
An interactive cyberpunk drama where you live the life of a border officer in a brutal future ruled by tyranny, manipulation, and survival. Check documents, approve or deny entry, build relationships, and face nonlinear stories.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
"CyberControl: Another Life" is 20 hours of interactive drama set in a cyberpunk world, where you take on the role of a border officer in a harsh future full of tyranny, manipulation, and survival. Check documents, skip or refuse people, start relationships and take part in a variety of non-linear stories. But remember that every choice you make is not just a decision, it's a verdict. You will be given a chance to understand how much you can suffer for survival and how far you are willing to go to save those you love. There are no bright sides or wrong decisions in this world, there are only choices that you have to make.
***CREATE YOUR OWN CHARACTER AND CHOOSE A PERSONAL PATH***
In a world where technology has become an integral part of life, a person's personality is determined not only by his actions, but also by the choices he makes. From the very beginning, you will get the opportunity to create a unique character by choosing his appearance and defining his inner qualities. Will you be a cold-blooded performer, keeping order, or a person with a deep sense of compassion, looking for meaning and justice in this cruel world?
***NON-LINEAR STORIES: SOLUTIONS THAT CHANGE EVERYTHING***
Your main task is to check documents, and it depends on your choice who will pass through the border post. In your hands is not just a stamp, but a person's life: behind each passport lies a personal story full of secrets and tragedies. You can be a hero to one, but a ruthless monster to another. Your decisions can lead to salvation, but they can also cause death. Every choice leads to a new story, and every act of kindness or cruelty resonates in this world in its own way.
*** LOVE AND BETRAYAL***
The world is full of loneliness and despair, but there is still room for feelings in it. Make acquaintances, explore friendships, experience love, but remember that in this cruel world betrayal is not uncommon: everyone hides their secrets, so you can not be sure what will happen tomorrow. These connections can both save you and cause your downfall. Loyalty can be betrayed, and love can be destroyed. Caught at the crossroads between personality and duty, you must decide how far you are willing to go for the sake of those you love.
***34 ENDINGS — ONE TRAGIC DESTINY***
With each decision you make, you change not only your own destiny, but also the destiny of others, and this domino effect can lead to the most unexpected consequences. In one life you will be able to save your loved ones, in another you will be able to destroy everything that is dear to you. In some cases, you will never be able to go back, and in others you will find yourself at a crossroads, where every action will lead to a new tragedy. Every life is a dramatic story in which it is impossible to guess which path will be the right one, because any choice has its price.
***LIFE AND TRAGEDY IN THE WORLD OF CYBERPUNK***
You will have to live in a tragic world where light is intertwined with darkness, and you cannot always distinguish where one ends and the other begins. Your emotions are what the world will want to take away from you first. There are no right or wrong ways, there are only consequences, and only those who are willing to sacrifice their principles for the sake of survival will survive. But at what stage will you start to lose yourself? Every decision can lead to unpredictable results. And when you look back to understand what led to the disaster, you may find that it is already too late...
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Portuguese - Brazil, Russian, Spanish - Latin America
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1] Напыщенные проверки. [/h1] 2125 год. После множества войн человечество отказалось от правительств, но подчиняясь корпорациям, живёт в мегаполисах. В крупнейшем из них, Айронсайде, на службу в «пограничнье» поступает наш герой. Он должен ежедневно проверять паспорта приходящих в город и решать – пускать их или нет. Смотрю я на такие произведения и сокрушаюсь: сочиняли бы их авторы лучше нечто, требующее меньше смысловой нагрузки. Иначе получается графомания, а-ля «Голодные игры» или «Дивергент», прости господи. Позвольте процитировать: «Это мегаполис полный противоречий. Здесь есть и светлое будущее, и тьма, но каждый из нас стремится к тому, чтобы сделать его лучше». Ну что за детский сад! А вот это: «Серый дождь изморил мегаполис, превратив его в лабиринт мокрых улиц и отблесков неоновых огней. В этой хаосной симфонии Айронсайта двое встретились вновь, словно актёры на сцене, выполняющие свои роли в бесконечно спектакле жизни мегаполиса». Ну ладно описания, подходящие скорее какой-нибудь белиберде из жанра young adult, но и персонажи тоже не блещут. Нам доступны показатели главного героя, где пишут, какие чувства его овладевают – на этих эмоциональных качелях так закачаешься, что вскоре после приёма на работу его должны будут упечь на принудительное лечение. А ведь такую работу не должны давать таким неврастеникам. Во время рабочего дня не особо лучше дело обстоит. Казалось бы, игровой процесс должен быть достаточно интересен таким занудам, как я, но, в то же время, и разнообразным. Проверяй документы, ищи несоответствия с базой данных, учитывая ежедневные изменения в списках. А тут наш герой начинает болтать с посетителями. А те ему и нелепо отвечать. «Я обычно не говорю о своей работе, но тебе скажу: я выбиваю деньги» или «я скупаю нелегальные технологии, которые могут причинить вред кому-нибудь в городе; а теперь выпиши мне пропуск». Ладно, отработали смену – можно погулять, выпить с девушкой-коллегой, которая на второй день начинает параноить и истерить. А после вечернего отдыха – небольшой менеджмент ресурсов. За правильные решения с пропусками нам начисляют денюжку. В конце дня эти деньги надо потратить на оплату жкх. Не хватает – урезай свои аппетиты: не покупай еду, не плати за свет и так далее. Также в конце дня можно почитать новости и письма и увидеть последствия своих решений. Тут тоже широкие жесты и лёгкая истерика: «Мы назовём в Вашу честь нашего неродившегося ребёнка», писатель пришлёт отрывок из дрянного фэнтези, музыкант ещё раз перескажет, что он увидел во время наркоприхода и тому подобное. Ну а ночью нам показывают как наши решения глобально повлияли на городу – ухудшили безопасности или технологические показатели. И показывают, в текстовом формате, сон. Точнее, параноидальный кошмар, на одну из пяти тем на выбор. Выбираем, из-за чего будем беспокоиться всю ночь. В игре 34 концовки. Но нет возможности промотать или прокликать уже увиденные реплики и диалоги. Я честно хотел досидеть хотя бы до одной концовки, но манера изложения текста меня утомила. Будь я помоложе, наверно, этот жанр так сильно не раздражал. Но... уж извините. P.S. [spoiler] Спасибо, Ваня, за подарок ещё раз. Уж извини за такой отзыв ;) [/spoiler]
Думаю, что это одна из самых лучших игр в стиме, которая заслуживает внимания!! Глубина сюжета, разные выборы, от которых зависит весь дальнейший сюжет, простое, классное и понятное управление - все это присутствует в данной прекрасной игре. Сюжет оооочень нравоучительный, каждый сможет увидеть себя в этой игре, возможно, он изменит ваше отношение к жизни в лучшую сторону.. Обожаю эту игру, она буквально самая лучшая, в которую я когда-либо играл. Обязательно рекомендую попробовать ее пройти всем!!!!
