
Arrog is an enigmatic puzzle adventure game featuring hand-drawn art and set in a bizarre black-and-white world with color accents.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, French, German, Spanish - Spain, Spanish - Latin America, Italian, Korean, Japanese, Portuguese - Portugal, Portuguese - Brazil +1 more
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Arrog feels more like a short animated film with puzzle elements-about 30 minutes long.I'm interested in Peru and its culture, so I wanted to try something Peruvian,and I’m glad I did. It's a very atmospheric experience that makes you reflect on life and death.Happy to have discovered this game.
[i]Arrog[/i] ist eines dieser Spiele, das zwar kurz, aber dennoch nichts einfach nur so für nebenbei ist. Diese etwa 30-minütige, interaktive Geschichte sollte man nicht nur mit offenen Augen und Ohren, sondern vor allem mit einem offenen Herzen erleben. Aber keine Sorge, die von lateinamerikanischer Folklore inspirierte Reise um das Thema Tod endet nicht traurig. In meinen Augen hat [i]Arrog[/i] generell eine eher melancholische Atmosphäre, die hier und da mit einer Prise Dankbarkeit und Hoffnung gesprenkelt ist. Da das Spiel mit sehr wenig geschriebenen und keinen gesprochenen Worten auskommt, lässt es einen auch viel selbst deuten und bewerten. Besonders für das Ende hat sicher jeder seine eigene Interpretation. Mit den kleinen Rätseln zwischendurch wird bestimmt keiner Probleme haben, aber das ist keine Kritik. Mir sind leichte Puzzles, die etwas erzählen und ins Spielgeschehen passen, wesentlich lieber als bockschwere Knobeleien, die den Spielfluss stören. Außerdem hat mir besonders die Errungenschaft [spoiler]Der Kreis schließt sich[/spoiler] gefallen. [spoiler]Ich muss gestehen, dass ich sonst das Spiel einfach beendet hätte. Aber nach Spielende kurz innezuhalten und dann nochmal auf "Beginnen" zu klicken, um einen neuen Spieldurchlauf zu starten, hat für mich nochmal extrem viel zum gesamten Spielerlebnis hinzugefügt. Auch wenn ich es eigentlich nicht musste, da man die Errungenschaft mit dem Klick auf Beginnen bereits erhält, habe ich es trotzdem nochmal durchgespielt. Das schaffen nicht viele Spiele bei mir :) [/spoiler] [u]Kaufempfehlung[/u]: Trotz der Kürze denke ich, dass die 2,39€ durchaus angemessen sind. Wer aber aus diversen Gründen sparen möchte, kann [i]Arrog[/i] auch regelmäßig für 1,19€ im Sale ergattern.
a short but good adventure game. can recommend it. little puzzles to solve. very relaxing gameplay. the price of this game is alright.
No te cambiara la vida, pero si tienes 30 minutos disponibles Arrog es una experiencia con un arte hermoso y un mensaje bastante bonito.
[h2]尘归尘,土归土[/h2] 奋斗毕生追寻的目标,一路艰难险阻山重水复,有迷茫有坚定,有自我的坚毅与亲朋的支持。生前有丰饶与执念、死后有缅怀与厚葬。 And alas, we have life, and death... is part of life. 随即,老者的尸身中萌发树苗一株。逝者如斯夫。
Light on gameplay, heavy on atmosphere, Arrog is more of a tale delivered over a cup of tea. And one that's finished well before it cools. There are dedicated puzzles, but there are also sections that demand a single click before moving forward. So it can be difficult to tell when to interact and when to sit back and let the animation play. I also didn't see a way to close the game within the game. I can't tell if that's an intentional nod to Arrog's theme or an oversight. But much like the game itself, it inspired thought either way.
Short and strange and entirely lovely for the time it lasts. The soundscape is rich, the graphics are beautiful monochrome sketches, and the puzzles are simple but fun to figure out via futzing about. It's priced fairly, even for a half-hour experience. The only drawback I can really think of is that it doesn't seem to have a save feature (or an obvious way to close it from within the game, for that matter), but that hardly matters for a 30-minute game so long as you set the time aside to play it in one go. I don't see any reason not to pick this up if you like games as interactive art.
C'est comme un film d'auteur sur ARTE. On comprend pas toujours tout, mais on regarde quand même. Poétique, énigmes simplistes, forte thématique.
La mejor media hora peruana que existe. Los amo, gente de LEAP Game Studios.
this game being hand-drawn already makes it special. the mix of chaotic but beautiful music and slightly strange events creates a calm, almost dreamy feeling (+ the capybaras definitely add extra points). it only takes about 30 minutes to finish, but still leaves a strong impression and is absolutely worth its modest price.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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