
Chaos and devastation devoured the last sparkles of life. Surviving is the main task.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian
Engagement
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
schematic, point & click survival adventure game you need to keep track of three main resourses you have - health, food and water. if any comes to 0 - you are dead, you lost. there are lots of different locations that you can scavenge for medicines, water, food, and trash. trash is money you can buy weapons and upgrade weapons, and anything you might have in your shelter. you are constantly being attacked by zombies, in every location, though there are more safe locations with weak zombies and more dangerous, you should have big guns to visit. never played a game of this kind, it was interesting experience to try it.
[h1]Ashes[/h1] Странные чуства испытываю после того, как прошел данную игрушку. Она представляет из себя кликалку во время апокалипсиса, возникшего в результате появления зомби. Имеется убежище, из которого надо делать вылазки за продовольствием, аптечками и хламом. С помощью этого хлама обустраиваем свою берлогу. Живы Вы до тех пор, пока один их трех показателей (еда, вода, здоровье) не достигнет нуля. В убежище можно построить и улучшить несколько вещей, например, холодильник. С каждым улучшением у Вас будет +10 % к луту еды во время вылазки. Во время вылазок можно по одному разу собрать еду и воду, мусор и лекарства. Временами на уровнях появляются зомби, которых надо убить, кликая по ним. Для этого есть разные оружия, которые можно улучшать. Чем больше уровень оружия - тем больше урон. Чем дальше место вылазки - тем сильнее зомби. В самом конце требуется одолеть босса. Победив, игра закончится без возможно посещения тех мест, где Вы не были. [h1]Итог:[/h1] За такую цену - сойдет. Игра чуть выше среднего. [code][h1]Больше правдивых обзоров, информация в которых не высасывается из пальца, Вы можете увидеть, подписавшись на [url=https://store.steampowered.com/curator/30345054/]Куратора.[/url]
Quand j'ai visionné le trailler, ce jeu m'a fais penser à "Zafehouse: Diaries" ou "dead age", jeux à la fois de survie, simulation et stratégie. En gros, je m'attendais à un jeu avec une base stratégique où se reposer, stocker des vivres et matériaux divers ; puis devoir partir en exploration afin de collecter des ressources tout en me défendant contre des zombies, le tout plus ou moins rattaché à une histoire de fond et des interactions avec une potentielle équipe d'autres survivants à recruter en chemin. Perso je le voyais comme ça, ça y ressemblait en tout cas, mais au final ce n'est pas un bien bon jeu, On a bien un bunker où déposer nos "précieuses récoltes, et l'on dois aussi partir à la conquête de ressources mais il n'y a ni histoire, ni réelle difficulté, ni énormément de contenu. Le jeu se termine rapidement, on en fait vite le tour et de même on s'y ennuie très vite ! Il y a environ une trentaine de zones à explorer, celle-ci sont ... allez je ne vais pas mâcher mes mots, appelons un chat un chat : elles sont très moches !!!! Ce ne sont ni plus ni moins que des photos fixes au thème post apo qui semblent tout droit sorties d'une mauvaise histoire visuelle Russe. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1606500164 Une fois dans la zone, un ou plusieurs zombies spawn, il faut les éliminer pour ensuite collecter de l'eau, de la nourriture, des soins et des détritus (garbage) pour uprader les armes. Il faudra veiller à patienter quelques secondes après avoir récolté l'un de ces éléments car au cas où un zombie venait à faire irruption entre deux collectes, si vous tirez sur celui-ci votre collecte est interrompue et il vous faudra aller visiter une autre zone ensuite si vous avez besoin de cet élément car impossible de le collecter à nouveau une fois le zombie tué. Les zombis sont tout comme le décor ambiant, très moches et même risibles. Au tout début du jeu il y a une légère difficulté à les tuer mais une fois débloqué l'arme fatidique "vulcan" plus rien ne vous résiste !! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1606500053 Le jeu est facile à comprendre et à prendre en main, un rapide tuto vous explique le tout en début de partie https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1606500441 Le but du jeu et des succès steam (une fois ceux-ci obtenus on a plus envie de revenir y jouer croyez-moi !!) est de survivre 10 jours et accessoirement de sauver le monde en tuant le boss final. Mais chers ami(e)s chasseurs(ses) de succès permettez-moi de vous spoiler juste un chouilla pour vous éviter le dur labeur que j'ai enduré suite à cette erreur de débutant, attendez d'avoir survécu VOS 10 JOURS avant de tuer ce boss final c'est un conseil !!! Je n'ai pas passé 28 heures à m'éclater dans ce jeu, je l'ai juste oublié en ces périodes de fête de fin d'année et il a tourné durant toute une nuit et la journée du 25 décembre, mon esprit et mon estomac étant occupés ailleurs... La plus grosse difficulté de ce jeu est la PATIENCE !!! J'y ai pris du plaisir, disons les 5 premiers jours (ingame), passé ce