
"Internship Detective" is a text adventure game of detective story from the perspective of double female masters. The two heroines Doudou (Intership detective) and Bobo (“big” detective) .
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喜羊羊与灰太狼都比这悬疑
[table][td]本评测由 [url=https://store.steampowered.com/curator/37793427]黄油收集师[/url],[url=https://store.steampowered.com/curator/34464054]★王凌雪和他快乐的小伙伴协会★[/url]提供 欢迎关注[/td][/table] 本作是一部以少女侦探组合破案题材的推理悬疑类短篇一般向视觉小说,无语音,全流程通读大概在3小时左右,线性故事双结局。故事相对慢热比较蜿蜒曲折充满反转,但是由于新制作组经验不足的问题,游戏在故事和视觉表现力上比较差强人意,所以硬要说只能打个中评。 先说剧本吧,两位主角侦探少女各自背后都埋着很多不为人知的过去充满耐人寻味的色彩,不过跟本作剧情关联性不大可能是想出续作再娓娓道来的,本作故事是受金主委托去调查大盗“飞鼠”和自己的弟弟离奇被谋害的真相,之后牵扯出一个巨大的阴谋的故事,充满了各种反转的剧情,设计了很多巧妙的伏笔,这些都是值得肯定的。 但是败就败在他剧本全靠角色对话的堆砌来完成,既没有小TIPS辅助玩家理解“帝国”“联邦”之类的世界观,也没有过多去刻画登场角色心理描写,抑或用一些叙事性描述来强化角色的性格或者特征,就好像在看一部轻小说或者说网络小说一般,对话里有效内容和无意义的插科打诨混在一起,信息全靠玩家自己一点点择,对于一个推理类型的故事来说相对比较致命。尤其是登场角色台词里尽是他们自己了然于胸的内容,但是玩家可不知道他们脑子里都在想什么,如果硬要选这种纯对话的方式,至少要让角色把话说的更直白一些,不要各个都跟谜语人似的各自有小九九一副欲言又止看破不点破的样子。 同时本身玩家就要面对的是信息的不对称性,用有限的线索去思索捋顺整个案情的脉络,但是在岛上自由探索的时候,却仅仅只给玩家了一个浮于表面的对登场角色的认知的所谓“自由探索”的过程,然后剧情就朝着一发不可收的方向展开了,玩家无论是作为看客或者是代入侦探视角都不能靠手头资源去分析案情(同时我想说的是线索列表里有些文字内容字体过小,而且罗列那么多乱七八糟的线索反而没有把【重点】突出给玩家,过量的信息反而会让玩家去轻视甚至忽略他。展现证据的时候反而给极少的时间就收到线索里了,第一次给证据不应该多留时间让玩家去看完么?),一直都处于被牵着鼻子走的状态,直到最后真相大白都还感觉自己看了个寂寞没有参与其中的体验。【其实我最想吐槽的是真相大白把人绳之于法从头到尾都没有一条有效的物证是不是有点扯淡了】 再说游戏的本身的表现力的问题,角色的设计感还是比较一目了然的,可以第一时间了解大致角色性格和定位,然而可能是财力有限,插画师的画工并不是太优秀,并且仅仅只设计了一个固定的姿势,很少量的差分表情。要知道这种侦探类题材的,登场角色大多都性格非常鲜明,一般会用更夸张的表情和更多的肢体语言,配合立绘本身的动作演出来让角色鲜活起来,而本作在这方面呈现的更像是纸片人站桩输出台词(同时建议即使没哟语音也要增加一些音效演出去把演出分数赚回一成)。 然后就是CG的使用方法太粗糙了,仅插入几秒钟来表现场景简直暴殄天物,很多情况理应是靠CG本身的画面铺陈展开叙述和刻画的,可以靠CG停留阶段通过演出效果增加很多临场感的魄力,而本作我冒昧问下这走肾不走心的闪回画面起到任何效果了么? 