
Ready yourself for an intense robot shooting raid battle like never before.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
One of the most emblematic titles from Jaleco, Formation Z, is reborn for the modern era as a full remake featuring updated graphics and sound design.
While staying true to the classic gameplay and intuitive controls of switching between Robot and Flight forms, this version introduces brand-new weaponry and actions.
Now, the curtains rise once again on a shivering and exciting return!
Your Ixpel can transform in real-time between land and air as long as your energy lasts.
Will you choose the Robot Form to dominate the ground with melee attacks and precision shots, or the Flight form to rip through the battlefield at overwhelming speeds?
Traverse 5 vast Mission freely and carve out your own path to victory.
Use FZ Points earned in missions to unlock new Ixpel and cosmetic items. Enhance your firepower by equipping modules into four available slots.
Whether you build a well-balanced Ixpel with no openings or specialize one trait to its absolute limit is entirely up to you.
With Part swaps, different colours, and stickers, the joy of building your ultimate style is yours to discover.
Once a mission is cleared, Score Attack Mode is unlocked.
You can challenge individual mission to beat your personal best, with high scores recorded for each area.
Use your fully customized machine to rewrite the record books.
War Record: Tracks total enemies defeated, sortie counts for each Ixpel, and more.
Enemy Data: A detailed encyclopedia of every foe you’ve taken down.
Gallery: Unlock stunning artwork by completing specific in-game conditions.
As you fight, your legacy grows. Keep battling to complete your records!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese
Reviews
Had to refund this as my PC wasn't up to the task. So bought it on xbox. Writing this for visibility purposes. It's awesome fun-if u have a PC that can run it it's a great release. Nice work City Connection!
I admit, I have never played through the original Formation Z before, but this has been a fun romp to playthrough. I still need some more time with this, but what I initially liked about R-Type Final 2 would sort of apply to this game as well. Obviously where this game differs is the gameplay, which I don't usually see within the Shmup genre. You play as a mech that can transform between land and air modes, with the air mode requiring fuel. What other Shmup could you think of that is interspliced with minigame segments, like Metal Black or, to a lesser extent, Cotton? All in all, a fun time, with decent graphics and soundtrack to boot.
