
東方Projectでおなじみ、上海アリス幻樂団様制作の音楽CDシリーズ「秘封倶楽部」の二次創作ノベルゲームです。選択肢はありません。物語中で入手した記憶の欠片「フラグメント」や、プレイヤー自身の知恵によって物語を分岐させ、彼女達の冒険―蓮台野夜行―を成功に導きましょう。
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About




Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
游戏性很高,不过提示压倒性的不足。虽然最后一寻思确实都有伏笔,但是很难把整个线索串起来。实在卡关的话推荐看看攻略吧。
这是个文字推理类型的游戏,玩法很新颖,文字推理环节设计的极其缜密,剧情也很不错,作为秘封病患者我是很满意的,二人间的互动有些无厘头却又感情真挚,到了某些地方又能让人全身起鸡皮疙瘩。 玩法简单来说就是在对话给出的内容中寻找关键词并且逐步推进剧情,有的地方真的特别刁钻,能卡关好久,然而当你看攻略的时候绝对会被气笑,所幸作者给了提示功能,在关键转折点可以知道该做什么,甚至可以跳过推理环节,不过代价是什么呢...... 游戏总共分为两个周目,二周目可以进真结局,切记二周目只能一条线走到底,不可回溯,也不可开提示,但是相较于一周目增加了可以存多个档的功能,切记勤存档,二周目的流程在某些地方会与一周目不同,推荐去b站看真结局攻略,因为真的太难了,那个胶片显影的环节甚至需要你在现实中等待一分钟,时间太长太短都不行,推荐掐个表计时。。。
游戏玩法还算有趣 可惜解谜的过程中好几次注意到线索 但是在已有的关键词里总是选不上 看攻略后才发现选词要求的准确性挺高 我平常想东西能想到一个关键词就能想起来全部 填的也就是简单的一个关键词 但这里填关键词要的还挺准确 失败了许多次 可惜没能对上脑电波 只能看攻略玩了 后面选词的时候我的惯性思维都有被作者小巧思拿捏住 根本选不上对的词推进进度 明明知道有线索也知道线索是啥但就是选不上对的词(
精品密封同人作,机制很有意思,解密有点反直觉。
很想给中评,剧情和游戏形式有意思但玩起来真的很难受。。。 一遍遍扣字眼尝试着跟作者的电波对上实在是太折磨了 汉化组很厉害,做这个游戏的翻译工作一定很辛苦:)
四个字:别具匠心 很多小细节明显能感受到作者确实是在用心做这款游戏,应该是打磨了很久才发布;解密也不止一种解法,许多地方都能让人眼前一亮。 其实很早就玩了demo,印象深刻,但正式版一直没出就逐渐忘了;最近突然想起来遂玩之,成功不看提示打出所有结局......难度确实稍大,无脑平推的话肯定过不去...... 秘封病进一步恶化力。秘封是好文明。 [b]这才是我梦想中的秘封游戏啊,请务必出下一部![/b]
全ルートを読了したのでレビューを書きます。 秘封と東方が好きなので購入しました。ともに原作・書籍・音楽CDを一通り履修済みで、二次創作にもよく触れます。 [h1]良かった点[/h1] [olist] [*]完成度の高いシナリオと構成。一見無意味かと思われたものすべてに意味があり、プレイヤー自身の洞察と「気付き」を駆使してそれらを繋ぎ合わせることでEDに辿り着くという優れた構成。節々に原作への深い造詣と愛を感じ取ることができ、原作で2人がしていても違和感のない会話が繰り広げられるので、最後まで「秘封」の世界観に没頭できます。 [*]多彩な条件で分岐するルート。ADVはいくつかプレイ経験がありますが、今まで経験したことがない分岐条件がいくつかありました。それによって淡々と読み進める単調な流れになりがちなADVに新たな臨場感が加味され、より世界観に浸りながら楽しむことができます。 [*]快適なユーザビリティ。バックログはもちろん、シーンごとのジャンプ機能、メッセージの早送り機能、段階的なヒント機能と、この手のADVを快適に遊ぶためのシステムが一通り揃っているため快適で、シナリオに没入することができます。 [*]人を選ぶ二次創作ネタが控えめ。原作の描写から無理のない範囲で推測される解釈に留まっており、「蓮メリといえば」で思い浮かぶような、人を選ぶものであったり解釈が分かれる二次創作ネタが全くといっていいほど見られず、原作の雰囲気に非常に忠実なシナリオとなっています。個人的にはそういうネタがあっても面白ければ気にしない方ですが、この作風だとどれもノイズになりそうなので英断だったと感じています。 [/olist] [h1]総評[/h1] 真EDに至る方法に気づいたとき、「まさかそんなことが可能なのか」と驚き、最後の最後に役に立つフラグメントも「らしさ」に溢れていてグッと来ました。 原作では語られていない2人の出会いの場面から丁寧に補完されていることから予備知識が不要で、「秘封」の入門向けとしても優れています。 不満点も特になく、秘封ファンのツボをしっかり押さえた素晴らしい作品だと思います。
[h2]やべーぞ蓮メリだ![/h2] 選択肢なしで分岐するノベルゲー。ログに出てきた単語を必要な場所で入力するアレです(自転車創業とかクレナイブックみたいな) オンにしている間のみ消費される有限ポイント制のヒント機能が秀逸。一番安いヒントは単語を入れるタイミングのみ知らせてくれて、一番高いヒントは単語入力なしで分岐に入れてくれます(ただし1週目のみ)。 蓮子とメリーが大学で出会って最初の冒険、という二次創作なので原作未読・未プレイでも問題ない…と思う でも語り口は違和感ない!
原作リスペクトが物凄いめちゃくちゃ良いゲームでした!!!!!! ただのノベルゲーじゃないというのは分かってたんですが、説明文に書いてある通りキーワードを抜き出す方法もあれば、そういう進め方があるのか!と驚かされるような、色々な進め方があってとても面白かったです。 背景等に注目すると良い事があるかもしれませんね。 難易度は…難しいかもしれません。自分は行き詰まって苦悩の末に公式サイトの方のヒントを何度か見てしまったんですが、正直ノーヒントクリアは出来る気がしません。というのも、ただの推理要素ではない部分が所々あるところですね。ひらめきが必要です。そこがこのゲームのおもしろいでもあるんですが。しかし自分でも半信半疑な事がピッタリハマって進展があった時はそれはもう気持ち良かったです。ふとした何気ない会話でも何か引っ掛かったらメモを取る事をおすすめします。 BGMや会話等、原作リスペクトがとても感じられるので秘封ファンには勿論絶対にお勧めですし、ストーリー等も秘封や蓮台野夜行を知らなくても問題ないので(知ってたらもっと楽しめます!!)秘封を知らない人にも是非お勧めしたいゲームです。
我还能说什么 买来玩就对了,一款值得花时间来阅读剧情,寻找线索,解开谜题的游戏,制作组是真花了心思和想法在他们产品上的,顺带一提。秘封是ao的 可让我看到好东西了 ♥ 以上
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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