
《觅长生》是一款想要还原真实修仙世界的开放世界角色扮演游戏。 在这里,你可以体验到从零开始一步步积攒修为突破境界的逆天修仙之旅,也可以体验到那些充满修仙味的故事和剧情。当然也少不了寻求奇遇、探索秘境,更可以和游戏中的角色互动,与人为善或是杀人夺宝全都由你自己抉择。
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
修仙小说是我们的爱好,游戏也是我们的爱好。
如果把修仙小说和游戏这两份快乐结合起来,那又会是什么样子呢?
在我们看来,现在还没有能够满足我们的修仙游戏。
于是《觅长生》就诞生了。
修仙从练气到飞升,需要的时间何止百年。于是我们创造了一个时间跨度可以超过2000年的世界。
这一作的故事就发生在了被我们称作九州世界的其中一州——宁州之上。
在这个世界里,除了主线的故事之外,还会有丰富的随机奇遇,当然也有众多有着自己性格和行动逻辑的修仙同道之人。
他们的存在共同构成了我们心目中开放的修仙世界。
修真无岁月,在游戏里,无论是提升实力学习更多的功法神通,还是闭关苦修积攒修为,亦或是参透本质领悟大道,所有的这些修炼行为都会消耗大量的时间。
这个过程中,你可以自由地选择每一天都精打细算地度过,也可以选择闭死关转瞬千年。
但是修仙毕竟是一场与时间的赛跑,若是你在大限来临之前,还没有成功突破到下一境界,那也只能寿元已尽生死道消了。
游戏中将修仙之人使用的五行灵气具化,不同的神通释放需要不同的灵气,而灵气和神通之间的相生相克又会为释放神通带来不同的效果,它们又都受到了功法和大道领悟的加成。
丰富的神通功法天赋大道和法宝丹药这些外物互相搭配,组成了一套复杂且有深度的战斗体系。
结合这个体系,我们又精心设计了很多富有挑战性的关卡,相信可以带来非常有趣的游戏体验。
炼丹炼器、拍卖跑商、洞府种田、论道双修……
我们在游戏中添加了大量原创的系统玩法,想要尽可能地还原出一个真实的修仙世界。
于是就有了可以随意改动优化的丹方,有了自由组合材料炼制的法宝,也有了受不同地域和个人喜好影响的物价体系。
你可以在游戏中拥有自己的洞府并拥有属于自己的灵田,也可以与游戏中的任意角色结交好友相互论道、和对方结为道侣辅助双修。
如果在游戏中遇到了问题,或是有想给制作组提出的意见,又或是想与更多玩家交流,欢迎加入官方建立的QQ交流群。
觅长生-升仙台(官方一群):908385158
觅长生-斗法台(官方二群):759875274
觅长生-东石谷(官方三群):1045590922
觅长生-逸风城(官方四群):876785409(重建)
觅长生-武陵城(官方五群):787138498
觅长生-天星城(官方六群):831859146(重建)
觅长生-云汐城(官方七群):1014043596
觅长生-广陵城(官方八群):421258215
觅长生-天机阁(官方⑨群):305194193
觅长生-南崖城(官方十群):328818782
觅长生-蓬沙岛(官方11群):600912624
觅长生-碎星岛(官方12群):303640436
觅长生-千流岛(官方13群):765812024
觅长生-北宁海(官方14群):781156534
觅长生-雷鸣海(官方15群):563248770
觅长生-化龙海(官方16群):922759583
觅长生-图南海(官方17群):427140375
觅长生-玄冥海(官方18群):740232691
觅长生-幽冥海(官方19群):481516430
觅长生-吞云海(官方20群):244562996
觅长生-南宁海(官方21群):460035393(重建)
觅长生-西宁海(官方22群):777505112
觅长生-竹山宗(官方23群):648480808
觅长生-离火门(官方24群):915657249(重建)
觅长生-化尘教(官方25群):558183896
觅长生-方壶山(官方26群):901745394
觅长生-沃焦山(官方27群):712692344
觅长生-连石山(官方28群):272808762
觅长生-风雷谷(官方29群):897065199
觅长生-正阳山(官方30群):561687161
觅长生-星河剑派(官方31群):145280446
觅长生-金虹剑派(官方32群):545885352
觅长生-无尽海渊(官方33群):139292257
觅长生-浪方海域(官方34群):866526008
觅长生-伴月楼(官方35群):516442416
觅长生-问道楼(官方36群):679582752
觅长生-灵药堂(官方37群):211460950
觅长生-百宝行(官方38群):120537623
觅长生-中草堂(官方39群):490789354
觅长生-宝器轩(官方40群):732676626
觅长生-采筠阁(官方41群):672708176
觅长生-漱金楼(官方42群):452085856
觅长生-天极殿(官方43群):335083295
觅长生-万宝楼(官方44群):464674373
觅长生-邀月楼(官方45群):177341024
觅长生-青玉轩(官方46群):720226298
觅长生-皇龙殿(官方47群):371219638
觅长生-古原城(官方48群):192019652
觅长生-登仙殿(官方49群):530503235
觅长生-登仙殿(官方50群):729713870
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 103 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
稀有的需要面对寿命论并且对现实心境有一点点要求的修仙游戏。大部分市场上的修仙游戏,基本都是早早打穿飞升,如鬼谷八荒,修仙模拟器,觅长生展示的是一个真实的修仙世界,绝大多数人的寿元连修个元婴都够呛,除非科技修仙,投入越多的感情,道心不坚固的后面越容易崩,就好比现实养几只猫,他们最多只能陪你20多年,你准备好踏上孤独之路了吗?
如果有人看到这个评测想来玩的话,这游戏新手引导做的比较差,建议稍微看点攻略研究一下,尤其是快到大境界突破的时候。当然其实研究完也就那回事,但是没研究结个丹都很难结的,更别说后面的境界了。再不济直接找觅长生wiki上的铁臂猿攻略系列来抄。如果很在意剧情的,建议少练功多逛,至少每几年出来逛一次,尤其是前20年间每5年一次的英杰会,哪怕打不过也要去逛。如果一个都不想漏酒看攻略,这游戏剧情基本没有提示,不漏很难。 好玩,剧情的话前200年比较多,后面很明显能看出来制作组赶工的痕迹,就不是太多了,不过基本上几个主要人物的塑造算是立起来了。整体世界观也基本上立起来了,当然藏了很多东西,可能会在第二部细讲吧。 玩法上功法构筑方面相当多样,但又不至于太难(点名太吾绘卷)。总的来说感觉很有可玩性,而且本体的可玩性就已经很强了。反正我已经迫不及待打算开多周目了。 最令人唏嘘的还是最后几百年闭关等着渡天劫的时候。每次闭关出来都有人去世,到最后真是孑然一身,只剩一个海上结识的万年老妖为我送行了。相当的感慨,尤其是看到通讯录一大片人全部都失联的时候,生命的最后几年疯狂向我求取寿命丹药的时候,所有门派的掌门全换成了不认识的人的时候,有时候真的会在想这觅长生,到底最后觅到了什么呢。
Very good game with good Xianxia Vibe
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 103 reviews with recorded playtime.
One of the best games
好玩
还不错,海域有点繁琐
快把第二部端上来吧
否
最贴近凡人的修仙世界,这里没有鬼谷的刷刷刷刷,只有一个残酷到真实的修仙世界
非常不错
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
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