
Meet the Floppy Knights: tangible projections summoned from floppy disks! Tactics fuse with card game mechanics as Phoebe and Carlton, a brilliant young inventor & her robot-arm bestie, square off in turn-based battles. Select your Knights, hone your deck, and execute your strategy for victory!
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
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positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
This game isn't the worst I've played, but it's pretty rough. I'm personally very into card deck style games, and fairly good at them. The game has a cute art style and story, but card synergy isn't always great, and it can get slow/tedious/fairly boring particularly late game. I would honestly put it as a recommend if the UI wasn't clunky/annoying to deal with. Deck building is extremely annoying, rather than showing me a card list with card names/effects all listed, and with any filter options, you get a zoomed out like, tile set? Where there's a simplified version of each card's art. You also have to go to an entirely separate workshop area to build new cards, rather than having them accessible while building/planning a deck. While the card art is cute, it's also the least important thing for me when I'm trying to build a deck, and because it's simplified it can be really hard for me to tell at a glance what a card is/does. The UI for deck building heavily discourages players from exploring new cards and makes getting information hard for no reason. It's not easy to tell what I have in deck either. I did play the game all the way till the end over the course of a few years, generally when I was very very bored with other games, but after joining the 6% of players that completed the main storyline (not a great sign that only 6% of players have cleared the main storyline), I can say that the game isn't particularly great for most people. Unlike a lot of other deck building games, replayability is also pretty low. It's very linear and the challenges are set with some cards/ playstyles being able to storm everything else. (Protip for anyone trying to grind the end, a Sparko deck takes most of objective 6, then Big Mad can basically solo everything else, just bring heals/armor for him and plenty of attacks/movement, I soloed the final boss with him.) Despite not really liking the gameplay, I did like the storyline, it was campy but fine, and the art style is very cute. But unless you're really desperate for a new card game and have played everything under the sun, I really can't recommend this one.
- 도전과제 100% 완료 - 플로피 디스크에서 소환되는 기사단을 이끌며, 다양한 덱 조합과 전술을 활용하여 전투하는 게임. 스토리의 주인공 '피비' 는 자신이 발명하고 절친한 친구인 로봇 팔 '칼턴' 과 함께 돈을 모아서 부모님에게서 독립하는 것을 목표로 하는 발명가입니다. 그리고 마침 마을에 이상한 일거리가 넘쳐나고 그것을 해결해 돈을 벌려고 하지만 몸이 하나라 너무 바쁘니 그녀의 최신 발명품 '플로피 나이트' 를 투입해 사건들을 해결해가는 것으로 이야기가 시작됩니다. 플레이에 들어서면 기본적으로 기사를 내세우면 카드를 뽑고 그 카드를 활용할 코스트를 얻는다. 카드의 종류에는 하수인, 이동, 공격, 버프, 디버프 등이 있는데 기사만 죽지 않는다면 사용한 카드들은 덱으로 되돌아가 재활용이 가능하다. 그래서 기사를 살리며 에피소드에 주어진 제약을 어떻게 해결하고 수행 할 것 인지가 관건이다. 플로피 나이트는 식물 덱, 몬스터 덱, 훌리건 덱이 존재하며 에피소드를 진행하며 새로운 카드를 얻거나 획득한 금화를 통해 카드를 제작해 자신만의 덱을 구성이 가능하며 각 테마의 기사와 일정 카드를 제외하고는 조합을 마음대로 할 수 있지만 그 기사 하나만으로 덱 간의 밸런스가 썩 좋지 못한게 아쉽다. 게임은 7종의 에피소드, 27종의 레벨, 24종의 챌린지로 분량이 크지는 않지만 적당하다고 생각한다. 뒤로 갈수록 난이도의 점진적인 상승이 있기는한데 중복되는 목표들이 있어서 이걸 해결하기 위해서인지 중간에 한번 씩 난이도가 확 상승하지만 그걸 해결하는 쾌감이 나름 있다. 종합해보자면 어설픈 현대식 덱빌딩이 고전적 전략을 좋게 만들어줬다. 누군가에게 권할 정도는 아니고 고전적인 감성의 적당한 인디게임을 하나 경험해보고 싶은 분들은 할인 할 때 한번 구매해봐도 좋을 것 같습니다. - 옛날에 스팀 코드로 몰래 선물해주신 분이 계셨는데 기록해두지 않아서 이 늙은이가 잊어버렸습니다. 죄송하고 감사합니다.
Gameplay is fine but the characters rub me the wrong way. When the daughter is a genius inventor and the mom the town blacksmith, respected and appreciated by all, what is the dad doing? It seems pretty misandrist how men are portrayed altogether: either weak, annoying, or infantilized. This game is clearly spitting in the face one group, while presenting the other as superior, dominating, and more capable. Wish I could get my money back.