グラフィックは好みがわかれるかもしれないけど、ゲーム自体の手触りはなかなかいい感じです。 小気味よく連射できるショット、チャージショット、EXショット、ロボ変形時の近接攻撃(ビームサーベル?)など出来ることが多く、攻略も自分でリアルタイムにルート選択できる一本道ではないのがこれまでにありそうでなかったなぁという新鮮さがあります。 一見弾をひたすら撃ちまくるシューティングに見えるけど、エネルギー残量を管理しながら飛行形態とロボ形態を切り替え、通常ショットかチャージショット、要所でエネルギー消費の強射撃を使い分けて進むアクション要素とシューティング要素が合体したゲームでした。 画面広範囲にわたって攻撃判定が出てくる場所があったり、大型戦艦がたくさんいる場所、中型の堅い敵が陣取っている場所などがあったりする上にロボ形態から飛行形態に移行して上昇できるまでに間があるので、状況によっては詰んだりもするため覚え要素もわりとあります。 この辺はシューティングというより昔の横スクロールアクションゲームを感じました。 (極端ですが魔戒村などジャンプのタイミングが要求される感じのような) BGMはおそらく原作完全アレンジだと思われるのですが、明らかにファミコンの音源を意識した開幕のチャララチャララチャラララ♪という感じは原作リスペクトを感じて好印象。 シューティングには必須の熱い感じはしっかりあるのでゲームを盛り上げてくれますね。 プレイすることでポイントが溜まり、機体の解禁、自機の強化、機体やパイロットスーツの見た目を変えるパーツなどを購入することもできるのでやり込み要素もあります。 ただ個人的に惜しいなと感じた部分は、せっかくパイロットの見た目を選択できたりするのに、しゃべったり演出で登場したりほとんどお目にかかることがない点です。 ステージ中に何か敵に対して怒りに燃えるセリフを言ったり、焼野原になった都市を見て「なんてことだ…」と言ったり、ボスが登場した時に熱いセリフを言ってくれたらよかったのになぁと。 あと見た目もリアル調ではなく、アニメ調のキャラクターの方が個人的には好みでしたw 総評として、昔ながらのシューティングやアクションが好きな人にはお勧めできます。 ロボデザインが80~90年代のものなのでそれらが刺さる人にも良いかもしれません。 個人的にはかなり好きなゲームです。
ベリーイージーで3ステージまで遊んでこれといったバグ無し。 ゲーム性はステージ区切りで戦闘機とロボットを状況で変形しながら進んでいく形。 戦闘機は移動便利で強いけどゲージ性、ロボットは細かい動きとホバー移動が可愛い。 変形ボタンは押してから実際の変形に変なラグがあるのが少し気になる。 地形ギミック含めた1ミスでリトライの硬派仕様は好みが出るかも? ・追記 ベリーイージーで最後までクリア。ステージ4,5は敵の物量と自機の操作性の重さからわかっていても回避できずにロストが多くストレス溜まる。 敵の中だと円盤が画面外から自機目掛けて降ってきて非常に不快になります。円盤のスピード遅くした方が良い。 ノーコンクリアできる人はブッダ。
[h1]開発グランゼーラの悪い所が出ている惜しいゲーム[/h1] 調べてみたらグランゼーラの〇条氏が作りたかったので作ったゲームのようだ そのせいで毎度おなじみの悪い癖みたいなのが出ている [strike]ゲームバランス作るの向いてないよ、あとN田[/strike] R-TYPE FINAL2がベースに使いまわしで開発されたせいなのか全く同じ挙動してるのがチラホラ [strike]バイドまで出しやがった[/strike] [h1]視認性[/h1] 見やすさ無視してビッカビカに光らせようみたいな事をする 2面ボスなんかエフェクト設定デフォのままだと馬鹿みたいにクソデカ眩しいエフェクトでボスパーツが復活する 使用する自機がカスタマイズで攻撃力強化ができるのだが、ショットを強化すると余計なエフェクトを追加して視認性を下げてくるのもある 敵弾と同じ位のサイズのパーティクルをショットの軌跡に使って見辛い、敵弾も隠れる 他にも敵弾が煙で隠れて見えなくなったり、そもそも敵弾破壊エフェクトで見えなくなってるのもあったりと安〇先生みたいに「まるで成長していない」と言いたくなる [h1]不親切[/h1] まずショット、普通のショットと溜め撃ちのビックバン 連射無しボタンでも昨今のSTGにあるソフト連射がある訳でも無く、短押し1回1発撃つという そのせいか連射ボタンが必要になる、この時点でもう2ボタン使ってる そのくせに飛行形態への切り替えはジャンプボタンと併用だ しかも長押ししてからになるからいざと言う時にチンタラと変形、その間動けないのでストレスの溜まるレスポンスの悪さ ショット・溜め撃ち・ジャンプ&変形・近接・強化攻撃とボタン使ってるんだから、この際ポチっとで即変形できるボタン用意しておいても良いでしょうに 警告を促すインジケーターも表示すべき所といらんだろという所のチグハグさ ザコ敵縦1列になってるだけでアラート表示するのに、橋が崩れて水没するとこには何の警告も無しの初見殺しがあったり 上下の画面外ギリギリで中型大型敵がいるのに何の表示も無いから突っ込んでいきなり回避しにくい攻撃を至近距離で受ける羽目になったり 前方以外の敵の誘導攻撃に対して上下と後退速度が今のご時世クソほど遅くてほぼお祈り回避に、9割被弾します 機体カスタマイズもパーツは見た目だけ、モジュールは微妙 せめてショットとミサイルを変更できたらなぁと クリア特典で飛行するのにエネルギー消費無しのフリーフライトモードもあればストレス解消にバッチコイだったのに BGMはシューティングで色々聞くであろう松本大輔氏が担当してるのでステージ中はテンション上がるとは思う[strike]不便な点が打ち消しまくってるけど[/strike] オプションでゲームスピードを最大150%まで変更可能で、自分は自機のノロノロ具合に150%にしたらテンポ良くなって満足しているけど(難度はアップするが グラは現代風、それ以外は当時か90年代というチグハグな作り 今回[strike]マゾ[/strike]シューティングが好きならオススメするけど、それ以外の人にはオススメできないという所でサムズダウン
I really like the game when it works once in a while on Steam Deck. Please patch the game, City Connection.
Definitely a massive step up over the rather simplistic original. The stages are massively vertical and I haven't seen any other shmup where you can discover secret rooms and passages in the level geometry.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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