
I wish this moment could be forever. Yuto Habu, the hero with nothing to show for it, met the camera-toting heroine He meets the heroine, Nazuna Fukamachi, who has a camera, on a bridge with a beautiful view by chance.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
I wish this moment could be forever.
Yuto Habu, the hero with nothing to show for it, met the camera-toting heroine
He meets the heroine, Nazuna Fukamachi, who has a camera, on a bridge with a beautiful view by chance.
A cinematic novel game that is not a movie, but it is a new kind of cinematic novel game in which time flows like a movie.
It is a novel game with no particular options, but we hope you will enjoy the music, illustrations, and story.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 20 reviews with recorded playtime.
Reviews
この作品は…構成がいい! 結末まで見届けたあとは、ありふれた景色も見え方が違ってきて、特別な場所の思い出が記憶に残る。 兵庫県を舞台にしているが、具体的な地名はほぼ出さずに普遍性を持たせているというか、地方のさまざまな街で起こっていても不思議ではない若者ふたりのストーリー。その中で、橋の上から空と海が見える「お気に入りの場所」や河川敷といった身近な景色、観光地のタワーと遊覧船、そしてどこに連れていかれるかわからないまま目指す、特別な場所を巡っていく。
如简介所说,并非电影,却能带来观赏电影般的感受 只作为视觉小说来看,其实剧情相当平庸稚嫩...不过真正感受到灵魂的地方,并不在故事本身 第一是藏在故事中的创作者心情。从零开始游戏制作到如今的forever time,想要让更多人领略到所住城镇的魅力,想要让自己的游戏成为某个人最难忘的时光,能感觉出作者笨拙却真诚地在传达着这些,也许不是所有人都在意这种地方,但的确触动了我 其次则是很喜欢的,现实与虚拟的边界被模糊的实景风格~~!想要给作者,以及同样喜欢的人推荐氛围相似的まかろり,我们一起去听初夏的绘日记 最后是特典内容的介绍影片!与本篇的正经形成鲜明反差般充满了搞笑气息...从开头的九十度鞠躬开始就!据作者本人说以前经常在公园练习鞠躬(原来是为了在这种地方派上用场吗。。。)并且受麻枝准与小岛秀夫的影响,关西作者们都会有必须保持幽默的游戏基因...吗...能同时包含极致的真诚与脱线的幽默的创作力,也许真的存在某种基因里吧...?
『将来何がしたい』 对于这个问题,主人公一直处于迷茫之中,做着只是有些爱好相关的工作日复一日,直到因为态度问题离开了工作,那剩下的日子还能做些什么呢。 桥边的深町なずな拍下了情绪失控哭泣的主角照片,在简单的约会后,主角顺理成章地成为了なずな的摄影对象。 游戏大量地使用了留白叙事,比较朴实的语言描绘一件事然后转入下一个节点:河床,塔楼,轮船,特殊地点.....精美的插画交织诸多三次摄影画面,环境音的运用多于背景音,比起VN更像是一场氛围感浓厚的电影,只是需要使用鼠标推进故事。 半途中基于[spoiler] 父亲离开同样迷茫的なずな的视角展开,想要通过留下的相机摄影报复父亲,想要帮助其他人,于是乎遇见了故事的男主,相同有过迷茫的二人相遇,更进一步地彰显了后半段男主以想要获得无可替换时光所以继续前进,也正是如此,女主人生所处的这段黄金时光也得以籍由男主延续。如果不知道将来需要做什么的话,就先创造一些让自己感觉到有意义与幸福的事情吧 [/spoiler] 『ちょっとした出会いから、作品や物語は生まれるのだ。』 将这段想法以游戏形式永远摄影下来的本作,何尝又不是作“Forever Time” 充满温柔和些许孤独,相当独特。 书接上回,其实猜到了最终的译者会是谁,但我最终知道是flankoi老师翻译的时候还是有一种安心的感觉,也希望由她带来的细腻文字能将本作的魅力带给更多玩家(笑),她拥有的对于独游的爱也是一些译者所没有的珍贵品德。 在不久之前也收到了作者的好友申请,查看了其的社交媒体与博客,他就是那种我一直想找到的能创作出独特作品的人。
主人公の境遇や「自分がなにをやりたいのかわからない」という悩みに強く共感。 手を差し伸べられるヒロインの強さ・やさしさに憧れてしまいます。 「いま」がかけがえのない時間であることに自覚的になり、 自分の幸福を創り始めるきっかけにしてほしいというメッセージを受けとったように思います。 思い立った「いま」がいちばん若いと言いますし、自分の人生を生きなきゃね… 創り遂げた作者さんに敬意を!
エモの過剰摂取に耐え切れず蒸発してしまいました……… 実写背景×イラストってこんなに素敵なんだなぁ
クリアしてすぐ、橋の上まで写真を撮りに行きました。
ノスタルジーとエモーショナルが極まった作品。 淡くて、少し切ない。それでも背中を押してくれるような、本当に優しい作品でした。 こんな作品を作り上げてくださった制作者の方々に、圧倒的感謝。 あと、クリア後特典で制作者による旅ログが楽しめます(?) 「らー麺専門店 どん」さん絶対行く
1時間ほどでクリアできます 1本映画を見に行く感覚でいかがですか?
自主制作のゲームを創るという喜びにあふれた作品でした。町の風景から感じる切なさとかわくわくする感情を作品として残したかったということが伝わってきたように思います。とても良いものを貰いました。ゲーム攻略後の特典もサービス精神に溢れていてとても楽しめました。次回作、とても楽しみにしております!!
実写映像を用いて映画みたいに描写されるビジュアルノベル。BGMが止まって環境音だけで構成されるシーンも多くて、ゲームっぽくない広めの余白を感じられるのがとても好き。全体ボリュームは約1時間で割高に感じる人もいるかもしれないけど、人の半生がギュッと濃縮されててプレイ時間が短いからバットとはならなかった。満足度の高さはプレイ時間で決まる訳ではないと改めて思い知らされた作品。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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