
A peaceful life in nature or a fight for survival? Explore a realistic forest, survive, discover abandoned places, and uncover why the forest refuses to let you leave.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
You came to the forest for something simple.
To breathe. To walk. To fish, hunt, gather mushrooms — and disappear from the noise for a while.
Then something found you first. You wake up alone in the middle of the woods, disoriented.
Somewhere in the distance, you spot an old fire lookout tower. It’s the only landmark you have.
Maybe the only chance you have left.
Forest Doesn’t Care throws you into a dense, living wilderness inspired by real terrain:
deep forests, swamps, hills, abandoned places, hidden paths, and long stretches of silence that feel almost too real.
What begins as a desperate search for help slowly turns into something much stranger.
Reach remote towers.
Search abandoned places.
Follow traces left by people who came before you.
Meet the few who still live here — and decide whether they are helping you, using you, or lying to you.
This is not a base-building sandbox.
You won’t be cutting down forests or constructing massive structures. Survival here is practical, limited, and grounded in reality. You are not here to conquer the forest.
You are here to survive it.
Whether you want a quiet life in the woods or a brutal fight to survive, the game offers multiple ways to play:
Peaceful — explore, fish, gather, and enjoy the forest at your own pace
Survival — balance freedom, danger, and the need to stay alive
Hardcore — harsher conditions, higher risk, less forgiveness
One Life — no second chances
What starts as a search for help can turn into a calm life in the wilderness…
or your worst mistake.
This is not a traditional horror game.
There are no cheap haunted house tricks here.
But the deeper you go, the more the forest begins to feel wrong.
Strange symbols.
Unfinished messages.
Improvised rituals.
People who speak like they know more than they should.
And signs that something in this place has been waiting much longer than you’ve been alive.
Explore the forest solo or with friends in multiplayer.
Travel together, survive together, argue over supplies, get lost, or sit by the fire —
before everything goes wrong again.
The forest doesn’t care how many of you there are.
Experience the forest the way it was meant to be seen.
Forest Doesn’t Care pushes dense, lifelike environments to the limit — with tens of thousands of trees, dynamic lighting, and rich atmospheric detail.
With NVIDIA DLSS, you can boost performance using AI-powered upscaling without sacrificing visual quality.
For players seeking the absolute best image, DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing) delivers maximum clarity and detail — perfect for capturing every branch, shadow, and movement in the forest.
And with NVIDIA Reflex, gameplay becomes more responsive, reducing system latency and ensuring every movement feels precise and immediate.
Choose your balance between performance and visual fidelity — and step into a forest that feels truly alive.
Forest Doesn't Care was created by a two-person team driven by one goal: to build a forest that doesn't feel like a level, but like a real place. A place where you can fish, hunt, camp, survive, get lost — and gradually realize that something is deeply wrong here. Everything in this project grew far beyond what we originally planned — the world, the systems, the secrets, the danger, and the freedom we wanted to give the player.
We are incredibly grateful to everyone who has been with us since the early days — back when this was just a quiet mushroom-picking experience.
Somewhere along the way, the project took on a life of its own.
And we decided to follow it as far as it goes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Norwegian, Polish, Russian, Ukrainian, Finnish, Swedish, Portuguese - Portugal +5 more
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Цікавенька ігруха та задумка оценю поки що на 8/10 але це знаючи що дві людини розробляють цю гру то велика їм повага що рішилися на такий подвиг та працю. Чому 8/10 тому що в грі бувають фрізики та баги ( Але це не проблема для того щоб пограти ) Самий противний баг це використати ALT + TAB та вилазить чорний екран ( В самій вже запущеній грі ) Та баги з розміром екрану. А так дуже круто виглядить та задумано! Гарної розробки та не губіть проект! Все що буде далі буде краще!
