
Welcome to Forgotten Hill Museum, a place where the past, the present, nature, art and the unknown are exhibited!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

Stats
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $4.99 | 224reviews | 88% | — | $14.6K |
| $4.99 | 96ratings | 80% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
朋友推荐我这个系列时说的是锈湖代餐,目前玩了两部,不该简单称为代餐啦hh,遗忘之丘也是有着自己特色的优秀作品。不过没有锈湖家族那么爱恨交错,麦克米兰家族基本上是纯坏人组团霍霍无辜人。(x) 比起锈湖,遗忘之丘系列画面压迫感更强更为阴森,没锈湖那么奇妙怪诞,以直白的恐怖元素为主,解密个别需要对脑电波,但整体较为严谨有条理。而本作内容包含了表里世界、四个博物馆场景切换的内容,内容多而杂,更为烧脑。(与锈湖四季有些异曲同工的味道) 非常喜欢表里世界这个设定,尤其是前半段还未真正进入里世界,拿着相机无意扫过某个位置,透过镜头看到表面天使内里恶魔、角落里凝视着你的阴影时… [b]需注意:本作剧情背景是麦克米兰家族迫害儿童,所以有许多虐童内容。(但结尾里“我”是可以救下活着的二十个孩子的!) 游戏有突脸内容且有点多。[/b]
I really enjoyed exploring this strange and creepy museum. It’s a horror point-and-click adventure where you explore different rooms, collect items, read books and notes, and solve puzzles to figure out what’s going on and hopefully find a way out. The gameplay is pretty simple and easy to pick up, but there were still a few challenging puzzles that made me stop and think. Some puzzles require a bit of logic, while the most difficult part for me was figuring out where to go next, since it wasn’t always obvious which room or area I should explore. I liked looking around for different objects and figuring out how they could be used. Each room has something different to discover, whether it’s a creepy exhibit, a strange object, a hidden clue, or one of the weird characters you meet along the way, so exploring never felt boring. I also really liked the atmosphere. The museum feels mysterious and unsettling, and all the strange artwork, characters, and objects give the game its own creepy style. There’s also quite a bit of reading through books and notes, which gives you more little pieces of the story as you explore. Near the end, the part where you have to save all the children was especially challenging, and it was probably the most difficult part of the game for me. Overall, I had a fun time exploring the museum and figuring out its weird little mysteries.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian
| $4.99 |
| 16ratings |
| 84% |
| — |
| not modelled |
| $4.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Что можно сказать? Это не первая часть по очереди выхода в стиме. Была ещё одна, поэтому если не играли в неё, то пошли и сыграли) В этом плане игра никак базово не отличается от прошлой, да и от любой другой части серии тоже. Поэтому многого сказать не выйдет. Но если что, меня эта серия привлекла из-за схожести с "расти лейк", да более "небрежная" что ли, невзрачная какая-то, но всё же эти серии как две капли разной воды и это как раз спиртовая, как сказал бы один профессор с ютуба. [b]Сюжет[/b] незамысловатый - некто спасся в прошлом от злодейств Холма, но вскоре понял, что жить просто так не сможет, без победы над злом. В связи с чем этот некий товарищ пошёл делать шаги [strike]за гиги[/strike], кхм, по порядку, т.е. сначала решил поискать инфу, самую базу о данных местах. Инфа же находится в музее злачного городка, да и сам музей более чем злачный как оказалось. О чём и есть эта игра собственно. Главное, что в сюжете можно отметить: - Это как минимум вторая часть. И нет, не в плане выхода после "мементосов" всяких. Судя по всему до этого была "первые шаги"? Не знаю, но про побег из больницы и кукольного дома, и такая часть есть, а может она и не одна. Так что, может надо играть в ином порядке. Тем более части кроме как в плане сюжетов никаких отличий и не имеют, т.е. графика, геймплейные системы и т.д. полностью идентичные. Но не то чтобы это обязательно, просто персонаж сходу говорит об этом, дальше вроде как нет никаких пересечений. - В игре аж три концовки. Благо перепроходить игру не надо ради них. Ну, сильно не надо. Да и разница там буквально в одной фразе у них. Но всё равно интересно. [b]Фишка[/b] этой конкретной части: Довольно вскоре нам дадут "машинку" для подглядывания в иную, "злую", реальность, не мало загадок решаются так. А где-то с середины игры туда дадут полноценно ходить. В целом на этом игра и строится. Да, прямо скажем - не ново. Да и юзается не то чтобы активно, именно в плане "пересечённых" загадок. По сути мы просто идём в конец музея в нормальной реальности, а потом обратно в "тёмной", решая горы загадок параллельно. Но всё равно неплохо. Хорошо же когда игра серии имеет свою особенность, а не только просто иной сюжет. [b]Загадки[/b] ровно такие же как в первой "физической" части. Да и в целом как во всех иных играх серии. Большей частью лёгкие, хотя и "наркоманские", но иногда и затупить с концами доводилось. Нормально. Нередко игра специально тянула время, то выдаёт по одному предмету и так 3-4 раза сгонять надо, то в десятый раз предлагается весь музей обойти и т.д. Даже "босса" чтобы завалить надо сделать чуть ли не 5 удачных выстрелов, при этом если не успеть, то попытка "сгорает" и можно даже помереть (а для ачивы нужно), так его ещё и искать надо для каждого выстрела. И при этом игра небольшая, часов на 5-6, даже в таком виде. [b]Но, пойдёт.[/b] Лично меня игра полностью устроила. Как и вся серия в целом. Попроще во многом того же "расти лейка", но не сильно хуже в плане общих впечатлений. Мало таких игр на нашем свете, а жаль.
