, что был плохим главным героем. По сути вся новелла — это рефлексия, описание пейзажей и неплохо написанные диалоги. На самом деле, несмотря на почти полное отсутствие "действия", читать мне понравилось. У автора отличный слог, как диалогов/монологов, так и описательного текста. Арт тоже неплохой, хотя рисовка спрайтов персонажей очень уж непривычная, а вот фоны супер крутые. Музыка тоже прикольная. Есть немного интерактивчика в виде отгадывания загадок и рифм, немного разбавило полотно текста.
Этот танатопрактик Игорь... Он как сжатый кулак посреди пустой комнаты. Весь его мир – это тихий гул неуверенности под рёбрами. Он буквально дышит сомнением, и это не просто черта характера – это настоящая тюрьма, которую он сам себе выстроил, кирпичик за кирпичиком из мыслей "я не нужен", "я лишний". Жертва? Да, но не обстоятельств вокруг – жертва самого себя, своих мыслей. Он так отчаянно ищет хоть что-то, за что можно зацепиться, чтобы почувствовать землю под ногами. Каждая новая встреча, каждое решение – будто спасательный круг, тянущий всё больше вниз. Танюша – любовь или катарсис, даже в этом проблеске надежды он уже готовит себя к падению, к новой порции "я чужой, я недостоин". Практикантка, словно свежий ветер или новая иллюзия надежды, повод для самобичевания или же возвышения? Ловушка захлопывается снова и снова. Игорь хочет перемен – это видно в каждом его шаге. Поездка к маме, мысли бросить опостылевшую работу... Он верит что если просто сменить декорации, сдвинуть одну фишку на доске – всё изменится. И ведь меняется! Обстоятельства шевелятся. Но смотришь – а он всё тот же. Его главные демоны не в обстановке, не в людях вокруг. Они сидят у него в голове. Этот голос, шепчущий: "Ты жалок. Ты не заслуживаешь помощи. Замолчи, перетерпи, не обременяй других". Он так глубоко в этом убеждён, что даже не видит, как проблемы, которые он загоняет вглубь, вырастают до размеров катастрофы. Иногда кажется, он вот-вот сдастся под этим грузом, просто ляжет и перестанет дышать. Самое страшное? Он нащупывает эту зыбкую "нить спасения" – какой-то шанс, возможность в том самом хаосе, что его окружает. Но обретя её, сделав шаг, он всё равно вязнет в болоте собственного несчастья, порочный круг сомнений и недопониманий. Поменял жизнь – а счастья нет. Потому что тюрьма – это он сам. И ключ – тоже где-то внутри, но до него, нужно правильно идти, помогая Игорю осознать, что побег невозможен, пока ты носишь тюремщика внутри себя. Жутко осознавать эту ловушку саморазрушения, в которой он заперт. Игра бьёт именно по этому чувству беспомощности перед собственными демонами.
Отличная визуальная новелла. В некоторых моментах создается ощущение, что автор писал о себе: о своих переживаниях, чувствах, отношению к чему-то. Музыка и атмосфера - это отдельны кайф. По ощущениям вдохновлялись мелодиями из sally face и terraria (только в одном эпизоде). Она достаточно точечно передает атмосферу игры, одновременно мечтательную и печальную. В тексте присутствуют интересные слово обороты, которые звучат крайне поэтично. Также я нашел очень много параллелей характеров героев со своим. Помимо этого там поднимаются достаточно популярные, но от этого не менее интересные темы, которые заставят задумать о своей жизни. В некоторые моменты я очень сильно погружался в окружение, утопая в музыке и тексте - описании пространства (особенно церковь понравилась, хотя я не религиозный). В общем имба.
