
Foxhole is a massively multiplayer game where thousands of players shape the outcome of a persistent online war. Every individual soldier is a player that contributes to the war effort through logistics, base building, reconnaissance, combat, and more.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Foxhole is a massively multiplayer game where thousands of players shape the outcome of a persistent online war that lasts for weeks. Players ARE the content in this sandbox war game. Every individual soldier is a player that contributes to the war effort through logistics, base building, reconnaissance, combat, and more.
Massively Multiplayer Warfare - Thousands of players connect to the same world and fight in a persistent war that lasts for weeks. Immerse yourself in a sandbox that includes hundreds of hand crafted towns, villages, and other areas of interest.
Logistics - Comprehensive logistics game where every bullet, weapon, vehicle, and drop of fuel is produced and supplied by real players. Win battles by cutting off supply lines or sabotaging infrastructure behind enemy lines.
Trench Networks - Fortify your front line with trench lines and bunker networks. Build underground bases with ammunition storage, engine rooms, intelligence centers, and artillery emplacements.
Weather System - A fully dynamic weather system that simulates snow and rain storms. Weather can have a profound impact on the battlefield, freezing over rivers, disabling equipment, and limiting artillery effectiveness.
No Man’s Land - Unleash devastating artillery bombardments that can permanently level towns and transform landscapes into a desolate no man's land.
Tank Combat - Dozens of tank classes and variants supporting tank crews with gunner, commander, and engineer roles. Tanks can be tracked, have their fuel tanks ruptured, or be disabled and feature an armor system with penetration and deflection mechanics.
Naval Warfare - Construct impressive fleets of Battleships, Destroyers, and Submarines. Launch massive beach invasions to claim territory on distant shores.
Train System - Players can design and build large scale railway systems, enabling supplies, vehicles, and other equipment to be hauled over long distances across the persistent world.
Facilities - Construct and manage industrial bases that can be developed into mass production centers or shipping ports servicing hundreds of logistics players every day.
Air Warfare - Build and operate squadrons of recon planes, fighters, bombers, and other specialized aircraft.
Paratrooping - Paradrop behind hostile lines to cripple key infrastructure and disrupt enemy logistics.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Portuguese - Portugal*, Russian*, Simplified Chinese**languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 624 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 622 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Пишу отзыв на правах новичка В целом это неплохой опыт, хоть и градус ненависти к людям в этой игре растет только так. Причём даже не к противникам, а к утыркам, что оставляют уйму ♥♥♥♥♥♥ техники на дороге и О БОЖЕ, ТЕХНИКА ЗАКРЫТА. ИЩИ ♥♥♥♥♥♥ КЛЮЧ ПО ВСЕМ БУНКЕРАМ ВОКРУГ. Отдельное спасибо тем, кто снимаем наши же пулеметы, проехавшись на своей ♥♥♥♥♥♥ посудине. Особая благодарность разминированию наших же мин своим мясом <З Когда начинаешь играть в логиста, то замечаешь, что много кто играет из Великобритании, Индии, Японии. Иначе я не могу объяснить, почему, ♥♥♥♥, каждый второй ездит по левой стороне дороги. В целом будете много встречать олигофренов, которые ещё и страдают дислексией. Ну да ладно, эт всё человеческий фактор и бла бла бла Попробовать успел разный gayплей, кроме самолётов, ну да и чёрт с ними. Терпения и сил всем строителям вардена, это сколько выдержки надо иметь и терпения строить всё заново из-за нападения ебучих леммингов в виде лунарщиков с миллионами гранат в кожаном кармане, которые сносят все в пределах своего фулл хд экрана. Им так ♥♥♥♥♥, что они даже с вами стреляться вряд ли будут, потому что пока ты вычислишь этих хомяков, то они уже по 2-3 гранаты запустят и съебут в закат. Так будет до тех пор, пока они не снесут то, что хотели. Лунарка - самое приятное и глиномесное оружие подобного типа в игре. Отдельное увлажнение операторам бинтонарезательного станка варденов, потому что бинты, скорее всего, ты будешь использовать очень часто, так как ПОЧТИ ВСЕ ОРУЖИЕ калонистов обязательно нанесет тебе кровотечение. Вот ♥♥♥♥♥ любое. Пулемет колониалов, который имеет нижнюю планку урона на уровне высокой планки варденов - это просто пушка. Ему ♥♥♥♥♥ на тебя, что у тебя в руках, ибо с +-57% шансом он тебя ваншотнет ♥♥♥♥♥. Если не получилось с одной пули тебя убить, то тебя обязательно добьет кровотечение)0)0 В целом такие моменты расписывать можно долго, но я так устал играть в Whack-a-Mole с лунарщиками, что уже нет сил чёт ещё писать. Это хорошая игра, в которую я рекомендую не играть. Если же у вас есть опытный друг, который может вам объяснить всё в игре, то я бы пересмотрел ваши взгляды на дружбу Сыны матерей на разрабах в целом не особо понимают, что такое баланс.
