
A relaxed casual repair fairy game, suitable for leisure time to open a light pigeon game. You can play as a disciple brought up by Jiang Ziya and experience the life of a practitioner without the aura of the main character in an overhead world.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
Reviews
有两个问题。1.手游移植过来一点都没改,相当于不开模拟器在电脑上玩手游,还没有全屏。2.打怪的时候用符和药有概率会卡死。
[h1] 近年来为数不多的国产良心修仙佳作 [/h1] 作为一个电子ED人,玩太公玩得可以说是废寝忘食,从手机上追到PC上。玩法上就是点点点,选择取向,搭配不同的流派。战斗部分就是走位,还有类吸血鬼幸存者的炼世模式,可玩性很强。这个定价比之那些动不动48、68的好太多了,很难让人不怀疑zzz会不会明天就倒闭[spoiler] 从群里来看确实差点就要倒了 [/spoiler],也完全和那些纯纯抄袭换皮的游戏不一样[spoiler] 降妖散记我说的就是你 [/spoiler] 再来说一下玩法部分吧。[u] 自由度太高了 [/u]是我对这款游戏传承模式的评价,从开局天赋[spoiler] 有几个外观也自带天赋 [/spoiler]开始,就充满了非常多种可能性。游戏内的法宝、符篆、丹药以及功法的不同搭配更是让这个可能性更多了,光是法宝的不同流派就有很多,且上手快,对于我这种不想动太多脑子玩游戏的[strike] 水母 [/strike]玩家来说也非常友好。如果是抠细节怪以及攻略型大佬也能有很多乐趣,因为各种流派能抠的细节实在太多了。唯一的不足在于随机性实在太高,高到你永远不知道下一刻会遇到什么[spoiler] 就像人生 [/spoiler]有时候觉得自己开局天胡,遇到个boss瞬间暴毙,那心情真的……[strike] 作者你晚上睡觉眼睛别闭太死 [/strike] 重复度肯定是高的,但是每一把根据想玩的流派不同,又能很好的区分开,所以对我来说会愿意一把复一把,而且内置了排行榜,竞争意识强的玩家也可以去挑战一下自己的极限。 目前遇到的bug在和作者反馈以后也都得到了及时的修正,[u] 凌晨反馈下午就修好 [/u],态度极其良好[spoiler] 快来群里欺负作者吧! [/spoiler]这一点也非常好评。 [h1] 对游戏的评价到此为止,来说一些题外话 [/h1] 这几年国产游戏,尤其是在修仙这个赛道上,相信大家也知道都有些什么玩意儿。在这种大环境下,为了能活下去,放弃坚守才是大部分聪明人的做法。抄袭、换皮也好,吃相难看也罢,你不这么干,就得倒闭。但这些对于普通玩家来说,是非常黑暗的。经常性的一个游戏打开玩一会儿发现和其他游戏同质性过于严重,要么就干脆是完全没有乐趣可言,以致于我现在有点国产游戏PTSD了。[strike] 可以看看我库里有多少游戏 [/strike] 我知道太公传承是不久前在TapTap上,由于电子ED太过严重,我甚至开始企图找一些快餐手游来刺激自己,当时就想找一款0氪也能玩的游戏,没有抱着任何期待的,玩了这款游戏。结果就是一晚上没睡[spoiler] 真·修仙 [/spoiler]又去看了些攻略,在社区里得知了游戏已经出了两年了,接下去考虑上steam来回血,首发定价9.9,且后续内容将全部[b] 免费更新,不加任何DLC [/b] [spoiler] 私心认为可以加,我愿意花钱,只要好玩 [/spoiler]不然单凭借手机端的内置广告,团队将面临解散。