
Boy, be the light that illuminates the world. The gospel of the beginning rings out in the land covered with despair.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
The "Megami Tensei Gaiden: Last Bible" series incorporates the deep worldview of the "Megami Tensei" series with a touch of fantasy and is positioned as an outside story that is different from the previous series.
This is a completely original work that could only be distributed and played on feature phones.
The story takes place on Horus, a planet of despair infested with plague and magical beasts.
Cain, the oppressive mad king, and Abel, the holy king, who tries to resist his oppressor. One day, the two kings make a declaration to their people.
A boy's destiny is set in motion in a place unknown to anyone...
Compared to the previous work, the volume of scenarios has more than doubled, and the variety of enemies, items, and magic has greatly increased.
In addition to the traditional "Nakama System," in which players negotiate with demonic beasts that stand in their way as enemies and lend them their strength if they succeed, the series' traditional "Nakama System" allows players to equip demonic beasts with accessories to give them more strategic abilities in addition to the traditional strengthening and synthesis.
Please enjoy the profound story with your unique companions and friends.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese
Reviews
[h1]よくもまぁここまで救いのないストーリーにしたものだ (誉め言葉[/h1] ※ラストバイブル1~3クリア済み、ガラケー版新約ラストバイブル1~3クリア済。 [h1]遊び心地[/h1] 1よりは多少良くなっている。エンカウント率が気持ち調整されているが、相変わらずオートバトルメインのゲームバランスとなっている。やらされる稼ぎプレイも健在だ。動作も少し滑らかになった。 が、ゲーム自体はガラケー時代だと移動時間の合間やちょっとした空いた時間など隙間時間が触れたので、当時の時点で既にRPG全体で敬遠されていた稼ぎプレイもぎりぎり許容できたがSteamでPCの前に座ってプレイとなるとただの苦行だ。倍速もない始末なので遊び心地は底辺。 G-MODE自体、それこそ最初期のマジカルファンタジスタとかの頃から「遊び心地」はとことん軽視されてユーザー視点で快適なゲーム環境を提供するという考え方がないので本作も例外ではない。 あと自分の環境だけかもしれないが最初のダンジョンでSteam版はフラグ管理をミスっているのか入力の受付判定が異常なのか壁を調べるところで決定キーを何度押しても見つからず、一旦アプリケーションを終了して再度立ち上げてからメッセンジャーのNPCに話しかけてから壁を調べたら進めるようになるという動作異常も見られた。 [h1]音楽[/h1] 1よりは耳に残るようになっており、フィールドや街のBGMは悪くない。 [h1]物語[/h1] ゲーム開始の時点で終末間近となっており、「不治で空気感染して痛みが止まらずじわじわ進行する」疫病が流行っているというどうにもならない状況だ。 魔物は跋扈し、国は役に立たず、主人公も悲惨なスタートをきって冒険に出るが、これがもうどうしようもない。既に世界が終りかけているので誰からも歓迎されず、何かを成し遂げてもありがたがられず、救った人物は後に殺され、救世も求められないどころかむしろ煙たがられる始末だ。 しかしそんな救いのない本作のストーリーは好きである。ストーリーだけを切り取るなら「おすすめする」である。 [h1]まとめ[/h1] ベースとなるメガテンに比べてダークさだけなら本家にも負けていないダークっぷり。 一方でこれはもともとのラストバイブルからあったことだが悪魔に関する扱いは粗雑極まりなく、メガテン同様に敵は神話、民話ベースとなるが、「名前だけ借りた別物」であり、ルーツは完全に無視されている。なにしろ一番弱いレベルの雑魚の見た目が空飛ぶ頭蓋骨で名前が「リッチ」なあたりでお察しだ。有名な神の名前も序盤の雑魚で登場するほど扱いがひどく、メガテニストがみたら噴飯もの。 この新約ラストバイブルにおいてもそこは変わらず「何でそこで登場するボス名がそれなんだ?」というツッコミどころもあるが「そもそもラストバイブルはそういうものである」というフィルターを自分の脳にかけておけば問題はないだろう。メガテニストの私はそうした。 結論として、いち商品としては論外の出来。価格も雑移植なのに強気すぎる。 時代に合わせた最適化がまるでなされていない。
昔、ガラゲーで配信されていた 女神転生外伝 新約ラストバイブル二作目。 ラストバイブルシリーズは現代風ではなく ファンタジー路線で悪魔ではなく魔獣になっています。 [h1][b]- 作品の見所 -[/b][/h1] ・女神転生と同じく仲間の合体要素 ・シンプルで王道的なターン制バトル ・筆舌に尽くしがたいダークなシナリオ 長年ゲームをやってきて黒く汚れ切った私でも このライターはキテる、と思うくらい病んだシナリオの印象です。 [h1][b]- 個人的な不満点 -[/b][/h1] [b]・現代向けの最適化不足[/b] 移植にあたって少しでも快適にしようとした後はなく 昔のテンポの悪さや不自由さはそのままです。 現代人向けではありません。 [b]・シナリオ[/b] 女神転生といえばダークで救いの無さが印象的ではありますが、 神話や宗教的な陰鬱さではなく、人の醜さが強調された内容です。 バイブル要素はほぼなく、ダーク系なのだけれど 女神転生らしい暗さではない印象を抱きました。 あと仲間は明るい性格ですが、下ネタや 俗っぽいギャグが多くうーん…と感じました。 [h1][b]- 総評 -[/b][/h1] 色んな意味で一見の価値はあるシナリオですが 現代向けに最適化されていないのと 人を相当選ぶ内容、あまり聖書と関係ないなどの 要素を考えると赤判定です。 最適化不足に耐えられる&救いのないシナリオが見たい人なら 試してみるのも有りだと思います。
Excellent game. I'm super excited to see these games not only ported, but to PC no less. I played through the game on Switch, and look forward to another playthrough. Do note, the games are not in English, but hopefully these PC ports will spark some interest in someone translating them. Looking forward to Atlus and G-Mode porting more of the MegaTen mobile games in the future!
