
6 June 1944, the greatest military invasion in human history begins with Allied soldiers landing in Normandy trying to bring an end to the war. You have been given the task of stopping the Allied invasion and defending the German territories in France. Will you be worthy and defend the Fatherland?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About



Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 35 reviews with recorded playtime.
Reviews
1st campaign level and I'd already grown weary of the limited options available and excessively numerous waves. 25 waves per level in a tower defence is not excessive normally, however, when you can only select from 3 units, 2 of which have production caps, and then force the player to build only 1 unit type for all the other locations and continuously replace individual mines, 25 waves felt like a couple of hours. After wave 12 on the 1st mission, the game play suffers dramatically due to this and the rest has obviously been drawn out to appear as though there is ample content. In reality, this suffers from poor game design due to a lacking variety of units, fidgety and repetitious implementation of unit management and a lack of depth. Visually pleasing aesthetics and lighting but for me, the first level was more of a chore than a game by the end. Credit to the modelling and texturing authors but game design requires definite work, time should be spent balancing damage for a smarter way of managing difficulty rather than just adding more HP to the enemies. Implementation of creative game mechanics to offer more variety should be adopted also. Mission 1 could have been much more enjoyable had time been spent creating a polished 10 wave experience rather than a padded 25 waves of bland. To sum it up into two words: Repetitive & Uninspiring
Great atmosphere, nice graphics, boring gameplay.
The game could have an easier level to start with &/or a tutorial. Its enjoyable so Far.
"For the Fatherland" ist ein witziges, kleines Indie-Game und bringt mit seinem Setting im Zweiten Weltkrieg und zahlreichen Überraschungen frischen Wind in das Genre der Tower Defense. Unser Auftrag ist es, die vorrückenden Kräfte der Alliierten auf diversen Schlachtfeldern über mehrere Angriffswellen hinweg abzuwehren und unsere Schlüsselpositionen zu schützen. So weit, so simpel. Entlang der feindlichen Marschrouten können wir dazu an vorgegebenen Stellen unterschiedliche Soldaten und Fahrzeuge postieren, Stacheldraht ausrollen lassen und Minen vergraben. Zusätzlich können wir regelmäßig erforschbare Fähigkeiten wie Artillerieschläge, Nebelwände oder Scharfschützen einsetzen, um unser Territorium gegen eine Vielzahl von Feinden zu verteidigen. Diese kommen in Gruppen aus mehreren Richtungen gleichzeitig auf uns zu, sodass gerade am Anfang eine gute Platzierung der eigenen Kräfte entscheidend ist, um alle Missionsziele abdecken zu können. Dass uns hier nur sehr begrenzte Ressourcen zur Verfügung stehen macht es nicht unbedingt leichter und so wird man wohl oder übel ein paar Fehlschläge erleiden, bis die beste Strategie gefunden ist. Gut so, der Sieg fällt einem schließlich auch nicht einfach so in den Schoß! Unser Arsenal wächst derweil stetig, jedes Schlachtfeld bietet neue Forschungen und Soldatenklassen. Unser bester Mann ist jedoch stets der Gewehrschütze mit Karabiner 98 kurz, denn er ist sehr günstig und als einziger in unlimitierter Zahl vorhanden. Alle anderen Soldaten, also zum Beispiel das schwere MG-42, der Panzerfaust-Mann oder der Offizier, sind jeweils auf maximal ein halbes Dutzend begrenzt. Deren perfekte Einsatzorte müssen also mit Bedacht ausgewählt werden, zumal die diversen Klassen auch variable Effektivität gegen die unterschiedlichen Gegenertypen aufweisen. Einen Panzer mit einer Pistole zu bekämpfen ist schlichtweg nicht möglich, sondern erfordert eben entsprechendes Gerät am richtigen Ort. Ganz schön knifflig, aber eben auch realitätsnah und spannend. Mit zunehmendem Kampfgetümmel leidet jedoch die Benutzerfreundlichkeit ein wenig. Will man seine Soldaten verbessern, muss man diese einzeln anwählen. Bei den wirklich großen Karten ist das, trotz Pause-Funktion, mühsam und könnte zum Beispiel mit einem Menü oder einer aufrufbaren Mann- und Materialliste für schnelleren Überblick erleichtert werden. Gerade wenn Soldaten fallen oder Fahrzeuge zerstört werden, muss man hier immer wieder neue kaufen und upgraden. Ja, richtig gelesen. Es gibt Verluste! Der Gegner rennt nicht nur stumpf auf sein Ziel zu, er benutzt auch seine Waffen, Granaten und mehr, um sich den Weg freizuräumen. Wenn man hier nicht aufpasst verliert man zum Beispiel einen essentiellen MG-Schützen und wundert sich dann darüber, wieso das Hauptquartier eingenommen wird. Somit bleibt man stets gefordert und bekommt non-stop Action geboten, zudem gibt es kleinere gescriptete Events auf dem Schlachtfeld und auch nette Easter-Eggs. Ein anderer Kritikpunkt hingegen ist die Performance des Spiels. Zwischen den Grafikeinstellungen "Ultra" und "Super Niedrig" ist quasi kein Unterschied zu finden, dennoch werden meine Grafikkarte (RTX 2080 Super) und CPU (AMD Ryzen 7 3700X 8-Kern) hier gehörig auf Trab gehalten. Dieser Bereich geht zwar über mein technisches Wissen hinaus, könnte aber gerne optimiert werden, da sich eine GPU-Auslastung von 80% absolut nicht verhältnismäßig anfühlt. Nichtsdestotrotz erhält man für seine 3,99€ ein wirklich gutes Spiel mit großartigem Gameplay und Wiederspielbarkeit. Schließen wir nun diese Review mit einem schnellen Pro und Kontra ab: Pro: - Fairer Preis - Setting und mir bisher unbekannte Genre-Neuheiten - Viele Einheiten, Fähigkeiten und Gegner - Mehrere Locations und sehr große Karten - Abwechslungsreich und sehr herausfordernd - Steam-Achievements - Einfache, aber ansehnliche Grafik Kontra: - Viel Micromanagement - Ambient-Sounds (Rufen, Explosionen, etc.) eher lästig - Verbesserungswürdige Performance Fazit: Als Freund von Spielen über den Zweiten Weltkrieg und schwerer Tower Defense bekommt man hier eine Menge geboten. Zugreifen lohnt sich also!
Fun wave defense game, limited amounts of units and flamethrower doesn't seem to really work that well. but still good nonetheless.
Pretty fun good price for the game and it helps support the devs, If your likely reading this please keep up the great work and DONT abandon your game and keep working!
Finally a game where you can play as the good guys! Big explosions are framerate killers and without hotkeys its a chore to play. For the rest it's a decent game on sale.
A neat game with no depth. If it had some persistent upgrades, it could be a lot better. For $5, it may be worth your time if you aren't looking for a game that will last you more than a couple of hours. Wish I could give this a neutral review.
Theres alot of potential here, but needs alot of quality of life updates. Hotkeys, a way to see which spots are filled/arnt filled. Mass upgrades. The units (towers) dying is extremely annoying.
I'm not experienced with Tower shooter games but there is something satisfying about placing the mines and watching the animation of them blowing up lol. The main menu is very organized and easy to navigate :D
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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