
少年劉關張,立志看遠方! 網羅文官武將,組成自己的常勝隊伍。 在實戰中或學堂裡修練各項武技及計謀。 調派將領,分兵合擊,佔領戰略要地。 練功昇級,裝備寶物,培養蜀漢真英雄。 百餘關卡,網狀劇情,重寫三國新世紀。
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Languages: Traditional Chinese
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Reviews
推 期待2、3代也推出!!!!!
回憶湧上心頭
上头,培养过程很艰辛,结局很爽
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[h1]此情只能成追忆[/h1] 《三国立志传》是作为光谱资讯早在2003年就制作面世的可爱腹黑搞笑三国系列作品之一,在当年就以将各位耳熟能详的三国猛将谋士都设计为搞笑的大头娃娃引来一波关注,加上剧情台词几乎句句搞笑腹黑,更是让《三国立志传》成为一个系列一般的推出了二代和三代,要不是之后单机游戏市场萎靡,也许会如同《大富翁》系列一般延续至今也说不定。 《三国立志传》作为系列的第一代,相对也是最简略的一代,虽然同样是可爱画风的策略游戏,但是剧本上却只有刘备一方势力可以给我们游玩(这也是因为当年电视剧《三国演义》的火爆,让刘关张三人给了大家一种他们就是三国时代的主角的错觉,所以当时很多三国游戏围绕刘备势力为主角的并不少)。 游戏以大地图战略养成和战棋战斗俩方面组成。在大地图模式里我们可以对武将谋士们进行招募、培育、装备等操作,受限于时代技术,在这方面上并没有什么可供惊叹的操作,但也得益于简单的操作,在当年那个电脑普遍没多久的年代,可以让各年龄段的玩家都轻松上手。进入战场后都会有搞笑的对话来叙述剧情,虽然很多都改变了三国原有剧情,但是总体脉络却还是做到八九不离十,这也不得不佩服当年的编辑文笔功力。战斗的时候采用的是战棋模式,八方向朝向的模式决定了我们受攻击后受创伤害大小。手持武器和法术攻击决定了角色升级时候获得的属性点多寡(一直用一种类型的武器攻击比一时武器一时法术受益更大,成长更靠谱),长期拿弓箭的和长期拿长矛的同一个武将,最终升级成长数据是不同的!这点其实可能很多老玩家都知道,当年的设计还是颇有意思的。 《三国立志传》虽然本质上是战棋游戏,但是毕竟属于可爱搞笑的游戏,所以战斗难度并不太难,只需要些许策略就可以完美通关,我们需要纠结的基本就是战场上需要派谁打仗中间去搜刮战场宝箱,其他的基本都是有手就行!不过因为这样就小看了这款游戏,各种机制和数据设置都不是现在很多游戏所能比拟的呢!当然,就现有的画面来说,应该只有情怀向玩家会毫不犹豫入手了吧!其余的还是等打折入手瞻仰下父辈当年玩的游戏是怎么样的就好了! [code]双语评测,认准我们: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]双语评测[/url] Make Chinese and English speaker feel at home: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]Bilingual Curator[/url][/code]
終於補完了童年回憶 快吧立志3也拿出來吧!
童年回憶,長大比較沒耐性玩了,因為其實滿農的,角色要一直練能力 另外推超強中文攻略站: http://chiuinan.github.io/game/game/intro/ch/c31/tks/index.htm
还行吧
[h1] 《三国立志传》:承载着情怀的回合制策略游戏 [/h1] 本作是一款于二十一世纪初横空出世的国产rpg游戏,于近日上架了steam,给了部分玩家补票的机会。虽然不是俺的童年,但是能从游戏中感受到溢出的情怀经典味,彷佛带我回到了过去。 【小众冷门,固定受众】 说句老实话,整体玩下来,体验并不算良好,但毕竟是那个年代的原汁原味,以现在的眼光来看也不太合适。刚打开游戏,便弹出是否要全屏的选项(无法调节分辨率)。而且本作只支持繁体中文,加上战斗部分略显繁琐,着实令人有点头大。 东汉末年分三国,烽火连天不休 游戏背景是历史那个三国,从桃园三结义开始,接连击败曹操和孙权,最后统一全国。值得一提的是本作采用了Q版滑稽立绘,角色看起来有点睿智。 简单说说战斗部分,玩家得招兵买马,攻城略地,一步步扩大自己的势力,反正做大做强就对了。略微吐槽一下,除了全程使用鼠标之外,连道具都得拖拽才行,加上有时反馈不太灵敏,玩起来是有点突兀。但有一说一,角色之间的叫喊倒确实有那味,嘿哈霍哈,一瞬间让我觉得正在打三国战记。(角色残血会变成红色) 【游戏支持手动存档,右下角会有按钮】 写在最后,三国题材的动漫着实不少,比如Q版三国、口水三国和央视版的三国,去年出的《派对浪客诸葛孔明》也很不错。至于游戏,本作在当年可是独树一帜的存在,建议制作组后续优化一下分辨率和操作,除非你不想新人入坑。无论采用什么题材,核心立意依旧是三国,立足于中国传统文化,这便是本作的最大魅力。 【《如果历史是一群喵》以一群猫的视角来风趣地讲解了过去略显枯燥的历史,其中包括了三国志,毕竟三国演义具有一定的艺术加工成分。】 [quote]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/36224058/]老实人鉴赏家 [/url] [url=https://steamcommunity.com/groups/laoshirenLSR]老实人评测[/url]:独立游戏爱好者聚集地,黄油绅士交流中心。 不错过游戏的亮点,不放过游戏的槽点,带给玩家最直观的测评感受。[/quote]
最喜欢的游戏没有之一,永恒的经典,01年在同学家玩后就梦想自己啥时候有电脑一定要玩这个,谢谢光谱咨询带给我童年的快乐,谢谢三国人物们
太農了 要農等級 農技能還要分人去撿寶箱 角色大多都是固定成長數值不能自由選擇喜歡的方式玩 一路玩到董卓劇本覺得太花時間就放棄了
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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