laps de temps tout est devenu répétitif, trop facile et du grind !!! Je n'ai rien compris à cette mécanique de défilement des journées, j'ai juste constaté que plus j'avançais dans le jeu plus les journées semblaient durer des semaines, et j'ai du au moins faire 5 fois le tour de la map avant de passer du jour 6 au jour 7, je ne vous raconte pas mon état de santé nerveux arrivée au jour 9 !!! Mon taux de patience était arrivé à saturation !!!! Donc non je ne recommande pas vraiment ce jeu, même à 0.49€, préférez lui plutôt Zafehouse: Diaries, ou tout autre jeu, même un petit jeu de casse-tête se révélera plus amusant que celui-ci. [code]Si vous avez apprécié cette évaluation et souhaitez découvrir d'autres jeux venez suivre ma [url=https://steamcommunity.com/groups/indepgames/curation]page de curation[/url].[/code]
It is easy, predictable, extremely repetitive, does not have a replay value, does not give you a satisfaction of advancing and beating tougher enemies - enemies look the same on all levels, there is no difference between levels. The only thing you do here is upgrade the weapon and the amount of the meds/food/water/garbage(money) you will get - then gather more garbage to upgrade those, kill some enemies on levels while gathering stuff. You have the WHOLE game presented on the screens on the game site on steam, the only thing missing is last boss - big crystal/blob that does not match the rest of the game graphics, waits behind enemies, at apparently can be easily killed when you upgrade your weapon - the boss does not matter though, after getting all the achievements I felt no need to kill that thing - seriously this game is not rewarding. It pretends to be a survival game to lure you, but it is only an action game with a lot of clicking and repeating same actions over and over again. You can easily get all achievements in less than 2 hours, but those are 2 hours of your time wasted on something that should not be called a game.
overall alright. the price of this game is good.
This game is bad, and not just for the typical reasons of being basic assets tied together by a few strings of code. For one thing, the developer claims to have included a tutorial, but it's missing a few bits that break the game: 1. If you are gathering resources and you click on a zombie to shoot it, the resource gathering does not complete and the button becomes greyed out, meaning you cannot gather that resource again 2. Every time you travel, your resources go down, if you visit your safehouse, room, whatever, too much, you die, simply because the game is expecting you to be gathering resources in every place you visit. Your safe house doesn't have any resources, so each visit is 1/10th of the way closer to death. Visit too often and you die 3. Only in your safehouse can you see how many of each resources do you have, but if you remember tip 2, each visit to your safehouse kills you 1/10th, so make sure you keep track of resources 4. Visit a place too often and it starts adding more zombies, meaning more chances for that resource gathering to be interupted and thus glitch and kill you 5. Day lengths either are based on time or visits, but it doesn't seem to be consistant all in all, there are better point and click stories out there for free edit: just to add to this, I accidenly beat the game by killing the source of the infection in the top right of the map. However, since I did this before I survived 10 days, I didn't get the achievement for surviving 10 days even though if you defeat the source of the infection, you would think that you can now survive with less struggle due to reduced to no zombies now, but it's not like there was any logic in this game to begin with
It's a browser game, small but grindy. One can easilly get 50% achievements from it in 10 minutes. Bought it for the zombie arts, almost not disappointed.
Beat the game in 86 minutes; worth all of the $0.89 I spent on it during a sale. An interesting take on a very simple point and click passtime. It appears you can pretty much infinitely upgrade your income rate and any gun, so you basically just go to the last level and beat it when you feel godly enough.
Gameplay is somewhat repetitive and very grindy when it comes to upgrading. The game mechanics and achievements are working. 2/10
[h1]非常适合休闲娱乐的点击闯关游戏[/h1] [list] [*]通关后的数据攻略: [table] [tr] [th]事件[/th] [th]数值[/th] [/tr] [tr] [td]僵尸伤害[/td] [td]4HP[/td] [/tr] [tr] [td]收集事件[/td] [td]10~15[/td] [/tr] [tr] [td]切换场景[/td] [td]水-11,食物-8[/td] [/tr] [/table] 开始的时候一定得升级饮水机!!!,不然回家一次意味着水-11,所以要在9次场景切换前[spoiler]出家门再回家也算一次场景切换[/spoiler]升级大概5级饮水机。然后叠一下垃圾箱的等级,食物每2次切换场景收集1次也够。 [*]升级没有上限 升级基础要素能增加收集事件的加成,[spoiler]比如5级饮水机(+50%)就是10+5[/spoiler] 等你在第一关大概每个装备都刷到10级左右就可以慢慢往上通关了,因为关卡再高收集的基础量是不变的。 击杀僵尸会有战利品,就是4项收集要素和升1级枪械。 [*]关于枪械 第二个AK没必要买,中途可以买第三个霰弹枪过渡一下,基础资源有10级后,升30级左右加特林就够了,Boss可能需要再升高一点。 [*]关于僵尸与Boss 关卡越高,僵尸只是血量越多,伤害不变。 Boss是一块水晶共2500血,而且Boss关是源源不断刷小怪的。打到一半发现打不过了不妨回家整顿再来 [/list] 总的来说有攻略游戏时长大约就30分钟左右吧。反正也没有全图解锁成就,直奔[spoiler]右上[/spoiler]Boss关去就行了。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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