
Help the Sheriff Hawk Eye, the Basketball Player Arado, and the Double Agent Red Sheep fight against the evil organization "SCHOOL" in this new beat'em up game. The journey will be full of danger but, once together, they will hunt across the parallel world. What will be the fate of the heroes?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About






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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Portuguese - Brazil
Engagement
Hours played at review time, across 28 reviews with recorded playtime.
Reviews
So far, so good. A little rough around the edges and some translation problems that are being fixed right now! The gameplay is spot on with nice combos and the characters are very different from each other. If you like beat'em ups and are willing to help improve this one, you are in for a good time. EDIT: Changed to not recommended because the game was abandoned.
2025年9月8日更新评论: 用女主通关了,不错。建议继续优化,背景音乐提升音量。转正或重新发售。 [table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url][/td][/table] 各方面用心模仿了,但是非常中规中矩。 敌人种类出场顺序缺少编排,没有依照场景归类,像是大杂烩,为了填充而填充。 另外元素也过多,比如有魔法技能,有赛博朋克,有阴阳术。 男主待机姿势跟加藤鹰似的,一直做猥琐动作,看着好累,好辣眼睛。 所有角色的技能和数值平衡差距很大。 对白和剧情都很尬,连击数也跟瞎编的一样,我都超凡骇客人体机枪这么牛的称号了为什么玩简单模式能被BOSS秒呢? 作为国产游戏,技能语音都是英文,又都是感觉挺尬的英文句子。 配音水准也很尬。而且这些语音还很频繁出现。 大量图层层级错误,比如连击数,3号角色抓取敌人时候手在画面最前,第二关小BOSS的时候火焰大面积遮挡画面。可以把连击数缩小或者降低图层层级。 女主立绘和游戏和游戏商店页面不匹配,旧立绘没替换掉。 NPC商店的大白奶店员做封面也很突兀,感觉就是为了展现椰奶。 动作僵硬,尤其比如敌人眩晕的时候完全静止不动。 我想简单模式体验下剧情,难度还难到离谱,续关还有次数限制。 还有太多想吐槽的地方了。 反正就是各种方面都非常青涩,所幸现在是EA阶段,首发销量不乐观,看开发团队禁不禁得住考验继续打磨了。
期待了很久的横板动作类产品,还原街机的味道,爽快感也不错,期待后续更多的角色加入,以及更多的关卡和敌人设计,很喜欢这个风格。
受不了了,被打之后硬直特别离谱,直接一管血没了。难怪评测里面有人说清版动作游戏会那么小众,因为给玩家正反馈太少了,打得脑溢血都来了 -------------- 这游戏有没有什么解连招的招式,每次没能量之后就强行被小怪boss连打,一管血就没了。 倒地之后除了用大招能够强行起来,其他情况只能乖乖等角色自己起来,不能自己决定起身时间太难受了。 第三关双胞胎姐妹boss几乎是没法用普通位移躲过去,硬吃的话就被连然后就死了。 耍棍哥也太恶心了吧。 怎么这游戏简单难度和普通难度一样,玩起来实在是心肌梗塞。 其实这游戏玩起来并不爽,尤其是后面一直被狂殴没法还击,不投币基本不可能打下去,就连简单难度都很难通关。 5/10,如果之后制作组不跑路继续优化游戏,或许我会改好评,但是目前真的不行
首先,得给做这种游戏的开发者点个佩服,这年头搞这种复古的东西,吃力不讨好,我老板一看到这游戏就说不行,绝对不能抄这种,一看就不赚钱。 再来,说说游戏本身,爽是够爽,后面也是真难,真的跟以前街机一样,没引导,都靠自己摸索,好在动作游戏套路不复杂。 缺点方面,可以看出来有些动画细节还是不够,不知道后面有没有机会提高了。说实话,国内团队做这种事情的,真的担心哪天撑不下来就没了。 补充一下,做为国产游戏没有看到什么宣发信息,感觉是真的一家独立游戏工作室,希望他们能坚持做下去。 好了,不说了,我得跟着老板看热度高的游戏了
Surprisingly fun beat 'em up. Most of the game seems to be finished. 3 Characters, Arcade/Story mode, unlockable Boss Rush and Challenge mode. Graphics and gameplay could be tightened up but I doubt that will happen. What's there is good for the price. Game was abandoned.
hideous, slow, bad controls, annoying enemies, crusty combat
[h1] Surpreendentemente bom! [/h1] Bom beat em up! Tem uma jogabilidade fluída e traz vários modos de jogo. Quanto mais jogar, mais pontos irás receber e com os pontos é possível comprar itens da galeria de arte e habilitar novos modos de jogo. Os personagens jogáveis são um pouco esquisitos visualmente, porém muito eficientes para o combate. Recomendo!
[h1]ストアページのPV、作りが悪すぎるから再作成を要求する!!!!![/h1] このムービーのせいで「クソゲーじゃん!」と思われるんじゃないか? [u][b]実際は60Fで動作。[/b][/u] キャラのアニメパターンが少なめなのは開発中だからか? 60Fで滑らかに動くムービーを見せて、プレイヤーを魅了すべきだと思う。 他のベルトアクションと遜色ない作りなので、割と遊べる。 ゲームのテンポは良好と言い難いが、ストーリーを見せようとするから仕方ない。 プレイアブルキャラクターは現在3人。最初は一人しか選択できない。 初回プレイ後に残り二人がアンロックされる。 <操作の補足> ①↓↑+Aの操作は ↓↑・Aと、↑入力の後1フレ遅延させてAを入れると成功しやすい。D-Padだと成功率UP (開発側も問題は認識している様子) ②巴投げが無い代わりに、ホールド中レバー入力で向きを変えられる ③画面端でバウンドしない。ベアナ4同様の壁ハメは無理。 ④それなのに、地面への叩きつけバウンドが拾えたw ⑤EASYモードだとEVERY 200,000の様だ。 お姉ちゃんキャラ(Red Sheep)を使った感想。 ・ブレイズと同じ感覚で使ってはいけない ・移動中はOPPAI揺れるので、開発は心得ている。素晴らしい ・AB同時押しで変身。変身中はゲージ消費するけど火力大幅UP ・ジャンプ後、↓Aで垂直落下+巻き込み+バウンド。ここから拾えてコンボ継続。エグイ。 ・↓↑A(打ち上げ) → エアリアル → ↓A → ↓↑A → 以下ループ これええんか!?www
===2022-0414 還行。 有小招還不錯,角色各自有各自的特殊招式。 以下個人感想 1.打完第一關才解鎖另外二個人物,有點多餘。"解鎖"用在隱藏角色比較適合。 2.人物動作再細膩點會好看些,來一隻普攻是用腳的角色吧。 3.除了警長,另外二個角色無法投擲敵人,少了抓敵人去撞敵人的樂趣。 4.物品感覺有點少,武器沒有丟出的機制(只能放大招來丟武器)。武器若能像格鬥三人組3,一樣能配合角色招式的話,會比較有趣。 5.建議平A時的空隙,按住方向可以讓玩家小小移動一些,不然敵人的手比玩家角色還長。 6.小兵再多樣化一點,只有換皮...玩到後期都有點膩了。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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