
Two young illuminators, Fancia and Alina, start their adventure in the bright and fascinating Inlixaland... ...in pursuit of becoming trustworthy "The Arborangers."
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese*, English, Japanese*, Traditional Chinese**languages with full audio support
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Reviews
CNRPG最有救的一集,梦灯花告诉我好的剧情和avg演出不比站桩过场差,cg量大管饱,除了传统语言还有粤语配音,听着很上头(话说什么时候能有一个吴语配音的游戏呢(又幻想上了x)),配乐方面也是下了血本,专辑上的音乐人好多眼熟的名字,Phosphene-Alethes-这首曲子我已经是单曲循环的程度了,每次听到脑子里都会浮现出过场动画里星吻乐队演出和台下的那些场景~ 战斗设计上粪怪挺多的,但是boss设计大多挺用心,支线清一清资源拿完整点总体难度不大 剧情[spoiler]同样是发现一开始的世界是虚假的设计比33要高明很多[/spoiler],各种梗玩得很多,文案组疑似浓度有点高(x 能看出来是一部在有限的经费里尽量拔高了完成度,充满了制作者们的热情的作品,会向对剧情游戏/二次元rpg感兴趣的玩家推荐这部游戏
游戏虽是好游戏,但是制作组所犯的低级的原则性错误以及事后的处理方式都让人十分怀疑制作组当前以及未来的制作能力。 “国家情怀,国际视野”,我都为你们感到丢人!
游戏是好游戏,差评是给作死的制作组的
说实话打的好折磨,剧情写的昏昏欲睡…… 我是买海沙之后才买的这个作品,海沙我是真的挺喜欢。梦灯花不知道是不是没对上脑电波,感觉淡淡的。日常淡淡,主线剧情也淡淡的(还没打完刚到第五章快第六章) 少女们的友情啊、羁绊啊是挺好磕的,画风也非常美丽我很喜欢。但剧情本身特别是第四章开始这个转折点,一个人的态度因为梦境改变而改变了自己的决定,感觉有些奇怪,因为过于“轻易”了。当初决定的事情因为梦境发生了这些事情于是又改变了眼下的观点。 没有好人坏人的说法,都有自己的目的,只是过程不一样。也能理解编剧想去表达什么,但好困啊hh 这个剧本画风、立绘真的很好看,也是我唯一玩下去的动力吧。剧情我再仔细看看
完全可以算得上是一件小众艺术品了。游戏剧情中后期发力,后期骇人的信息量更是惊的人合不拢嘴,能感受到制作组对这个游戏投入的热情,写这篇测评的时候,心里还是感动。 优点:真得给美术磕头了,真的是经费爆炸,人物立绘和cg精美且量大管饱;专辑上的音乐和决战的bgm都好听。而且粤语高低得听听。 缺点:剧情低开高走,有些拖沓了,前面玩了10h,只觉得好无聊…弃了好久继续打完的,有点容易劝退新入手的玩家;支线有点太多了,主线推着推着弹出来一页支线,让喜欢清完支线再打主线的强迫症两眼一黑。 若108的原价还考虑考虑,那40的(梦灯花+海沙)捆绑包呢?
此夜绚夜可爱捏,什么时候能看到两人大do特do
战斗一坨,而且没有自动索敌,全靠鼠标索敌很难受,虽然能调按键,但是受制于索敌的问题也几乎只能用默认按键就是了 另外,xhh主页刷到的时候,以为出dlc了,结果是暴雷了,一点新作消息都没有,还天天整幺蛾子,随机掉落才过去多久,又整新活,跟海沙一样,这部作品有时间肯定会推完的,作品是不错的,不过以后会不会支持就是另一码事了
轻百合,在国产gal里算是优秀作品。 前作海沙风云的整体素质不错,本作依旧有粤语配音的卖点,作为广州人来说是个加分项。 但没有全程配音比较可惜。也许是工期或者预算方面的原因吧。主线以外的剧情就只有些嗯嗯哦哦的语气词了。后续加上的日配也是这样的。 美术风格跟音乐都非常出色,主界面的旋律让人印象深刻。 完全虚构的世界观也避免了跟现实世界挂钩那些需要解释的部分,算是单性世界的百合剧比较讨巧的设定。 战斗部分看起来大家都觉得有点多余,动作苦手的玩家嫌烦,动作高手的玩家不屑于在你这里玩动作。我觉得作为演出来说还算不错,对于一些不同风格的敌方boss专门设计了跟她们人设相符的招式演出。如果没有这个动作部分,纯电子小说的普遍做法就是弄几张刀光剑影的cg切换来糊弄了。 整体剧情太慢热了,我陆陆续续想起来就玩一两个小时,几个月才慢慢通关的。剧情的反转点,收拢点也没有太惊喜太新鲜的感觉,不就是黑客帝国,无限月读那一套嘛。 制作组如果有新作应该还是会购入的,希望能坚持有粤语配音这一特色。
非常值得一玩的国产独游,其大量丰富的人设、细致优雅的立绘和UI,以及后劲十足的剧情,足以使得它被称作一部精品; [b]剧情方面[/b],全篇主线总共六章,前两章比较平淡,从第三章开始反转,持续走高,并且支线剧情很多,足有近百个,说是支线剧情,但内含的信息大多和主线密不可分,所以基本都是要过一遍,可能会略显枯燥(可以深入了解每一个角色), [b]战斗、关卡设计[/b]比较一般,没什么难度,实在过不去也可以跳过,对于主打剧情的该作属于可有可无; [b]音乐部分[/b],没什么印象深的,基本比较平淡,除了终局的几场BOSS战比较燃一点。
好玩
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
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