Игра очень хорошая, но обидно, что в ней ещё много не добавленного контента. Всё ещё есть проблемы с оптимизацией, но при этом очень хорошая графика, получше чем во многих более известных проектах. Мне игра понравилась и хотелось бы чтобы она стала более популярной. :)
Покупал игру еще только на старте, сама концепция очень понравилась, безмятежная ходьба по лесу. Ещё тогда оптимизация была отвратительной, сейчас играть стало вообще невозможно, а также добавили кучу всякой чепухи (каюсь, играть я не стал больше 10 минут после обновлений). У меня комп не слабый, процессор Intel core I7 новейшего поколения, RTX3070 (когда покупал она была одна из самых лучших), 16 гигов оперативки (одна плата сломалась), другие игры, с графикой еще лучше чем здесь, а также с большим разнообразием совсем не тормозят. В общем жду нормальной оптимизации, а также требую вернуть старый режим - просто ходьба по лесу и собирание грибов, улучшенное чем в первых версиях, но не то что сейчас (хотя возможно уже сейчас есть такой режим, с 10-30 ФПС я не смог нормально разбраться) ИЗМЕНЕНО: Ради честности поиграл немного, скажу честно - мнение не меняю, пока игра не стоит своих денег (в одиночной игре). Графика - невероятная, свет не самый качественный, но деревья неверятные. Вода есть, но никак не влияет на игрока. Мирный режим действительно есть, но всеравно не то, что было на старте. Коллизия есть только у крупных деревьев, кусты игнорируются. ФПС дейстаительно выше, чем когда играл последний раз, но всёравно - 20-50. Животные выглядят правда плохо. В общем, жду развития и нормальной оптимизации
Mit Forest Doesn´t Care hat hier ein kleines Entwicklerstudio, bestehend aus 2 Brüdern, ein kleines Kunstwerk produziert welches durch eine wunderschöne und stellenweise fotorealistische Grafik besticht. Es macht mir unglaublich viel Spass durch den Wald zu streifen um mir alles anzuschauen und die Atmosphäre auf mich wirken zu lassen. Seid dem letzten grossen Update gibt es nun auch eine Haupthandlung mit einer durchaus spannend gestalteten Questreihe und zum Ende hin durchaus knackigen Gegnern die aber an keiner Stelle unfair agieren und durch überlegtes Vorgehen gut zu besiegen sind. Ebenso vorhanden ist ein rudimentäres Crafting- und Skillsystem sowie Basebuildingelemente die es gestatten sich ein kleines Camp aufzubauen. Mit meiner Geforce 5060 konnte ich zwar nicht alle Grafikeinstellungen auf episch belassen aber mit einem Mix aus epischen und hohen Einstellungen war schnell ein guter Kompromiss zwischen Qualität und Leistung gefunden sodass ich die ganze Grafikpracht mit einer Auflösung von 2560x1440 flüssig genießen konnte. Bugs gibt es natürlich auch wie es sich für einen Titel in dieser Entwicklungsphase gehört aber wirklich spielrelevant war keiner der Bugs die ich gefunden habe. Nach nun ca. 13 Stunden Spielzeit hatte ich keinen Spielabsturz lediglich 1x hing sich der Ladebildschirm auf. Neben einem Screenshotmodus mit verschiedenen Einstellmöglichkeiten, einem Zeichenbrett für das Anfertigen einer Map der Spielwelt bietet das Spiel neben dem normalen Spielmodus auch einen friedlichen Modus ohne Gegner, einen harten Modus und einen Perma-Death Modus. Multiplayer wird ebenfalls unterstützt aber dazu kann ich nichts sagen da ich es nicht getestet habe. Im großen und ganzen bin ich sehr positiv überrascht was die beiden Brüder hier abgeliefert haben und sicherlich werde ich noch einige Stunden in das Spiel investieren da ich, soweit ich das beurteilen kann, noch lange nicht alles gesehen habe. Ich hoffe das Spiel bekommt noch die gebührende Aufmerksamkeit die es verdient denn hier verbirgt sich ein Spiel was noch sehr viel Potential bietet für jegliche Art von Content und für den gegenwärtigen Preis, jetzt schon, eine ganz klare Kaufempfehlung ist. Edit: Mir ist vor meiner Rezession nicht aufgefallen, dass das Spiel schon released ist. Ich dachte es ist ein Early Access Titel. Diese Tatsache hat jedoch nichts mit meiner Meinung zum Inhalt des Spiels zu tun. Ich bin überzeugt dieses Spiel wird mit Herzblut weiterentwickelt.
위협은 자연만이 아니라 곳곳에서 온다. 그냥 야생동물과 자연의 위협만 있을줄 알았는데 사람의 위협도 있음. 대충 포레스트(게임)에 괴물대신 사람을 넣은느낌? 더 해보면 괴물도 있을지 모름. 근데 위협을 만날려면 좀 오래 가야함. 차량 너무 멀리몰고 죽으면 메인 스폰에 리스폰 좀 해줬으면 좋겠음. 보통 난이도만 했는데 총이랑 총알이 비싸서 너무 오래걸리고 제일 어려운 난이도는 시도조차 하기 싫음. 그린헬 정도일려나. 혼자보다 여럿이서 하면 더 재밌을듯. 여러가지 장소들이 많아서 같이 찾아다니면 재밌을거 같음.
l aime bien
sehr schönes Spiel, von Einfach bis Unmöglich kann man Spielen.
brutal
Super Spiel, tolle Grafik, noch einige Mängel aber das Zeug zum TOPSPIEL 2026.
Имба! Поиграл 4ч меня вы**** какойто черт испугался? Да но игра 10000/10 класс топ 1
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Leann sins | $52K | 499 | 71% | $3.24 |
| Zenge | $52K | 3.1K | 95% | $0.99 |
| Muffin Knight | $52K | 458 | 79% | $4.99 |
| RetroRealms Arcade | $52K | 120 | 84% | $19.99 |
| Santhai | $52K | 137 | 90% | $12.99 |
| Punk Wars | $51.9K | 119 | 61% | $19.99 |