Мне нравится слияние в стиле автора классического слога с более современными изображениями людей. Они все в этом произведение по сути клоуны, но живые, со своими современными и дурацкими со стороны проблемами, которые в той или иной степени встречаются в жизни многих. ГГ прожил последние годы на автопилоте, он не умеет жить, и, когда нужно принимать решения, он тянется к абсурдным идеям, не понимая их последствий и причин. Визуал в меру интересный, он не старается показаться каким-то невероятным артом и хорошо играет на атмосферу, не перетягивая на себя лишнего. Задники больше ориентированы, как мне кажется, на передачу чувств героя, его отношения к тому месту, в котором он растворился и будто впервые замечает его наполнение. Музыка местами странновата, но не лишена интересных решений. Мне нравится её переходы из дурковатых в меланхоличные или дарковые мотивы. Что, как и визуал, подчеркивает натуру героя. Геймплея тут не много, есть загадки и выборы. Пока я не прощупал вариативность выборов, но, думаю, со временем получу все концовки, тем более что проект небольшой. Загадки в принципе не моё, но за наличие конечно +. Остался очень доволен. Был бы я ёбнутый, мог бы сказать, что несчастные 200 рублей являются вашей норой в Игоря Малковича, из которой хочется вылезти. Наблюдать за Игорем сплошное удовольствие, но быть им не хочется.
Наткнулся я на статью на хабре, которую мне порекомендовал мой браузер совершенно случайно, тогда и добавил данный проект в вишлист. Меня сразу заинтересовала стилистика спрайтов, задники выполнены вполне неплохо, создавая эффект работы кистью, они вписываются в окружение, дополняя знакомую до боли каждому атмосферу пост-советского пространства. Мне понравились размышления автора касаемо рутины, того, с какой стороны на нее можно взглянуть. Думаю каждый найдет здесь что то свое, но я за свои 4 часа увидел только кажется половину концовок из заявленных и теперь попытаюсь найти в игре весь контент, собрать картину воедино. Буду рад помощи, ибо найти и увидеть дополнительную загадку на 2 день я не смог
Эта визуальная новелла — довольно редкий для русскоязычной сцены пример автофикшена в формате ВН. Сюжет сосредоточен вокруг Игоря, уже немолодого мужчины, который работает в необычной и почти табуированной сфере: он приводит в порядок тела умерших людей по просьбе их родственников. Решив уволиться и вернуться в родной город к престарелой матери, Игорь вдруг начинает внимательнее вслушиваться в собственные мысли и чувства, и большая часть повествования разворачивается не столько во внешнем действии, сколько в его внутреннем монологе. Основной текст — это размеренное, почти медитативное описание рабочего процесса, разговоры с коллегой Татьяной, блеклые и в то же время выразительные сны, размышления о возрасте, привычках, о том, что человек оставляет после себя. Завязка, путь и финал — всё подано сдержанно, без ярких драматических пиков. Развязка звучит очень тихо и осторожно, без эмоционального удара, поэтому финал воспринимается не таким весомым, как мог бы быть. Рекомендовать эту новеллу я могу только тем, кто получает удовольствие от тихих, бытовых историй о людях и их судьбах, без фантастики, без экшена, без ярких визуальных трюков — когда смысл находится в паузах, взглядах, повторяющихся движениях и непроговариваемых эмоциях. Тем же, кто предпочитает динамичный сюжет и развитие характеров героев через действия, а не только размышления, эта новелла может не зацепить и показаться тягучей и скучной — здесь всё держится исключительно на рефлексии и настроении.
Сюжет хорош, а в тандеме с музыкой так вообще. Не могла найти счастливый конец, но когда поняла, в чём он, всё встало на свои места.
