
Every strike is lethal in this blood-soaked sword fighting game. Slash, clash, parry, dodge and watch limbs fly. Choose your move carefully - the first cut is also the last.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.43/day in the week to Aug 14 → 5.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $8.99 | 2.1Kreviews | 88% | — | $388.8K |
| $8.99 | 19ratings | 86% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 153 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Веселая нарезка людей под lofi музыка
Если говорить лично от себя то игра мне очень зашла своей динамикой. Мне лично было интересно играть только на предпоследней сложности до того старика с палкой в режиме дуэль. Игра в самом деле очень затягивала своим темпом и хоть на взгляд простой, но интересной механики. Сюжетный режим довольно сложен особенно на высоких сложностях, так как перебить по 20 противников не умерев это конечно сильно. Если говорить именно про сложность уровня Yaiba, то вот это по сути и есть настоящий симулятор мечника японии 16 века. Ведь по сути на такой сложности так бы и было в реальности оказавшись бы ты на месте героя. Если говорить о контенте то его в самом деле очень мало и игра быстро надоест, так как в ней нет нормального коператива. Мне всё таки удалось пощупать коператив с братом, но единственная сложность в том, что одному из вас по любому придётся играть на геймпаде, а другому на клаве, но так как у нас есть плойка5 это было не сложно, но подойдёт любой геймпад. Уже в коперативе намного интересней отбивать орды врагов со всех сторон и проходить Yaiba, что если честно было двже очень весело, (кроме локации где персонажи становятся чёрными сулуэтами, меня эта лока бесит больше всех) В целом игра 8/10 если вам нечего делать и вы допустим играете в неё под музыку и рубите своих противников в дуэльках на дуэлисте. Мне лично очень хотелось бы видеть пргресс игры так как идея и механика очень интересна. Я бы хотел видеть новые оружи по типу длинного клинка Одичи, или парные клинки, или другие японские оружия. Так же было бы интересно добавить именно персонажей с индивидуальным геймплеем из чего можно будет сделать интересный онлайн пиксель файтинг. Например каждый персонаж имеет особый приём, например быстрое доставание клинка из ножен, или быстрые удары сразу со всех трёх сторон, или же молниеносный рывок по прямой, а так же можно добавить им хотя бы по два здоровья например после первого ранения твой персонаж получает новый геймплей в виде замедления и слабости (ну это просто так мои идеи) Рад буду если разработчики возьмут мои мылси за идею и когда нибудь реализуют это во вторую часть игры.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Korean, Simplified Chinese
Hours played at review time, across 154 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Шедевр
i like it. its fun and challenging, the campaign is good and sometimes frustrating but thats really on me.
好玩
Сталь рассекла мрак, Вспышка молнии в ночи, Один шаг до смерти. Слабый шорох в тишине, Я страдал, я пал в бою, Пепел на ветру. В сумраке вечернем, Над разбитым клинком, Холод пораженья. Плачет самурай, Я сосал, меня ебали, Белый клей на губах. Встань на этот путь. Здесь красиво и больно. Тоже пострадай.
eu não joguei tanto no momento que tô fazendo a análise mas quero falar o quão bom é esse jogo, o jogo tem um combate que pode parecer difícil mas é possível se acostumar e aprender, a ia dos inimigos mudar dependendo do tipo dele, inimigos bandidos são um pouco mais agressivos e outros mais calculistas etc, os cenários são lindos, a música é ótima e é extremante satisfatório ouvir o sangue dos personagens jorrar igual os filmes de samurai e inclusive os personagens eles também sangram igual aos filmes de samurais, tendo muito sangue voando e ate ficando nas paredes, chão, na água e ate nas gramas, é possível customizar o seu personagem mas não sei se tem coisas pra desbloquear, já o multiplayer não sei se é possível jogar online mas é possível jogar com duas pessoas no mesmo pc.
made me feel like Musashi Miyamoto PEAK (but very hard -w-)
JUST GOOD FUN ALL AROUND
这游戏给我鎷难炸了
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $388.7K | 240 | 82% | $54.99 | |
| $388.6K | 2.5K | 79% | $9.99 | |
| $389.1K | 2.1K | 94% | $6.74 | |
| $388.4K | 987 | 93% | $9.99 | |
| $389.2K | 548 | 83% | $19.99 | |
| $389.5K | 1.4K | 86% | $7.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $0 | 36 | 94% | Free | |
| $0 | 0 | — | $9.99 | |
| $56K | 472 | 93% | $4.99 | |
| $23.2K | 218 | 79% | $5.49 | |
| — | 0 | — | — | |
| $1.3M | 8.5K | 88% | $8.99 |