
Build a sophisticated robot factory optimized to perfection in an infinite voxel world. Mine and harvest resources, automate your production lines and manage complex systems while researching your way to become the galaxy’s leading robotics megacorp.
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Prices
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Every market we collect.
About
FOUNDRY is a first-person (first-robot?) factory builder with complete creative freedom set in a procedurally generated and infinite voxel world.
Land on an unexplored planet and design a giant automated robot production facility under the watchful direction of your AI friend, Carl. Navigate the complexities of interstellar trade and sell your products through interplanetary trade networks to reach your final goal: galactic industrial domination.

Progress from manual resource extraction to a fully automated and perfectly optimized factory.
Construct towering machinery and snaking networks of conveyor belts and pipes with no limits on where you build.
Explore a vibrant voxel world and sculpt the landscape block by block.
Research new, more advanced technologies to meet the demands of your ever-growing production lines.
Personalize your creation by unlocking decorative items and new color options.
Maintain a complex power system to keep your factory running at top speed.
Work solo or recruit outside contractors in online or LAN co-op multiplayer.
Create an enormous factory complex stretching from deep underground to the planet’s surface and the skies above.

Create a mechanically magnificent factory and a work of industrial art integrating your creation into the environment around you. Set up your machines far below the surface, high in the sky and everywhere in between. Grid-based construction gives you precise control over where and what you build.
Land on an unexplored planet and explore a procedurally generated sandbox. Journey through dense jungles, gigantic mountain ranges, and great plains stretching into the horizon, with even more to discover beneath the surface.

Design intricate systems of conveyor belts, long-distance transport networks, pipes and elevators from deep underground to automate your research. Unlock more advanced, complex and faster technology to optimize your factory and maximize production.
You’ll start by crafting items and harvesting resources manually but will soon find yourself setting up assembly lines piece by piece to devise a system that flows perfectly. Combine form, fit and function to create a smooth setup that effortlessly transforms raw materials into galaxy-grade robot products without you lifting a metallic finger.

Bottlenecks are your enemies. Remember to maintain a delicate balance between inputs and outputs so that productivity reaches its maximum potential, enabling you to progress through an extensive research tree.
Ensure that manufacturing runs at full speed. Keep your power supply well-fed and, as your factory expands, unlock upgraded machinery, advanced power generators and new customization options that will add efficiency and a splash of color to your production lines.
Work solo or collaborate in co-op and engineer creative solutions to complex logistical challenges in a vast voxel world.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 825 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Ja, kann man mal reinschauen… wenn einem langweilig wird vom eigenen Puls. Nein im Ernst, wer Produktion und Förderbandchaos liebt, der ist hier genau richtig. Dadurch das man hier noch den Terraforming Effekt hat bleibt einem nahezu keine Möglichkeit offen, seiner Komplexität freien lauf zu lassen. Selbstverständlich habe ich noch lange nicht alles gesehen, aber die Entwickler haben schon jetzt einen Absoluten Applaus für den Early Access verdient.
Temu Satisfactory, but okej :)
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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Stats
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Languages: English*, French*, German*, Spanish - Spain*, Japanese, Polish*, Russian*, Simplified Chinese, Spanish - Latin America**languages with full audio support
Hours played at review time, across 833 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Nach 27 Stunden Spielzeit gebe ich mal eine Bewertung ab und muss sagen, dass Foundry sehr viel Potential hat. Wer denkt, dass Foundry wie Satisfactory ist irrt meiner Meinung nach. Das Genre ist zwar gleich aber die Spielmechanik, also das Bauen und managen der Fabrikanlagen unterscheidet sich meiner Meinung nach doch sehr. Wenn man vorher Satisfactory gespielt hat braucht man etwas Eingewöhnungszeit bezüglich des Bauens und der Struktur der Fabrikanlagen. Wenn man mit der Erwartung reingeht, dass Foundry quasi ein Satisfactory 2 nur in Blöcken ist wird meiner Meinung nach enttäuscht sein, denn Foundry spielt sich doch etwas anders vom Bauen her und den Möglichkeiten. Wenn man vorher keine Erfahrung mit "Fabrikspiele" gemacht hat, kann man am Anfang etwas überfordert sein denke aber, wenn man sich auf das Spiel einlässt und die Lernkurve akzeptiert viel Spaß am Spiel haben kann. Wenn man gerne baut, optimiert und die Welt erkundigt. Mir ist das Spiel kein einziges Mal abgestürzt oder sind gravierende Bugs aufgefallen. Das was ich etwas bemängle ist das Verbauen der Zugschienen. Das funktioniert meiner Meinung nach noch sehr Globig und könnte eine Feinjustierung vertragen. Vielleicht wird das noch in den nächsten Patches verbessert. Was noch dazu kommt ist, das man bei manchen Gebäuden (Wasserpumpe z.B.) noch keine Infos hat wieviel Wasser überhaupt gefördert wird. (Aber vielleicht habe ich das nur übersehen und es gibt eine Funktion das einzusehen) Noch dazu kommt, dass es zwar ein Tutorial gibt aber das teilweise nicht so in die Tiefe geht wie ich das gerne Hätte. Man muss teilweise experimentieren wie gewisse Dinge funktionieren aber wenn man spaß am Herumtüfteln hat und gerne neue Sachen ausprobiert, sollte das kein Problem darstellen. Fazit: Auch wenn es noch ein paar kleine "Kinderkrankheiten" gibt, hatte ich persönlich bis jetzt sehr viel Spaß an dem Spiel.
Ich habe Foundry gespielt und hatte Spaß daran. Das Bauen und Automatisieren fühlt sich richtig gut an und motiviert, immer weiter zu optimieren. Die Mechaniken sind leicht zu lernen, bieten aber genug Tiefe. Trotz Early Access läuft das Spiel schon rund. Für Fans von Fabrik- und Aufbauspielen auf jeden Fall einen Blick wert.
Хорошая игра, всегда не хватало нечто подобного, где можно и красиво строить и при этом есть автоматизация
Yes
É PENA NÃO TER O IDIOMA EM PORTUGUÊS
Es macht viel spaß
это ШЭДЭВРРРРР!!!!!
its fun
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