Floppy Knights is a fantastic turn-based strategy game. It has very well-executed and unique mechanics, a compelling story, great characters, fun graphics, and some solid music as well. It felt a little too easy at the start but the difficulty was soon elevated to a fun and challenging level. There's a huge variety in cards, maps, and level objectives, so the gameplay never feels monotonous or boring. There are 75 levels in total and I really enjoyed playing through them all! I especially liked the Side Missions, they're very entertaining and the cards they award are extremely good. I feel that there are very few flaws in this game, I did encounter one small bug twice where I couldn't select and play any cards in my hand, but I only encountered it those two times and I only had to restart a winning battle one of those times. The 5 basic movement cards that are locked into all decks are probably there to make infinite loops more difficult to achieve, and to prevent decks from being too overpowered later in the game, but I do wish we could swap them out for the better movement cards we get later. Of the 18 achievements, most can be acquired just by beating every level, and the two or three challenge achievements are pretty easy with late-game cards, so you don't need to grind or face any absurd challenges to get every achievement. This game has a lot of love put into it and I highly recommend it to turn-based strategy lovers, achievement hunters, and anyone with an insatiable craving for having a robot arm that doubles as your best friend.
⣿⣿⡻⠿⣳⠸⢿⡇⢇⣿⡧⢹⠿⣿⣿⣿⣿⣾⣿⡇⣿⣿⣿⣿⡿⡐⣯⠁ ⠄⠄ ⠟⣛⣽⡳⠼⠄⠈⣷⡾⣥⣱⠃⠣⣿⣿⣿⣯⣭⠽⡇⣿⣿⣿⣿⣟⢢⠏⠄ ⠄ ⢠⡿⠶⣮⣝⣿⠄⠄⠈⡥⢭⣥⠅⢌⣽⣿⣻⢶⣭⡿⠿⠜⢿⣿⣿⡿⠁⠄⠄ ⠄⣼⣧⠤⢌⣭⡇⠄⠄⠄⠭⠭⠭⠯⠴⣚⣉⣛⡢⠭⠵⢶⣾⣦⡍⠁⠄⠄⠄⠄ ⠄⣿⣷⣯⣭⡷⠄⠄⢀⣀⠩⠍⢉⣛⣛⠫⢏⣈⣭⣥⣶⣶⣦⣭⣛⠄⠄⠄⠄⠄ ⢀⣿⣿⣿⡿⠃⢀⣴⣿⣿⣿⣎⢩⠌⣡⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣆⠄⠄⠄ ⢸⡿⢟⣽⠎⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⠄⠄ ⣰⠯⣾⢅⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⠄ ⢰⣄⡉⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠄ ⢯⣌⢹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⢸⣇⣽⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⢸⣟⣧⡻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⡻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⠈⢹⡧⣿⣸⠿⢿⣿⣿⣿⣿⡿⠗⣈⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠄ ⠄⠘⢷⡳⣾⣷⣶⣶⣶⣶⣶⣾⣿⣿⢀⣶⣶⣶⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠄ ⠄⠄⠈⣵⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄⠄ ⠄⠄⠄⠸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠄⠄
Relatively simple but fun tactical game with an interesting artstyle and nice music. Somewhat easy for most of the levels, but the flexibility of the normal stages is very nice for varying playstyles. Admittedly, the card drawing rng can clash with the tactical gameplay (I really wish there were more cards earlier that let you thin your deck) and that can be more problematic in some of the harder optional levels that give you a predetermined deck. While it has a few potentially frustrating challenge levels and flaws, I'd say I enjoyed this game a lot.
Tactical game that offers little originality and little excitement. Although the levels vary in objectives and tactics, the gameplay is consistently bland. I never felt any real anticipation on unlocking new cards or even new decks. I'm currently around halfway through the campaign, and every mission already feels like a slog -- I just want to finish each one so that I'm one step closer to being able to feel like I've experienced enough to feel justified in putting the game aside. There are better deckbuilders and better tactical games. Despite not recommending the game, I'd definitely give the developers another chance to make a fun game: this game felt like it was a learning exercise for its creators.