最后就是选择支的问题,游戏设计了几个选择支,但是完全没有价值。比如最开始的让在5秒内算出一个本息和的小插曲,玩家可能还没反应过来就结束了。中后期则是在引导玩家思路上设计了几个选择支,但是由于BUG的问题,选择支前后2句左右的文本没有显示在对话框里我甚至必须按TAB才能知道你问的是什么回答的又是什么,即使没有BUG,这种必须全选一遍的选择支也感觉有点微妙。一般来说视觉小说选择支要么增加互动性要么是决定之后游戏的走向的。感觉本作在设计选择支上还是有些不合理。 最后是一些问题 1.CPU占用率过高的问题希望优化一些。 2.BUG,第三章那里让猜犯人是谁的时候并没有列举选项出来,读取进度之后过这段剧情又出现了按登场人物指认一个犯人。 3.建议游戏过程中随时能查看角色卡而不是扔在开始菜单那里。 4.在最终抉择结局分支的时候提示是否要存档,选择存档后再读档并非选择支当下的位置。而且手动存档只有1格也比较的不够用。 总结一下来说,就是故事还算有趣但是只能说制作组再接再厉,如果有续作在续作中尽量的查漏补缺增加一下自身的技术力和表现力吧。
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麻烦修改一下错别字,请个正经人好好校对一下文本好吗? 我就不提语意重复或病句表达之类的语法问题了,的得地问题再在问题都能推给拼音输入法,都能忍,兄弟阋(读音“细”)墙,意思是指兄弟之间的纠纷,你给我写成兄弟阅墙?兄弟一起看墙上的富婆重金求子的小广告?不会用的词麻烦不要用好吗?文盲?语文不及格麻烦回小学重新入学,不要学人写台词写剧本。 作为剧情向的文本为重的游戏,错别字这种东西能不能请个校对?错别字改了再玩,影响观感 笑了,看见了更离谱的东西,英语标点和中文标点还能混用的,真有你们的,我玩机翻gal都比这游戏体验顺滑
看得出有很多想法,全篇在开头处出现一个无意义的找不同小游戏,后面到结尾除了几个选项以外基本就没有什么侦探要素了,或许在制作的时候出现难题才变成现在这样的吧 故事是说了一个两位主角收到一个委托从而陷进一个大案,然而因为文本量过小导致展开了但又没展开反正就是很怪的剧情,剧情中在很多地方找到很多档案,证据,文书之类的纸条和信息,但看完一次就不能回去看了,本来字数就多,结果就看了一遍脑子还没转过来就无了,你说你在信息栏下面加一个可以浏览收获到的信息也可以,问题是也没有,到了后面真的是一头雾水 人物也是一团糟,还是剧情过短的问题,所有人物没有一个是成型的,一个都没有塑造出来 且女主之一豆豆每次说话都会在后面加上自己的心中吐槽,有些地方加上去还能添点乐子,但在一些重要情况下还是在无厘头的吐槽,我都不知道看了些啥 遗憾.
错别字太多 文笔像小学生 真心玩不下去
1.明明是一个ADV文字冒险类游戏,文本错误之多,平均10句话错7-8句,其中有错字有叠字等等。 2.文字能力不行真的不要做这类游戏拜托了,冗长的心里描写动作描写仿佛小学生凑字数的! 3.插图跟立绘不能说一模一样,只能说毫无关系,有几张我都没发现是同一个角色! 4.剧情漏洞百出,飞鼠死那里来得不要太突然,莫名主角二人就发现尸体了,也不交代细节,神了! 5.BGM跟山雨似得,说来就来,说停就停,你永远猜不到哪里突然就没声儿了,哪里突然又响了。 6.明明是个打着侦探旗号的游戏,推理的重点一路跑偏,给你线索字还小的不行甚至不能放大。 7.一行人的逻辑弱得不行就算了,打情骂俏那种口是心非的日常还多得不行,感觉拿玩家当弱智。 8.插画跟立绘毫无关系就算了吧,有的图甚至没在剧情中出现过,那几个泳装图是啥意思呢?!RSQ挺行的。 9.不要买,19块买杯奶茶它不想吗,要浪费这几个小时玩儿这破游戏!快逃!
