![[Bober Bros] It's Just A Prank](https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/3001730/header.jpg?t=1735476825)
It's Just A Prank is a first-person horror game about kids playing pranks on each other until a PRANK GOES WRONG. Experience suspense, fear, and unexpected twists as a simple joke becomes a nightmare.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Russian, English, Ukrainian, Japanese, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 46 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 46 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Уверена, игра основана на одном из выпусков "Следствие вели... С Леонидом Каневским"
Довольно неплохая игра. Казалось бы всё начинается довольно безобидно и забавно, даже я бы сказал абсурдно. Но со временем этот абсурд перерастает в неподдельный ужас, напряжение растет и вводит тебя в шок! Игра максимально проста по сюжету, по графике, и очень забавна смесь славянских языков в озвучке. В целом, игру бы я, наверное, все таки порекомендовал. Но на ваш страх и риск. 7/10
игра хорошая, но коротенькая. мне было жалко Агату и я бы сдал своего "друга" и не пранковал над ней, но к сожалению тут выборы не дают делать :(
30 minutes long all right walking sim, sadly not voiced in English.
коротка игра про последствия школьного троллинга, грустно на самом деле
ein kurzer aber gutes horrorspiel für zwischendurch. kann es empfehlen. der preis des spiels ist auch gut im angebot.
Это просто розыгрыш... Я слышу, как они смеются. Их смех, такой звонкий и беззаботный, эхом разносится по темным коридорам старого дома. Мы здесь одни. Ну, почти одни. Нас четверо: я, Макс, Лиза и Том. И этот дом, который, кажется, дышит вместе с нами. Сегодня наша ночь. Ночь пранков. Мы решили устроить друг другу незабываемый вечер, полный страха и веселья. Макс, как всегда, главный зачинщик. Его глаза горят предвкушением, когда он шепчет: "Сегодня мы их напугаем так, что они забудут, как их зовут!" Первым под удар попал Том. Мы знали, что он боится темноты. Поэтому, когда он пошел в ванную, мы выключили свет во всем доме. Его крик, полный паники, заставил нас всех рассмеяться. Он выбежал из ванной, спотыкаясь в темноте, и врезался в Макса, который держал в руках фонарик. Свет выхватил его перекошенное от страха лицо, и мы снова залились смехом. Том, тяжело дыша, пригрозил нам пальцем, но в его глазах уже мелькал огонек азарта. Он тоже был готов к игре. Следующей была Лиза. Она всегда была самой смелой из нас, но у нее была одна фобия – пауки. Макс, конечно же, не упустил такой возможности. Он принес из подвала старую коробку, в которой, как он утверждал, жили "самые большие и противные пауки в мире". Когда Лиза открыла коробку, из нее выскочил резиновый паук, прикрепленный к нитке. Лиза вскрикнула, но тут же рассмеялась, увидев подделку. "Ну вы даете!" – сказала она, вытирая слезы смеха. Теперь моя очередь. Я знал, что Макс боится высоты. Мы решили устроить ему "полет". Мы затащили его на чердак, где было темно и пыльно. Я включил фонарик, и мы увидели старую, скрипучую лестницу, ведущую куда-то вверх, в кромешную тьму. "Ну что, Макс, готов к полету?" – спросил я, стараясь скрыть дрожь в голосе. Макс нервно сглотнул, но кивнул. Мы начали подниматься, и с каждым шагом лестница скрипела все громче. Наверху было еще темнее, чем на чердаке. Я направил луч фонарика вперед, и мы увидели... ничего. Просто пустота. "Где же?" – прошептал Макс. И тут я почувствовал, как что-то холодное и липкое коснулось моей руки. Я резко отдернул руку. В свете фонарика я увидел, что это была... паутина. Густая, липкая паутина. И она была не одна. Она была повсюду. Мы были окружены ею. Макс закричал. Его крик был не от страха высоты, а от чего-то другого. От ужаса. "Что это?" – прошептала Лиза, ее голос дрожал. "Это... это не просто паутина," – пробормотал Том, его лицо стало бледным как мел. Я направил фонарик вверх. И увидел. В темноте, высоко над нами, что-то двигалось. Что-то большое. И оно было покрыто паутиной. "Бежим!" – крикнул я. Мы бросились вниз по лестнице, спотыкаясь