Прошёл игру. В целом понравилось. Плюсы: [b]+ игра реально почти на 30 часов за одно прохождение!!! а ни как сейчас любят на 3-6 часов[/b] [b]+и это всего за 200 руб[/b] [b]+ в ней существует большая степень нелинейности[/b] [b]+ в игре есть атмосферность и что мне нравится в играх загадочность, вот это самое чувство не понимание что происходит и любопытство [/b] [b] Вставляющая концовка и сюжет в целом [spoiler]хоть и мрачное всё(при чём как я понял ещё и хуже быть могло)[/spoiler] А так же постепенный логичный переход, когда игра во второй половине уже не про то что в первой[/b] Минусы: - есть показатели города (порядок, наука, культура) как я понимаю это попытка добавить ролевые атрибуты, но неудачная не ясно как они влияют и влияют ли на игру вообще, даже не показывается какой уровень сейчас, лишь то что стало лучше или хуже. Однако я не считаю это большим минусом, в такие игры играют ради сюжета и нелинейности, во многих других проектах вообще только варианты диалога и всё. А тут какой никакой ещё и геймплей есть - занудские марофалжские рассуждения после выборов, которые происходят после работы. Они довольно длинные и часто не совпадают с восприятием игрока. Лучше бы больше описательного момента. Но это тоже не то чтобы очень игру портит.
Пишу отзыв после первого часа игры, до этого играл в мобильную версию, но до конца так и не прошел. Что замечается с ходу, не знаю может мне и кажется, но как-будто уровень сложности поднялся. Если на мобилки я мог делать ошибки, руководствуюсь чувствами и совестью, компенсирую это рекламой, то здесь же так не получилось. В первый же день такой игры я не смог заплатить за налоги, на второй день положения не улучшилось. Возможно это связанно с тем, что за опросы (местный аналог рекламы) платят меньше, точно не скажу, тк не помню сколько давали за рекламу в мобилки. [h2]Вывод: в этой версии игры придётся чаще идти на конфликты с самим собой, у тебя есть возможность войти в положение человека и пропустить его, но тогда твоя собственная жизнь будет катиться по наклонной вниз, либо жить в достатке и закрывать на все глаза. [/h2] [h1]ВЫБОР ЗА ТОБОЙ[/h1]
Следил за творчеством авторов этой игры уже 6 лет. Когда перешёл с Android на iOS, было очень грустно осознавать, что больше не смогу поиграть в вашу игру. Но вы выпустили её на ПК — и за это вам огромное спасибо! Честно скажу, это моя первая покупка игры в жизни. Обычно я пользовался «зелёным стимом», но в этот раз решил вас поддержать. Спасибо вам за ваши игры! Продолжайте и дальше радовать нас своими проектами. ❤️
Everything is clearly wrote by ai, and the pictures are all AI slop. Lazy game, go play papers please.
опа, годнота подъехала на пк
Damn, this was one of the best games I ever took a chance on without reviews, and I'm hooked on it. I just had to stop playing so I could give a review on it so far <3
ждал на пк очень сильно, хотелось бы видеть остальные проекты портированные на пк
Повторюсь) Игра получилась захватывающей, с 34 различными финалами. Я специально ждал её выхода на ПК, так как уже прошёл её на телефоне. Признаться, я большой поклонник этой студии и очень люблю игры от Cat Games. Желаю вам, ребята, успехов и процветания в этой области!
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Einstein's Cats | $7K | 83 | 99% | $3.49 |
| Rooten | $7K | 111 | 80% | $4.99 |
| PuzzMiX | $7K | 91 | 92% | $3.99 |
| Best Plumber | $7K | 169 | 70% | $1.49 |
| aMAZE Untouchable | $7K | 116 | 55% | $1.99 |
| Loca Deserta: Odesa | $7K | 94 | 90% | $3.99 |