立绘挺好的,心理大约是中评,所以不推荐。 错别字问题看公告修复了两次但游戏里依然有个别错字,游戏后半段有几句话还出现了“……z”这种错误,这些倒都是小事,实在理解不了为什么这么爱用标点符号水对话,正常说话出个省略号就算了,第二行表示心理活动的括号也是省略号我是真理解不了了,这种话咱就不能往下删删吗? 节选两段:(以下黑条涉及略微剧透)[spoiler] 李豆豆:……(好温暖的感觉……) 韩波波:嘿~…『波波一幅(副)奸计得逞的笑容』 李豆豆:!(你在想什么少女!) 李豆豆:……(这样就能获得原谅嘛?) 李豆豆:!(绝不!愤怒吧少女!) 邹凯:对不起……『邹凯举枪瞄准了豆豆』 邹凯:! 韩波波:! 邹凯:! 韩波波:别跑! 邹凯:……[/spoiler] 对话达到意识流交互的程度了属于是。 [strike]还有这自称真够奇怪的。[/strike] 然后存档问题,存档之后选哪个重开都是固定节点开始可能是我读档没读明白,这选结局分支之前的提示存档存了,再读自动挡或者手动挡都是从三选一嫌疑人那开始总不能是我的问题吧? 最后剧情设计的还可以,总归是串在一起了。结局是隐忍那么多年的人根本没有决定性证据证明,被伪证诈两下就吓得承认了,感觉不太符合逻辑。[strike]毕竟新手任务没办法。[/strike] 总之目前不太推荐就是了。
[h1]本来是来探案的,但是……她俩真的好可爱! [/h1] 其实很早之前就已经听闻《见习侦探》的发布消息了,事实上经过我的了解,制作组早在两年前就已经开始了这款游戏的开发制作。作为一款二次元的AVG游戏,两年多的开发都会让人抱足期待,特别是画面、人设、UI更是如此。事实上,这款游戏也并没有让玩家朋友们失望,这么漫长的制作中,选材、定稿、搭建框架;游戏制作组的社长再亲自掏腰包,找外包联合制作。 特别是在此过程中,还经历了外包程序猿的中途跑路,虔诚的社长又亲自跑去学了游戏制作程序。终于,召集了一群志同道合的小伙伴之后,游戏的制作终于在正轨上运作起来。之所以说这些,是希望能看到这篇稿子的小可爱们能了解,我们能玩到这款融合了可爱、涩气、推理、悬疑、剧情等诸多要素于一体的AVG,真的是一件很不容易的事。特别是在论坛看到官方公布的立绘成长史后,惊叹和欣赏之余,我竟抑制不住自己满腔的感动。 《见习侦探》的侦探故事,采用了双女主的形式展开,搞得我第一反应还以为是梦幻联动了近期大热的动漫作品——《侦探已死》。游戏中的两位主角分别是见习侦探李豆豆,还有“大”侦探韩波波。二人接受了某个大公司的委托——对一幅被大盗“飞鼠”盯上的世界名画进行暗中保护,并在保护的过程中调查这个神秘“飞鼠”的真实身份,最终联合警方把这个大盗缉拿归案、绳之以法。剧情中设置了很多局中局,所以层层推进非常紧凑,玩起来挺过瘾的。 特别值得一提的是,韩波波小姐姐的立绘是真的好康,常服好康,泳装也好康。虽然大多数人都不喜欢头上带绿的角色吧,但是这个绿毛小姐姐怎么就辣么可爱。不过优点归优点,这款游戏的小问题还是很多的,比如说谜题的逻辑有些过于单调,而且文档中不少错别字。不过结合游戏本身的售价,这些问题都在可接受范围内。但是出于对优秀作品的期待,希望制作组能快点改善细节,期待见到更好的《见习侦探》。 [quote] 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/ADZZW#]爱の榨汁屋[/url]&关注[url=https://store.steampowered.com/curator/34815366/]爱の鉴赏家[/url],用爱品鉴世间作品,用心流淌真情实感。 [/quote] [table] [tr] [th]性价比[/th] [th]9/10[/th] [/tr] [tr] [td]视听感[/td] [td]8/10[/td] [/tr] [tr] [td]质量分[/td] [td]6/10[/td] [/tr] [tr] [td]难易度[/td] [th]8/10[/th] [/tr] [tr] [td]内涵度[/td] [td]6/10[/td] [/tr] [tr] [td]耐玩度[/td] [td]7/10[/td] [/tr] [tr] [td]推荐度[/td] [td]7/10[/td]
讲真这种软色情游戏做成嘎啦给木不好吗,非要披一个推理游戏的皮,然而全程没见到哪里要推理了。 赶快出个第二部吧,做成小黄油我冲爆。
[code]欢迎关注我们的鉴赏家【[url=https://store.steampowered.com/curator/10566883]中国玩家鉴赏组[/url]】 加入我们的小组吧【[url=https://steamcommunity.com/groups/875486]点这里[/url]】[/code] [h1] 游戏总览 [/h1] 由全能侦探社发行的一款漫画风格文字冒险侦探游戏,是系列的第一部作品 [h1] 优点 [/h1] 1.新颖的双女性主角侦探设定,两个主角性格鲜明搞怪有爱且互补,让人印象深刻。 2.精美的cg和用心的立绘。 3.剧情优秀,人物众多交织在一起,充满伏笔,更有双结局可供选择,大大提高可玩性互动性。 4.将找不同带入侦探游戏还是首次见到,新颖且富有创造性。 [h1] 缺点 [/h1] 1.连猫叫都有配音,却不给主角找几个cv配音有点说不过去。 2.文本有待考究,筷子插进桌面却说是“插入墙体”,诸如此类的还不少。 [h1] 吐槽 [/h1] 1.韩波波、李豆豆,人如其名懂的都懂。 2.有种在玩女版《端木斐vs小林正雪》的感觉。 [h1] 总结 [/h1] 一款剧情丰满的侦探游戏,作为系列的第一部还是可圈可点的,喜欢侦探文字游戏的玩家不要错过,期待制作组后续的优化和续作的开发~
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
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