
Fracturefront is a fantasy-themed third-person 3D action Roguelike. Centered on random equipment, it delivers highly variable, deeply strategic, and thrilling combat through unique character skill synergies. From barren deserts to tech planets, every rift traversal is a life-or-death gamble.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Travel across dimensions to stop the collapse of the energy core!
diving deep into corrupted realms to destroy sinister energy-draining altars and face the mastermind behind the chaos. From scorched deserts to futuristic worlds, each jump through the rift is a high-stakes battle for survival.
Time is running out. Dimensions are crumbling. Will you be the one to end this interdimensional disaster?
Explore perilous, distinctively styled multi-dimensional scenes, and challenge ever-evolving monsters and colossal beast-like Bosses!Traverse unique dimensional worlds: Barren Wastelands, Shadowy Forests, Frigid Mechanized Cities... Enemies of all shapes and sizes await your encounter!
Grooving little zombies lost in the beat
A music-obsessed chubby fellow (Warning: Interrupt his headphones at your peril!)
A badass biker babe roaring on her ride
All kinds of ugly-cute and quirky little monsters
Explore opportunities that are neither clearly good nor evil!
The game features a variety of characters with unique mechanics and traits for you to choose from!
Mage: Master of powerful control magic
Baseball Player: Swing with courage and strength
Werewolf: Unleash primal fury and bloodthirsty instincts
Mecha Warrior (Gunner): Wield heavy firepower
Archer: Agile, graceful, and never misses a shot
Each character boasts exclusive powerful skills and passive effects. Their skills can form clever synergies—rational combinations unlock gorgeous combos and devastating damage output!

Equipment System: The game features nearly a hundred types of various equipment awaiting your collection! Match different equipment with different classes to forge your unique build and savor the thrill of exciting loot grinding.
Collect energy core shards from diverse worlds to craft brand-new gear.
Companion System: Immense vitality lies within the damaged energy arrays. Use shards of these arrays to forge your ultimate supportive allies—Offensive "Armed Cat", Healing "Little Dragon", and Exploration Support "Huaihuai"! Take them with you to traverse the rifts, making combat and exploration a breeze.