[quote]欢迎关注我们的鉴赏家:[url=https://store.steampowered.com/curator/35402982/]走心评测[/url] ←遵从内心,写出真实感受 欢迎加入我们Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/ZXPC]走心评测[/url]←点击加入,一起探索游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到![/quote] [h1]循序渐进 追求卓越开新篇[/h1] 本作是由ATLUS于07年作为移动应用发布的RPG游戏,时隔16年到如今本作被G-MODE进行了原汁原味的重置并发布在steam上。作为新约三部曲的第二部,本作并延续前作世界观而是把时间线拉回更远的从前、平行世界上,描写的剧情更加生动宏大、复杂沉重;游戏玩法更加细致,同时添加更多前作所没有的技能;在前作仲魔系统的基础上,本作将再度进行了升级发展,一代更比一代强。 [h1]少年呵、成为照耀世界的一束光~[/h1] 把时间线回溯到更远的地方,另一个平行世界上—— 瘟疫和魔兽肆虐的绝望之星——荷鲁斯。 实行暴政、狂妄的王该隐和与之对抗的圣王亚伯在某一天同时向民众通告「福音之子将与光同在,变革整个世界」。在无人问津之处,一个少年的命运将会改变。 *灵感来源于圣经 因此游戏中的名字按圣经中的人物来起名。该隐、亚伯兄弟,出自《旧约•创世纪》。 相比前作刚出新手村还要买装备xx村口打怪升级,本作上手更加容易(自带等级+商店前期提供物品增多使得前期死亡率大大降低、实属助益不小)。不过系统同样变得比前作更加复杂,尝试一下会和1代有完全不同的体验~碎片化回忆+日记让玩家更能了解到剧情梗概、加深理解。 *注意 经典数值堆叠,说实话连着玩有点乏~(剧情比前作更精彩这点很不错) 随时存档…没自动存档取而代之的是随时都能存档的能力,时刻注意存档~ 无中文这点看到此简评的都应该无所谓了吧orz [h1]拙见[/h1] 本作作为新约的第二部,在质量上相比前作更成熟、剧情上更有深度;玩法更多变、战斗内容更丰富;不过数值崩坏严重只能靠肝,消磨时间有一手的。
[h1][b]女神转生外传 新约 最后的圣经2 原始福音[/b][/h1] 本作为1992年首次由ATLUS推出的手机游戏《女神转生外传 新约 最后的圣经》系列的原汁原味G-MODE移植版,语言仅有日语选项,游戏界面也是用古早手机屏幕进行显示。作为ATLUS知名IP《女神转生》的衍生作品,《女神转生外传 新约 最后的圣经》三部曲讲了“勇者讨伐魔王、拯救世界”的经典王道故事。作为《女神转生》系列新约,剧情上能看到些旧约的影子。与本家不同,这个系列的剧情都是设定在幻想的中世纪大陆上。该三部曲系列每一部的剧情都是全新的平行世界,但剧本有一定关联,从而递进式地表达了新的主题。玩法层面上显然与本家《女神转生》有一定相似,都是回合制战斗,有着仲魔系统,可以交涉与合体。作为古早功能机时代的游戏,各种各样的核心痛点可能让人难以接受,但是最有限的性能有时也能带来跨越时光的感动。 [h2]游戏介绍[/h2] 少年啊,化作照亮世界的光。 被绝望笼罩的大地上,此刻响起了初始的福音—— 《女神转生外传 最后圣经》系列在"女神转生"系列深邃的世界观中融入了奇幻色彩,作为与正传风格迥异的外传作品而存在。 本作是该系列中仅在功能手机平台发布、完全原创的作品。 本作舞台是疫病与魔兽肆虐的绝望之星"霍鲁斯"。施行暴政的狂王该隐与试图反抗的圣王亚伯,某日同时向民众宣告:"福音之子将携光现身,为世界带来变革"。无人知晓的角落中,少年的命运之轮开始转动...... 相较于前作,剧本体量翻倍,敌人、道具与魔法种类大幅增加。系列标志性的"仲魔系统"除了传统的强化与合成外,新增了通过为魔兽装备饰品来赋予战略能力的设定。请与个性鲜明的同伴及仲魔们共同体验厚重的史诗故事。 [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/42276832//]鸿源鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 会当逢佳游,始可见鸿源。 [/b][/u]
学生時代にプレイした名作RPG もう一度やりたいと思っていたがガラケー専用だったので諦めていました。 価格は当時500円くらいだったので正直高騰しすぎだと思います。 内容に関しては救いようがないけどキャラクター同士のコミカルな掛け合いなんかもあるので終始鬱って感じでもないです。 ボスだけじゃなく雑魚敵もしっかり強いので油断してると普通にゲームオーバーになりますがいつでもセーブできる環境なのでこまめにセーブしてれば問題ありません。 ボス以外は基本すべて仲魔にできるので自分好みのパーティーを作って楽しめると思います。 ガラケー専用ゲームだけあって魔法とかのグラフィックは正直いまいちですが音楽はいいですし、裏ダンジョンとかもあってやりこみ要素は結構あると思うのでレベル上げとか金稼ぎが苦にならない人にはお勧めです。