и падая. За нами раздавался странный, скребущий звук. Звук, который заставлял кровь стынуть в жилах. Мы выбежали из дома, не останавливаясь, пока не оказались на освещенной улице. Мы стояли, тяжело дыша, и смотрели на темную дверь дома, из которой доносились едва слышные шорохи и скрипы. Сердце колотилось так громко, что казалось, его слышат все вокруг. Мы знали — это был не просто розыгрыш. Что-то пробудилось в этом доме, что-то древнее и злое. Макс, обычно такой смелый, стоял неподвижно, глаза широко раскрыты, словно пытаясь понять, что же произошло. Лиза сжимала мою руку, а Том, казалось, готов был убежать в любую секунду. Мы обменялись взглядами — молчаливое признание, что нам нужно вернуться и разобраться, иначе эта ночь не закончится никогда. Но прежде чем мы успели сделать шаг вперед, из темноты раздался тихий, но отчетливый шепот. Слова были неразборчивы, но в них звучала угроза и предупреждение. Мы замерли, пытаясь понять, откуда исходит этот голос. Свет фонарика дрогнул в моей руке, и на мгновение я увидел силуэт — огромный, покрытый паутиной, с глазами, сверкающими в темноте. Паника охватила нас, но одновременно с этим возникло странное чувство — будто дом сам хочет, чтобы мы остались. Чтобы мы узнали его тайны. И тогда я понял: это не просто игра. Это начало чего-то гораздо более страшного. Мы решили вернуться внутрь, вооружившись всем, что нашли — фонариками, старыми досками и даже ножом, который лежал на кухонном столе. Каждый шаг отдавался эхом в пустых коридорах, а тени казались живыми, следящими за нами. Паутина висела повсюду, словно ловушка, готовая схватить каждого, кто осмелится приблизиться. Вдруг из-за угла послышался тяжелый вдох. Мы замерли. Из темноты вышла фигура — не человек, а нечто иное, с длинными конечностями и глазами, полными голода. Оно медленно приближалось, и мы поняли: это не просто паук. Это существо, которое жило здесь веками, питающееся страхом и отчаянием. Макс поднял нож, Лиза и Том приготовились к бегству, а я попытался найти выход. Но дом словно менял свои стены, запутывая нас в лабиринте кошмаров. Каждый коридор вел в новое ужасное место, где прошлое и настоящее сливались в одно.
Странная игра не понятно хоррор это или комедия, но рекомендую поиграть
Sadly cannot recommend. A lot of walking, a lot of reading. Very short game that should be either FREE or at most 99 cents. Builds up tension to an abrupt, bland, predictable ending. No gore, no horror like the beginning disclaimer claims. I highly recommend checking out the Bober Bros "No Means NOthing!" and "The Hole", rather than this piece of rubbish.
🏆Оценка: 3 из 10 ➕Плюсы: ✔️ Атмосферный психологический хоррор без лишних скримеров. ✔️ Интересная идея с постепенно нарастающим напряжением. ✔️ Стильная графика в духе эпохи PS2, которая отлично подходит жанру. ➖Минусы: ❌ Геймплей довольно простой и сводится в основном к исследованию локаций. ❌ Очень короткая продолжительность. ❌ Реиграбельность отсутствует. ❌ Персонажи практически не раскрыты, из-за чего сложно сопереживать происходящему. ❌ Игра больше похожа на небольшой демонстрационный проект, чем на полноценный хоррор. 📜Итог: игре не хватает содержания, чтобы удерживать интерес на протяжении даже своего короткого хронометража. Простые механики, слабая интерактивность и практически полное отсутствие запоминающегося геймплея делают прохождение скорее скучным, чем напряжённым. Несмотря на несколько удачных моментов и неплохую задумку, проект ощущается как сырой и недоработанный. Рекомендовать игру можно только самым преданным поклонникам коротких инди-хорроров, остальным же она вряд ли оставит положительные впечатления. 🤞Разрабу респект! 💸Игра была куплена по фулл прайсу (125р.). Игра не стоит своих денег!
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Malus Code | $25.6K | 104 | 71% | $12.99 |
| Escape From Monster | $25.6K | 275 | 67% | $4.99 |
| Capitalism Plus | $25.6K | 120 | 83% | $5.99 |
| MilkTea Time | $25.6K | 154 | 83% | $4.79 |
| Signs Of Darkness | $25.6K | 57 | 23% | $19.99 |
| Fossil Hunters | $25.6K | 76 | 83% | $14.99 |