Игра кайф!, сюжет хорош , но я тупой и нужно учиться читать(
[h1]Трупный возраст[/h1] [i]Рут Бакалавра, если бы он был думером[/i] Подобно автору "Искусства войны" (книжки, которую наш главный герой как-то упоминает вскользь, видимо, сам ее не читав) Мария Бутенко, оказавшись на чужой территории "визуальных новелл", оборачивает ситуацию в свою пользу. Я же, как и ее герой, знакомый лишь с одной стратегемой - "Бегство" - долго оттягивал знакомство, зная, что оно ударит по больному. Но [i]литература[/i] - это когда гвоздь под ноготь, и если она вас нашла даже в таком формате, будьте уверены, вы уже давно прижаты к стенке. [code] «Мое главное развлечение - оставаться наедине со своими мыслями. Жаль только, что они не делают меня умным. Скорее, издеваются». [/code] Письмо - дело одинокое и совсем не светское. Каждый текстик - и храм, и морг (и бордель), а в каждом мужчине - унылый старикан с подростковыми комплексами. Как писал один юродивый датчанин, слишком уж созвучный герою сей виртуальной повести, Игорю: «Женись - и будешь жалеть, не женишься - тоже будешь жалеть, повесишься - пожалеешь, а не повесишься - тоже будешь жалеть, в любом случае ты все равно будешь жалеть». Поэтому Игорь жалеть не спешит: имея за спиной какой-никакой опыт и подобие жизни, он ждет от себя Решения - негромкого, но весомого, того самого, что приводит душу в покой, примиряя с ущербностью и абсурдом людской ноши. [code] «...колени - самая отвратительная из мужских частей тела». [/code] Игорь смотрит в эти иероглифы, заранее зная, что они врут, их смыслы друг другу противоречат: любое решение - ложь, бегство - невозможно, покоя - не существует, все они ведут в никуда. Они - красивые трупики со стеклянными глазками, формалиновые сны смешного человека. Их возможные миры, заманчивые истории - как бульварные книжки на твоей полочке, на которые и смотреть-то стыдно, да и не нужно оно уже никому. Будешь желать = будешь жалеть = будешь тщетно надеяться, что найдешь что-то кроме никчемной возни. Сколько времени пройдет, прежде чем он усомнится и в лучшей из своих концовок?.. [code] «Я буду читать лекции, писать работы, задавать вопросы, казаться умным. Это полезно». [/code] Между тем, тишина, нежность, игривость, пустота, тревога и хтонь, чай с имбирем и церковный ладан - разлетаются во все стороны. Изящная словесность спускается с Небес на Землю (кажется, снег пошел?..) персонажи, свободные от ее снобизма, не боятся тонкой грани между исекаем и классикой Серебряного Века. Очевидные переклички с [url=https://store.steampowered.com/app/384110/Pathologic_Classic_HD/?l=russian]"Мором"[/url] очищают последний от чар волшебного эпоса, оставляя только самое личное, неудобное. Звук, рисовка и слог удачно аккомпанируют, порой подмигивая друг другу в изысканном хулиганстве (как у Игоря дома, где глаз пытается не терять нить мыслей, пока ухо цепляется за обрывки рекламы по ТНТ). Интимность секундной сценки с упавшим пирожком оценили бы и Тургенев, и Жорж Батай. [code] «Я упал на колени прямо перед ней, схватил пирожок и…»[/code] "Рекомендую" или "нравится" здесь - пустой звук, поэтому скажу вот что: ко всему прочему, автор (женщина) говорит о мужчине и от лица мужчины (каким бы он там ни был), в рамках жанра, где мальчики обычно делятся друг с другом своими пубертатными переживаниями, в поле индустрии эскапизма, где найти что-то взрослее - уже удивительно. Но главное, ей удается писать ("текст" ли, "музыку" ли, "картину"?) о времени и поколении: тупая шутка Игоря про "славянофилов" кажется еще несмешнее, срабатывая как короткое замыкание, в котором все сказанное персонажами до, после и вокруг - вдруг становится слишком личным; едва отпрянув от дремучести персонажа, ты лишь глубже убеждаешься в тесноте и удушливости мира, в который с неохотой возвращаешься с видом от первого лица. Из таких случайных, на первый взгляд, болевых точек и складывается искусство акупунктуры, скрытое под обложкой "визуальной новеллы"... *** Кстати, после игры остается пара вопросов. Один из них: сколько же все-таки Игорю лет? Кажется, нехитрый писательский прием хранит ужасную тайну:[spoiler]ему еще даже тридцатник не стукнул…[/spoiler] [code] «...а ответить на вопрос, прилично ли нюхать полузнакомых девушек, я поручаю вам». [/code]
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| Cubesis | $1.4K | 52 | 48% | $0.99 |
| Impostor Inside Us | $1.4K | 82 | 72% | $0.99 |
| Oik Reloaded | $1.4K | 109 | 92% | $0.72 |
| The Last Town: Excape | $1.4K | 70 | 73% | $0.99 |
| Hunter | $1.4K | 71 | 76% | $0.69 |
| ORIX! | $1.4K | 195 | 67% | $0.49 |