
Cloud Strife, an ex-SOLDIER operative, descends on the mako-powered city of Midgar. The world of the timeless classic FINAL FANTASY VII is reborn, using cutting-edge graphics technology, a new battle system and an additional adventure featuring Yuffie Kisaragi.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About



Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.99−75% | 43.6Kreviews | 87% | #47 | $7.4M |
| $39.99 | — | — | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2957 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Final Fantasy VII Remake – это *Когда из одной трети оригинальной игры умудрились сделать завершенную историю на 40 часов. *Когда графика, музыка и анимации в кат-сценах кладут на лопатки если не всю западную игровую индустрию, то большую её часть. *Когда самый развратный персонаж одновременно самый цивильно одетый относительно остальных. *Когда ты сначала вдумчиво распределяешь очки навыков, а потом ставишь на автоматическую прокачку, потому что и так всё работает. *Когда в противовес отличному сюжету есть дополнительные задания, чье качество колеблется между "ужасно" и "лучше бы вообще не делали". Хуже были только в Nier Replicant. *Когда лучшая часть дополнительных заданий – это возможность телепортироваться к заказчику после выполнения. *Когда ты проходишь дополнительные задания, а потом с наслаждением слушаешь, как о тебе хвалебно перешептываются NPC. *Когда порт на PC делали с настолько наплевательским отношением, что в определенный момент тебе предлагают на клавиатуре нажимать не WASD, а XYAB. *Когда Ред XIII – 13-й не потому, что у него такой порядковый номер, а потому что он из Ордена Ультрамаринов. Его мужество и сила это только доказывают. Истинный сын Жиллимана. *Когда Клауд такой валенок, что обнять Тифу он соображает только к 14-й главе, а не при первой встрече. *Когда у Сефирота так часто выпадают перья, что поневоле задумываешься, что у него линька. *Когда после представления в "Медовой пчелке" у Айрис остаются впечатления на всю жизнь, у Клауда – ПТСР, а у меня – угарное видео. *Когда второй боссфайт с Рыжим ублюдком и его Лысым дружком – это не очередное сражение. Это битва, в которой хочется расквасить им хлеборезки и отомстить за маму, за папу, за друзей, за Императора, за развал Советского Союза и всё остальное. *Когда ты хочешь просканировать Руфуса на наличие слабостей, а игра тебе пишет, что только определенная атака может ошеломить его. Какая? Метод научного тыка, господа. *Когда в бою Сефирот бьёт только Клауда, как будто тот нанес ему личное оскорбление, а потом в кат-сцене предлагает дружбу. *Когда самый харизматичный босс игры – это гаишник-солдат на мотоцикле. *Когда на арене против тебя дерется настоящий дом, у которого окно для атаки длится секунду, понижение всего входящего урона и куча личного дамага. Поэтому ты лобзиком пилишь его полчаса, а потом оказывается, что его надо было бить в определенный момент определенными стихиями, но никто тебе об этом не сказал. *Когда финальный отрезок с драйвовой погоней умудрились затянуть долгой и унылой битвой с боссом. *Когда 17-я и 18-я главы проходятся часа за 3, а по ощущениям я проходил их вечность из-за постоянных боссфайтов. *Когда в игре хорошо прорисованы даже патроны, которыми в тебя стреляет босс, а на некоторые части локации типа колес, стульев и т.д. как будто забыли наложить текстуры. *Когда первым местом в дартсе ты гордишься больше, чем победой над прошлым боссом. *Когда Square Enix до сих пор в обиде на всю Россию за то, что они не продали там 140 млн копий Final Fantasy XV, и поэтому все три ремейка Final Fantasy VII выходят без русского языка. В общем, игра потрясающая. Я с Final Fantasy не знаком вообще, только немного играл в XV, но эта мне решительно понравилась. Однозначно рекомендую.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 26: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Latest in each market: best BR #19, worst KR #74 · 13 markets collected
US · last 30 days
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 37.89/day in the week to Aug 4 → 46/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain, Spanish - Latin America, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese*, Korean*languages with full audio support
| $9.99−75% |
| — |
| — |
| #5 |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 3K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
40hrs I wish I could get back. Only fun part of the game was the DLC because Yuffie has an ounce of personality, and her combat was 6/10, unlike the 4/10 combat from the main game. Boring cutscene simulator with a terrible story, and worse combat than FFXVI 5/10 overall. Maybe 6 or 7 if you somehow enjoyed the combat, and tolerated the story...
