
Flashback is a strategy game oriented to your choices. You will play the role of a deliveryman and live in a turbulent city for a month. You will meet various characters and experience events, and those characters' fates will cross and they will usher in their own futures based on your choices.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About




Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
被画风和tag吸引过来发现意外的无聊,内容相当少,一直在过重复事件,并且是最简单的一行句子两个选项这样的模块。 数值大幅下降的时候可以在下一个时间放弃来终止延付,但是不妨碍出现连着10天没有某个属性的正收益活活把自己熬死的情况,平衡做的莫名其妙。 除了个别核心事件外其他事件好像是完全随机的,文本割裂~
А ты уверен в своей памяти? А ты уверен в себе?
ステータス上げ過ぎると急激ダウンするデメリットのゲームバランスが全然私に合わなかった。
ただの運ゲー… 試行錯誤するところが少なくて悪いイベントが連続したらどうやってもクリアできない
9割運ゲー。 結局リスクをどう減らすかというゲームなんだけど、じゃあいざピンチとなったときに引きが悪いとどうしようもなくなる。 おそらくエンディング4の条件はアレなんだろうけど、嫌がらせのごとく同じステータスを減らされるイベントが続いて萎えました。 いやこういうゲームで救済があったらおかしいというのはそうなんですけど
Никогда бы не подумал, что отсутствие ХОТЬ КАКОГО-ЛИБО пропуска или ускорения отображения текста может настолько сильно испортить впечатления от проекта. Задумка прикольная для игры на коленке. Возможно, она даже стоит прохождения. Но это прохождение уже через час игры душит донельзя, когда ты раз за разом наблюдаешь одни и те же тонны текста, которые невозможно пропустить, тратя на каждое событие на экране по 5-15 секунд. Утомляет. Больше времени тратишь на ожидание в бездействии, чем на геймплей или чтение, посему могу вынести вердикт, что со своей базовой задачей игра не очень справляется. Если когда-нибудь добавят кнопку скипа, с радостью пройду проект и изменю рекомендацию на положительную. А пока в заброшенные. Даже при всей моей любви к визуальным новеллам.
By far the worst of Renka's games... It's really hard to get an ending, which by itself is fine, but there's so few events that by half an hour you've already seen all of them x10. Very repetitive, boring, and disappointing, not to mention how bad the translation is. Even for the low price, it's bad.
おもしろい
画风好,故事好
選択型進行タイプのシミュレーションゲーム☆ 綺麗なグラフィックと分かり易いシステムで、最後まで楽しく遊べました。 2択+放棄というシンプルな選択ですが、絶妙なゲームバランスで面白かったです♪ 最初のうちは選択で何が起こるか分からないので、ある程度トライアンドエラーを繰り返して覚える必要があります。 同じ選択でもランダム要素があるので、気が抜けないドキドキ感が好きです。 周回プレイ前提のゲームなので、そういった内容が好きな人や運び屋を体験したい人にお勧めです☆彡
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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