
FoMO is an experimental first-person horror with unpredictable mazes, a suffocating atmosphere, and a decaying retro look. No weapons, only escape, paranoia, and choices that accelerate the horror.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Wake up. Work. Drink. Sleep.
Something broke, and now everything is wrong.
The apartment reeks of mold.
The bar is empty like a grave.
The office became a living maze that keeps shifting… and watching you.
No weapons.
No control.
Only escape.
FoMO is a suffocating horror focused on strangeness, sensory tension, and constant pursuit. Every run is unpredictable thanks to randomized mazes, nothing repeats, nobody escapes the same way.
Run. Hide. Endure the silence. Watch reality bend around you. The retro 3D pixel look isn’t nostalgia, it’s decay. Everything feels wrong. You’re trapped in a warped version of your own life. And a small decision can make everything worse.
Experimental first-person horror
Weird, decaying, unpredictable atmosphere
Randomized mazes (every escape is unique)
Focus on pursuit, evasion and hiding
Distorted, uncomfortable retro visuals
Sound that amplifies paranoia and tension
Linear narrative with consequences
Daily life turned into a nightmare
It stands for “Fear of Missing Out,” the anxiety that you’re missing out on exciting events, movies, or social media trends – unless you’re connected 24/7.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese
Reviews
I finished this game in around 3 hours on Fomo difficulty, the hardest in the game. The style and atmosphere of the game is so cool, and it has a nice message. There's a few good scares as well. The mazes and the final boss were pretty tough, but I had a ton of fun. I really hope this dev continues to make horror games. 4/5
I love video games from small developer studio's the hard work they place in them is always amazing. This game has a lot of easter eggs, it's tons of fun to play, it has it's scary moments but overall it's 100% worth buying, and trying out.
Primeiro de tudo, sou um fofoqueiro. Dando seguimento. Jogo com proposta que foge um pouco do "padrão"; Não uma há inspiração engessada, existem diversos pequenos elementos que constroem o desconforto de maneira contínua, enquanto percebemos referências a jogos clássicos, séries, filmes etc. Existem bons JumpScares, com certeza, mas o que aterroriza é o contraste (e semelhança) com a realidade. Foi uma breve jornada de 2 horas na dificuldade padrão com um bom desafio. Percebe-se que houve atenção aos detalhes de ambientação, SFX e aspectos de game design que tornam a jogabilidade fluida e intuitiva. Durante a gameplay fica claro que não é apenas sobre gráficos e mecânicas, mas sim uma experiência de desconforto e introspecção.
Me deu alguns sustos e eu fiquei bastante tenso em algumas partes. Gostei bastante de como ele vai criando a atmosfera do jogo e te deixa imerso nela. A estética também é bastante legal e tem uma personalidade. Poderia até ser um pouco mais longo o tempo de jogo que eu não iria reclamar.
很有意思的短篇游戏,感觉看了一场以“珍爱生命,远离手机”为主题但充斥着搞怪、讽刺的无厘头电影。短短几个小时内,居然还埋藏着各种支线和收藏,能看得出来制作团队是真心热爱自己的游戏
Terror nunca foi minha praia, me assusto fácil, mas fiquei feliz de jogar esse jogo (mesmo me assustando direto) tanto pelo lore oculto e segredos que tem que prestar muita atenção pra achar, quanto por ter feito por uma equipe br que se esforçou muito, tem sido uma experiencia desafiadora enfrentar meus medos de jogos de terror.
[h1] FoMO entrega uma experiência intensa e sufocante. [/h1] A ambientação retrô em 3D pixelado, os labirintos randômicos e o design sonoro perturbador criam uma sensação constante de perseguição e paranoia. A ausência de combate e o foco em fuga e sobrevivência tornam a jornada única e desesperadora, reforçando a vulnerabilidade do jogador. Uma experiência curta, mas marcante, que mostra como a ansiedade e a rotina distorcida podem se transformar em verdadeiros pesadelos. Atmosfera bem construída e gameplay tensa do início ao fim.
Very interesting subject to adapt to a game, made me question the time I spend in front of screens. I really liked the easter eggs, The chasing sequences were a little annoying, but nothing that made me rage quit or anything. Will definitely play another quantic monkey.
为了显得它值得39元就填充了一些垃圾信息进去吗?各种各样的小纸条,邮件信息分散,电话四处响个不停,在办公室找的头都大了,找个马克杯我都找不到,做游戏建议简化不必要的内容。不推荐
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Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
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