
FinalFort is a survival game with defense as the core gameplay, and when the end comes, you use the last human shelter to constantly dig minerals, build walls and various turrets to defend against the endless zombie army.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 34 reviews with recorded playtime.
Reviews
简单完了下,感觉如下: 游戏是个好游戏,建模和地块设计 以及 每块地块的购买价钱会不断增加,导致游戏中期脱节,以及僵尸BOSS过于变态,基本打不过。 而且游戏地面以及游戏内的颜色,太伤眼睛了。。。游戏性和塔防元素给个9分,总体来说还不错,不能长玩,本来想多研究一会,但眼睛给我看疼了。。。 等等作者,会不会 更改颜色和建模,如果有所更新,建议大家购买,很物超所值。如果不会,大家看看就算了。。。好游戏让画面毁成渣子了。。。 2023.2.26重新留言 感谢作者的更新,已经将背景调整的很平滑了,不伤眼睛了。。。还有两个问题,想和作者反馈一下。第一个是游戏到达30分钟以后,异常卡顿。第二个是,可否开一个晶块合成,可以把多余的白品质和绿品质的晶块往上合成??? :steamhappy:
太花哨了,难以辨识建筑种类,同类建筑脚下的光圈也不一样,更难辨别了。 僵尸都迈进去了我还能顶脸码城墙给他们挤开。 连续点击升级会疯狂弹出一大串提示。 主基地反而没光圈。。。怪。 敌人个头太小,也分不清主次。 敌我都难以分辨,就感觉整个是灯厂。。。 建议空的地基才亮光,这样可以看到哪些是空闲地皮,地基好像不能卖掉或者移动。 其实最好是按住某键才亮光圈。不过我现在也没明白光圈的意义是什么。 鼠标拖动视野贼快。滚轴缩放镜头贼慢。最大视距很短。 [table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url][/td][/table]
炮塔种类较少,放下的每一个建筑都品质随机包括围墙,缩小地图观察和操作时怪物极小难以感受怪物个体差异且怪物刷新种类和数量随机,炮塔虽然可以转移但消耗不少资源,感受不到玩法有趣的点。按现实时长1H和8H领游戏机制道具,简单难度依然难探索游戏玩法,速度最快两倍且怪物潮几乎不停,喜欢重复操作消磨时光或者喜欢在虚拟世界中验证“运气”的可以尝试。这是前半个小时的体验。 之后再体验最多70分钟,找不到有趣的点就退款。
没啥意思
难度太恶心,没爽点
萌新进入请先注意每个造出来的塔的颜色,颜色代表品级,白 绿 蓝 紫 橙 红 亮紫(这个要睁大眼睛看清楚了,别瞎卖卖错了。) 前期不用看颜色,先凑阵形,格子尽量往远造,用最少的格子守最大的范围,这样才有更多的空间造矿和电。 机枪不论任何时期都是万能的,尤其是前期省格子凑范围的最重要选择。 前期8个方向,每个方向必须一个机枪,之后每个方向补一个喷火,前期很稳。 其他的塔看个人理解了。 中后期思路,格子越来越贵,要注意卖低品质的矿和电,反复刷高品的出来升级,最好全橙以上。(只有橙色以上的塔才值得升级) 终极闪电塔,600各一个,后期越多越爽,至少蓝色以上才值得升级。多堆矿,凑钱刷闪电塔。 最后就是抽核心,刷核心了,还有升级什么的。 科技升级,里面外面的都优先加矿类,尤其是频率,然后回血也需要有一点,剩下的看自己喜好。 8个方向上BOSS的路线基本固定的,看到BOSS来,记得要有一个空格起红色以上的强,升个几十级堵路,没有格子的话,就把路径上的一个东西移走,换墙上来。高品质墙要留着多升级,上回血,堵路必备。
小型塔防游戏,游戏画面和UI比较简陋,游戏音乐也不太符合这种高科技游戏,不过15块钱嘛,要啥自行车,支持国产游戏。 游戏性不错,造塔打怪,刷数值攀科技 就是画面比较刺眼,特别是新手引导部分,文字不够显眼,希望制作组能改改,体谅一下上完一天班已经快瞎了的人。 至于游戏难度么,打是肯定的打不过的,简单模式能撑个20分钟挺满足了~ 要再多撑点时间,那估计就是要用excel来计算产出了
The Game don't start up?
玩法致敬WAR3的TD+守图+僵尸岛,目前游戏的内容不多,上手很简单。 游戏没法批量建设,导致玩起来有点蛋疼,可以学习下WAR3或者其他建造游戏的批量建造模式,建造时鼠标左右键和滑轮也有优化的空间。 塔除了等级还有品质,每次建造品质都是随机的,不同品质可以通过脚底下的颜色来区分,目前品质似乎无法提升,建议加个品质提升功能,很多建造玩家都喜欢一整排都是一样的颜色。 塔的射程也都很短,极短极短,要是能长一点,攻速再快一点,玩起来会爽很多
开始难度有点大,就算最简单的最多坚持10多分钟,最开始只有用时间去来拿各种高级智能核心,各种智能核心还不方便建议按品质排列不然找个核心都找半天。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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