新约最后的圣经2 起始的福音 这一部作品可以称之为旧约加新约的一共六部作品中,剧情最为黑暗压抑的一作。本作发生于与上一作不同的平行世界,时间线早于上一作的发生节点,主角本身是上一作主角的某一代前世,人设上保持了一样的红色披风与一把长剑。 故事主要讲述的是在一片充满了瘟疫、战乱与魔兽骚动的,可谓是天灾人祸俱全的世界之中,背负着家毁人亡的惨剧的主人公被迫踏上旅程,追逐杀害自己养亲的谜之魔兽的故事。身为主角搭档的肥仔男二与超短裙女主为星球上两个相互对立的国家所各自选出的类似于救世主存在般的福音之子,与此之外登场的还有男二的养父与师傅亚因,女主的弟弟卡缪(?)和手下两位,以及我们的老朋友,大魔导师多啦A蚌。 本作剧情时间关联性极强,一路上主角团见证的各种惨剧在背后存在着大量隐藏联系,同时逐渐让前作的最终boss与事件的联系逐渐浮上水面,还有大量的回忆片段与日记文本补充世界观,丰富角色,可以说是新约三部曲中剧情刻画最为优秀,也最感染人的一部。 本作的游戏难度则相对前作大幅下降,主角中期学到的盖亚斩与末期学到的原力破可以说是将游戏的平衡性连带着boss的血条一同蒸发的大杀器了。相应的,通关后内容也大幅度优化,还加了重生,洗点之类的系统,最后摆了个99w血的最难boss给你打,如果那个年代我手机上有这么一个游戏的话我肯定会肝爆的,但是现在的话实在是没那么闲了,所以最后还是在这位百万血量boss面前放下了游戏,和解了。
まずはじめに、最初からラスボス撃破まで、Steam Deckでプレイできたことをご報告します。 第2作である今作では、前作での不満点がしっかり解消されています。 ・ボス戦ではエンロールを成功させなくても、ボスを倒すことで自動的に魔物図鑑に登録されるようになった。 ・異様に高かったエンカウント率が、違和感がない程度になった。 ・フレームレートが高くなり、動きが少しなめらかになった。 システム面でいいますと、ターン制RPGとしては非常に良くできていると思います。 ファミコン版『女神転生』やスーファミ版『真・女神転生』が好きな方は、とまどうことなくプレイできると思います。その点でおすすめします。 ただ、演出面というか、キャラクター設定が自分には合いませんでした。 主人公には少年と少女の仲間キャラクターがいるのですが、少女はとても丈の短いスカートを履いている設定となっています。その点に関して、仲間の少年がずっと下世話な言動を続けるのです。好みの問題なのでしょうが、私は非常に失望しました。オリジナルは2008年に配信されたそうですが、当時の私でもとても受け入れられるものではありません。 上記の少年キャラクターの描写があまりにも受け入れ難かったので、すでに購入済みではありますが、3作目をプレイすることはなさそうです。 この少年の描写以外はとてもよかっただけに、悩ましいですね。
[table][td]欢迎关注鉴赏家[url=https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table] [h1]《女神转生外传 新约 最后的圣经2:原始福音》:续作再临,但还是很老[/h1] 作为《女神转生》的手游外传《最后的圣经》的正统续作,可以说,同样以异世界奇幻而非末日科幻为背景的《原始福音》基本延续了《真女神转生》系列的传统,那就是续作之间相互关联但很多正传作品之间不论是时间线还是世界观都没有直接关系的“传统艺能”。 而本作自然也被设定为了发生在初代外传时间线之前的平行世界故事。 在游戏机制上,《原始福音》和初代的差别不大,都是传统的暗雷回合制RPG游戏,只不过本作取消了开局多主角的设计,同时增加了敌人种类的规模,也进一步丰富了道具与魔法系统。 在剧情上,本作比前作更加精彩,但文本量也直线上升,还穿插着大量扩充世界观的回忆与文本,剧情非常深刻,只是对不懂日语的玩家来说非常不友好,因为在没有汉化的基础上,游戏中的文本量几乎达到了和读小说差不多的程度,非常惹眼。 因此作为一款剧情向的《女神转生》外传,虽然没有汉化且只支持日语,但就游戏质量本身来说,《原始福音》绝对是一众差点被阿特拉斯打入“黑历史”的冷门游戏中最值得说道的一部作品。
「救いとは何か?」を問うた作品。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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