[spoiler] 我觉得你们能活两年已经是奇迹了,作者家里怕是有矿的 [/spoiler] 我当时是很震惊的,手机端游戏是免费的,因为我手机是iOS的,甚至没有广告,安卓也只有在锁定天赋那里可选择观看,还有就是每一把出来会有弹窗可以选择看或者不看,[spoiler] 那几天为了锁天赋只能在PC上开模拟器玩 [/spoiler]这比起我玩过的其他[b] 所有 [/b]游戏,都已经是相当于没有广告的程度了。完全没有影响到过玩家体验的游戏公司,在我这里可太加分了,当即就决定只要敢上steam我就敢买。 可惜,我怕很多人的心态会是“既然手机上有免费的,我为什么还要花钱来买一个”,国内玩家由于大环境影响,还有很多人对于买断制游戏是抱着抵触心理的,他们宁可去玩那些骗氪的所谓免费游戏,也不愿意直接花钱买一个没有后续消费的游戏。我怕有一天大家都放弃了底线,玩家只能玩到千篇一律的游戏,但显然,很多人从来不会去思考这个问题。犹如井底之蛙一般,他们只看得到眼前的免费两个字,殊不知免费的才是最贵的。 我不知道这个团队还能活多久,但我希望,这样的团队会越来越多,不至于让国产之光这四个字,再成为一个贬义词。 如果你看到这里,也能理解我到底在说什么,希望你能买份游戏,给这样的团队一点活路。 2023.06.26深夜[spoiler] 的胡言乱语 [/spoiler]
最大乐趣就是不同天赋、不同法宝的组合,有不一样的画风和打法,随缘遇到都可以体验一遍 前两个周目的画风是一堆棋盘召唤物,我蹲在角落没事躲躲攻击补点蓝的,等着把对手耗没,打一局要几分钟,天知道我是怎么玩的不亦乐乎的(之后妖塔的召唤物开启了新天地,血和攻击打怪就能成长得很高,养成的乐趣~) 后两个周目的画风就是贴身用法宝打了,唰唰就完事 除了虎力打不过,只能靠符和药,别的摸索一下会躲攻击了都能打~ 就是打到元始天尊了还以为有后续剧情了,没想到是问道,不知道有没有尽头,反正我还在问哈哈哈 最后关于寿命问题:可以多卖法宝换灵石,融合性价比不高,然后遇到那个灵石换修为的事件,很容易就可以满修为渡劫战心魔了,基本上后面寿命妥妥的(不过没五灵根开局过) ps:遇到法宝都是某属性的那个天赋很好用,还有那个百分之十神器,你可以躲在大后方,靠那把剑生生把对手磨没,狗头
小游戏很上头
玩着挺好玩滴
很好玩的一款随机事件游戏,通过翻牌获得不同天赋、道具、机遇,让修仙途中充满机遇,而在战斗中,合理搭配符箓、丹药以及各有千秋的法宝能够面对不同的的敌人。 仙路漫漫,游戏需要探索各种道具、天赋的作用,合理分配才能使自己高效地变得更强,在面对强敌或者天劫绝境时更需要别出心裁的准备才能度过。 游戏在多周目的游玩中能够继承和解锁一些强力的道具以及天赋卡牌,这让你在经验积累的同时能够得到更多的助益,使玩家能走得更远,即使到达修为的顶峰,游戏还支持类似植物大战僵尸的无尽关卡,在这里你只有对资源和机遇的把握要求更进一步,才能走得更远,你的分数会被记录下来,与其他玩家在榜单上一较高低。 游戏仍有缺点,例如在机遇上的选择被动性教大,在大多数基础的选择上往往都是预先设定好的单一结果,变化不够丰富,但制作团队营收不够,坚持不断改进至今已属不易,希望大家多多支持一下
从手机版过来的,音乐很好听,很有国风,就是有点肝,孩子买了很喜欢吃
我是傻逼吗?这不就是人生模拟器的盗版?
手游玩过,这里进去试了下,操作上没有优化,能理解定价也不高,团队应该也不大。先买了支持下
上头,有点上头。
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Related
| 生人症候群 | $845.4 | 61 | 74% | $0.99 |
| Shadow of Fear | $845.4 | 61 | 66% | $0.99 |
| 101 Cats in Paris | $846.8 | 50 | 90% | $0.99 |
| I fell from Grace | $844.3 | 64 | 69% | $0.87 |
| Drusilla Dreams | $844.3 | 50 | 52% | $0.99 |
| Bliss | $844.3 | 50 | 60% | $0.99 |