
The highly popular and quirky "idle game that you want to actively keep playing". Explore, craft, gather & manage resources, find secrets and build your base out of nothing! Buy land to explore and expand!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.43/day in the week to Sep 17 → 10.25/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About





Genres
Sums Steam only; Xbox, PlayStation, GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $5.99−70% | 44.1Kreviews | 89% | — | $7.2M |
| $19.99 | 3.8Kratings | 86% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 989 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Pro tip: don't summon droids until your pc expoldes.
loved it
67
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Portuguese - Brazil, Japanese, Korean, Russian, Thai, Turkish, French
| $19.99 |
| 3.6Kratings |
| 84% |
| — |
| not modelled |
| $19.99 | 641ratings | 88% | — | not modelled |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 995 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Goated
Імба
good game.
.
i dont hate it :D
Forager est sans doute l'un des jeux de gestion et de farming les plus prenants auxquels j'ai joué. Ce qui commence comme une petite aventure sur une île devient rapidement une véritable machine à ressources où l'on cherche constamment à optimiser sa production, débloquer de nouvelles technologies et agrandir son territoire. L'un des points forts du jeu est son excellent sentiment de progression. Chaque nouvelle amélioration débloque de nouvelles possibilités, ce qui donne toujours envie de continuer « encore quelques minutes ». Entre la collecte de ressources, l'artisanat, l'automatisation, les donjons et les énigmes, il y a énormément de choses à faire et très peu de temps morts. C'est également l'un des jeux les plus longs que j'ai faits dans le genre gestion/automatisation. Compléter tous les objectifs, débloquer toutes les îles et optimiser son économie demande un investissement conséquent. Heureusement, la boucle de gameplay est suffisamment satisfaisante pour maintenir l'intérêt pendant des dizaines d'heures. Malgré sa simplicité apparente, Forager cache une vraie profondeur et offre une expérience extrêmement addictive. Un excellent jeu pour ceux qui aiment voir leur petite base évoluer progressivement jusqu'à devenir une gigantesque usine à ressources.
Forager es un juego de administración de recursos y automatización, empiezas con tu confiable pico para conseguir recursos y matar enemigos para poder progresar, tiene un sistema de niveles que en todo lo que afecta es que cosas tienes desbloqueados en el árbol de habilidades / conocimiento; siendo esta la principal y única manera para poder avanzar en términos de conseguir materiales nuevos y estructuras de automatización. Tiene un estilo gráfico bastante cómodo y agradable para todo público de estilo Pixel Art. Los controles son simples y fáciles de aprender, uno de los problemas que veo quizás es lo molesto que es a veces el movimiento de la cámara, que justo se mueve de más cuando estas construyendo causando que pongas mal las cosas y tengas que romperlas para reposicionarlo bien. En conjunto a lo anterior, es una molestia enorme no poder poner cosas debajo de ti o no poder moverte cuando estas en modo de construcción, y más porque no hay forma rápida de salir de este modo que no sea volver a la pantalla anterior primero (escape -> inventario -> modo construcción). Hay veces que los logros dentro del mundo que creaste no se detectan correctamente y tienes que salir y entrar, también me pasó un error fatídico que me arruinó toda mi primera run para conseguir todos los logros que fue que me faltaba encontrar un cofre, no se si lo abre roto yo con uno de los ítems del juego, o si simplemente se habrá quedado bug, pero tuve que volver a empezar una run nueva completa nomás para conseguir ese logro. Una pena que el juego ya no reciba contenido y actualizaciones, y se siente que está incompleto porque el último tier, el tier nuclear, es increíblemente molesto de utilizar, además de inútil porque a ese punto prácticamente ya generas los recursos anteriores bastante rápido, el tier nuclear no aporta mucho además de ser una molestia por la necesidad de utilizar baterías que no se llenan automáticamente, obligándote a revisar tus estructuras cada tanto tiempo. Pero el resto del juego está divertido (Menos el logro de conseguir 1 millón de monedas con puro banco, que logro más malo).
Active players
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Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
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