Одна из лучших частей игры. Разработчики в этот раз выложились и постарались на полную. Сюжет на высоте, в него интересно погружаться и исследовать. Загадки тоже сделаны очень хорошо, да, встречаются нелогичные и странные моменты, которые могут раздражать, но при этом много и действительно удачных интересных задач. Отдельно хочу отметить музыку она разнообразная и неплохая. Например, в уровнях про морское крыло музея и во флоре и фауне звучат отличные композиции. Однако в Спекторе (локации, где проходит большая часть игры) играет одна и та же мелодия, которая быстро начинает надоедать. Сюжет: 9 / 10 Головоломки: 7 / 10 Музыка: 8 / 10 Геймплей: 7 / 10 Общая оценка игры: 9 / 10
even more creepy fun times 8/10
Очень атмосферная хоррор-игра в жанре point to click со своим прописанным и интересным сюжетом. Продолжение серии игр Forgoten Hill. Мне нравится их франшиза, жду продолжения
童年回忆系列。但是这部怎么地图这么大。解密脑电波给我对力竭了。从22年开始玩拼尽全力无法战胜 跑团人表示很好的画风,感觉我就是调查员 另外不要再说是锈湖代餐什么的了!两者除了都是解谜游戏完全不一样!遗忘山丘纯黑暗恐怖困难解谜,整个家族没有好人
одна из лучших головолом аот,мега имба
퍼즐류 게임 참 좋아하는데 진짜 이번 포가튼 힐 중에 진짜 난잡함.. 너무 어렵게 해놨다.. ㅠ;;
Overall I really enjoyed this game, though it's a mixed bag in terms of gameplay. I managed to complete the game without using any of the hints, which for me is a good sign that a game has an internal logic and flow that's challenging but fair. However, this took a lot of patience and stepping away from the game to cool my head. The box with the "?" on the top right of the screen is a hit-or-miss in terms of whether it would tell me there's an interactable element on the screen, which in other games from this studio would have helped me whenever I got stuck. There's also one puzzle with a projector screen that wasn't entirely intuitive for me. I also think the "Devil's Game" board game puzzle to defeat the bosses was my least favorite part since it was tediously repetitive (you have to play 3 levels for every boss, with zero variations) and not scaled in difficulty (some levels are exceedingly difficult while others required no effort, and you never know which you'll get). Though the worst part is the quick-time event to kill the guard. I will say I did enjoy the length of gameplay and the mechanics that are part of it. The camera and the watch added layers to the puzzles that I liked. Very reminiscent of Fran Bow. I got a good chuckle out of one of the discoveries from this back-and-forth reality shift ([spoiler]I was stuck trying to figure out what to do with the POOP in my inventory, had to change realities to enter a room, and was like OH inventory items are affected too[/spoiler]). I'm also really glad I wasn't penalized for not getting the true ending when I escaped on my first pass. My heart sunk at having to potentially do the game all over again, but NO. If you press play again, you're sent back to just before you escaped so that you can complete anything you missed. Very good move by the developers. Definitely recommend this game in spite of some flaws.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $549.6K | 9.2K | 97% | $3.99 | |
| $195.3K | 503 | 84% | $24.99 | |
| $40.8K | 166 | 87% | $11.99 | |
| $10.3K | 125 | 67% | $4.99 | |
| $6.8K | 171 | 94% | $2.99 | |
| $4.3K | 63 | 73% | $4.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $14.6K | 168 | 96% | $4.99 | |
| $14.6K | 178 | 96% | $6.99 | |
| $14.6K | 71 | 79% | $9.99 | |
| $14.6K | 71 | 82% | $7.99 | |
| $14.6K | 84 | 71% | $7.99 | |
| $14.6K | 161 | 75% | $3.99 |