剧情注水真的严重
140的组合包入手个人感觉还是挺值的! 终于打完了,打到后面满脑子都是“泥马啊怎么还没结束”,打完这部已经不太有打开下一部的动力了一想到还要走迷宫就很烦,讨厌迷宫的谨慎考虑迷宫又臭又长解密毫无趣味为了解密而解密来来回回就是绕远路按按钮。在节点上推主线得等,干等,等关键人物完事,或者做支线度过,一开始觉得很有意思但每一次都这样就很枯燥了…做这种小支线还得走段已经走过的迷宫非常烦! 人设其实很一般但有些互动细节做的很有意思,塑造还不错哪怕只是一个菜鸟神罗小兵建模很好看,同人创作者和那群搞oc的肯定会喜欢。有些小关卡小游戏设计的非常不错不重复很有意思!特别喜欢摩托战和蹲起比赛。剧情我个人认为没有低分评说的那么差劲,满分十分我愿意给8.5分。 如果不是朋友给送的我恐怕就被低分评价劝退与ff系列无缘了,诚邀对ff7感兴趣的大家踊跃尝试 最后,我永远喜欢爱丽丝🥰
Now I want a hand massage
Couldn't believe I would ever write a negative review about a FF7 remake but here we are. Imho, the game very limited in what it gives you to play with, it's very linear, it's got horrible pace, cringe acting, boring quests, combat feels like a total drag that doesn't know if it should be real time or turn-based and while I did think nostalgia's going to hit hard, it really didn't... I think even the story was terribly confusing and over the top... It really counts on the fact that you have finished the old original game in order to figure out what is going on here.
好玩
即时制加回合制就是纯粹的臭狗屎,从头到尾只有玩家是回合制,怪物可以在角色蓄力的时候随意走位,lb甚至也会在开始播片以后空掉,动作系统只有1个按钮攻击,另一个特殊攻击,两个内容几乎没有配合,快捷栏设置4个技能完全不够,喝药什么的会先暂停,所以你到底要做一个什么游戏。 以上还只是最好接受的部分。 游戏分3p还没全部出完暂时不评价剧情方面。只谈谈自己在游玩过程中体验上的问题。 这套系统不管是15还是7,通通有一种被游戏玩的感觉,所有东西都是一本道,从头到尾就一条线,没有跳跃,不能跳上也就罢了,还不能从高处跳下,必须走标注出来的梯子,本质还是2d游戏,只是原版7变成3d然后加入即时制罢了,永远只有一个选择,一套玩法,所有敌人的应对只有一个办法,如果不这么做就打不出伤害,配装看着有很多选择,实际上也只有一套选项,如果不如此配游戏就没法通关。 玩法节奏设计也是一坨,通马桶被强行塞到剧情关键节点上,主线人物危机的时候正好可以清支线,不清支线没有经验,清支线没有代入感。 总之,为了蒂法来玩的你就看看模型就行了,为了jrpg或者最终幻想来的,我劝你慎重
Ótimo remake com animações muito boas e mantendo a história e os elementos importantes do jogo!
蒂法和爱丽丝都是女神,夯中夯。可惜这个游戏流程有点难评,小游戏也是垃圾要死。xp可以冲,其他就算了
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.9M | 9K | 89% | $17.49 | |
| $11.1M | 35.7K | 75% | $14.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 0 | — | $69.99 | |
| $12.7M | 33.7K | 78% | $19.99 | |
| $1.3M | 761 | 93% | $59.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $7.4M | 5.8K | 93% | $39.99 | |
| $7.4M | 33.3K | 96% | $14.99 | |
| $7.4M | 11.1K | 94% | $29.99 | |
| $7.4M | 8.4K | 83% | $24.99 | |
| $7.4M | 59.1K | 79% | $7.99 | |
| $7.4M | 11.3K | 80% | $29.99 |