Вітаю, хлопці! Гадаю, я вже достатньо награв у Foxhole, щоб скласти про неї власну думку. Чесно кажучи, це досі унікальна гра у своєму жанрі (Anvil поки що не рахуємо). Так, загальний онлайн не надто великий, але на активних фронтах людей завжди вистачає, тому епічних битв тут точно не бракує. Новачкам буде непросто — поріг входу досить високий. Проте майже завжди можна знайти клан, який навчить основам, або просто хороших людей, з якими гра стане значно цікавішою. Звісно, гра не без проблем. Баланс інколи кульгає, онлайн міг би бути більшим, а розробники, здається, не дуже охоче прислухаються до пропозицій спільноти. Також є проблема з читерами та альт-акаунтами. Але попри все це, Foxhole постійно дарує моменти, заради яких хочеться повертатися. Коли ти годинами добуваєш той клятий металобрухт, переробляєш його в базові матеріали й розумієш, що саме завдяки твоїй роботі фронт продовжує жити — це приносить справжнє задоволення. Або коли разом із екіпажем прориваєшся на танку крізь оборону противника, виходиш у море на фрегаті чи есмінці й ведеш бій проти всього, що трапляється на шляху, або сідаєш у бомбардувальник і летиш знищувати ворожу логістику та заводи. За всі ці роки я бачив і злети, і падіння цієї гри. Але, незважаючи на всі її недоліки, для мене вона досі залишається тією самою масштабною логістично-військовою грою, де кожен гравець є частиною великої війни. І саме це робить Foxhole особливою.
игра 10 из 10 - заводы - есть - логистика - есть - дипломатия - ситуативно, но есть - враг проявивший милосердие - есть - много занятий - в избытке - проблемы в игре - куда уж без них, но надеемся что пофиксят Вердикт: Рекомендую)
Tenho poucas horas neste jogo para formar uma opinião sobre ele. Acredito que preciso jogar mais.
well, the game feels dead not like shown online, the learning curve is good you can spend 100 of hours learning. not for me I was expecting more
Excelente jogo e para aqueles que estão com alguma dúvida, o jogo está todo em português
jeu top mais très complexe. heureusement super communauté
not happy what refund
boring and overcomplicated walking simulator, you either waste the effort of other players for several months until you somewhat "get good" or be forced to fight a tank with a pistol, i absolutely do not reccomend this to anyone
Do you have a life? Me neither, join us on the front soldier!
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Banished | $28.8M | 43.2K | 90% | $19.99 |
| Two Point Hospital | $28.8M | 34.8K | 92% | $29.99 |
| Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles | $28.9M | 16.6K | 87% | $59.99 |
| Car Mechanic Simulator 2018 | $28.5M | 56.1K | 91% | $19.99 |
| Persona 4 Golden | $28.4M | 86.3K | 97% | $19.99 |
| BATTLETECH | $28.4M | 33K | 84% | $39.99 |
Related
| Squad | $167.2M | 178.2K | 83% | $39.99 |
| Squad 44 | $15.1M | 25.4K | 75% | $19.99 |
| Holdfast: Nations At War | $13.4M | 29.2K | 90% | $9.99 |
| RUNNING WITH RIFLES | $5.6M | 16.7K | 88% | $14.99 |
| Bodycam | $44.9M | 44.3K | 76% | $33.32 |
| Verdun | $4.8M | 37.7K | 86% | $3.99 |