
命を狙われる当主を守るため、メイドの少女が恐るべき殺人計画に挑む!20世紀初頭英国の伯爵家を舞台にした恋愛ミステリーゲーム。予知夢を元に殺人計画の謎を推理して、当主の命を守る――待ち受けるのは死か密やかな恋か? 選択によっていくつものエンディングに分岐します。
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese
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[h3] 白毛长发弱气制服男子万岁!(ノ*・ω・)ノ推倒 [/h3] 推理+乙女,满分适配RenpyThief 翻译 总体来说故事挺有趣的,难度几乎没有&乙女也比较轻度。ui质感,画风和bgm我都很喜欢。其实推理部分除了一些很神秘的手法,大致都能猜出来(这类玩多了就这样Orz)有两条男主线(仅差分&结局)主线是一样的。建议看起来是好感的选项存个档,打完一条男主的线load回去选另一个然后save,也就是不用从头到尾再玩一遍(不臭但长的推理part)如果记得选项在哪里,chart回去也是一样的。端水要适度因为两边好感一样就不进男主结局而是普通结局叻。 据说所有be/end都打完还有小彩蛋,但我懒狗懒得试了。dlc也很可可爱爱,以上
まず Demo をプレイするべきだと思います。 私は Demo をプレイして、UI の使いにくさを体験し、執事のアホっぷりに驚かされました。 あまりのアホっぷり (それも遺言状公開日に何考えてるんだこの爺さん) に、[b]私が旦那様を守らねばと購入してしまいました。[/b] 製品版をプレイしてみると、予想できない展開が起こったりで楽しかったです。
신입 메이드가 선임이나 귀족에게도 기죽지 않고 증거를 들이밀면서 몰아붙이는 비주얼 노벨.
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Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 33 reviews with recorded playtime.
总体来说还是不错的游戏,推理部分也不是很难。 就是最后结局短了点感觉意犹未尽。
つまらなくはないが、設定に無理が多くて、ボリュームが少ない。 英国伯爵家を舞台にしているが、日本の武家と女中にキャラを置き換えて見ると、色々と無理がありすぎるのがよくわかると思う。 登場人物も考えが短絡的というか、利害関係から行動に移るにしても迂闊というか、物語の都合というのが前面に見えてしまって深みを感じない。 推理する場面が何回かはあるが、章立ての章内の情報で推理が完結する点から、難易度をとても低いものにしている。 逆に言えば難しくなく、行動もわかりやすいので、読み物としてぱっと読んで終わりたい人には向いているかもしれない。 が、その場合はディスカウント価格でも普通の小説のほうが読後の満足度は高いと思われる。 絵は好みでした。
If over 50% people who own it has unlocked the true ending achievement, YOU KNOW IT'S GOOD. Speaking of achievement. I completed the story, got the true ending. However, I reloaded a save where it looked like the ending would be affected by a decision during the 4th chapter (forest area late in the day). Skipped everything that wasn't new from that route. Got a different ending, but did not get an achievement. I am missing 3 gallery images and have no clue how to get the alternate ending, I went ahead and got a different ending, but no achievement... ISSUES; - In the roses maze, the map is strangely made according to the perspective, it should be pointing out that the map begins from the first cross road and is always facing the same direction. What i mean by that is that when you turn right for example, towards east, you are now facing east, if you turn left from there, you go north, and right, you go South, but turning left and right is ALWAYS north west or north east, but anyway, it's a perspective issue… Same goes fo the final crossroad, where going between 2 options is impossible and you gotta choose 1 of the 3, however they're plants, not roads, but considering the unusual map layout, i quicky thought about the correct way, but then it was just an other oddity and it proceeded without making much sense with the map. - Many invalid options were set to push back the correct answer as "the last one", which is a lazy design in my opinion. Even in dialogues, the last option is often the correct one. - There were a few oddities here and there. - Can't find how to get the alternate ending for 100% completion. OVERALL: I had a fantastic time, it is well worth it's full price, even tho i got it on discount like all the games I pay since nearly everything's overpriced nowaddays. I grew up poor, I don't want to feel ripped off. I value my money. If you don't want to use a transator or your 日本語 skills aren't enough, fear not, as an english version exists as a separate game, look up "Gothic Murder" here on Steam. It should be exactly the same as the original work.
「何度目かの式」と構造的には似ていますが、実績解除のためにヒロインは男性陣の好感度も上げていかねばならないのでその意味では乙女ゲームでもある……? ミステリとしては難易度低めですが、しかししっかり辻褄が合っている点、そして作業感なくどんどん先へ進められる点も共通しており、気軽に展開を楽しむにはぴったり。イラストはヒロインよりも伯爵家嫡男の死体描写のほうが気合い入っていて美麗です。
伯爵老爷的一百种死法(❌️)。 主要是推理,乙女元素少得可怜,勉强分出了两个攻略角色。 推理部分挺简单的,对于我这种不带脑子打游戏的人来说玩起来挺舒适的。逻辑上基本能自圆其说,人物动机还算合理,没有那种牵强附会的感觉。 从某种意义上讲,感觉大家人都还挺好的,只要被女主抓住了一顿嘴炮基本上都承认错误并且把真相全部说出来了(当然要是失败了,可怜的伯爵就要被刀了)。 恋爱部分只能算个添头,比较麻烦的是攻略角色的关键选项散落在剧情里,需要再过一遍漫长的推理,有点太傻了这个设计,二周目能跳过推理就好了。 对于全收集党最痛苦的部分在于画廊里怎么还包括DLC的CG啊,害得我只好去买DLC,但是DLC内容感觉挺一般的,CG也没有很好看,不是很值。
サクッと終わる推理ゲームでした。 サクッとは言いましたが推理パートの答えは誰でもすぐ分かるというレベルではなく 頭をひねらないといけない部分もあります。 恋愛ゲームっぽくもあるビジュアルですが恋愛要素はかなり軽めだと思います。 UIについてなんですが、マウス・キーボードでプレイしててアイテム選択が左クリックでできず ENTERを押す必要があるのが非常に戸惑いました。PC操作系への最適化がかなり甘いと思います。
かわいらしい印象のキャラとは裏腹に本格派のミステリーアドベンチャーです。 チャプターごとにやり直しできたり、推理に行き詰ったら気軽にやり直すこともできます。 申し訳程度に恋愛シミュレーション的な要素もあり、ミステリー好きでなくともとっつきやすそうな印象があります。 シナリオライターは神宮寺三郎シリーズなどを手掛けた人で、話の流れは矛盾もなくよく出来ていると思います。 ただ、終わってみるとキャラクターの魅力に乏しいなというのが正直な感想です。 主人公のメイドは、見た目とは裏腹に不自然に頭が切れすぎると言いますか、洞察力に長けていて、事件の謎をズバズバ解いていってしまいます。 それは予知夢というチート能力を与えられているというだけでは説明がつかないくらいですし、単なるメイドにしては有能すぎていまいち人間味や共感性に欠けるのです。 また、サブキャラも極端に自己中心的で利己主義的なキャラが多すぎです。 犯した罪もろくに裁かれもせず、責められもせず、見ていて胸糞が悪くなる展開が多いですね。 神宮寺三郎シリーズはもっと人間味があって、罪を犯しても自己犠牲的な仁義に厚い魅力的なキャラが多かったので、それに比べるとどうにも薄っぺらい薄情な人間ばかりに見えてきます。 前述したとおり、シナリオそのものはよく出来てますし、絵もかわいらしくて充分楽しめたのですが、なんとも惜しい作品です。
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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