Face off against the Dimension Reaper, Kaos, a villain who manipulates rifts to devour entire worlds.
Multi-phase Boss Battles – Kaos summons echoes of fallen worlds and uses powerful skills like rift teleportation and energy siphoning.

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Russian, French, Italian, Czech, Traditional Chinese, German, Spanish - Spain, Turkish, Japanese, Portuguese - Portugal +2 more
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
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positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1][b]3D弹幕肉鸽与类幸存者的结合[/b][/h1] 《裂隙行者》是一款3D弹幕肉鸽游戏,玩家需要在多维世界冒险,不断刷怪提升实力,最后迎战强悍的Boss。 本作的整体设计有点3D肉鸽和类幸存者结合的意思,游戏默认是开启自动锁敌的,此外还可以手动开启自动攻击,如此一来就和类幸存者攻击模式一致了。 如果关闭上述方式,便会成为和《雨中冒险2》、MMORPG类似的玩法,敌人的碰撞体积比较大,手动状态下瞄的稍微偏一点也能打中。 游戏打造了多个角色,每个角色都有独特的攻击方式和技能组,比如初始的两个角色,一个用法杖发射飞弹、一个直接用枪射击。 敌人会不断围攻而来,击杀后会掉落资源,不过不用走过去拾取,这点还是非常方便的。 拥有足够的资源后,可以开启场景中的宝箱,获取各类加成道具,这是角色提升的必要手段。 游戏采用了低多边形建模,虽然设置中开启了高画质,但是画面看起来依然有点糊。 操控和攻击的手感比较一般,这点也有待加强,整体来说游戏价格不贵,还是可以一玩的。 [quote]热爱游戏,畅玩游戏,分享游戏,专注鉴赏评测与深度解析 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44110339/]游理游据[/url],走进游戏世界,品味第九艺术[/quote]
[h1] 前言[/h1] 《裂隙行者》是一款第三人称操控、low-poly低边建模风格的Roguelike动作游戏,玩家作为跨越不同维度的战士,穿梭于多个场景、破坏阵法核心、与操控裂隙的幕后黑手展开对决。 游戏的玩法机制上,就是“雨中冒险2”的风格,跑图杀怪、收集能量,以此花费能量、开启地图上的各式箱子,不断提升自己的强度、面对随时间上升的整体怪物强度,并寻找并破坏阵法核心、从而进入下一章地图。 [h1] 游戏玩法[/h1] 反正依旧是以箱子中随机掉落的被动道具构成变强的主轴,也有重铸器、扭蛋机、回收机、圣坛等多样的地图要素、几个章节不同风格的异界地图。搭配五名可选角色各自的技能与机制、不同的技能特点、CD、输出节奏,形成每次游玩都有变化的战斗闯关体验。 整体玩家性能上,5个角色都是由能叠buff的平A+3个技能+位移闪避构成,操控上需要手动瞄准射击、但也能按G自动释放普攻。一路上,除了根据角色特性、尝试进行装备的配套,更多方面还是面对随时间推移、难度逐步上升的游戏机制,让玩家把控节奏、避免一味探索开箱、而让首领小怪过强。 [h1] 游戏体验[/h1] 整体算是消磨时间的好手,且专注于局内成长,局外养成只是更多道具与武装猫猫之类伙伴的内容解锁。不过,如果仅就我个人看法而言,那我其实对“雨中冒险2”的模式一直不太感冒。虽然之前也玩过一些二次元“雨中冒险”、类幸存者底子+虫族割草结合的“雨中冒险”,但都兴趣寥寥。 并且相对而言,本作low-poly低多边形画风看着也不够精美,缺乏内置地图、看不到哪有箱子哪是核心、也更容易迷路,像是跨维度清空货币(能量)的设定、也好歹应该在初次游玩中提示一下,也缺少联机这个能把人留着的持续动力源,这些感觉都算是有些影响体验的点。不过,作为一款定价不高的个人作品,感兴趣的还是不妨一试。 [h1]总结[/h1] low-poly低边建模画风的雨中冒险2;喜欢该类型玩法的玩家不妨入手一试~ [quote]加入[url=https://steamcommunity.com/groups/GHYX]干货游戏[/url]&关注[url=https://store.steampowered.com/curator/35106417/]咱的鉴赏家[/url],不定期为大家带来游戏体验分享,也期待您来一起分享自己的游戏体验干货~[/quote]
Demo玩了9个小时,感觉挺好的,尤其冰法,像在玩魔兽带本似的。现在版本增加了职业和几张新图,可是伴随而来的极其恶性的BUG我实在是没法给好评,打着打着boss不见了,打着打着boss自己跳出圈外卡住不动了,好不容易人品爆发在中前期就roll到了毕业词条,结果每次都卡boss,1个小时白打,我图什么呢? 别和我聊“机制”,你带出圈boss自己满血回去不就是“机制”吗?卡住和消失了是几个意思呢?极其恶心,非常失望。想不通游戏核心出问题是怎么做到的,游戏发售也不短时间了,一直玩别的没顾上玩,到现在依然有这么恶性的BUG,神了。
