Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1] Trackmania is free... [/h1]
The only thing "buggy" here is the entire game
Катайтеся по пустелях і джунглях, засніжених вершинах і підкорюйте міські вулиці, збирайте монети і руйнуйте предмети, заробляйте бонуси! Стрибайте на батутах, долайте перешкоди, катайтеся по дахах будинків, лазіть і намагайтеся втриматися! Всі ці божевільні гонки на баггі
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
śmieć gra nawet kart nie da wydobyć do końca bo sie z 𝕡𝕚𝕫𝕕𝕪 crashuje jbać to ścierwo nad ścierwami gwno totalne nic nie warte jestem nienormalny że zabuliłem za takie gwno 5zł jakoś tak 0/10 jbać to w chuii
Crazy Buggy Racing, developed and published by VGstudio, is a vibrant and energetic arcade-style racing game that aims to combine high-speed thrills with chaotic stunt-driven gameplay. The core of the experience centers around controlling a buggy across a variety of imaginative and dynamic tracks, each offering its own unique environments, hazards, and opportunities for daring maneuvers. Whether racing through sun-scorched deserts, lush jungles, snow-covered mountains, or urban rooftops, the game’s diverse settings keep the action feeling fresh and visually interesting throughout. One of the game’s most distinctive features is its emphasis on stunts and destruction. Unlike traditional racing games that focus primarily on lap times or precision driving, Crazy Buggy Racing encourages players to take risks by launching off trampolines, smashing through obstacles, and performing aerial flips to rack up points and speed boosts. This frantic pace and over-the-top style inject a sense of playful madness into the races, rewarding players not only for speed but for creativity and showmanship. The physics engine, powered by Unreal Engine 4, supports this well, with satisfying jumps and crashes that feel impactful even if they sometimes lack perfect realism. Visually, Crazy Buggy Racing strikes a balance between colorful cartoonish charm and basic realism. The environments are varied and lively, capturing different biomes with a fair amount of detail—palm trees sway in desert winds, snow sparkles on mountain peaks, and cityscapes bustle with animated elements. While the graphics don’t push the limits of modern gaming technology, they suit the arcade aesthetic and maintain clarity during fast-paced racing. However, some textures and animations feel somewhat dated or simplistic compared to more polished racing titles, which can detract from the immersion at times. From a gameplay perspective, the controls are designed to be straightforward and accessible but occasionally come across as slightly stiff or unresponsive. Steering the buggy can sometimes feel sluggish, and precise jumps or tight maneuvers require a bit of patience to master. This inconsistency can lead to frustration during more challenging sections where split-second timing is needed. Despite these hiccups, the game’s mechanics succeed in delivering a fun, if occasionally chaotic, driving experience that prioritizes excitement over simulation. The inclusion of power-ups, speed boosts, and interactive environmental elements like trampolines add layers of variety to races and keep players engaged. Content-wise, Crazy Buggy Racing offers a decent number of tracks and environments, each with its own set of challenges and collectible coins that incentivize exploration beyond simply crossing the finish line first. However, the game is somewhat limited in terms of modes and long-term progression. There’s no deep career mode or multiplayer component, which means that once you’ve played through the available courses, there isn’t much else to return to. This can make the experience feel short-lived, especially for players used to more robust racing titles with extensive content and customization options. The audio design complements the frantic nature of the game fairly well. Engine noises, crashes, and ambient sounds like rushing wind and wildlife contribute to the atmosphere, while the soundtrack features energetic tracks that keep the adrenaline pumping during races. Though the audio elements do their job effectively, they don’t break new ground or leave a lasting impression beyond the standard racing game fare. Player reception has been mixed, with many appreciating the game’s fun and casual approach to racing, especially for those looking for a lighthearted distraction. The game’s charm lies in its accessibility and its willingness to embrace arcade-style chaos over realism. On the flip side, critics and some players point out that the lack of depth, occasional control issues, and limited replayability hold Crazy Buggy Racing back from being a standout title in the genre. That said, its low price point often makes it a reasonable pick for fans of casual racing who want a quick burst of entertainment without a steep learning curve or heavy commitment. In summary, Crazy Buggy Racing is an enjoyable arcade racing game that offers fast-paced, stunt-heavy gameplay set across colorful and varied environments. Its strengths lie in its fun, chaotic spirit and approachable mechanics, making it suitable for casual players and those who enjoy lighthearted racing action. However, it struggles with control precision and lacks extensive content or modes, which may leave more serious racing fans wanting more. Ultimately, it serves as a decent budget option for anyone looking to indulge in some wild buggy races filled with jumps, destruction, and high-speed thrills. Rating: 5/10
Crazy - Not really. Racing - Not really. Buggy - OH YEAH, Plenty of those.