[h1] ★★★ [/h1]
[h1]플로피 디스크를 아세요?[/h1] 천재 발명가 피비와 로봇 팔 칼턴, 그리고 그들이 만든 플로피 나이트들과 함께 모험을 떠나세요. 다양한 카드로 덱을 구성하고, 전투에 참여하며 시민들을 도와 세상을 구하세요. 미국 인디 게임 스튜디오 [i]'Rose City Games'[/i]에서 제작한, 덱 빌딩과 턴제 전략 시뮬레이션을 결합한 게임 [i]'플로피 나이트(Floppy Knights)'[/i]입니다. [hr][/hr] [h2]배경과 줄거리[/h2] 젊은 발명가 피비는 자신이 만든 로봇 팔 칼턴과 함께, 자립을 위한 여정을 시작합니다. 다양한 지역을 탐험하며 시민들의 문제를 해결하고, 그들을 방해하는 인물들과 점점 다가오는 위협에 맞서야 합니다. 과연 피비와 칼턴은 목표를 이룰 수 있을까요? [hr][/hr] [h2]장점(Pros)[/h2] [h3]다양한 덱 빌딩 전략[/h3] 미션 전에 12~30장의 카드로 구성된 덱을 준비해야 하며, 카드에는 이동, 유닛 소환, 버프 등 다양한 유형이 포함됩니다. 유닛마다 특수 카드를 제공하기 때문에, 각 카드의 특징을 이해하고 전략적으로 덱을 구성하는 재미가 있습니다. [h3]개성 있는 플로피 나이트들[/h3] 카드를 통해 자연, 몬스터, 훌리건, 프로토타입 등 다양한 테마의 플로피 나이트를 수집할 수 있습니다. 각 테마는 역할군은 유사하지만 고유의 능력과 스타일을 지니며, 전략의 폭을 넓혀줍니다. 자연: 치유 및 탱킹 특화 몬스터: 강한 공격력과 체력 소모의 리스크 훌리건: 기동성과 변칙적인 전술 프로토타입: 성장형 유닛 [h3]아슬아슬한 전략 난이도[/h3] 각 미션은 특정 목표와 적 배치에 따라 전략적인 사고를 요구합니다. 후반으로 갈수록 복잡한 기믹이 등장하지만, 다양한 카드 조합으로 충분히 극복 가능합니다. [h3]도전 요소와 부가 콘텐츠[/h3] 메인 스토리 외에도 챌린지 미션과 사이드 퀘스트가 준비되어 있어, 플레이 타임과 재미를 확장시켜줍니다. 특히 사이드 퀘스트는 새로운 카드 보상을 제공하기 때문에 꼭 도전해볼 가치가 있습니다. [hr][/hr] [h2]단점(Cons)[/h2] [h3]밸런스 붕괴된 챌린지 스테이지[/h3] 도전과제에도 포함되는 챌린지 스테이지는 퍼즐처럼 전략을 잘 짜서 일정 턴 이내에 승리하면 됩니다. 하지만, 이 챌린지는 밸런스 패치를 기점으로 '플로피 나이트'들의 능력치 혹은 기술이 바뀜으로 몇 몇 스테이지는 절대 클리어가 불가능하게 조절되어있습니다. 이는 공략을 작성한 타 유저분들의 영상에서 빠르게 확인이 가능하였습니다. 현재 패치가 더 이상 진행되고 있지 않으나 이 부분을 염두에 두지 않은채 패치한 것은 유감이었습니다. 다행히 이 부분을 쉽게 해결하는 방안은 옵션에서 '어시스트 모드(Assist Mode)'를 체크하는 것이었습니다. 메인 화면 → 메뉴 → 도움 → **어시스트 모드(Assist Mode)**에서 '초보 기사', '에너지 부스터', '두 번째 기회' 중 하나 이상을 활성화하면 챌린지를 수월하게 진행할 수 있습니다. 단, 본편에서는 난이도가 급격히 낮아질 수 있으므로 사용에 유의가 필요합니다. [h3]가장 좋은 것은 덱압축[/h3] 덱 빌딩의 자유도는 높지만, 에너지 제한과 효율성 문제로 인해 결국 덱을 압축하는 것이 가장 효율적인 전략이 됩니다. 강력한 카드라 해도 과한 에너지 소비는 리스크가 크며, 카드의 다양성보다 '꼭 필요한 카드' 위주로 구성하는 것이 승리에 유리합니다. 물론 이것은 제 생각일뿐이며 카드가 다양한만큼 더 많고 더 나은 전략이 있을겁니다. [hr][/hr] 덱 빌딩과 전략 시뮬레이션이 만난 Floppy Knights는 유쾌하고 창의적인 시스템이 돋보이는 게임입니다. 전통적인 TCG와 유사하지만 다른 방식으로, Advance Wars나 Wargroove처럼 턴제 전략의 묘미도 함께 느낄 수 있습니다. 덱 빌딩 게임이 한때 유행했던 것처럼, 이런 시도를 통해 새로운 장르가 만들어지는 것은 플레이어로서도 무척 반가운 일입니다. 새로운 전략 게임을 찾는 이들에게 충분히 추천할 만한 작품입니다. [h1]전략 시뮬 한 번 맛 들이면 못 나옵니다. 덱 빌딩까지 추가면 더 못 참아요[/h1] https://store.steampowered.com/app/1057800/_/ [hr][/hr] 도전과제 100% 완료 [b][u]2024년 08월 01일 18.3시간[/u][/b]
infact very fun! (in a nerd voice) no actally this game is really fun each chapter takes about a hour to complite! and uhh theres like 8 chapters but theres also way more stuff to! i would say its mewgenics but instead of cats its...floppy knights? what even is that??(read next sencince in a nerd voice) well floppy knights are tecnically magic contained in floppy disks and for it too work you have too perfectly combine certain things with mag-ok shut up nerd anyways trust me this game is fun even though probobly no people play it sad because everyone is playing roblox ew
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Traditional Chinese
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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