[h2]前言[/h2] 《裂隙行者》是一款由梦行志远工作室制作并发行的一款3D第三人称肉鸽游戏,玩家需要扮演一位角色穿梭于各个裂隙维度,在其中寻找造成异界被侵蚀的源头--邪恶的吸能法阵,并摧毁它,总结这场灾难。游戏非常爽,一开始玩起来可能会根据怪怪的,但是数值和机制随着游玩的过程中不断累积,后面就变成超级爽的割草! [h2]游戏玩法[/h2] 游戏开始需要选择一位裂隙行者来作为执行任务的主角,每一位行者都有自己独特的战斗机制以及相应的技能模组,可以按照攻击方式分为两类,一类是远程英雄,其战斗机制有点像第三人称的射击游戏,游戏中可以按G键切换到自动攻击模式(一下子就看懂了),然后就是释放技能来击杀怪物,优势是可以放风筝来击杀怪物;另一类则是近战攻击,近战攻击目前体验过棒球手,挥舞棒球棍击杀怪物是真的爽,再加上各种提高爽感的技能,相对来说会比远程攻击爽。 游戏中除了角色不同外,最大的核心是装备系统以及群内捡到的道具系统,在游戏地图中会有一些容器,需要我们提交击杀怪物获得能量后,会随机掉落道具,道具会有各种各样的效果,也就是传统肉鸽里面的组合流派模块,推荐在击杀BOSS之前将地图中所有的道具都拿上,这样在后面推进的时候不会过于的困难。 在游戏地图中还有许多的事件和任务点,包括但不限于商人,圣坛,售货机,击杀任务,扭蛋机,重铸系统等等,也为游戏内的构筑增加了不少的分支,而且本作也没有肉鸽经典的局外成长,一切基本上都需要靠局内的道具构筑。 [h2]游戏不足[/h2] 1. 虽然本作的贴图和模型的质量一般,后面怪物多了还是很吃性能的 2. 游戏教程有点少,没有介绍到位 3. 游戏内缺少地图,后面的地图复杂了之后很容易迷路,而且也不知道有没有遗漏的箱子,背后的怪物也没办法直观的看到 4.还有一些游戏内偶现的阻塞流程的BUG [h2]总结[/h2] 总的来说,《裂隙行者》是一款不错的游戏,性价比很高,虽然游戏的建模贴图不是很吸引人,但是只要玩下去了就能爽到,值得推荐,非常适合喜欢肉鸽的玩家购入。 [quote]点击关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/41448772//]三言两语评测」→ [/url]简洁的语言,实用的内容 [/quote]
乍一看挺像雨中冒险2的,局内各种箱子还是尽量开,收益还不错,加速build成型,希望后面多出点新的角色玩。
3d類的肉鴿,戰鬥是動作類的挺考驗反應力,角色主要通過裝備來獲得加成,構築起來很有趣
装备种类蛮多的,有各种品质和部位,操作上手也比较简单,boss战很刺激,掉落多。
是款合格的肉鸽,角色选择多,战斗爽快。就是优化稍差,怪多会卡,但28块钱也能接受
凑合,玩着感觉和雨中冒险差不多,玩起来消磨时间还行,现在rougelike太多了,感觉2025年这套玩法有点过时了
[h2] 人形割草机,感受疯狂杀敌的快乐[/h2] 感受随机肉鸽升级与类幸存者第三人称视角所带来的快乐吧。《裂隙行者》,一款看起来就就很有乐趣的独立小游戏,可以更加立体地欣赏到战斗所带来的极致输出盛宴,尝试走出不同的流派套路,让我们一起来看看这其中到底有着怎样的魅力吧。 游戏拥有多名角色可以进行选择,每位角色都有不一样的属性面板以及招式技能,在第三人称的视角下整体的战斗画面呈现得更加全面精彩,我们可以看到自己身处于战场上,时刻可以关注到四周的怪物威胁,不同的技能特效让战斗的体验变得更加的刺激与快乐。 游戏最有趣味性的地方在于场景中,各种随机出现的物品或者NPC,我们在击杀怪物后所获得的点数就可以用来购买这些物品,这些就是我们升级强化的关键,各种增益效果的叠加,以及效果之间产生的链锁反应,让我们的攻击产生质的变化,从而在面对怪海的时候有明显的差异感受。 当然游戏也为了减轻玩家要频繁操作视角以及技能,设置了自动锁敌攻击的功能,我们不需要准确无误的瞄准敌人,只需要大概将视角移到敌人附近就可以自动触发攻击。而游戏的难度曲线也是渐进式提升的,随着时间的流逝,怪物的种类与强度都在逐渐提高,让玩家们感受到一步步的成长与挑战,但又不是说完全无法完成,保持在一个比较微妙的平衡之间。每击败一个关底boss之后,将会开启到传送法阵并进入下一个未知的区域,从荒无人烟的沙漠石窟,再到已经荒废的沙城小镇之后在进入生活在水域附近的哥布林村落,每一处的场景设计都十分的有趣味性,能给玩家带来不错的代入感体验。 [h2] 个人体验[/h2] 虽然游戏增加了许多数值增益,但个人在体验的时候会感觉这些数值的提升量是比较低的,会对于游戏战斗的爽感有着一定的影响。此外就是整个地图因为面积很大,所以会导致整个场景会有种空空的感觉,我们想要尝试去探索不同的区域就要耗费很长一段的跑图时间。 [h2] 总结[/h2] 总体来说,游戏在肉鸽和战斗方面的结合做出了一定的特色,整体的内容体量还是不错的,多种可以局外养成的内容为游戏的可玩性增色不少,值得喜欢肉鸽的玩家体验尝试。 [quote]漫话漫谈,期待关注:[url=https://store.steampowered.com/curator/44551694/]写生漫话家[/url] ←节约宝贵时间,阅读省流测评~ 欢迎加入漫话家的大家庭:[url=https://steamcommunity.com/groups/14030826]写生漫话家[/url]←共同探讨游戏中的精彩片段,向玩家展现第九艺术的魅力~
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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