На данный момент у игры 42 обзора на итоговую 45%...т.е. около половины обзоров положительные! Откуда!? Имею право "обосрать" игру так как по-честному, несмотря на отсутствие ачивок прошел почти все трассы, кроме последних двух (хватило предпоследнего, на крышах многоэтажных домов, откуда я не нашёл иного пути кроме как падать вниз, вот такая вот "дружелюбная", сделанная "на коленке", метроидвания-гонка:). Начну с того что наш багги набирает скорость словно бабка на костылях, бывало что до чек-поинта/финиша оставалось с десяток метров, но после удара о маленький куст или низенький бордюрчик, эти несколько метров Вы не сможете преодолеть даже за десяток секунд - не успеете набрать скорость:) Но даже набрав оборотов можете забыть о каком-либо драйве, важно помнить лишь одно - на любом поребрике, кочке, кустике, да что там, на любом РОВНОМ месте Ваш багги может подбросить в воздух словно Вы на мине подорвались, после чего его будет переворачивать в воздухе множество раз (нам нужно переждать пока багги не попустит, а потом подождать ещё столько же дабы нас догадались вернуть на трассу - а счётчик оставшегося времени будет все это время тикать). Помимо этого можно провалиться внутрь текстур при подъеме на мост, можно получить "гейм-овер" не добравшись до следующего чек-поинта и тут же "получить разрешение" ехать дальше коснувшись белого света контрольной точки в последний момент, можно забуксовать на бордюре высотой несколько сантиметров так, что придётся перезагружать гонку, на трассе с "американскими гонками" камера автоматически переключается на вид из кабины (что само по себе здорово) но не всегда переключается обратно...игра наполнена моментами по которым ясно что разработчики много чего планировали сделать в игре на движке UT4, но не успели видимо изучить движок или даже запустить разок игру дабы посмотреть на бросающиеся в глаза баги и ляпы. К примеру, на зимнем уровне в горах вообще непонятно куда ехать, ты подбираешь чек-поинт, а где следующий тупо не понятно, даже самые первые уровни полны недоработок - лишь подъехав вплотную к указателям поворота ты понимаешь куда нужно дальше ехать, но уже поздно, так как для этого пришлось сбросить скорость. И на фаталити, проблемы с запуском - у меня случился один вылет - я оставил игру запущенной, после пары часов пыток в неё поиграт, и даже не удивился когда увидел окно ошибки UT4 с предложение оставить отзыв об ошибке или просто выйти...не увидел смысла в отзыве так как на игру уже давно забили. Графически игра также мягко говоря не блещет, вроде как вышла в 2017-ом, но выглядит просто ужасно, постоянное размытие картинки на скорости + настолько нереалистичная "физика" что просто задаешься вопросом - а не школьник ли начинал делать игру выпустив её в Стим незаконченной? Ведь в игре есть препятствия на которых написано "сбей меня", но при этом врезание в них удерживая педаль газа чревато очередным долгим "марсианским" кульбитом. Единственное что приятно удивило - порой весьма неплохие треки во время уровней, несмотря на низкое их качество, при этом треки настолько разнообразны по своему стилю, что хорошо вписались бы не только в другие, более приличные гоночки, но и во всякие шутеры или даже, не исключу, хорроры. Отмечу и общее старание разработчиков, они много чего хотели сделать - и гонки по открытой местности, и заезды в стиле мото-фристайла, в стиле Trackmania - но всё очень несуразно и недоработано вышло, такое впечатление что рассказав о своих задумках издателю, последний тут же приказал им выпустить игру уже на следующий день...да в том загвоздка, что разработчики сие сами себе издатели. Игра за рубежом оценивается в 4,99 бакинских, или 129 в рублях, но с учётом того, что я честно пытался её пройти несмотря на все баги, терпения на это у меня не хватило (а я тот ещё мазохист), потому я считаю что подобных игр вообще в Стиме быть не должно - багов куча и они, судя по всему, уже давно не фиксятся. Проходим мимо!!!
Grafikler falan iyi gibi de yaptığınız nerdeyse hiç bişey yok, çok boş değmez.
やめておけ……。やっても虚無だ……。無料で貰ったけど、酷すぎて逆に金払ってもらいたいレベルの雑さ。 コースを走って玉を集めると新しいマップがアンロックされる。ステージ選択はTab。そんだけ。
tagging a game as simulation does not make the game an actual simulation.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Forza Horizon 5 | $317.3M | 278.1K | 89% | $59.99 |
| Need for Speed™ Unbound | $106.2M | 58.8K | 60% | $69.99 |
| Assetto Corsa | $88.7M | 172.2K | 93% | $19.99 |
| CarX Drift Racing Online | $38.5M | 89K | 95% | $16.99 |
| Steep™ | $35.2M | 33K | 83% | $29.99 |
| Wreckfest | $34M | 41.1K | 88% | $29.99 |
Related
| LOVE 2: kuso | $21.8K | 216 | 96% | $4.99 |
| Baseball Mogul Diamond | $21.8K | 51 | 76% | $11.99 |
| Seafrog | $21.8K | 61 | 98% | $14.99 |
| Numeral Strike | $21.8K | 87 | 95% | $12.99 |
| The Odyssey: Winds of Athena | $21.8K | 646 | 68% | $0.99 |
| Trail & Error | $21.8K | 106 | 72% | $7.99 |